Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 14

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Спин-офф God of War о жене Кратоса может включать элементы китайской и японской мифологии
Игромания
06:15 15.04.2026

Спин-офф God of War о жене Кратоса может включать элементы китайской и японской мифологии

Источник • Игромания

Спин-офф God of War о жене Кратоса может включать элементы китайской и японской мифологии

В сети появилось больше информации о новой франшизе по God of War, о которой какое-то время ходят слухи. Это тот самый приквел-спин-офф с Фэй в главной роли. Согласно источникам портала Mp1st, игра бу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это всё выглядит… странно. Фэй в главной роли – идея неплохая, но добавление китайской и японской мифологии, а тем более майя, кажется перебором. God of War всегда выделялась своей скандинавской и греческой мифологией, и смешение столь разных культур может разрушить атмосферу, которую создали разработчики. "Желеобразный куб" в качестве спутника и говорящий меч Мерлин – это просто абсурд. Похоже на попытку сделать игру слишком "весёлой" и "несерьёзной", что не вяжется с мрачным и эпическим тоном God of War. Всё это, конечно, слухи, но если они окажутся правдой, я сильно разочаруюсь. Надеюсь, что Santa Monica Studio не отступит от того, что сделало серию God of War такой особенной.

Прекрасный рогалик Hades 2 вышел на PlayStation 5 и Xbox Series
Игромания
00:15 15.04.2026

Прекрасный рогалик Hades 2 вышел на PlayStation 5 и Xbox Series

Источник • Игромания

Прекрасный рогалик Hades 2 вышел на PlayStation 5 и Xbox Series

Сегодня потрясающий фэнтезийный рогалик Hades II вышел на PlayStation 5 и Xbox Series, а заодно появился в сервисе Xbox Game Pass. В честь этого разработчики опубликовали трейлер с отзывами прессы, ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех владельцев PlayStation 5 и Xbox Series! Hades II действительно заслуживает всей похвалы, которую получает. Я сам в восторге от этой игры – динамичный геймплей, захватывающий сюжет, великолепный дизайн и потрясающая музыка создают неповторимую атмосферу. Тот факт, что игра появилась в Xbox Game Pass, делает её ещё более доступной для широкой аудитории. А то, что Metacritic признал её лучшей PC-игрой 2025 года – это, конечно, впечатляет и подтверждает высокое качество проекта. Рад, что теперь больше людей смогут насладиться этим шедевром. Надеюсь, разработчики продолжат радовать нас новыми обновлениями и контентом.

Replaced, Mouse: P.I. For Hire, Rockstar, The Legend of Zelda и не только — главные игровые новости за 14 апреля
Игромания
00:05 15.04.2026

Replaced, Mouse: P.I. For Hire, Rockstar, The Legend of Zelda и не только — главные игровые новости за 14 апреля

Источник • Игромания

Replaced, Mouse: P.I. For Hire, Rockstar, The Legend of Zelda и не только — главные игровые новости за 14 апреля

В свежем дайджесте собрали самые интересные новости, появившиеся на сайте «Игромании» 14 апреля! Критики опубликовали обзоры шутера Mouse: P.I. For Hire, созданного в стиле классической анимации Disne…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Утечка данных Rockstar: хакеры опубликовали украденные данные компании. В целом, дайджест довольно насыщенный. Особенно радует выход Hades II на PlayStation и Xbox, да еще и в Game Pass – это отличная новость для всех владельцев консолей. Replaced тоже выглядит интересно, киберпанк-платформеры всегда привлекали внимание. Но вот новость про возможный возврат Xbox к эксклюзивам вызывает скепсис. Инсайдеры, конечно, дело хорошее, но верить на слово сложно. Особенно учитывая недавние изменения в стратегии Microsoft. История про Naughty Dog и переработки… неприятная. Звучит как классический пример выгорания разработчиков. Надеюсь, компания обратит внимание на эту проблему. А экранизация Zelda и Bloodborne – это, конечно, интересно, но до качества игр, как мне кажется, им будет далеко. Ну и утечка данных Rockstar – это всегда плохо, надеюсь, это не повлияет на разработку будущих игр.

