Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 3

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатель Kingdom Come: Deliverance расхвалил олдскульный боевик Samson
Игромания
08:55 29.04.2026

Создатель Kingdom Come: Deliverance расхвалил олдскульный боевик Samson

Источник • Игромания

Создатель Kingdom Come: Deliverance расхвалил олдскульный боевик Samson

Основатель Warhorse Studios и создатель серии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра удивился, насколько холодно публика приняла криминальный боевик Samson: A Tyndalston Story. Вавра в соцсетях отмет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Даниэль Вавра прав в своей оценке. История Samson действительно заслуживает большего внимания, особенно учитывая обстоятельства её создания. Разработчики столкнулись с огромными трудностями, и то, что им удалось выпустить хоть что-то играбельное, уже достойно уважения. Мне кажется, что критики и игроки слишком быстро отмахнулись от Samson, не дав ей шанса. Возможно, игра не идеальна, но в ней есть потенциал и интересные идеи. Вавра справедливо отмечает, что в 2026 году, когда выйдет множество крупных проектов, Samson может быть просто забыта. Я рад, что Вавра обратил внимание на эту игру и публично выразил своё мнение. Надеюсь, это привлечёт к ней больше внимания и поможет разработчикам продолжить работу над ней.

Издатель GTA 6 рассматривает новые проекты и по другим франшизам, включая L.A. Noire
Игромания
08:50 29.04.2026

Издатель GTA 6 рассматривает новые проекты и по другим франшизам, включая L.A. Noire

Источник • Игромания

Издатель GTA 6 рассматривает новые проекты и по другим франшизам, включая L.A. Noire

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ответил «Да» на вопрос о потенциальном продолжении L.A. Noire. Конечно, затем он добавил «Никогда не знаешь» и подчеркнул, что компания рассматривает будущее …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Noire — это не просто игра, а интерактивный фильм. Я считаю, что заявление Зельника довольно уклончивое. С одной стороны, "Да" на вопрос о продолжении L.A. Noire звучит обнадеживающе, но последующее "Никогда не знаешь" и акцент на рассмотрении всех франшиз сильно смягчают этот оптимизм. Team Bondi, студия, разработавшая оригинальную игру, прекратила свое существование, что создает определенные трудности. Rockstar Games, как издатель, вероятно, захочет тщательно взвесить все "за" и "против", прежде чем давать добро на новый проект. В конечном итоге, я думаю, что продолжение L.A. Noire возможно, но не стоит ожидать его в ближайшее время. Скорее всего, это останется лишь предметом размышлений и потенциальных планов на будущее.

Серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt официально закрыли
Игромания
08:45 29.04.2026

Серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt официально закрыли

Источник • Игромания

Серверы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt официально закрыли

Разработчики королевской битвы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt официально объявили, что серверы игры закрыты. «Bloodhunt сформировалась благодаря своему сообществу, и мы искренне вам благодарны. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что закрытие Vampire: The Masquerade — Bloodhunt было предсказуемым, но всё равно немного печальным событием. Игра обладала уникальной атмосферой и сеттингом, основанным на вселенной Vampire: The Masquerade, что выделяло её на фоне других королевских битв. Однако, видимо, этого оказалось недостаточно для удержания аудитории и обеспечения долгосрочной поддержки. Небольшое количество игроков, особенно в последнее время, говорит о проблемах с привлечением и удержанием игроков. Возможно, разработчики не смогли достаточно эффективно продвигать игру или адаптировать её к меняющимся вкусам аудитории. Заявление о прекращении поддержки ещё в мае 2023 года и последующее объявление о закрытии серверов весной 2025 года, говорит о том, что разработчики долго пытались найти выход из ситуации, но в итоге признали её безнадёжной. Жаль, что так получилось, но, видимо, рынок королевских битв слишком жесток.

Студию создателей GreedFall и Steelrising могут скоро закрыть
Игромания
07:45 29.04.2026

Студию создателей GreedFall и Steelrising могут скоро закрыть

Источник • Игромания

Студию создателей GreedFall и Steelrising могут скоро закрыть

Французскую студию Spiders, создавшую серию GreedFall, Steelrising и The Technomancer, могут скоро закрыть. Её владелица Nacon не смогла найти покупателя. Новостью делится издание Origami со ссылкой н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень расстроен этой новостью. Spiders, несмотря на все недостатки их игр, всегда старались предложить что-то уникальное и амбициозное. Steelrising, например, была интересной попыткой смешать Souls-like и французскую революцию. Да, у них были проблемы с бюджетом, оптимизацией и полировкой, но в их играх чувствовалась душа и желание творить. Тот факт, что Nacon не смогла найти покупателя, говорит о многом. Возможно, проблема в их финансовых трудностях, а может быть, в том, что студии просто не видят перспектив в проектах Spiders. Очень жаль, что талантливые разработчики могут потерять работу, а игровая индустрия лишится ещё одного уникального голоса. Надеюсь, что каким-то чудом Spiders удастся выжить.

Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе получила тёплый приём критиков
Игромания
06:50 29.04.2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе получила тёплый приём критиков

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе получила тёплый приём критиков

Игровые критики опубликовали обзоры пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе. Встретили её в целом хорошо, но и без критики не обошлось. Даже в раннем доступе Heroes o…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, в целом, позитивная, но с оговорками. Радует, что разработчики не скрывают, что игра находится в раннем доступе и готовы работать над улучшениями. Простая, но глубокая боевая система – это, безусловно, сильная сторона проекта, особенно для фанатов серии. Однако, замечания по поводу интерфейса, навигации и уровней сложности вполне обоснованы. Неуклюжая навигация и подтормаживания анимации могут сильно раздражать, особенно в стратегической игре, где важна точность и скорость. А если фракции окажутся слишком похожими, это может снизить реиграбельность. В целом, я бы рекомендовал попробовать игру тем, кто ждал возвращения Heroes, но с пониманием, что это ранний доступ и нужно быть готовым к некоторым недочетам.

Возвращение классики — в Counter-Strike 2 появилась популярная карта Cache
Игромания
06:45 29.04.2026

Возвращение классики — в Counter-Strike 2 появилась популярная карта Cache

Источник • Игромания

Возвращение классики — в Counter-Strike 2 появилась популярная карта Cache

Valve выпустила для Counter-Strike 2 свежее обновление, которое вернуло классику — ремейк популярной карты Cache. В настоящее время она доступна только в режимах Casual, Competitive, Deathmatch и Reta…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для Counter-Strike 2. Возвращение Cache — это ностальгический подарок для многих игроков, которые помнят эту карту по CS:GO. Она действительно была одной из самых любимых и сбалансированных карт, и я рад, что Valve решила её перенести в новую игру. Ограничение доступа к карте только в определённых режимах пока что немного расстраивает, но я уверен, что со временем она появится и в других. Что касается улучшений анимаций и звука, это всегда приветствуется. Любые улучшения в этих аспектах делают игру более приятной и реалистичной. В целом, обновление выглядит многообещающим и показывает, что Valve продолжает работать над улучшением Counter-Strike 2.

The Blood of Dawnwalker, ремейк Assassinʼs Creed​, Diablo IV: Lord of Hatred — главные игровые новости за 28 апреля
Игромания
02:45 29.04.2026

The Blood of Dawnwalker, ремейк Assassinʼs Creed​, Diablo IV: Lord of Hatred — главные игровые новости за 28 апреля

Источник • Игромания

The Blood of Dawnwalker, ремейк Assassinʼs Creed​, Diablo IV: Lord of Hatred — главные игровые новости за 28 апреля

Какие новости привлекли внимание игроков 28 апреля? Собрали дайджест с самыми важными событиями и анонсам прошедшего дня! Создатели The Blood of Dawnwalker объявили дату релиза игры — 3 сентября на PS…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Battlestar Galactica: Scattered Hopes выйдет 11 мая с русской версией В целом, день выдался довольно насыщенным для игровой индустрии. Особенно радует анонс даты релиза The Blood of Dawnwalker, хоть и жаль, что русского языка пока не будет. Интересно, что Ubisoft, похоже, не успокаивается с ремейками Assassin's Creed, и вот уже ходят слухи о переработке первой части. Надеюсь, они не испортят классику. Приятно видеть, что разработчики не забывают о своих играх и выпускают обновления. Of Ash and Steel получила масштабное обновление, что, безусловно, порадует игроков. Helldivers 2 тоже не стоит на месте, постоянно улучшая баланс и исправляя ошибки. Обещания Owlcat по поводу новостей о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy вселяют надежду. А вот мнение ветерана Valve о Slay the Spire 2 звучит очень обнадеживающе. И, конечно, нельзя не отметить успех Crimson Desert и щедрые бонусы для разработчиков. Ну и Diablo IV получила долгожданное дополнение, хотя и с некоторыми проблемами на старте. В общем, есть о чём говорить!

