Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

007 First Light, Resident Evil, бесплатная Hogwarts Legacy, Vampire Crawlers — главные игровые новости за 30 апреля
Игромания
00:50 01.05.2026

007 First Light, Resident Evil, бесплатная Hogwarts Legacy, Vampire Crawlers — главные игровые новости за 30 апреля

Источник • Игромания

007 First Light, Resident Evil, бесплатная Hogwarts Legacy, Vampire Crawlers — главные игровые новости за 30 апреля

Апрель подошёл к концу, и в последний день месяца появилось немало приятных новостей! Собрали всё самое интересное в свежем дайджесте от 30 апреля. Профильная пресса поделилась финальными превью 007 F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors за первую неделю привлёк 1 млн игроков В целом, дайджест выглядит довольно насыщенным и интересным. Особенно радует бесплатная раздача Hogwarts Legacy в Epic Games Store, хотя и понимаю, что для российских пользователей это, к сожалению, недоступно. Миллион желающих для Assassin's Creed Black Flag Resynced – это хороший показатель, но посмотрим, оправдает ли игра ожидания. Больше всего меня заинтриговал редактор миссий в GTA Online и возможность создавать ремейки старых миссий. Это может дать вторую жизнь любимым моментам из прошлых частей. А вот новость о сериале по Atomfall – это, конечно, неожиданно, но если сценарий пишут известные авторы, то есть шанс на что-то интересное. Вырезание контента из Resident Evil Requiem немного огорчает, хотелось бы видеть больше от игры. Ну и, конечно, Subnautica 2 в раннем доступе – это отличная новость для фанатов подводных приключений. В общем, апрель завершился на позитивной ноте для геймеров.

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф
Игромания
20:55 30.04.2026

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф

Источник • Игромания

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф

Российская визуальная новелла Undying Symphony (или «Бессмертная Симфония») рассказывает об одном из самых трагичных и ярких эпизодов Великой Отечественной войны. О Блокаде Ленинграда, которая длилась…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива. Визуальные новеллы – интересный и вовлекающий формат, особенно для молодого поколения, которое может быть менее склонно к чтению исторических монографий. Использование реальных событий, таких как Блокада Ленинграда, для создания интерактивного опыта – это прекрасный способ донести до людей трагедию и героизм того времени. Мне нравится, что игра основана на реальных событиях и имеет узнаваемую архитектуру Ленинграда. Головоломки и мини-игры добавят динамики и не дадут заскучать. Положительные отзывы в Steam говорят о том, что разработчики проделали хорошую работу. Однако, я бы хотел, чтобы игра не только рассказывала о выживании, но и более глубоко погружалась в психологические переживания персонажей, в их моральные дилеммы, с которыми они сталкивались в условиях блокады. Это сделало бы игру ещё более запоминающейся и значимой.

Дилогия Gothic может получить новый редактор модов от создателей ремейка
Игромания
20:50 30.04.2026

Дилогия Gothic может получить новый редактор модов от создателей ремейка

Источник • Игромания

Дилогия Gothic может получить новый редактор модов от создателей ремейка

Авторы Gothic 1 Remake поделились очередным дневником разработки, в котором на этот раз затронули очень сентиментальную тему — фанатское сообщество. Именно оно смогло сохранить «Готику» живой на протя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью! Признание важности фанатского сообщества – это уже большой шаг. "Готика" действительно выжила благодаря модам, и то, что разработчики ремейка это понимают и хотят поддержать моддеров, вызывает уважение. Новый редактор, Alkimia ZEngine Editor, звучит очень перспективно. Если он действительно будет продвинутым и удобным, это откроет невероятные возможности для творчества. Я надеюсь, что он будет доступен и для Gothic 2, ведь именно на этом движке сделаны многие любимые моды. Хотя сроки выхода редактора пока неясны, сам факт его разработки вселяет оптимизм. Главное, чтобы он не оказался сырым и не разочаровал ожидания. Будем следить за новостями и надеяться на лучшее!