Marvel Rivals получила трейлер о Чёрной кошке и ролик о Сезоне 7.5
Игромания
22:15 14.04.2026

Marvel Rivals получила трейлер о Чёрной кошке и ролик о Сезоне 7.5

Источник • Игромания

Marvel Rivals получила трейлер о Чёрной кошке и ролик о Сезоне 7.5

Создатели Marvel Rivals выпустили трейлер, посвящённый новой героине командного экшена — Чёрной кошке. Фелиция Харди, как уже было известно, появится в игре уже 17 апреля со стартом Сезона 7.5. Ролик …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Чёрной кошки — это отличная новость для Marvel Rivals. Фелиция Харди — популярный персонаж, и её добавление, безусловно, привлечёт новых игроков и порадует фанатов. Особенно радует разнообразие её способностей, сочетание ближнего боя, дальних атак, скрытности и контроля территории делает её интересным и потенциально сильным персонажем. Что касается новых режимов, то Blood Hunt звучит многообещающе, особенно с акцентом на PvE и новую историю. Hellfire Gala и Path to Doomsday тоже выглядят интересно, но пока сложно судить об их качестве. Надеюсь, разработчики не разочаруют и предложат действительно увлекательный контент. Главное, чтобы новые режимы не сломали баланс игры и не ухудшили игровой опыт.

Шутер Mouse: P.I. For Hire встретили тёплыми рецензиями, но не без критики
Игромания
19:15 14.04.2026

Шутер Mouse: P.I. For Hire встретили тёплыми рецензиями, но не без критики

Источник • Игромания

Шутер Mouse: P.I. For Hire встретили тёплыми рецензиями, но не без критики

Критики опубликовали обзоры шутера Mouse: P.I. For Hire, созданного в стиле классической анимации Disney. И оценки оказались довольно высокими. На момент публикации новости они составляют: Metacritic…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который всегда старается разобраться в деталях, отношусь к таким высоким оценкам с некоторой осторожностью. 80-83 балла – это, конечно, хорошо, но стоит помнить, что оценки могут быть субъективными и зависят от личных предпочтений рецензентов. Мне интересно, что именно критики считают "безумным аттракционом". Описание звучит заманчиво, но я бы хотел увидеть больше конкретики. Сочетание нуарного сторителлинга и шутера – это рискованный ход, и я согласен с теми, кто считает, что он может не сработать. Приятно, что хвалят визуал и саундтрек, это всегда важные составляющие игры. Но если геймплей действительно вызывает вопросы, то, боюсь, игра не сможет зацепить надолго. В любом случае, я планирую посмотреть видеообзоры с геймплеем, чтобы составить собственное мнение. Посмотрим, оправдает ли игра ожидания.

Игры трилогии Gothic Classic обрели даты релиза на PlayStation и Xbox
Игромания
18:20 14.04.2026

Игры трилогии Gothic Classic обрели даты релиза на PlayStation и Xbox

Источник • Игромания

Игры трилогии Gothic Classic обрели даты релиза на PlayStation и Xbox

Классическая трилогия «Готики» для консолей PlayStation и Xbox, анонсированная прошлым летом, наконец получила дату релиза. Правда, игры будут доступны не одномоментно, а постепенно: Gothic — 28 июля…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии "Готики", встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Постепенный релиз – это, конечно, странно, но, возможно, разработчики решили так поступить, чтобы лучше контролировать качество каждой части. Бесплатная первая часть при предзаказе ремейка – отличный ход, стимулирующий интерес и позволяющий оценить атмосферу оригинала. Однако, меня беспокоит цена ремейка. 2699 рублей – это немало, особенно учитывая, что речь идет о переосмыслении, а не о полноценном ремастере. Надеюсь, что качество ремейка оправдает такую цену. В целом, я с нетерпением жду возможности вновь окунуться в мир "Готики" на современных платформах, но буду следить за новостями и отзывами, чтобы не разочароваться.