Vampire Crawlers и Cyberpunk 2077 обошли Marvel Rivals и Crimson Desert в свежем чарте Steam
Игромания
19:50 28.04.2026

Vampire Crawlers и Cyberpunk 2077 обошли Marvel Rivals и Crimson Desert в свежем чарте Steam

Источник • Игромания

Vampire Crawlers и Cyberpunk 2077 обошли Marvel Rivals и Crimson Desert в свежем чарте Steam

Лидером очередного еженедельного чарта Steam, как и неделей раньше, стала Counter-Strike 2. Следом за условно-бесплатным шутером расположилась королевская битва PUBG: Battlegrounds. И только следом ид…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Steam довольно предсказуема. Counter-Strike 2 и PUBG: Battlegrounds стабильно удерживают лидерство, что неудивительно, учитывая их популярность и условно-бесплатную модель распространения. Интересно, что Vampire Crawlers, несмотря на свою нишевость, смогла обойти такие проекты, как Cyberpunk 2077 и Marvel Rivals. Это говорит о том, что игроки ищут что-то новое и необычное, а не только блокбастеры. Небольшое удивление вызывает низкое место предзаказов Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Возможно, это связано с тем, что ремастер не вызвал большого энтузиазма, или же игроки предпочитают дождаться выхода игры, чтобы сформировать мнение. Российский чарт, с его акцентом на тактические шутеры и стратегии, вполне логичен, отражая предпочтения нашей аудитории.

Вампирский ролевой экшен The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» выйдет 3 сентября
Игромания
19:45 28.04.2026

Вампирский ролевой экшен The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» выйдет 3 сентября

Источник • Игромания

Вампирский ролевой экшен The Blood of Dawnwalker ветеранов «Ведьмака» выйдет 3 сентября

Создатели The Blood of Dawnwalker провели обещанную трансляцию ролевого экшена и объявили дату релиза игры — она выйдет 3 сентября на PS5, Xbox Series и PC. Новинка продаётся и в российском Steam — з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Дата релиза, 3 сентября, выглядит вполне реалистично, и я рад, что игра будет доступна на всех основных платформах, включая PC. Цена в 4999 рублей для российского Steam кажется адекватной, учитывая жанр и заявленный масштаб игры. Однако отсутствие поддержки русского языка – это серьёзный минус, особенно для нашей аудитории. Надеюсь, разработчики пересмотрят это решение в будущем. Системные требования, на мой взгляд, завышены, особенно требование к 16 ГБ видеопамяти. Это может отпугнуть многих потенциальных игроков, у которых нет мощного ПК. В целом, игра выглядит многообещающе, но нужно дождаться релиза и посмотреть, оправдает ли она ожидания.

Демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth вышла на Nintendo Switch 2 и Xbox Series
Игромания
16:45 28.04.2026

Демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth вышла на Nintendo Switch 2 и Xbox Series

Источник • Игромания

Демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth вышла на Nintendo Switch 2 и Xbox Series

Геймерам на Nintendo Switch 2 и Xbox Series (а также на PC по программе Xbox Play Anywhere) стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth. Разработчики отметили это событие новым трейлером, соср…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Final Fantasy VII Rebirth! Возможность опробовать демоверсию перед покупкой – это всегда плюс, особенно для такой масштабной игры. Перенос прогресса из демо в полную версию – вообще шикарная фишка, мотивирует к более тщательному исследованию. Оптимизация для Switch 2 вызывает уважение. Учитывая ограничения портативной консоли, добиться сохранения графики на уровне PC и PS5 – это серьёзный подвиг. Интересно, какие именно "ключ-карты" помогли разработчикам. Обновление с "легальными читами" для всех платформ – тоже приятный сюрприз. Это позволит тем, кто испытывает трудности, насладиться сюжетом без лишнего стресса. В целом, выглядит как продуманный и дружелюбный к игрокам релиз.

Разработчики Prince of Persia: The Lost Crown расширяют команду для новой игры
Игромания
15:45 28.04.2026

Разработчики Prince of Persia: The Lost Crown расширяют команду для новой игры

Источник • Игромания

Разработчики Prince of Persia: The Lost Crown расширяют команду для новой игры

Компания Ubisoft Montpellier (Prince of Persia: The Lost Crown) открыла вакансию «технического директора по дизайну уровней» для неназванного проекта. В описании сказано, что сейчас игра находится на …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, хотя и обёрнута в много слухов и предположений. Открытие вакансии технического директора по дизайну уровней для нового проекта, особенно с упоминанием опытного коллектива, говорит о серьёзных намерениях Ubisoft. Более того, информация о возможном воссоединении команды Prince of Persia: The Lost Crown после её роспуска выглядит интригующе. Если это правда, то мы можем ожидать нечто действительно выдающееся, учитывая успех предыдущей игры. Однако, стоит относиться к инсайдерским данным с осторожностью. Пока нет официального подтверждения, всё это остаётся лишь слухами. Тем не менее, я с нетерпением жду новостей о новом проекте Ubisoft Montpellier и надеюсь, что он оправдает ожидания.

