Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 24

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Экшен Saros ушёл «на золото» — релиз 30 апреля
Игромания
17:00 01.04.2026

Экшен Saros ушёл «на золото» — релиз 30 апреля

Источник • Игромания

Экшен Saros ушёл «на золото» — релиз 30 апреля

Разработчики экшена Saros сообщили, что игра ушла «на золото», а значит никаких переносов не будет. Релиз состоится 30 апреля 2026 года только на PlayStation 5. Арт разработчиков Действие Saros развер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Дата релиза – апрель 2026 года – это довольно далеко, и всегда есть риск переноса, несмотря на заявление о «золоте». Ограничение только PlayStation 5 тоже вызывает вопросы, почему нет планов на другие платформы, учитывая потенциальную аудиторию? Концепция с меняющейся планетой после смерти и "вторым шансом" звучит многообещающе, особенно если разработчики смогут реализовать это интересно и не превратить в рутину. Привлечение Рахула Коли – хороший ход, он талантливый актёр. Названия "Игры года" и "триумфа для PS5" кажутся немного преждевременными, но положительные отзывы журналистов вселяют надежду. В целом, Saros выглядит как потенциально интересная игра, но нужно дождаться релиза и посмотреть, оправдает ли она ожидания.

Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе 30 апреля
Игромания
16:55 01.04.2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе 30 апреля

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе 30 апреля

Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era наконец обрела дату выхода в раннем доступе на PC — 30 апреля она станет доступна в Steam и Microsoft Store (а также PC Game Pass). Анонс даты …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Heroes of Might and Magic, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Дата выхода в раннем доступе – это, безусловно, хорошо, но я помню, как многие игры в жанре пошаговых стратегий начинали свой путь с обещаний, которые так и не были выполнены. Тот факт, что разработкой занимается студия, объединившаяся с "отцом" Might and Magic, вселяет надежду, но не гарантирует успеха. Важно, чтобы игра не ограничивалась лишь визуальным стилем и ностальгией, а предлагала глубокий и продуманный геймплей. Шесть фракций на старте – это неплохо, но хотелось бы видеть разнообразие и уникальность каждой из них. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока воздержусь от окончательных выводов. Ранний доступ – это шанс для разработчиков услышать игроков и улучшить игру, и я надеюсь, что они им воспользуются.

NieR: COSMIC HORROR, ИИ в Crusader Kings 3, контроллер-Плотва и другие первоапрельские шутки
Игромания
15:55 01.04.2026

NieR: COSMIC HORROR, ИИ в Crusader Kings 3, контроллер-Плотва и другие первоапрельские шутки

Источник • Игромания

NieR: COSMIC HORROR, ИИ в Crusader Kings 3, контроллер-Плотва и другие первоапрельские шутки

1 апреля — день, когда отличить шутку от настоящих анонсов в игровой индустрии не всегда получается. Но мы смогли и подготовили для вас подборку приколов от разных разработчиков. CD Project Red Создат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта подборка довольно забавная, хотя и предсказуемая. Разработчики, конечно, стараются не отставать от традиций 1 апреля, но большинство шуток, на мой взгляд, довольно простые и очевидные. "Проект П.Л.О.Т.В.А." от CD Projekt Red – это, конечно, смешно, но не очень оригинально. А вот "Реквизит" и "Охотники" в PUBG – это, пожалуй, единственная шутка, которая действительно выглядит интересно и даже потенциально играбельно. Capcom и Pragmata – это вообще отдельная история. Попытка привязать игру к Mega Man выглядит натянутой и немного странной. А вот шутка про DLSS 5 от Crusader Kings III – это, пожалуй, самая остроумная. В целом, подборка неплохая, но не хватает какой-то действительно креативной и неожиданной шутки, которая бы заставила по-настоящему удивиться.