War Thunder и предзаказы Forza Horizon 6 вошли в топ-10 свежего чарта Steam
Игромания
18:15 14.04.2026

War Thunder и предзаказы Forza Horizon 6 вошли в топ-10 свежего чарта Steam

Источник • Игромания

War Thunder и предзаказы Forza Horizon 6 вошли в топ-10 свежего чарта Steam

Пока лидер чарта Steam в лице Counter-Strike 2 остаётся неизменным от недели к неделе, в топ-10 продуктов в сервисе Valve появляются новички. Так, сразу на второе место в списке ворвалась PUBG: Battle…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возрождение интереса к PUBG: Battlegrounds вполне закономерно. Разработчики, похоже, прислушались к отзывам игроков и готовят что-то интересное, судя по превью. Впечатляющий скачок на 19 позиций – хороший показатель. Однако, меня немного смущает присутствие Forza Horizon 6 в топе предзаказов. Обычно серии Forza славятся своей консольной эксклюзивностью, и я удивлен видеть её в Steam. Надеюсь, это не разочарует фанатов. В целом, разнообразие в топе Steam радует. Конкуренция – это хорошо для индустрии и для нас, игроков.

​Москвичей приглашают на киберспортивный фестиваль с финалами Чемпионата Москвы
Игромания
17:20 14.04.2026

​Москвичей приглашают на киберспортивный фестиваль с финалами Чемпионата Москвы

Источник • Игромания

​Москвичей приглашают на киберспортивный фестиваль с финалами Чемпионата Москвы

Финал Чемпионата Москвы по компьютерному спорту пройдет 25 апреля в Московском кластере видеоигр на площадке «Киберсубботы». Вход на мероприятие бесплатный, но нужна регистрация. Участники финала побо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для развития киберспорта в Москве. Широкий выбор дисциплин, от классики вроде StarCraft II и Counter-Strike 2 до современных хитов и даже Tetris и Storm Chess, показывает стремление охватить максимально широкую аудиторию. Бесплатный вход и регистрация – это правильно, чтобы привлечь как можно больше зрителей и потенциальных участников. Приятно, что предусмотрена программа для зрителей, с участием известных киберспортсменов и разработчиков. Это позволит не только поболеть за участников, но и узнать много нового об индустрии. Автограф-сессии и возможность сыграть с профессионалами – это отличный способ вовлечь аудиторию. Единственное, что вызывает небольшое сомнение – это сочетание киберспорта с настольными играми и ретро-аркадами. Хотя это и расширяет аудиторию, есть риск, что фокус на киберспорте будет потерян. Но в целом, мероприятие выглядит многообещающим и интересным.

Киберпанк-платформер Replaced вышел на Xbox Series и PC
Игромания
17:15 14.04.2026

Киберпанк-платформер Replaced вышел на Xbox Series и PC

Источник • Игромания

Киберпанк-платформер Replaced вышел на Xbox Series и PC

Киберпанк-платформер Replaced, анонсированный ещё в 2021 году, наконец добрался до релиза на Xbox Series и PC. Одновременно с этим в сети появились обзоры новинки — в том числе на «Игромании»! Каков с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но немного запоздалая. Игра вышла, и обзоры уже есть, а новость появилась как будто только сейчас. 82 балла на Metacritic – это неплохо, но 78 на Opencritic, особенно с учетом меньшего количества обзоров, немного сбавляет энтузиазм. 85% рекомендаций – это, безусловно, хорошо, но хотелось бы видеть больше обзоров, чтобы составить более полную картину. Сюжетная завязка звучит интригующе, альтернативные 80-е после ядерной катастрофы – это всегда привлекательно. Цена в 710 рублей в Steam кажется вполне адекватной, особенно учитывая заявленное время прохождения. 8-12 часов – это оптимально для платформера, достаточно, чтобы насладиться геймплеем, но не утомиться. В целом, новость вызывает желание попробовать игру, но я бы подождал пока выйдут еще обзоры.