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф
Игромания
20:00 30.04.2026

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф

Источник • Игромания

Визуальная новелла «Бессмертная Симфония» о мужестве жителей блокадного Ленинграда появилась на сайте История.рф

Российская визуальная новелла Undying Symphony (или «Бессмертная Симфония») рассказывает об одном из самых трагичных и ярких эпизодов Великой Отечественной войны. О Блокаде Ленинграда, которая длилась…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива. Визуальные новеллы – интересный и вовлекающий формат, особенно для молодого поколения, которое может быть менее склонно к чтению исторических монографий. Использование реальных событий, таких как Блокада Ленинграда, для создания интерактивного опыта – это прекрасный способ донести до людей трагедию и героизм того времени. Мне нравится, что игра основана на реальных событиях и имеет узнаваемую архитектуру Ленинграда. Головоломки и мини-игры добавят динамики и не дадут заскучать. Положительные отзывы в Steam говорят о том, что разработчики проделали хорошую работу. Однако, я бы хотел, чтобы игра не только рассказывала о выживании, но и более глубоко погружалась в психологические переживания персонажей, в их моральные дилеммы, с которыми они сталкивались в условиях блокады. Это сделало бы игру ещё более запоминающейся и значимой.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавили в список желаемого уже больше 1 миллиона раз
Игромания
19:55 30.04.2026

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавили в список желаемого уже больше 1 миллиона раз

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавили в список желаемого уже больше 1 миллиона раз

Ubisoft с радостью отчиталась о предварительных успехах Assassinʼs Creed Black Flag Resynced — расширенного ремейка оригинальной Black Flag. Пиратский экшен добавили в список желаемого уже больше 1 ми…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией игр, считаю эту новость одновременно и обнадеживающей, и немного тревожной. Миллион желаний – это, безусловно, отличный показатель интереса к проекту, и Ubisoft справедливо радуется. Однако, я не могу избавиться от ощущения, что они слишком рано анонсировали ремейк, не показав достаточно информации. Демонстрация, хоть и была, но не развеяла все сомнения. Сравнения с оригиналом, которые я видел, вызывают вопросы о том, насколько сильно изменится геймплей и насколько оправданы будут вложения в ремейк. Надеюсь, что Ubisoft не повторит ошибок, которые были допущены с другими ремейками. И, конечно, я очень надеюсь, что после Black Flag они действительно задумаются о ремейке первой Assassin's Creed – это было бы потрясающе.

GTA Online получила продвинутый редактор — в нём сделали ремейки миссий из старых частей
Игромания
19:50 30.04.2026

GTA Online получила продвинутый редактор — в нём сделали ремейки миссий из старых частей

Источник • Игромания

GTA Online получила продвинутый редактор — в нём сделали ремейки миссий из старых частей

В Grand Theft Auto Online стартовала очередная бонусная неделя, однако на сей раз игроков порадовали не только банальными скидками и увеличенными выплатами. В центре внимания находится продвинутый ред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересный и перспективный шаг от Rockstar. Признание и поддержка фанатского контента – это здорово, особенно когда речь идет о таких талантливых энтузиастах, как GTA Series Videos. Ремейки заданий из классической трилогии GTA, созданные ими, – отличный пример того, что сообщество способно на многое. Акцент на миссиях в редакторе – это тоже правильно, ведь именно они являются основой серии GTA. Идея поощрения создателей контента бонусами и выплатами – отличный стимул для развития UGC (User Generated Content). Вполне возможно, что Rockstar видит в этом направление развития GTA 6 Online, и это логично, учитывая успех Fortnite и Roblox. Контроль над RP-серверами тоже говорит о стремлении к большей стабильности и качеству игрового опыта. В целом, я вижу в этом позитивные изменения для GTA Online и надеюсь, что Rockstar продолжит поддерживать сообщество.

007 First Light получила финальные превью журналистов — претендент на «Игру года»
Игромания
19:05 30.04.2026

007 First Light получила финальные превью журналистов — претендент на «Игру года»

Источник • Игромания

007 First Light получила финальные превью журналистов — претендент на «Игру года»

Профильная пресса поделилась финальными превью 007 First Light и свежими кадрами игрового процесса. Если говорить кратко, боевик привёл журналистов в восторг — некоторые и вовсе называют его претенден…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, восторженные отзывы прессы, особенно от IGN и GameSpot, вселяют надежду на действительно качественный продукт. То, что разработчики Hitman взялись за адаптацию Бонда, – это уже большой плюс, ведь они умеют создавать интересные и разнообразные миссии. Однако, я немного обеспокоен замечаниями Eurogamer о возможной чрезмерной привязке к канону. Да, уважение к первоисточнику важно, но я надеюсь, что разработчики не побоялись привнести что-то новое и оригинальное. Иначе игра рискует превратиться в простое переложение фильмов, а не в самостоятельное произведение. В целом, я буду ждать релиза и надеюсь, что 007 First Light оправдает ожидания. Три миллиона желающих – это впечатляющий показатель, и разработчикам есть куда стремиться.