Фанаты ARC Raiders в восторге от обновления Flashpoint и в ужасе от нового дрона
Игромания
14:55 01.04.2026

Фанаты ARC Raiders в восторге от обновления Flashpoint и в ужасе от нового дрона

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders в восторге от обновления Flashpoint и в ужасе от нового дрона

Геймеры поделились мнением об обновлении Flashpoint для ARC Raiders. Изменения, которые внесли разработчики, многим понравились. Фанаты остались очень довольны новой системой подбора серверов, при кот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу, что обновление Flashpoint для ARC Raiders действительно пошло на пользу. Особенно радует, что разработчики прислушались к мнению игроков и улучшили систему подбора серверов – это ощутимо повысило комфорт игры. Режим "Оценщик" звучит как долгожданный вызов, и я уверен, что он привлечет тех, кто жаждал более сложного геймплея. "Испаритель" – интересная, но, судя по отзывам, пока что слишком сильная штука. Понятно, что хотели добавить уникального босса, но баланс нужно подстраивать. А вот изменения в крафте – это просто находка! Моментальный поиск ресурсов значительно ускорил подготовку к рейдам. В целом, обновление хорошее, но есть над чем работать. Надеюсь, разработчики продолжат прислушиваться к комьюнити и доводить игру до ума. Небольшой прирост онлайна – это хороший знак, но нужно работать над удержанием игроков в долгосрочной перспективе.

Darksiders: Warmastered Edition выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series в мае
Игромания
14:05 01.04.2026

Darksiders: Warmastered Edition выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series в мае

Источник • Игромания

Darksiders: Warmastered Edition выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series в мае

THQ Nordic готовит релиз Darksiders: Warmastered Edition для PlayStation 5 и Xbox Series. Он состоится 19 мая — в цифре и на физических носителях. Изначально Darksiders: Warmastered Edition вышла в 20…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение THQ Nordic. Переиздание Darksiders: Warmastered Edition на современные консоли – это отличный способ познакомить новое поколение геймеров с этой замечательной экшен-RPG. Особенно радует поддержка разрешения 4K и улучшенные ролики. Оригинальная игра, хоть и была хороша, но графически устарела, и эти улучшения наверняка сделают её более привлекательной. То, что обладатели оригинальной версии получили Warmastered Edition бесплатно, – это очень щедрый жест со стороны THQ Nordic. Это показывает, что компания ценит своих игроков и хочет, чтобы они получили максимальное удовольствие от игры. В целом, я думаю, что это хорошее событие для всех поклонников Darksiders и для тех, кто хочет познакомиться с этой серией.

В Fortnite может появиться скин Альтрона из вселенной Marvel
Игромания
14:00 01.04.2026

В Fortnite может появиться скин Альтрона из вселенной Marvel

Источник • Игромания

В Fortnite может появиться скин Альтрона из вселенной Marvel

В Fortnite могут добавить ещё одного персонажа из комиксов Marvel. По данным инсайдера, речь идёт об Альтроне. Фанаты уже делятся своими теориями о том, когда именно скин добавят в игру. Одни предпола…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость одновременно интересной и немного тревожной. Альтрон – отличный выбор для скина, он культовый персонаж Marvel, и его добавление точно вызовет ажиотаж среди игроков. Особенно если его действительно сделают главным злодеем сезона, это может оживить игру и привлечь новых пользователей. Однако, слухи о покупке Epic Games компанией Disney вызывают опасения. С одной стороны, это может дать Fortnite новые ресурсы и возможности для развития. С другой – я боюсь, что Disney начнет слишком сильно контролировать игру, навязывая свои идеи и ограничивая творческую свободу разработчиков. Fortnite сейчас нуждается в свежих идеях, но не в жестком контроле. Будем надеяться, что если сделка состоится, она будет взаимовыгодной для обеих сторон.

Французские фанаты The Crew подают в суд на Ubisoft
Игромания
13:55 01.04.2026

Французские фанаты The Crew подают в суд на Ubisoft

Источник • Игромания

Французские фанаты The Crew подают в суд на Ubisoft

Французские активисты при помощи организации UFC-Que Choisir подают в суд на Ubisoft. Поводом стало закрытие серверов гоночного симулятора The Crew. Они собираются привлечь корпорацию к ответственност…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне закономерное развитие событий. Ubisoft, как и многие крупные компании, часто забывает о своих обязательствах перед игроками, особенно когда дело касается старых игр. Закрытие серверов The Crew, особенно без достаточного предупреждения и возможности экспортировать прогресс, выглядит как недобросовестная практика. Иск от UFC-Que Choisir – это важный шаг, который может заставить разработчиков более ответственно подходить к вопросам поддержки и закрытия игр. Удивительно, что Ubisoft продает лицензию, которая может быть "аннулирована в любой момент" – это действительно вызывает вопросы. Инициатива фанатов по возрождению The Crew – это, конечно, замечательно, но она не должна быть необходимостью. Разработчики должны сами заботиться о своих играх и игроках.