Закрытое бета-тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty стартует 21 апреля
Игромания
16:15 14.04.2026

Закрытое бета-тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty стартует 21 апреля

Источник • Игромания

Закрытое бета-тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty стартует 21 апреля

Издатель и разработчик Astrum Entertainment объявляет, что 21 апреля стартует закрытое бета-тестирование Throne and Liberty. Также игрокам стали доступны стартовые наборы, которые позволят получить це…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное предложение, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, идея бесшовного мира без классовых ограничений и смена оружия в бою звучит привлекательно и может предложить уникальный геймплей. Однако, массовые сражения между гильдиями – это уже не новость, и важно, чтобы они были реализованы качественно и не превратились в бесконечный гринд. Стартовые наборы, конечно, стимулируют игроков к покупкам, но наличие регионального контента, вроде "Жар-птенчика", кажется немного странным и может оттолкнуть часть аудитории, ожидающую более серьезный подход к фэнтезийному сеттингу. Резерв имени персонажа и названия гильдии – неплохая фишка, но запуск игры в 2026 году – это очень долгое ожидание. Надеюсь, разработчики смогут оправдать столь длительную задержку.

Xbox может вернуться к выпуску эксклюзивов, заявляет инсайдер
Игромания
16:10 14.04.2026

Xbox может вернуться к выпуску эксклюзивов, заявляет инсайдер

Источник • Игромания

Xbox может вернуться к выпуску эксклюзивов, заявляет инсайдер

Инсайдер Джез Корден продолжает делиться слухами о возможном будущем Xbox. На этот раз он заявил, что руководство компании может вернуться к выпуску эксклюзивов. По словам Кордена, сейчас в Microsoft …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная, но довольно противоречивая информация. Возвращение к эксклюзивам для Xbox, после столь долгого акцента на Game Pass и кроссплатформенности, кажется неожиданным шагом. Хотя, конечно, я понимаю, что конкуренция с PlayStation требует определённых действий. Что касается Game Pass, то слухи о его реструктуризации вполне логичны. Цена действительно высока, и гибкие уровни подписки могли бы привлечь больше пользователей. Отсутствие Call of Duty в Game Pass – это, пожалуй, самый печальный момент, так как эта серия была важной частью каталога. В целом, я буду следить за развитием событий, но пока отношусь к этим новостям с долей скептицизма. Всё может оказаться лишь слухами, но надежда на позитивные изменения для Xbox есть.

Разработчики Starfield обещают исправить критические ошибки на PS5 на этой неделе
Игромания
15:20 14.04.2026

Разработчики Starfield обещают исправить критические ошибки на PS5 на этой неделе

Источник • Игромания

Разработчики Starfield обещают исправить критические ошибки на PS5 на этой неделе

Выход Starfield на PS5 был омрачён сообщениями о критических ошибках. Некоторые геймеры даже потребовали вернуть деньги за покупку, но в Bethesda наконец отреагировали на жалобы. Представители компани…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован ситуацией со Starfield на PS5. Bethesda, конечно, отреагировала, но это уже слишком. Выпуск игры в таком состоянии – непростительная ошибка. Обещания об обновлении на этой неделе звучат как отговорка, чтобы хоть как-то успокоить разгневанных игроков. Зависания, вылеты, особенно при получении ценной добычи – это просто недопустимо. И то, что у кого-то игра работает лучше на Xbox Series, только подчеркивает неоптимизированность версии для PS5. Радует, что обновление Free Lanes и дополнение Terran Armada были выпущены, но они не могут сгладить впечатление от проблемной основной игры. Bethesda должна была провести более тщательное тестирование перед релизом. Надеюсь, обновление действительно исправит все критические ошибки, иначе репутация компании серьезно пострадает.

К создателям ремейка Silent Hill 2 присоединились экс-сотрудники Activision и CD Projekt
Игромания
15:15 14.04.2026

К создателям ремейка Silent Hill 2 присоединились экс-сотрудники Activision и CD Projekt

Источник • Игромания

К создателям ремейка Silent Hill 2 присоединились экс-сотрудники Activision и CD Projekt

Штат компании Bloober Team (ремейк Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn) пополнился тремя новыми руководителями, которые будут работать в разных направлениях. Тейн Лайман из Activision и Wargaming стал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий для Bloober Team. Привлечение опытных руководителей из таких компаний, как Activision, Wargaming, CD Projekt и Techland, говорит о серьезных намерениях компании. Особенно радует, что Тейн Лайман будет отвечать за сроки разработки – это критически важно, учитывая прошлые проблемы Bloober Team с задержками. Бизнес-стратегия и глобальное развитие под руководством Кати Бауковой также выглядят многообещающе. А Михал Гембицки, знакомый с издательским процессом CD Projekt, наверняка поможет компании лучше взаимодействовать с издателями и продвигать свои игры. Два проекта в разработке одновременно – это хороший знак, но я согласен с осторожностью руководства в отношении расширения существующих проектов. Лучше сосредоточиться на качестве, чем растягиваться слишком тонко. Будем надеяться, что эти изменения приведут к более стабильным и успешным релизам от Bloober Team.