Картинка
Игромания
19:00 30.04.2026

Уютную стратегию Oddsparks: An Automation Adventure стали бесплатно отдавать в EGS

Источник • Игромания

Уютную стратегию Oddsparks: An Automation Adventure стали бесплатно отдавать в EGS

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача, которая продлится до 18:00 МСК 7 мая. На сей раз удастся забрать милую стратегию Oddsparks: An Automation Adventure и бонусы для Firestone I…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая раздача, хотя и не самая захватывающая. Oddsparks: An Automation Adventure выглядит интересно, особенно учитывая положительные отзывы пользователей. Механики автоматизации в сочетании с волшебным миром – это всегда привлекательно. Однако, упоминание о "сырости" некоторых элементов немного смущает. Не хотелось бы столкнуться с багами или недоработками, которые испортят впечатление от игры. Firestone Idle RPG, конечно, тоже неплохо, особенно учитывая бонусы на 100 долларов. Но я не большой фанат условно-бесплатных кликеров, поэтому, скорее всего, я не буду тратить на него много времени. В целом, раздача достойная, и я обязательно попробую Oddsparks. Жду с нетерпением, что будет в следующей раздаче.

Подводная выживалка Subnautica 2 выйдет в ранний доступ 14 мая
Игромания
18:55 30.04.2026

Подводная выживалка Subnautica 2 выйдет в ранний доступ 14 мая

Источник • Игромания

Подводная выживалка Subnautica 2 выйдет в ранний доступ 14 мая

Создатели Subnautica 2 наконец объявили дату выхода подводного хоррора-выживалки в раннем доступе — 14 мая в 18:00 МСК на Xbox Series и PC (в Steam и Epic Games Store). Да, как и ожидалось. Subnautic…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник первой Subnautica, ждал анонса даты выхода второй части с огромным нетерпением. И, честно говоря, я немного разочарован. Ранний доступ – это всегда лотерея. Помню, как много багов и недоработок было в раннем доступе других игр. Надеюсь, разработчики учли опыт прошлого и постараются выпустить более-менее отшлифованный продукт. Кооперативный режим – это, конечно, здорово, но интересно, насколько он будет проработан и не превратится ли в простое добавление для галочки. И, конечно, хочется верить, что игра не потеряет ту атмосферу таинственности и одиночества, которая так ценила в первой части. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Будем надеяться, что Subnautica 2 оправдает ожидания.

Ролевой экшен Hogwarts Legacy в мире «Гарри Поттера» стали бесплатно отдавать в EGS
Игромания
18:50 30.04.2026

Ролевой экшен Hogwarts Legacy в мире «Гарри Поттера» стали бесплатно отдавать в EGS

Источник • Игромания

Ролевой экшен Hogwarts Legacy в мире «Гарри Поттера» стали бесплатно отдавать в EGS

Hogwarts Legacy неожиданно начали бесплатно отдавать в Epic Games Store. Ролевой экшен связан не с традиционной еженедельной раздачей, а с 25-летием «магии Гарри Поттера». Вероятно, речь идёт о четвер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным и неожиданным ходом от Epic Games Store. Раздача такой популярной и успешной игры, как Hogwarts Legacy, – это мощный маркетинговый ход, который, безусловно, привлечет новых пользователей на платформу. Особенно учитывая, что игра недавно вышла и продолжает пользоваться спросом. Однако, меня немного огорчает, что предложение недоступно в России. Это, к сожалению, стало привычной практикой для многих крупных компаний. В целом, я думаю, что это отличная возможность для тех, кто еще не успел познакомиться с миром Hogwarts Legacy, и это может положительно сказаться на популярности франшизы в целом. Ждём продолжения, хотя 2027 год – это довольно далеко.

Star Wars: Galactic Racer действительно выйдет 6 октября — об этом объявили в трейлере
Игромания
17:50 30.04.2026

Star Wars: Galactic Racer действительно выйдет 6 октября — об этом объявили в трейлере

Источник • Игромания

Star Wars: Galactic Racer действительно выйдет 6 октября — об этом объявили в трейлере

Утечка не обманула — фантастическая гонка Star Wars: Galactic Racer действительно выйдет 6 октября. Об этом объявили в свежем трейлере, который демонстрирует заезды по трассам в разных уголках далёкой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, подтверждение даты релиза и демонстрация геймплея в трейлере – это хорошо. Визуально игра выглядит неплохо, трассы действительно разнообразные и соответствуют духу вселенной "Звёздных войн". Однако, меня смущают системные требования. RTX 2060 в качестве минималки – это довольно высокое требование для современной игры, особенно учитывая, что это гонка, а не AAA-экшн. Это может отпугнуть многих потенциальных игроков с менее мощными компьютерами. Отсутствие русского языка – это, к сожалению, стандартная практика для многих игр, но всё же печально. Издания с дополнительным контентом, которые потом будут доступны как DLC, тоже кажутся немного навязчивыми. В целом, игра выглядит интересно, но высокие системные требования и отсутствие локализации заставляют меня подождать и посмотреть обзоры, прежде чем принимать решение о покупке.

Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе — её называют лучшей в серии
Игромания
16:50 30.04.2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе — её называют лучшей в серии

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе — её называют лучшей в серии

Стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе на PC — возрадуемся, друзья! Отечественные умельцы из студии Unfrozen бережно отнеслись к наследию всей серии, прислушались к отзы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Heroes of Might and Magic, с большим интересом слежу за Olden Era. Учитывая мой опыт, могу сказать, что новость, безусловно, радует. Позитивные отзывы и внушительный онлайн на старте раннего доступа – это отличный знак. Особенно приятно слышать, что разработчики действительно прислушались к фанатам и постарались сохранить дух серии, при этом добавив что-то новое. Однако, упоминание о "мультяшном" стиле вызывает у меня некоторое беспокойство. Хотя я понимаю, что это дело вкуса, визуальная составляющая всегда играла важную роль в Heroes. Надеюсь, что это не станет серьезным препятствием для многих игроков. В целом, я настроен оптимистично и планирую лично оценить игру в ближайшее время. 20 тысяч игроков в Steam – это действительно впечатляюще для раннего доступа!

Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу
Игромания
16:40 30.04.2026

Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу

Источник • Игромания

Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу

Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси рассказал, что из игры вырезали огромное количество контента. Он отметил, что в процессе разработки сначала создаётся черновик, который затем постоянно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с некоторой долей сожаления, но с пониманием. Вырезание контента – это, к сожалению, привычная практика в индустрии, и Наканиси честен, признавая это. Семь миллионов проданных копий – впечатляющий результат, но всегда интересно узнать, что могло бы быть, если бы все задуманное осталось в игре. Особенно интересно, что речь идёт о целой главе, убранной из Resident Evil Requiem. Это довольно существенный кусок контента, и мне любопытно, что именно в нём было. Надеюсь, что вырезанные материалы когда-нибудь появятся в виде DLC или, что ещё лучше, в ремастере. Слухи о возвращении Ады Вонг и режима "Наёмники" подогревают интерес к игре, и я буду следить за новостями. А мини-игра в мае – это приятный бонус, но главное, чтобы основной сюжет не пострадал от подобных сокращений в будущем.

Выживалка Windrose разошлась тиражом в 1,5 млн копий
Игромания
16:35 30.04.2026

Выживалка Windrose разошлась тиражом в 1,5 млн копий

Источник • Игромания

Выживалка Windrose разошлась тиражом в 1,5 млн копий

Пиратский выживач Windrose узбекской студии Kraken Express разошёлся тиражом в 1,5 миллиона копий. В честь этого разработчики выпустили трейлер с отзывами прессы. В ролике представлены цитаты, в котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень впечатляющий успех для узбекской студии Kraken Express. 1,5 миллиона копий – это невероятный результат, особенно для инди-проекта. Трейлер с отзывами прессы выглядит убедительно, хотя и немного шаблонно. Фразы вроде "обязательная для фанатов" звучат немного заезженно, но в целом создают позитивное впечатление. Радует, что разработчики активно работают над улучшением игры, выпуская обновления и планируя новые биомы. Пиковый онлайн в 220 тысяч пользователей в Steam говорит о большой заинтересованности игроков. Впечатляет скорость достижения миллионной отметки – всего за шесть дней. В целом, Windrose выглядит как многообещающий проект, и я надеюсь, что разработчики смогут сохранить этот импульс и дальше развивать игру.

Фильм по Resident Evil получил дебютный трейлер с напряжёнными сценами
Игромания
16:30 30.04.2026

Фильм по Resident Evil получил дебютный трейлер с напряжёнными сценами

Источник • Игромания

Фильм по Resident Evil получил дебютный трейлер с напряжёнными сценами

Новый фильм по мотивам франшизы Resident Evil получил дебютный трейлер. Вероятно, именно этот ролик ранее в апреле показали на выставке CinemaCon. Он длится менее двух минут и наполнен напряжёнными сц…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит довольно многообещающе. Отдельно радует то, что сюжет не повторяет игровой, а предлагает что-то новое, самостоятельное. Это всегда хороший знак, так как позволяет избежать прямого сравнения с оригиналом и дает больше свободы для творчества. Решение не показывать монстров вблизи – гениально! Создание атмосферы саспенса и ужаса через тени и силуэты гораздо эффективнее, чем просто демонстрация CGI-мутантов. Это действительно соответствует духу серии Resident Evil, где атмосфера и психологическое напряжение играют огромную роль. Однако, я немного обеспокоен датой выхода – 2026 год. Это очень долго ждать. Надеюсь, за это время создатели успеют довести фильм до ума и оправдать ожидания фанатов. И, конечно, интересно будет узнать, как они покажут мутантов в последующих трейлерах. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду премьеру.