Геймеры разнесли Legacy of Kain: Ascendance за плохой дизайн и скучный геймплей
Игромания
13:00 01.04.2026

Геймеры разнесли Legacy of Kain: Ascendance за плохой дизайн и скучный геймплей

Источник • Игромания

Геймеры разнесли Legacy of Kain: Ascendance за плохой дизайн и скучный геймплей

2D-платформер Legacy of Kain: Ascendance вышел на PS5, PC, Xbox Series. Геймеры пришли в ужас от увиденного и растоптали игру в Steam. Сейчас у неё только 27% положительных отзывов. Единственным плюсо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией игр, крайне разочарован новостью о Legacy of Kain: Ascendance. Учитывая культовый статус оригинальной серии, ожидания были высоки, и, похоже, они не оправдались. 27% положительных отзывов в Steam – это катастрофический показатель, говорящий о серьёзных проблемах с игрой. Особенно печально слышать о плохом дизайне уровней и скучной боевой системе. Это фундаментальные элементы платформера, и их провал может убить интерес к игре. Обещания "ламповой графики" и "адреналиновых боёв" оказались пустыми, что, судя по всему, и привело к такому негативному приёму. Маленький пиковый онлайн тоже говорит о многом. Жаль, что разработчики не смогли передать дух оригинала и подарить фанатам достойное продолжение.

Kemuri творческого руководителя Ghostwire Tokyo ещё жива — подробности «скоро»
Игромания
12:55 01.04.2026

Kemuri творческого руководителя Ghostwire Tokyo ещё жива — подробности «скоро»

Источник • Игромания

Kemuri творческого руководителя Ghostwire Tokyo ещё жива — подробности «скоро»

Unseen Tokyo «скоро» вернётся с новостями о своей дебютной игре, Kemuri. Это онлайн-экшен в формате PvE в сеттинге городских джунглей, где среди людей прячутся загадочные ёкаи. Игрой занимается дизайн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием игровой индустрии, я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возвращение Unseen Tokyo и Икуми Накамуры – это безусловно хорошо. Ghostwire Tokyo, несмотря на некоторые недостатки, оставила приятное впечатление, и я верю в талант Накамуры. С другой стороны, отсутствие каких-либо сроков выхода и информации о платформах вызывает опасения. "Скоро" – понятие растяжимое, а последние новости были довольно давно. Надеюсь, что это не очередной проект, который затянется на годы или вовсе будет отменён. Озвучка – это отличная новость, но она не гарантирует скорого релиза. В целом, я буду следить за развитием событий, но пока не строю больших надежд. Важно, чтобы команда не торопилась и выпустила качественный продукт, а не гналась за сроками.

Разработчики Lords of the Fallen 2 призвали не верить слухам о дате релиза игры
Игромания
12:10 01.04.2026

Разработчики Lords of the Fallen 2 призвали не верить слухам о дате релиза игры

Источник • Игромания

Разработчики Lords of the Fallen 2 призвали не верить слухам о дате релиза игры

Генеральный директор CI Games Марек Тымински высказался на тему спекуляций о дате релиза Lords of the Fallen 2. Сама она пока не называлась, но были слухи, что ролевой экшен может выйти в августе. Тым…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Марека Тымински вполне ожидаемо. Разработчики часто прибегают к подобным формулировкам, чтобы избежать разочарования игроков в случае задержки релиза. Особенно учитывая, что слухи об августе были, мягко говоря, преждевременными. Приятно слышать, что студия прислушивается к мнению сообщества и работает над улучшением игры на основе отзывов. Это говорит о том, что они действительно заинтересованы в создании качественного продукта. Обещания о "зрелой и жестокой" ролевой игре без компромиссов звучат заманчиво, но, как всегда, всё решит финальный продукт. Главное, чтобы эти слова не оказались пустым маркетинговым ходом. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать официального анонса даты релиза, прежде чем делать окончательные выводы. 2026 год – это достаточно долго, и многое может измениться.