Экшен-платформер Replaced добавили в списки желаемого больше миллиона раз
Игромания
14:20 14.04.2026

Экшен-платформер Replaced добавили в списки желаемого больше миллиона раз

Источник • Игромания

Экшен-платформер Replaced добавили в списки желаемого больше миллиона раз

Разработчики экшен-платформера Replaced похвастались, что их игру добавили в списки желаемого больше миллиона раз. Геймеры в комментариях пожелали разработчикам удачи на релизе, а представители студии…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, приятная – миллион желаний в списке Steam – это хороший показатель интереса к игре. Однако, меня немного смущает эта активная работа с комментариями. С одной стороны, здорово, что разработчики вовлечены и отвечают на вопросы, но с другой – это может говорить о том, что они немного нервничают перед релизом. Особенно интересно, что так много вопросов о PS5. Это намекает на то, что у игры есть потенциал для портирования, но пока что разработчики увиливают от прямого ответа. В целом, сюжет звучит интригующе, а цена вполне адекватная. 8-12 часов – это неплохой объем для платформера, особенно если есть дополнительный контент. Посмотрим, оправдает ли игра ожидания.

Со страницы Subnautica 2 в Steam пропало упоминание Krafton
Игромания
14:15 14.04.2026

Со страницы Subnautica 2 в Steam пропало упоминание Krafton

Источник • Игромания

Со страницы Subnautica 2 в Steam пропало упоминание Krafton

Студия Unknown Worlds, судя по всему, стала и разработчиком, и издателем Subnautica 2. Со страницы игры в Steam пропало упоминание компании Krafton. На данный момент ни одна из сторон официально не ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Subnautica 2 выглядит крайне запутанной и, честно говоря, немного печальной. То, что Unknown Worlds теперь самостоятельно занимаются и разработкой, и изданием, говорит о серьезных разногласиях с Krafton. Судебные тяжбы, увольнения, признание новых руководителей "незаконными" – все это создает ощущение хаоса вокруг проекта. С одной стороны, это может быть и хорошо, ведь разработчики смогут полностью контролировать свою игру и принимать решения, исходя из интересов проекта и сообщества. С другой стороны, я переживаю за судьбу Subnautica 2. Надеюсь, что все эти проблемы не скажутся на качестве игры и что релиз в мае состоится без задержек и сюрпризов. А новость о русском переводе – это, безусловно, отличная новость для русскоязычных игроков.

Первые кадры фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» обещают «море» зомби и отсылки к играм
Игромания
13:30 14.04.2026

Первые кадры фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» обещают «море» зомби и отсылки к играм

Источник • Игромания

Первые кадры фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» обещают «море» зомби и отсылки к играм

На CinemaCon показали первый «трейлер» новой экранизации Resident Evil режиссёра Зака Креггера («Орудия», «Варвар»). Он пока недоступен для публичного просмотра, но у нас есть свежие подробности. Изве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно смелое решение – сосредоточиться на истории одного персонажа и отказаться от привычных для Креггера временных скачков. Это может как сыграть на руку, так и обернуться проблемой, если не сумеют раскрыть персонажа достаточно глубоко. Визуально, судя по описанию, фильм выглядит неплохо: заснеженная местность, зомби, вылезающие из окон – всё это создаёт атмосферу ужаса. Отсылки к играм, вроде фиксированной камеры и инвентаря, – интересный ход, который может понравиться фанатам. Однако, я немного скептически отношусь к тому, что фильм "пройдёт успешно". Тестовые показы – это одно, а полноценный релиз – совсем другое. Всё будет зависеть от того, насколько хорошо сценарий и актёрская игра смогут передать дух оригинальных игр. 2026 год – это ещё далеко, так что у них есть время, чтобы всё исправить.