Resonance: A Plague Tale Legacy почти готова, заявляют разработчики
Игромания
14:50 30.04.2026

Resonance: A Plague Tale Legacy почти готова, заявляют разработчики

Источник • Игромания

Resonance: A Plague Tale Legacy почти готова, заявляют разработчики

Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy рассказали о подготовке к релизу и главной героине. Игра почти готова и они вносят финальные штрихи. «Ближайшие месяцы будут решающими — мы сосредоточимся…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики уделяют внимание финальной полировке и балансу, это говорит о серьезном подходе к делу. С другой стороны, перенос акцента на предысторию Софии, хоть и интересен, может отвлечь от основной игровой механики, которая была сильной стороной предыдущих частей. Полная переработка внешности персонажа – это хорошо, но надеюсь, что изменения не сделают её менее узнаваемой. Татуировки и растрёпанные волосы – это, конечно, детали, но важно, чтобы они соответствовали характеру и истории Софии, а не были просто добавлены для "крутости". В целом, я жду Resonance с нетерпением, но с некоторой опаской. Главное, чтобы разработчики смогли сохранить атмосферу и напряжение, которые сделали серию A Plague Tale такой запоминающейся, и при этом предложить что-то новое и увлекательное.

ФКС Москвы проведёт турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 на этих выходных
Игромания
14:00 30.04.2026

ФКС Москвы проведёт турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 на этих выходных

Источник • Игромания

ФКС Москвы проведёт турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 на этих выходных

На этих выходных, 2–3 мая, Федерация компьютерного спорта Москвы проведёт новые киберспортивные турниры. На этот раз ФКС приглашает всех желающих поучаствовать в состязаниях по Dota 2 и Counter-Strike…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для киберспортивного сообщества Москвы. Бесплатное участие и денежные призы – это прекрасный стимул для привлечения новых игроков и поддержания интереса к Dota 2 и Counter-Strike 2. Однако, меня немного смущает, что в новости не указаны размеры денежных призов. Это важная информация для потенциальных участников, и её отсутствие может отпугнуть некоторых. Также было бы неплохо добавить информацию о формате турниров (например, single elimination, double elimination, round robin) и количестве команд

Оригинальная Warcraft 3 вернулась в Battle.net
Игромания
13:55 30.04.2026

Оригинальная Warcraft 3 вернулась в Battle.net

Источник • Игромания

Оригинальная Warcraft 3 вернулась в Battle.net

Оригинальная WarCraft 3 снова стала доступна в Battle.net. Это не ошибка — в Blizzard подтвердили информацию официально. Эта версия пропала с выходом Warcraft III: Reforged в 2020 году. Геймеры встрет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Warcraft III, испытываю смешанные чувства по поводу этой новости. С одной стороны, возвращение оригинальной версии 1.29 – это, безусловно, приятный сюрприз для тех, кто скучал по классическому геймплею и стабильности. С другой стороны, это выглядит как признание провала Reforged. Шесть лет ожидания и внезапное возвращение оригинала – это странно. Blizzard, кажется, пытается исправить ошибку прошлого, но это не отменяет того факта, что Reforged разочаровал многих игроков. Надеюсь, это не означает, что поддержка Reforged прекратится, ведь в нём всё ещё есть потенциал. В любом случае, я рад возможности снова окунуться в любимую кампанию, но с некоторой долей сожаления о потерянном времени и надеждах на Reforged.

Экранизацию Atomfall готовят в Великобритании
Игромания
13:50 30.04.2026

Экранизацию Atomfall готовят в Великобритании

Источник • Игромания

Экранизацию Atomfall готовят в Великобритании

Шутер Atomfall получит собственный сериал, объявили студия Rebelion и британская телекомпания Two Brothers Picture. Сценарий пишут обладатели премий «Эмми» и «Золотой глобус» Гарри и Джек Уильямс («Ту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но с некоторой долей скепсиса. С одной стороны, привлечение сценаристов уровня Уильямсов – это огромный плюс. Их опыт и награды говорят о многом, и я надеюсь, что они смогут передать атмосферу и глубину мира Atomfall на экран. С другой стороны, адаптация игр в сериалы – дело рискованное. Часто в итоге получается лишь бледная тень оригинала, лишенная его духа. Особенно интересно, что сценаристы уже обсуждали возможные концовки игры. Это говорит о том, что они действительно заинтересованы в проекте и хотят сделать что-то стоящее. Однако, отсутствие каких-либо подробностей вызывает опасения. Надеюсь, Rebellion и Two Brothers Picture не поторопятся и тщательно продумают каждый аспект сериала, чтобы он соответствовал высоким стандартам Atomfall.

