NPC в ремейке «Готики» будут помнить все пакости игрока
Источник: Игромания · 29.04.2026 11:45
Он пояснил, что воровство или нападения будут сильно влиять на то, как к вам относятся разные фракции. В какой-то момент люди просто не захотят с вами разговаривать. При этом у протагониста будет возможность наладить отношения с окружением. Для этого, например, нужно вернуть украденную вещь тому, у кого вы её стащили.
Также игроки смогут манипулировать животными, чтобы заставлять их сражаться друг с другом или с иными противниками. Для этого можно будет кинуть кусок мяса, который привлечёт хищников и спровоцирует агрессию.
Ремейк «Готики» выходит 5 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты: в России игру можно приобрести за 2699 рублей на PC. Ранее в СМИ показали восемь минут геймплея грядущей игры.
Создатели же в дневниках рассказали о создании мира, улучшенной боевой системе и процессе записи русской озвучки с ветеранами оригинальной трилогии. А недавно они выделили самые важные изменения в сравнении с оригиналом.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что сохранение "криминальной системы" - это отличная новость. Оригинальная "Готика" славилась своей свободой выбора, и возможность воровать, а затем расплачиваться за свои поступки, была важной частью этого опыта. То, что фракции будут реагировать на действия игрока, добавляет глубины и реализма миру. Идея с манипуляциями животными тоже звучит интересно, хоть и немного безумно. Надеюсь, это не будет слишком упрощенным механизмом, а действительно позволит создавать забавные и непредсказуемые ситуации. В целом, разработчики, похоже, стараются сохранить дух оригинала, при этом улучшая его. Восемь минут геймплея и дневники разработчиков вселяют оптимизм. Цена в 2699 рублей за предзаказ на ПК кажется вполне адекватной. Жду релиза с нетерпением.