Песочница s&box авторов Garry's Mod вышла в Steam с восторженными отзывами
Игромания
15:15 28.04.2026

Песочница s&box авторов Garry's Mod вышла в Steam с восторженными отзывами

Источник • Игромания

Песочница s&box авторов Garry's Mod вышла в Steam с восторженными отзывами

Состоялся релиз песочницы s&box — идейной наследницы Garryʼs Mod на основе движка Source 2. Первые пользователи в Steam остались в восторге. Благодаря s&box пользователи смогут создавать собст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я считаю релиз s&box весьма интересным событием. Идейное наследие Garry's Mod, да еще и на движке Source 2 – это серьезный потенциал для творчества. Особенно радует политика Valve по поводу отсутствия комиссии в Steam для проектов, созданных в этой песочнице. Это может стимулировать разработчиков и привести к появлению множества уникальных игр. Несмотря на отсутствие русского перевода, цена вполне адекватная, а положительные отзывы первых пользователей говорят о многообещающем будущем. Конечно, пока рано делать окончательные выводы, но пиковый онлайн и восторженные отзывы уже создают хорошее впечатление. Буду пристально следить за развитием сообщества и появлением пользовательских проектов.

Российская ролёвка Of Ash and Steel получила самое масштабное обновление
Игромания
14:50 28.04.2026

Российская ролёвка Of Ash and Steel получила самое масштабное обновление

Источник • Игромания

Российская ролёвка Of Ash and Steel получила самое масштабное обновление

Разработчики российской ролевой игры Of Ash and Steel объявили о выходе обновления 1.07, которое назвали самым масштабным с релиза. В ролёвке появились новые причёски и бороды, а также «Подземелье Пер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к выходу обновления 1.07 для Of Ash and Steel с осторожным оптимизмом. Масштабность заявлена внушительная, особенно радует появление "Подземелья Первопроходцев" с десятком уровней – это может оживить игру и дать игрокам новый контент для исследования. Однако, учитывая ухудшение отзывов и падение онлайн, возникает вопрос: достаточно ли этих нововведений, чтобы вернуть интерес к проекту? Новые причёски и бороды, извозчики и универсальное хранилище – это приятные мелочи, но они не решат фундаментальных проблем. "Глоссарий" – отличная идея для погружения в мир, но он должен быть действительно информативным. Главное, чтобы разработчики не ограничились косметическими изменениями и действительно поработали над улучшением геймплея и исправлением ошибок, которые отпугнули игроков. Посмотрим, как обновление приживётся в сообществе.

Дополнение для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не впечатлило фанатов
Игромания
14:45 28.04.2026

Дополнение для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не впечатлило фанатов

Источник • Игромания

Дополнение для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не впечатлило фанатов

Дополнение Loose Cannon для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стартовало со смешанными отзывами в Steam. Позитивные и негативные рецензии разделились поровну. Большая часть недовольных отмечает, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за этой игрой, я разочарован. После стольких лет разработки и проблем, ожидаешь большего, чем просто "пару забавных моментов" за почти 1000 рублей. Цена действительно завышена, и разработчики могли бы поступить мудрее, добавив этот контент в игру бесплатно или предложив его по более доступной цене. Радует, что основная игра получила обновление с улучшениями ближнего боя и исправлением ошибок, но это не компенсирует разочарование от дополнения. Надеюсь, что "The Flower & the Flame" будет более достойным продолжением и разработчики учтут критику по поводу ценообразования. В целом, игра всё ещё нуждается в значительной доработке, чтобы оправдать ожидания фанатов.

Ubisoft может работать над ремейком первой Assassinʼs Creed
Игромания
13:55 28.04.2026

Ubisoft может работать над ремейком первой Assassinʼs Creed

Источник • Игромания

Ubisoft может работать над ремейком первой Assassinʼs Creed

Ubisoft, по слухам, делает ещё один ремейк в рамках серии Assassinʼs Creed. Об этом ранее упомянул Том Хендерсон, но без конкретных подробностей. А известный французский инсайдер j0nathan утверждает, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, мягко говоря, странно. Ubisoft, похоже, зациклилась на ремейках, в то время как у них есть множество других проектов, которые требуют внимания. Да, ремейк первой Assassin’s Creed был бы интересен многим фанатам, но не стоит забывать, что игра уже достаточно устарела. Я бы предпочел увидеть больше оригинальных игр, а не бесконечные переделки старых проектов. Особенно учитывая, что они сейчас готовят ремейк Black Flag, а также работают над совершенно новой Assassin’s Creed Hexe. Кажется, что они просто не знают, что делать, и пытаются заработать на ностальгии. Надеюсь, это не станет нормой для серии.