Открытая бета Throne and Liberty в России стартует 19 мая
Игромания
13:25 30.04.2026

Открытая бета Throne and Liberty в России стартует 19 мая

Источник • Игромания

Открытая бета Throne and Liberty в России стартует 19 мая

Открытое бета-тестирование русскоязычной версии многопользовательской ролевой игры Throne and Liberty начнётся 19 мая, сообщил издатель.Astrum Entertainment. А до этого, с 12 по 18 мая, пройдёт фаза р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Фаза раннего создания персонажа и резервирования имён – это, конечно, неплохо для тех, кто успел получить промокод, но что делать тем, кто его не получил? Получается, они лишаются возможности выбрать "красивое" имя? Наборы, предлагаемые издателем, выглядят заманчиво, особенно уникальные морфы и амитои. Но, как всегда, возникает вопрос о балансе. Не станут ли эти бонусы слишком сильными и не нарушат ли они игровой баланс? В целом, я настроен оптимистично, но надеюсь, что Astrum Entertainment учтёт возможные проблемы и сделает бета-тестирование максимально комфортным для всех игроков. Запуск в 2026 году, конечно, далек, но лучше подготовиться заранее.

Zenless Zone Zero получила тизер третьего сезона «Перед бурей»
Игромания
13:00 30.04.2026

Zenless Zone Zero получила тизер третьего сезона «Перед бурей»

Источник • Игромания

Zenless Zone Zero получила тизер третьего сезона «Перед бурей»

Разработчики Zenless Zone Zero показали яркий тизер третьего сезона. Ролик на 3,5 минуты получил название «Перед бурей». «Прошлое не осталось позади — оно следует за мной, будто тень. Хочу шагнуть в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что тизер получился весьма атмосферным и визуально привлекательным. Описание, конечно, немного загадочное, но это вполне соответствует стилю игры. Приятно видеть, что разработчики не забывают о фанатах и радуют их новыми персонажами. Но меня немного смущает обещание "значительной переработки героев" и "переосмысления геймплея". Это может быть как хорошо, так и плохо. С одной стороны, свежие механики и перебалансировка – это то, что нужно любой игре для поддержания интереса. С другой стороны, боюсь, что изменения могут нарушить привычный игровой процесс и оттолкнуть тех, кто уже привык к текущей системе. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности. Будем надеяться, что новый сезон оправдает ожидания.

Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу
Игромания
12:55 30.04.2026

Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу

Источник • Игромания

Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу

Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси рассказал, что из игры вырезали огромное количество контента. Он отметил, что в процессе разработки сначала создаётся черновик, который затем постоянно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с некоторой долей сожаления, но с пониманием. Вырезание контента – это, к сожалению, привычная практика в индустрии, и Наканиси честен, признавая это. Семь миллионов проданных копий – впечатляющий результат, но всегда интересно узнать, что могло бы быть, если бы все задуманное осталось в игре. Особенно интересно, что речь идёт о целой главе, убранной из Resident Evil Requiem. Это довольно существенный кусок контента, и мне любопытно, что именно в нём было. Надеюсь, что вырезанные материалы когда-нибудь появятся в виде DLC или, что ещё лучше, в ремастере. Слухи о возвращении Ады Вонг и режима "Наёмники" подогревают интерес к игре, и я буду следить за новостями. А мини-игра в мае – это приятный бонус, но главное, чтобы основной сюжет не пострадал от подобных сокращений в будущем.

Microsoft продолжает наблюдать за падением доходов от продажи игр и консолей Xbox
Игромания
12:50 30.04.2026

Microsoft продолжает наблюдать за падением доходов от продажи игр и консолей Xbox

Источник • Игромания

Microsoft продолжает наблюдать за падением доходов от продажи игр и консолей Xbox

Свежий финансовый отчёт Microsoft раскрыл продолжающееся падение доходов в игровом сегменте. Ситуация следующая: доходы от продажи игр снизились на 7%; доходы от продажи контента и услуг на Xbox (доп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что падение доходов в игровом сегменте Microsoft – это тревожный звонок, но не повод для паники. Да, снижение показателей продаж игр, контента и консолей заметно, но важно учитывать, что общая выручка компании продолжает расти, и игровая индустрия – лишь её часть. Снижение продаж консолей Xbox на 33% выглядит наиболее критично, но, возможно, связано с насыщением рынка или сменой поколений консолей. Надежды геймеров на новую стратегию Xbox вполне оправданы, но потребуются конкретные шаги и инновации, чтобы вернуть платформе былую популярность. Интересно, сколько же Microsoft заработала на PlayStation. Это демонстрирует, что их игры востребованы, даже на чужой платформе. В целом, Microsoft нужно адаптироваться к меняющимся условиям рынка и искать новые источники дохода в игровой сфере.