Шутер The Division Resurgence вышел на Android и iOS и получил первые отзывы игроков
Игромания
12:05 01.04.2026

Шутер The Division Resurgence вышел на Android и iOS и получил первые отзывы игроков

Источник • Игромания

Шутер The Division Resurgence вышел на Android и iOS и получил первые отзывы игроков

The Division Resurgence, анонсированная ещё в 2022 году, наконец добралась до релиза на Android и iOS. Это условно-бесплатный шутер от третьего лица в открытом мире Нью-Йорка, доступный для одиночного…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход The Division Resurgence – это скорее компромисс, чем полноценный релиз. Да, приятно видеть знакомый сеттинг и возможность поиграть в Division на мобильном устройстве, но оптимизация оставляет желать лучшего. 30-45 FPS – это неприемлемо для современного мобильного шутера, даже с учётом условной бесплатности. Графика, конечно, неплохая, особенно если говорить о моделях персонажей, но динамичные сцены выглядят блекло и невыразительно. Похоже, Ubisoft сделали ставку на широкую аудиторию и упрощённый геймплей, пожертвовав при этом качеством графики и производительностью. В итоге, игра получилась вполне играбельной, но не выдающейся.

Метроидвания GRIME II вышла с хорошими отзывами геймеров
Игромания
12:00 01.04.2026

Метроидвания GRIME II вышла с хорошими отзывами геймеров

Источник • Игромания

Метроидвания GRIME II вышла с хорошими отзывами геймеров

Сюрреалистичная метроидвания GRIME II добралась до релиза на PC. Геймеры оставили ей 94% положительных отзывов. Игроки примерят на себя роль Бесформенного. Основной механикой станет поглощения. При уб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-сцены, считаю GRIME II весьма интересным релизом. 94% положительных отзывов – это, конечно, впечатляюще, но я бы не стал делать из этого трагедию. Всегда есть вероятность накрутки или просто некритичного восприятия. Визуальный стиль, судя по описанию и трейлеру, действительно уникален и запоминающийся. Механика поглощения, позволяющая создавать формы из поверженных врагов, звучит свежо и перспективно. Интерактивное окружение – это всегда плюс, особенно в метроидвании, где исследование играет ключевую роль. Однако, мне бы хотелось увидеть больше информации о структуре мира и системе прокачки. Надеюсь, что игра не разочарует глубиной геймплея, а не только визуальной составляющей. Пиковый онлайн в тысячу человек – неплохо, но можно и лучше. В целом, я настроен оптимистично и планирую попробовать GRIME II в ближайшее время.

Создатели MindsEye действительно представят «доказательства саботажа» игры в новой миссии
Игромания
11:55 01.04.2026

Создатели MindsEye действительно представят «доказательства саботажа» игры в новой миссии

Источник • Игромания

Создатели MindsEye действительно представят «доказательства саботажа» игры в новой миссии

Провальный шутер MindsEye получит новую миссию, в которой действительно представят «доказательства саботажа» игры. Это подтвердил генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард в интервью GamesB…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это выглядит как отчаянная попытка оправдать провал. Признать ошибки и двигаться дальше – вот что нужно было сделать, а не искать козлов отпущения в виде "саботажа". Утверждать о масштабной кампании по подрыву репутации, не предоставив никаких конкретных доказательств, – это, мягко говоря, странно. Новая миссия "Blacklist" может быть и попыткой привлечь внимание, но учитывая предыдущие неудачи, я не верю, что это спасёт игру. Особенно учитывая, что сотрудничество с IO Interactive прекращено, а продажи оставляют желать лучшего. Введение женского персонажа – это, конечно, хорошо, но это не решит фундаментальные проблемы игры. Мне кажется, Build a Rocket Boy лучше бы сосредоточились на исправлении ошибок, чем на поисках "саботажников".