В Helldivers 2 добавили новые биомы и противника
Игромания
13:50 28.04.2026

В Helldivers 2 добавили новые биомы и противника

Источник • Игромания

В Helldivers 2 добавили новые биомы и противника

Разработчики Helldivers 2 рассказали о содержании обновления, которое уже доступно на всех платформах. В игре появились два новых природных биома и один большой противник, но наибольшее внимание удели…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление выглядит весьма многообещающе. Увеличение здоровья экзокостюмов и упрощение системы уязвимостей – это явно шаг в сторону более комфортной игры, особенно для новичков. Убрали кровотечение с рук – это разумно, потому что оно казалось немного чрезмерным. Однако, усиление терминидов вызывает опасения. Надеюсь, это не сделает игру слишком сложной и не отпугнёт тех, кто только начинает осваивать Helldivers 2. Добавление нового биома и варбонда – это всегда хорошо, контент всегда нужен. А вот экранизация с Момоа в главной роли… Звучит интересно, но я немного скептически отношусь к адаптациям игр. Главное, чтобы фильм не потерял ту атмосферу и дух, которые делают Helldivers 2 такой особенной. 2027 год – это, конечно, далеко, но я буду следить за новостями.

Новости о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy обещают «во втором квартале»
Игромания
13:45 28.04.2026

Новости о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy обещают «во втором квартале»

Источник • Игромания

Новости о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy обещают «во втором квартале»

Owlcat Games обещает больше новостей о бета-тесте Warhammer 40,000: Dark Heresy во втором квартале 2026 года. Период охватывает май и июнь — в эти месяцы нас как раз ждут фестиваль Warhammer Skulls и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как фанат Owlcat Games и серии Pathfinder, настроен с оптимизмом, но с осторожностью. Обещания о новостях во втором квартале 2026 года – это хорошо, особенно учитывая, что в это время проходят крупные мероприятия вроде Warhammer Skulls и Summer Game Fest. Возможно, мы увидим что-то действительно интересное, например, трейлер или даже дату релиза. Однако, я помню предыдущие задержки Owlcat. "Оглушительный успех" альфа-теста – это, конечно, здорово, но это лишь первый шаг. Важно, чтобы разработчики не торопились и выпустили действительно качественный продукт. Редактор персонажа – это отличная новость, но он должен быть глубоким и разнообразным, чтобы соответствовать духу Dark Heresy. В целом, я жду новостей с нетерпением, но постараюсь сохранять реалистичные ожидания. Надеюсь, Owlcat Games не подведет.

Разработчики Slay the Spire 2 справятся с балансировкой, уверен ветеран Valve
Игромания
13:05 28.04.2026

Разработчики Slay the Spire 2 справятся с балансировкой, уверен ветеран Valve

Источник • Игромания

Разработчики Slay the Spire 2 справятся с балансировкой, уверен ветеран Valve

Ветеран Valve Эрик Уолпо, участвовавший в создании серий Half-Life и Portal, поделился мнением о состоянии карточного рогалика Slay the Spire 2. Накануне он снова столкнулся с критикой из-за проблем с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю, что заявление Эрика Уолпо, конечно, приятно слышать, но не стоит воспринимать его слишком серьезно. Его опыт в Valve, безусловно, весомый, но Slay the Spire 2 – это совершенно другой жанр. Признание проблем с балансом в раннем доступе – это хорошо, это говорит о том, что разработчики не скрывают недостатки. Однако, слова о том, что они "справятся", звучат несколько оптимистично, учитывая сложность достижения идеального баланса в рогаликах. Что касается личных предпочтений Уолпо, то это, конечно, его право. Но говорить о "первом месте в сердце" и "оптимальном уровне когнитивной нагрузки" – это уже граничит с излишним пафосом. В любом случае, игра явно успешна, и это главное.

Издатель The Exit 8 и Snezhinka: Sentinel Girls 2 расскажет об 11 играх на шоу 10 мая
Игромания
13:00 28.04.2026

Издатель The Exit 8 и Snezhinka: Sentinel Girls 2 расскажет об 11 играх на шоу 10 мая

Источник • Игромания

Издатель The Exit 8 и Snezhinka: Sentinel Girls 2 расскажет об 11 играх на шоу 10 мая

Новая игровая презентация японского издательства Playism пройдёт 10 мая в 16:00 МСК. Она приурочена к 15-летию компании. На Playism Game Show представят новости об 11 играх, включая совершенно новые т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересное событие, особенно учитывая 15-летний юбилей Playism. Издательство действительно зарекомендовало себя как создатель необычных и запоминающихся инди-игр. Список представленных игр выглядит многообещающе, особенно Glaciered и Haruka: Beyond the Stars – визуальный стиль и концепции зацепили. Однако, я немного скептически отношусь к анонсу "11 игр". Надеюсь, это не просто набор небольших проектов, а действительно значимые новинки. И, конечно, интересно будет посмотреть, что они покажут по уже существующим играм, особенно учитывая успех экранизации The Exit 8. В целом, жду презентацию с любопытством, но с некоторой долей осторожности.