Для Battlefield 6 открыли предзаказы премиум-версии боевого пропуска
Игромания
12:00 30.04.2026

Для Battlefield 6 открыли предзаказы премиум-версии боевого пропуска

Источник • Игромания

Для Battlefield 6 открыли предзаказы премиум-версии боевого пропуска

Компания EA открыла предзаказы премиум-версии боевого пропуска третьего сезона Battlefield 6. Его стоимость составляет 25 долларов. Покупатели получат оружие 110 Verdant и Cobra Fang P18, возможность …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что EA продолжает эксплуатировать свою аудиторию, предлагая премиум-версии боевых пропусков за 25 долларов. Это довольно дорого, особенно учитывая, что в Battlefield 6 уже есть достаточно контента. Оружие и бонусы к опыту не стоят таких денег. Ремейки карт – это неплохая идея, но я надеюсь, что они будут действительно хорошо переосмыслены, а не просто переделаны с новой графикой. Важно сохранить дух оригинальных карт. Что касается четвёртого и пятого сезонов, то акцент на технике – это интересно, но я надеюсь, что разработчики не забудут про пехотные бои. В целом, Battlefield 6 всё ещё имеет потенциал, но EA нужно быть более щедрой и предлагать более ценные бонусы за свои деньги.

Мрачный шутер Industria 2 «в духе Half-Life 2» получил прохладный приём игроков в Steam
Игромания
11:55 30.04.2026

Мрачный шутер Industria 2 «в духе Half-Life 2» получил прохладный приём игроков в Steam

Источник • Игромания

Мрачный шутер Industria 2 «в духе Half-Life 2» получил прохладный приём игроков в Steam

Мрачный шутер Industria 2 добрался до релиза на PC с текстовым переводом на русский язык. Игру, которая продаётся и в России, встретили довольно прохладно. По сюжету Industria 2 главная героиня Нора п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что релиз Industria 2 получился, мягко говоря, не самым удачным. "Смешанный" рейтинг в Steam вполне заслужен, учитывая все проблемы, о которых пишут игроки. Плейсхолдерные ассеты, баги, проблемы с производительностью – это серьезные недочеты, особенно для игры, которая продается и в России. Хотя я понимаю, что разработчики из Bleakmill стараются и даже смогли создать интересную атмосферу и графику, напоминающую Half-Life 2, но в текущем состоянии Industria 2 сложно рекомендовать к покупке. Надеюсь, что разработчики прислушаются к отзывам сообщества и выпустят патчи, которые исправят ошибки и улучшат игру. Поддержка разработчиков – это хорошо, но в первую очередь нужно доводить продукт до ума.

Разработчики s&box ответили на критику и рассказали о первом миллионе долларов
Игромания
11:50 30.04.2026

Разработчики s&box ответили на критику и рассказали о первом миллионе долларов

Источник • Игромания

Разработчики s&box ответили на критику и рассказали о первом миллионе долларов

Создатели песочницы s&box прокомментировали резко обвалившийся рейтинг в Steam. Игра уже принесла им свыше миллиона долларов. На претензии к использованию искусственного интеллекта разработчики от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция разработчиков s&box вполне ожидаема, но не совсем удовлетворительна. Да, искусственный интеллект сейчас везде, и от него сложно отказаться, но то, как он реализован в этой игре, вызывает вопросы. Нельзя просто говорить о его неотъемлемости и не учитывать мнение игроков, которым он мешает. Что касается проблем с производительностью, то миллион долларов прибыли – это неплохой стартовый капитал, и разработчики вполне могли бы уделить больше внимания оптимизации до релиза. Обещания улучшений в ближайшее время – это хорошо, но хотелось бы видеть более конкретные сроки и планы действий. И, конечно, необходимо решить проблему с запуском игры для российских пользователей, иначе значительная часть потенциальной аудитории будет потеряна.