В утекшем превью Forza Horizon 6 упоминают ощущение «андерграунда» и живого мира
Игромания
11:00 01.04.2026

В утекшем превью Forza Horizon 6 упоминают ощущение «андерграунда» и живого мира

Источник • Игромания

В утекшем превью Forza Horizon 6 упоминают ощущение «андерграунда» и живого мира

В сети раньше времени оказалось одно из превью Forza Horizon 6 — с видео (которое, правда, уже удалили) и подробностями. Последние «рисуют» очень положительную картину. После 1 часа линейного прохожд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, считаю это превью весьма интригующим. Ощущение "андерграундности" и масштаб Токио, превышающий даже Гуанахуато, звучат очень многообещающе. Особенно радует акцент на детализацию и звуковое оформление – это то, что часто упускают из виду, а зря. Ограничение в 30 FPS на Xbox Series X, конечно, немного огорчает, но, судя по описанию, визуальная составляющая настолько впечатляющая, что это можно простить. Упоминание о дополнительных машинах, не вошедших в официальный список, добавляет интереса. В целом, превью рисует картину игры, которая превосходит ожидания и может стать настоящим прорывом для серии Forza Horizon. Особенно интересно будет посмотреть на эксклюзивный геймплей от IGN. Ждём релиза с нетерпением!

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о сезонах 2026 года
Игромания
10:55 01.04.2026

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о сезонах 2026 года

Источник • Игромания

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о сезонах 2026 года

Создатели The Elder Scrolls Online: Gold Edition провели мероприятие, посвящённое планам на 2026 год. Они рассказали, что ждёт фанатов в каждом из грядущих сезонов. Нулевой стартует в апреле и привнес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что планы на 2026 год выглядят довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Во-первых, Ночной рынок, хоть и звучит интересно, но временный характер события может разочаровать многих игроков. Надеюсь, что разработчики действительно вернут его в постоянное состояние, как они и обещают. Во-вторых, система развития в PvP, привязанная к очкам альянса и опыту, кажется немного сложной и может привести к дисбалансу. Важно, чтобы она была хорошо продумана и протестирована. В целом, добавление новых сюжетных линий, квестов и зон – это всегда хорошо. Особенно радует возвращение Скайрима, хотя и в виде экскурсии. Однако, мне кажется, что разработчики немного перегружают игру событиями. Важно, чтобы они не мешали основному геймплею и не создавали ощущение хаоса.

Новая героиня Overwatch напомнила игрокам Кэмми из Street Fighter
Игромания
10:00 01.04.2026

Новая героиня Overwatch напомнила игрокам Кэмми из Street Fighter

Источник • Игромания

Новая героиня Overwatch напомнила игрокам Кэмми из Street Fighter

Blizzard представила арт с линейкой героев грядущего сезона Overwatch (2023). И на нём можно увидеть совершенно новую героиню. Её полноценная презентация состоится 8 апреля. Ждём трейлер, а также имя,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

0. Я считаю, что это весьма интересное развитие событий. Новая героиня, особенно с возможным отсылкой к Кэмми, выглядит многообещающе. Дизайн, судя по всему, действительно удачный, и реакция фанатов говорит сама за себя. Однако, меня немного смущает возвращение к старому названию игры. Overwatch без "2" – это, конечно, ностальгично, но как-то нелогично после стольких лет. Надеюсь, это не повлияет на восприятие игры и не запутает новых игроков. И, конечно, версия для Nintendo Switch 2.0 – это отличная новость! Расширение аудитории всегда хорошо, и я уверен, что шутер найдёт своих поклонников и на этой платформе. Главное, чтобы игра была хорошо оптимизирована.

Создатели Disco Elysium рассказали о развале команды и болезненных воспоминаниях
Игромания
09:55 01.04.2026

Создатели Disco Elysium рассказали о развале команды и болезненных воспоминаниях

Источник • Игромания

Создатели Disco Elysium рассказали о развале команды и болезненных воспоминаниях

Разработчики Disco Elysium рассказали о проблемах на поздних этапах создания, релизе и куче проблем, которые пришлось пережить. Очень больно по команде ударила пандемия. Собираться в привычном формате…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ну что ж, новость, конечно, печальная. Disco Elysium – игра, которую я очень люблю, и видеть, как за кулисами её создания творился такой хаос, неприятно. Особенно болезненны эти судебные разбирательства и увольнения ключевых сотрудников. Понятно, что пандемия внесла свои коррективы, но, судя по всему, проблемы в ZAs: For Dead Spies не пострадает из-за этих внутренних разборок. Будет обидно, если талантливые люди, которые работали над Disco Elysium, не смогут реализовать свой потенциал из-за обид и споров. В целом, история Disco Elysium – это пример того, как даже гениальные проекты могут быть разрушены внутренними конфликтами и плохим управлением.