ARC Raiders получила обновление с новой картой, врагом и ребалансом
Игромания
12:55 28.04.2026

ARC Raiders получила обновление с новой картой, врагом и ребалансом

Источник • Игромания

ARC Raiders получила обновление с новой картой, врагом и ребалансом

Масштабное обновление Riven Tides в ARC Raiders уже доступно. Главной новинкой стала карта «Бурные потоки» с пляжем, отелем, теннисными кортами и другими прибрежными локациями. На ней также доступен у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление Riven Tides выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Новая карта "Бурные потоки" с её пляжной тематикой – это, конечно, интересно, но я надеюсь, что она не превратится в просто красивый фон без какой-либо тактической глубины. Режим поиска редких вещей в песке звучит забавно, но боюсь, что он может быстро наскучить, если награды будут недостаточно ценными. Изменения в балансе оружия, вроде усиления "Беттину" и ограничения использования "Фотоэлектрического плаща", выглядят разумными, но важно, чтобы они не сломали игру окончательно. Особенно интересно, как повлияет на геймплей задержка при использовании "Триггер-гранат". Система поломки и починки арсенала – это, пожалуй, самое интересное нововведение. Уменьшение ущерба в зависимости от редкости оружия – отличная идея, которая может добавить стратегической глубины в выбор снаряжения. Но уменьшение "целостности" боевых предметов – это, возможно, слишком, и может сделать игру слишком сложной. В целом, обновление выглядит многообещающим, но требует тщательного тестирования и, возможно, дальнейшей балансировки.

Aphelion создателей Life is Strange и Banishers: Ghosts of New Eden вышла на PC и консолях
Игромания
12:50 28.04.2026

Aphelion создателей Life is Strange и Banishers: Ghosts of New Eden вышла на PC и консолях

Источник • Игромания

Aphelion создателей Life is Strange и Banishers: Ghosts of New Eden вышла на PC и консолях

Студия Donʼt Nod, известная по Life is Strange, Vampyr и Banishers: Ghosts of New Eden, выпустила новинку — научно-фантастическое приключение Aphelion. Игра доступна на PC, Xbox Series и PS5 с официал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Don't Nod, безусловно, умеют создавать атмосферные и эмоциональные истории, и Aphelion, судя по описанию, не исключение. Завязка с крушением на чужой планете и необходимостью выживания всегда привлекает внимание. Однако, меня немного смущает акцент на "динамичное приключение". В предыдущих играх студии повествование и выбор игрока играли гораздо большую роль, чем экшен. Надеюсь, что в Aphelion разработчики не перемудрили с динамикой и не потеряли фирменный стиль Don't Nod. Отсутствие продажи в России, конечно, печально, но, к сожалению, это стало нормой. Скидка в 10% на старте – это неплохо, но хотелось бы чего-то более существенного, особенно для Deluxe-издания. В целом, игра выглядит интересно, и я, возможно, присмотрюсь к ней, если появятся положительные отзывы.

Игроки на PlayStation сообщают о «новой онлайн-проверке лицензии» игр, купленных в PS Store
Игромания
12:45 28.04.2026

Игроки на PlayStation сообщают о «новой онлайн-проверке лицензии» игр, купленных в PS Store

Источник • Игромания

Игроки на PlayStation сообщают о «новой онлайн-проверке лицензии» игр, купленных в PS Store

В сети появляются сообщения о «новом правиле» на консолях PlayStation. К сожалению, официальной информации пока нет, поэтому пользователи опираются на различные теории. Согласно распространяемой инфор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это крайне неприятная новость, если она подтвердится. Требовать от игроков постоянно быть онлайн для проверки лицензии цифровых игр – это абсурд и нарушение их прав. Особенно раздражает, что информация поступает из неофициальных источников и противоречивые ответы поддержки. Это выглядит как попытка Sony замаскировать что-то, что они сами пока не готовы озвучить. Если это действительно баг, то его нужно срочно исправить. А если это намеренное нововведение, то Sony рискует потерять доверие игроков и спровоцировать массовый отток в другие платформы. Постоянное подключение к сети для игры – это не только неудобно, но и создает зависимость от стабильности интернет-соединения. В конце концов, я покупаю игру, чтобы играть в нее, а не чтобы постоянно доказывать Sony, что я имею на это право.