Для Assassinʼs Creed Black Flag Resynced обновили HUD и сохранили приключенческую формулу
Игромания
11:00 30.04.2026

Для Assassinʼs Creed Black Flag Resynced обновили HUD и сохранили приключенческую формулу

Источник • Игромания

Для Assassinʼs Creed Black Flag Resynced обновили HUD и сохранили приключенческую формулу

Ubisoft рассказала об изменениях интерфейса HUD в Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Для ремейка его переработали, чтобы сделать более понятным, контекстно-ориентированным и полностью настраиваемым…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов серии и тех, кто ценит возможность полного погружения в игровой мир. Настраиваемый HUD – это то, чего так не хватало многим играм, особенно в жанре экшн-адвенчур. Возможность включать и отключать элементы интерфейса, выбирать готовые пресеты – это очень удобно и позволяет адаптировать игру под свой стиль игры. Мне особенно нравится, что разработчики предлагают несколько вариантов: от стандартного HUD с полной информацией до минимального, который практически исчезает с экрана. Это позволит игрокам насладиться красотой мира Black Flag без отвлекающих факторов. То, что они не стали добавлять уровни и показатели экипировки, тоже правильно. Это сохраняет дух оригинальной игры и делает акцент на приключениях и исследовании. В целом, выглядит как очень продуманный и перспективный ремейк.

Sony не доверяет разработчикам Marathon, считает экс-сотрудник Square Enix
Игромания
10:55 30.04.2026

Sony не доверяет разработчикам Marathon, считает экс-сотрудник Square Enix

Источник • Игромания

Sony не доверяет разработчикам Marathon, считает экс-сотрудник Square Enix

Бывший коммерческий директор Square Enix Джейкоб Навок поделился мнением о снижении интереса к Marathon (2026). Навок назвал падение онлайна экстракшен-шутера в Steam ужасающим и добавил, что Sony ник…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Джейкоба Навока вполне обоснованы. Marathon, учитывая вложенные в него средства, действительно должен был привлекать больше внимания. То, что Sony не уделяет игре должного внимания, бросается в глаза. Однако, я бы не стал делать поспешных выводов о Bungie. Возможно, проблема не в отсутствии доверия к студии, а в неэффективной маркетинговой стратегии. Сравнение с "Властелином колец" выглядит, конечно, пафосно, но, возможно, разработчики действительно планируют долгосрочную поддержку и развитие игры. В любом случае, 250 миллионов долларов – это огромные деньги, и Square Enix наверняка будет искать способы вернуть вложенные инвестиции. Пока рано хоронить Marathon, но ситуация требует пристального внимания.

Invincible VS получит патч первого дня с обновлением основных систем и всех бойцов
Игромания
10:50 30.04.2026

Invincible VS получит патч первого дня с обновлением основных систем и всех бойцов

Источник • Игромания

Invincible VS получит патч первого дня с обновлением основных систем и всех бойцов

Создатели Invincible VS в преддверии релиза рассказали о патче перового дня. Он включает изменения на основе результатов открытого бета-теста файтинга на консолях и различные корректировки всех бойцов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и, на первый взгляд, продуманная реакция разработчиков на результаты бета-тестирования. Особенно радует, что изменения коснулись всех бойцов, а не только самых популярных или проблемных. Ограничение комбо Touch of Death – это отличная идея, чтобы сделать игру более сбалансированной и требовать от игроков большего мастерства. Увеличение стоимости Heroic Strike тоже логично, так как этот приём казался слишком эффективным. Запрет на смену бойца сразу после убийства – это, пожалуй, самое спорное изменение, но, возможно, оно сделает командные бои более стратегическими. А изменения в специальных и супер-приёмах добавят глубины в механику защиты и контратаки. В целом, патч первого дня выглядит многообещающе и может значительно улучшить игровой опыт. Будет интересно посмотреть, как эти изменения отразятся на балансе и динамике игры после релиза.

Геймеры разносят песочницу s&box авторов Garryʼs Mod — россияне просто не могут войти
Игромания
10:00 30.04.2026

Геймеры разносят песочницу s&box авторов Garryʼs Mod — россияне просто не могут войти

Источник • Игромания

Геймеры разносят песочницу s&box авторов Garryʼs Mod — россияне просто не могут войти

Песочница s&box авторов Garryʼs Mod, которая стартовала с хорошими отзывами, стремительно теряет доверие игроков. За два дня её отзывы в Steam рухнули до смешанных, а в российском регионе ситуация…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу здесь довольно печальную картину. Обещали нам нечто вроде духовного наследника Garry's Mod, а получили сырой продукт с кучей багов и недостатком контента. Особенно разочаровывает ситуация с российскими игроками, которые не могут даже нормально зайти в игру. Идея создания собственной игры и публикации её в Steam без комиссии – это, безусловно, круто, но пока что инструменты для этого выглядят недостаточно развитыми. Сравнение с Roblox, хоть и не самое лестное, но, к сожалению, в какой-то степени справедливое. Разработчикам предстоит большая работа по исправлению ошибок, добавлению контента и улучшению инструментов. Если они не смогут этого сделать, то игра рискует окончательно потерять интерес игроков.