Полюбившийся многим игрокам экшен South of Midnight добрался до PS5 и Nintendo Switch 2
Игромания
09:00 01.04.2026

Полюбившийся многим игрокам экшен South of Midnight добрался до PS5 и Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Полюбившийся многим игрокам экшен South of Midnight добрался до PS5 и Nintendo Switch 2

Приключенческий экшен South of Midnight официально больше не эксклюзив PC и Xbox Series. Игра вышла на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Для последней версии также доступен патч первого дня. Он улучш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие для игровой индустрии. Расширение платформенной доступности South of Midnight – отличная новость для тех, кто не имеет Xbox Series или предпочитает играть на PlayStation 5 или Nintendo Switch 2. Особенно радует, что для Switch 2 сразу выложили патч первого дня, это говорит о внимании разработчиков к оптимизации игры для этой консоли. Хотя критики не были в восторге, положительные отзывы игроков в Steam говорят о том, что игра обладает своим шармом и увлекательным сюжетом. Мифология Глубокого Юга – это свежая и интересная идея, которая может привлечь новых игроков. В целом, я доволен развитием этой игры и с нетерпением жду, что Compulsion Games приготовит нам в будущем.

Глава разработки Divinity с воодушевлением рассказал о создании сюжета
Игромания
08:55 01.04.2026

Глава разработки Divinity с воодушевлением рассказал о создании сюжета

Источник • Игромания

Глава разработки Divinity с воодушевлением рассказал о создании сюжета

Руководитель Larian Studios Свену Винке рассказал, как продвигается работа над Divinity. Подробностей пока немного, но, судя по тону Винке, всё проходит хорошо. Он заявил, что сценарист Адам целую нед…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за Larian Studios, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно слышать, что разработка идёт своим чередом и сценаристы активно работают над сюжетом. То, что Адам целую неделю ломал голову над одной ситуацией, говорит о внимании к деталям, что всегда было сильной стороной Larian. С другой стороны, фраза "самый амбициозный проект" меня немного настораживает. После Baldur's Gate 3, которая была невероятно успешной, но и требовала огромных ресурсов, боюсь, что они могут замахнуться слишком высоко. Надеюсь, они не потеряют фокус на качестве и не попытаются впихнуть в игру слишком много всего. Винке прав, обсуждения важны, но главное, чтобы эти обсуждения приводили к чёткому видению и не превращались в бесконечный мозговой штурм. Будем надеяться на лучшее и ждать The Game Awards 2025.

Создатели Stellar Blade купили студию «отца» Resident Evil и Dino Crisis Синдзи Миками
Игромания
07:30 01.04.2026

Создатели Stellar Blade купили студию «отца» Resident Evil и Dino Crisis Синдзи Миками

Источник • Игромания

Создатели Stellar Blade купили студию «отца» Resident Evil и Dino Crisis Синдзи Миками

Южнокорейская компания Shift Up, известная по экшену Stellar Blade, объявила о покупке 100% акций японской студии Unbound. Последнюю возглавляет Синдзи Миками, ветеран индустрии и создатель таких сери…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это приобретение весьма интересным и потенциально перспективным. Синдзи Миками – фигура легендарная, его вклад в жанр survival horror неоспорим. Совместить его опыт и видение с амбициями Shift Up, которые ярко продемонстрировала Stellar Blade, может привести к созданию чего-то действительно уникального. Однако, я немного насторожен. Shift Up, хоть и показала себя хорошо, всё же относительно молодая компания. Смогут ли они обеспечить Unbound необходимую свободу творчества и ресурсы, чтобы Миками смог полностью реализовать свой потенциал? AAA-разработка – это сложный и дорогостоящий процесс, и успех будет зависеть от того, насколько эффективно обе студии смогут работать вместе. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожным ожиданием.