Геймдиректор Marathon сравнил баланс PvP и PvE с «Властелином колец»
Игромания
11:50 28.04.2026

Геймдиректор Marathon сравнил баланс PvP и PvE с «Властелином колец»

Источник • Игромания

Геймдиректор Marathon сравнил баланс PvP и PvE с «Властелином колец»

Геймдиректор Marathon (2026) Джо Зиглер рассказал, как сделать привлекательный экшен-шутер. Он привёл в пример формулу «Властелина колец». По словам Зиглера, очень важно следить за балансом PvP и PvE.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что аналогия с "Властелином колец" довольно интересная, но немного натянутая. Да, в любой истории важен баланс между исследованием и действием, но сравнивать это с экшен-шутером... Ну, это как-то слишком. Идея о необходимости PvP для поддержания напряжения в игре, конечно, верна. Без конкуренции с другими игроками даже самая захватывающая PvE-кампания может наскучить. Но 250 миллионов долларов - это огромная сумма, и я надеюсь, что разработчики действительно смогут оправдать её. Обновление "Криоархив" звучит неплохо, но то, что игроки быстро разгадали загадки, немного обескураживает. Нужно быть внимательнее к сложности головоломок, чтобы они не были слишком простыми. В целом, Marathon выглядит перспективно, но предстоит ещё много работы.

Разработчики Crimson Desert получили по 3400 долларов в честь шикарных продаж игры — MTN
Игромания
11:45 28.04.2026

Разработчики Crimson Desert получили по 3400 долларов в честь шикарных продаж игры — MTN

Источник • Игромания

Разработчики Crimson Desert получили по 3400 долларов в честь шикарных продаж игры — MTN

Отличные продажи приключенческого экшена Crimson Desert обернулись денежным бонусом для самих разработчиков. Как пишет южнокорейское издание MTN, в Pearl Abyss выплатили каждому сотруднику дополнитель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, и Pearl Abyss заслужили эти бонусы. Продать 5 миллионов копий за месяц – это невероятный успех, и приятно видеть, что компания делится им со своими сотрудниками. 3400 долларов на человека – это неплохая сумма, особенно в Южной Корее. Особенно радует, что компания не только выплатила бонусы сейчас, но и планирует ещё один бонус в 2027 году, привязанный к финансовым результатам. Это показывает, что Pearl Abyss заботится о своих сотрудниках и мотивирует их на дальнейшую работу. Приятно, что индустрия начинает ценить труд разработчиков и вознаграждать их за успех, а не только выжимать все соки. Надеюсь, эта практика станет более распространенной.

Wuchang: Fallen Feathers выкупил издатель Death Stranding на PC
Игромания
10:55 28.04.2026

Wuchang: Fallen Feathers выкупил издатель Death Stranding на PC

Источник • Игромания

Wuchang: Fallen Feathers выкупил издатель Death Stranding на PC

Итальянская компания Digital Bros выкупила права на соулслайк Wuchang: Fallen Feathers. Digital Bros. (через дочернюю компанию) выступала издателем творения китайской студии Leenzee, а теперь полность…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как издатель, Digital Bros, похоже, взяла на себя рискованную, но потенциально выгодную сделку. Выкуп Wuchang: Fallen Feathers после такого негативного приема и проблем у разработчиков выглядит довольно смело. С одной стороны, у них есть опыт работы с этой игрой, они знают её сильные и слабые стороны. С другой – вкладывать деньги в проект, который уже получил критику за технические проблемы, рискованно. Возможно, Digital Bros видит потенциал в Wuchang: Fallen Feathers, который не заметили другие. Или же они планируют переработать игру, улучшить её техническую составляющую и выпустить обновленную версию. В любом случае, интересно будет посмотреть, что из этого получится. Главное, чтобы они не повторили ошибок Leenzee и не оставили разработчиков без поддержки.

Для Sonic Racing: CrossWorlds раскрыли дату выхода обновления по пиратской Like a Dragon
Игромания
10:50 28.04.2026

Для Sonic Racing: CrossWorlds раскрыли дату выхода обновления по пиратской Like a Dragon

Источник • Игромания

Для Sonic Racing: CrossWorlds раскрыли дату выхода обновления по пиратской Like a Dragon

Sega объявила дату релиза обновления для Sonic Racing: CrossWorlds с контентом по Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Оно станет доступно 29 апреля (30 апреля в 03:00 МСК) и принесёт с сбой: игра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным кроссовером. Sega продолжает активно расширять Sonic Racing: CrossWorlds, добавляя персонажей и контент из своих других популярных франшиз. Особенно радует появление Горо МадзимыssWorlds имеет свою аудиторию, и эти обновления только укрепят её. В целом, Sega демонстрирует хороший подход к поддержке своей игры, постоянно добавляя новый контент и проводя интересные акции.

Геймдиректор Resident Evil Requiem рассказал о мини-игре, которая появится в мае
Игромания
10:45 28.04.2026

Геймдиректор Resident Evil Requiem рассказал о мини-игре, которая появится в мае

Источник • Игромания

Геймдиректор Resident Evil Requiem рассказал о мини-игре, которая появится в мае

Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси рассказал о мини-игре, которая ожидается уже 5 мая. По словам Наканиси, она очень понравится геймерам, которые «недостаточно натворили» за время прохож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно странное заявление от геймдиректора. "Недостаточно натворили" – звучит как-то... несерьёзно для Resident Evil. Я понимаю, что хотят привлечь внимание к мини-игре и DLC, но формулировка оставляет неприятное послевкусие. С одной стороны, приятно слышать благодарность сообществу и видеть, что игра пользуется такой популярностью – семь миллионов копий – это впечатляюще. С другой, слухи об Аде Вонг и режиме "Наёмники" подогревают интерес, но хотелось бы официального подтверждения, а не только намёков. В целом, я надеюсь, что мини-игра окажется действительно интересной и оправдает ожидания, а DLC порадует новыми механиками и сюжетом. Но формулировка Наканиси... всё же, лучше бы подобрали что-то более подходящее для франшизы.

Новый Steam Controller очаровал своими возможностями и разочаровал ценой
Игромания
09:55 28.04.2026

Новый Steam Controller очаровал своими возможностями и разочаровал ценой

Источник • Игромания

Новый Steam Controller очаровал своими возможностями и разочаровал ценой

Новенький Steam Controller, как было объявлено, поступит в продажу 4 мая и будет стоить 99 долларов/евро. Устройство собирает в целом положительные обзоры профильной прессы и осторожные «пальцы вверх»…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Valve снова пытается закрепиться на рынке периферии, но делает это, как всегда, с изрядной долей странностей. 99 долларов за контроллер, который, по сути, является клавиатурой и мышью, – это, конечно, не заоблачная сумма, но и не подарок. Особенно учитывая, что он оптимизирован исключительно под Steam. Мне нравится, что они сделали акцент на прочности и тактильной отдаче, это действительно важно для комфортной игры. Но расположение трекпадов вызывает вопросы, и я не уверен, что оно будет удобным для всех. А вот то, что они намеренно урезали функционал, чтобы снизить цену, – это, на мой взгляд, не самый лучший ход. Лучше бы добавили пару полезных функций, чем жертвовали ими ради маркетингового хода. И, конечно, разница в цене для разных регионов – это просто плевок в лицо фанатам.

В Valve пока не готовы раскрывать подробности о Steam Deck 2
Игромания
09:50 28.04.2026

В Valve пока не готовы раскрывать подробности о Steam Deck 2

Источник • Игромания

В Valve пока не готовы раскрывать подробности о Steam Deck 2

Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе рассказал, как продвигается работа над Steam Deck 2 и другими гаджетами компании. По словам Гриффе, над второй версией портативной консоли сейчас «усердно трудятся», но ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Valve о работе над Steam Deck 2 звучит как стандартная практика для любой компании, разрабатывающей успешный продукт. "Усердно трудятся" - это, конечно, хорошо, но хотелось бы больше конкретики. Обещания о "прямой линии" между прошлыми и будущими устройствами Valve не добавляют ясности, скорее наоборот, создают ощущение, что они просто пытаются связать разрозненные проекты. Сроки 2028 года кажутся мне затянутыми, учитывая, что над преемником задумались ещё до выхода первой Steam Deck. Проблемы с памятью и прекращение производства LCD-версии говорят о том, что Valve не совсем уверена в своей стратегии. Новый Steam Controller за 99 долларов, судя по отзывам, тоже не является прорывным продуктом. В целом, Valve, похоже, немного замешкалась и нуждается в более четком видении будущего своей линейки устройств.

Battlestar Galactica: Scattered Hopes по «Звёздному крейсеру „Галактика“» выйдет 11 мая
Игромания
09:45 28.04.2026

Battlestar Galactica: Scattered Hopes по «Звёздному крейсеру „Галактика“» выйдет 11 мая

Источник • Игромания

Battlestar Galactica: Scattered Hopes по «Звёздному крейсеру „Галактика“» выйдет 11 мая

Battlestar Galactica: Scattered Hopes, тактический симулятор с элементами рогалика по франшизе «Звёздный крейсер „Галактика“», выйдет 11 мая на PC. В России его будут продавать за 1309 рублей (ссылка …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник оригинального сериала "Звёздный крейсер "Галактика"", с большим интересом жду эту игру. Однако, после прочтения новости, у меня возникли смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть, что франшизу не забывают и создают новые проекты. С другой стороны, жанр тактического симулятора с элементами рогалика, хоть и может быть интересным, не совсем соответствует духу оригинального сериала. Особенно меня беспокоит акцент на процедурной генерации сюжета. "Галактика" всегда отличалась глубоким сюжетом, сложными персонажами и моральными дилеммами. Боюсь, что процедурная генерация может размыть эту атмосферу и сделать игру поверхностной. Тем не менее, студия Alt Shift, создавшая Crying Suns, показала себя неплохо, и издатель Dotemu заслуживает доверия. Цена в 1309 рублей кажется вполне адекватной. В общем, буду следить за новостями и, возможно, попробую игру, но с осторожным оптимизмом.