Продажи Crimson Desert превысили 4 миллиона копий — с релиза прошло почти 2 недели
Игромания
07:00 01.04.2026

Продажи Crimson Desert превысили 4 миллиона копий — с релиза прошло почти 2 недели

Источник • Игромания

Продажи Crimson Desert превысили 4 миллиона копий — с релиза прошло почти 2 недели

Pearl Abyss сообщила, что продажи приключенческого экшена Crimson Desert официально преодолели отметку 4 млн копий. Напомним, что в день релиза было продано 2 млн копий, а спустя четыре дня — 3 млн ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что достижение отметки в 4 миллиона проданных копий – это, безусловно, впечатляющий результат для Pearl Abyss, особенно учитывая столь быстрый темп продаж в первые дни после релиза. Два миллиона копий в день релиза – это действительно выдающийся показатель. Однако, смешанные отзывы критиков и игроков заставляют задуматься. Несмотря на коммерческий успех, игра, судя по всему, не смогла полностью оправдать ожидания. Отсутствие планов на дополнения, моды и мультиплеер – это рискованный шаг, особенно в современных условиях, когда игроки привыкли к постоянному развитию и расширению игрового опыта. В конечном итоге, успех Crimson Desert будет зависеть от того, насколько Pearl Abyss сможет улучшать и править игру через патчи, чтобы удовлетворить потребности и пожелания игроков.

Сложный платформер Super Meat Boy 3D собрал очень положительные отзывы игроков на релизе
Игромания
06:55 01.04.2026

Сложный платформер Super Meat Boy 3D собрал очень положительные отзывы игроков на релизе

Источник • Игромания

Сложный платформер Super Meat Boy 3D собрал очень положительные отзывы игроков на релизе

Super Meat Boy 3D, новая часть суровых экшен-платформеров о живом мясном кубике, вышла на PC, PlayStation 5, Xbox Series (включая Game Pass) и Nintendo Switch 2. В России её продают за 880 рублей (сей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное событие, но с некоторыми оговорками. Переход от проверенной формулы 2D платформера к 3D – это всегда риск, и, судя по отзывам, он не совсем оправдался. Да, фанаты серии, вероятно, будут довольны, но для новых игроков может оказаться сложно привыкнуть к управлению и камере. Несмотря на неплохие оценки критиков и положительный прием в Steam, жалобы на неотзывчивость управления и оптимизацию заставляют задуматься. 880 рублей за игру, которая может не подойти всем, – это не самая выгодная покупка. Хотя, конечно, для любителей хардкорных платформеров, готовых мириться с некоторыми недостатками, это может быть достойным приобретением. В Game Pass, пожалуй, стоит попробовать перед покупкой.

Этот день настал — The Long Dark получила финальный сюжетный эпизод «Свет в конце всего»
Игромания
05:55 01.04.2026

Этот день настал — The Long Dark получила финальный сюжетный эпизод «Свет в конце всего»

Источник • Игромания

Этот день настал — The Long Dark получила финальный сюжетный эпизод «Свет в конце всего»

Финальный эпизод сюжетного режима выживача The Long Dark уже доступен. Он называется «Свет в конце всего» и доступен в виде бесплатного дополнения для всех обладателей игры. Мы возвращаемся к истории …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат The Long Dark, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, завершение сюжетной линии Уилла и Астрид – это, безусловно, знаменательное событие. Пять лет ожидания финального эпизода, особенно учитывая задержки в разработке, – это серьёзный срок. Рад, что Hinterland не оставили историю незаконченной. С другой стороны, бесплатность дополнения немного смущает. Обычно финальные главы сюжетных игр стоят денег. Возможно, это способ привлечь новых игроков к сиквелу Blackfrost, а может быть, просто признание того, что сюжетный режим не был самым прибыльным направлением для игры. В целом, я настроен оптимистично. Главное, чтобы "Свет в конце всего" оказался достойным завершением истории, а Blackfrost оправдал ожидания. Hinterland доказали свою способность создавать атмосферные и захватывающие игры, и я верю, что они не подведут.