В Battlefield 6 добавили новую машину и операцию
Игромания
13:25 14.04.2026

В Battlefield 6 добавили новую машину и операцию

Источник • Игромания

В Battlefield 6 добавили новую машину и операцию

Разработчики Battlefield 6 выпустили обновление с новым контентом и различными изменениями. Флагманами патча стали: операция «Авгур», внедорожник LTV и клинок Ripper 14. Распределение опыта за выполне…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Battlefield, вижу в этом обновлении как плюсы, так и минусы. Добавление новой операции "Авгур" и внедорожника LTV – это, безусловно, хорошо, новые возможности для тактики и разнообразия геймплея всегда приветствуются. Клинок Ripper 14, однако, вызывает опасения – надеюсь, он не нарушит баланс. Улучшения в системе начисления опыта и упрощение навигации – это то, что действительно нужно было сделать давно. А вот изменения в дефибрилляторах и шприцах, а также обновление интерфейса – это приятные мелочи, которые делают игру более комфортной. Радует, что разработчики уделяют внимание исправлению ошибок и недоработок, особенно в части оружия. Но хотелось бы видеть более масштабные изменения, например, в системе разрушений или в AI противников. В целом, обновление неплохое, но есть куда расти.

Выживалка Windrose получила больше 90% положительных отзывов в Steam
Игромания
13:20 14.04.2026

Выживалка Windrose получила больше 90% положительных отзывов в Steam

Источник • Игромания

Выживалка Windrose получила больше 90% положительных отзывов в Steam

Геймеры тепло приняли пиратскую выживалку Windrose, которая сегодня вышла в раннем доступе. Сейчас у неё 91% положительных отзывов в Steam. Люди хвалят её за приятный визуальный стиль, множество интер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этой новости довольно интересную тенденцию. 91% положительных отзывов – это, безусловно, впечатляющий результат для раннего доступа, особенно для инди-проекта. Приятный визуальный стиль и интересные механики, судя по всему, действительно смогли зацепить аудиторию. Однако, проблемы с мультиплеером – это серьезный звонок для разработчиков. В жанре выживания кооператив часто является ключевой составляющей, и если он не работает стабильно, это может отпугнуть игроков. В целом, Windrose выглядит многообещающе, и я надеюсь, что разработчики смогут оперативно решить проблемы с мультиплеером и продолжат развивать игру в правильном направлении. Потенциал у проекта явно есть.

Для Forza Horizon 6 подготовили 57 достижений на PC и Xbox Series
Игромания
13:15 14.04.2026

Для Forza Horizon 6 подготовили 57 достижений на PC и Xbox Series

Источник • Игромания

Для Forza Horizon 6 подготовили 57 достижений на PC и Xbox Series

Playground Games опубликовала полный список достижений Forza Horizon 6. Всего их 57 — на релизе для PC и Xbox Series — с возможностью заработать до 1000 очков Gamerscore. Согласно описанию на сайте, д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый коллекционер ачивок, не могу не отметить, что Playground Games постарались. 57 достижений – это довольно внушительное количество, особенно учитывая, что в прошлой части их было на 4 меньше. Обещание 1000 Gamerscore – отличный стимул для тех, кто любит выкладываться на полную и стремиться к идеалу. Однако, меня немного смущает упоминание о большем количестве ачивок на PS5. Это намекает на то, что для консолей Sony могут быть добавлены какие-то уникальные задания или трофеи, которых не будет на Xbox. Надеюсь, это не приведет к разделению игрового опыта и не заставит игроков выбирать платформу только ради получения всех трофеев. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза, чтобы приступить к охоте за всеми этими ачивками.

Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков вышла в ранний доступ Steam
Игромания
12:30 14.04.2026

Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков вышла в ранний доступ Steam

Источник • Игромания

Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков вышла в ранний доступ Steam

Узбекская студия Kraken Express (сменившая название сначала с Crosswind Crew, а потом и с Windrose Crew) выпустила Windrose в ранний доступ Steam. Это амбициозная пиратская выживалка с PvE-кооперативо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Windrose в ранний доступ – это интересный и многообещающий шаг для студии Kraken Express. Особенно радует, что они смогли собрать уже более 4 тысяч игроков одновременно, это говорит о большом интересе к их проекту. Амбициозная пиратская выживалка в открытом мире с кооперативом – это отличная идея, и я надеюсь, что разработчики смогут реализовать её на должном уровне. Несмотря на то, что перевод пока только текстовый, это уже большой плюс, учитывая, что игра разрабатывалась небольшой командой. Скидка в 10% – это приятный бонус для тех, кто хочет попробовать игру уже сейчас. Буду следить за развитием проекта и надеюсь увидеть полноценную релизную версию Windrose в будущем. Главное, чтобы разработчики не забывали прислушиваться к отзывам игроков и продолжали улучшать игру.

Создатели Call of Duty: Black Ops 7 увеличили максимальное количество игроков в «Эндгейм»
Игромания
12:25 14.04.2026

Создатели Call of Duty: Black Ops 7 увеличили максимальное количество игроков в «Эндгейм»

Источник • Игромания

Создатели Call of Duty: Black Ops 7 увеличили максимальное количество игроков в «Эндгейм»

Treyarch выпустила для Call of Duty: Black Ops 7 обновление, которое увеличивает максимальное количество игроков в эндгейм-режиме. Теперь он вмещает до 20 человек. Напомним, что «Эндгейм» — это коопер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это решение крайне странным и, честно говоря, немного обидным для игроков. Сначала они увеличивают лимит до 20, чтобы потом сразу же уменьшить его до 16? Это выглядит как какая-то метафора нестабильности и непредсказуемости. Понимаю, что бесплатный пробный период создает нагрузку на серверы, но уменьшение лимита с 32 до 16 – это слишком радикальный шаг. Обещание увеличить вместительность в будущем звучит неплохо, но пока что это лишь обещание. В целом, обновление вызывает смешанные чувства. С одной стороны, новые карты и режимы – это хорошо, но постоянные изменения в "Эндгейме" подрывают доверие к разработчикам и портят впечатление от игры. Надеюсь, они действительно вернут лимит к 32, потому что в этом режиме игра становится намного интереснее и динамичнее с большим количеством игроков.

Разработчики Uncharted и The Last of Us рассказал о жёстких условиях в Naughty Dog
Игромания
12:20 14.04.2026

Разработчики Uncharted и The Last of Us рассказал о жёстких условиях в Naughty Dog

Источник • Игромания

Разработчики Uncharted и The Last of Us рассказал о жёстких условиях в Naughty Dog

Бывший сотрудник Naughty Dog Бенсон Рассел, который участвовал в создании Uncharted и The Last of Us, рассказал об отношении студии к переработкам. По словам Рассела, в студии устанавливают себе внутр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подход Naughty Dog, описанный Бенсоном Расселом, вызывает смешанные чувства. С одной стороны, стремление к эффективности и соблюдению сроков понятно и даже необходимо в разработке игр. С другой стороны, жесткое требование соответствия корпоративной культуре, когда несогласным предлагают уйти, кажется несколько авторитарным. Да, формально они не нарушают законов, но морально это ставит вопрос о свободе творчества и правах сотрудников. В игровой индустрии, где креативность играет ключевую роль, такая атмосфера может подавлять инновации и приводить к выгоранию. Признание Рассела о заимствованиях из Resident Evil 5 тоже интересно. Это показывает, что даже в студии такого уровня вдохновение может приходить из разных источников. Главное, чтобы это было сделано с умом и не превращалось в плагиат.

Съёмки экранизации The Legend of Zelda закончились
Игромания
11:25 14.04.2026

Съёмки экранизации The Legend of Zelda закончились

Источник • Игромания

Съёмки экранизации The Legend of Zelda закончились

Съёмки экранизации The Legend of Zelda официально завершены. В компании Sony объявили, что производство перешло на следующий этап. На CinemaCon 2026 подтвердили информацию о выходе в прокат 7 мая 2027…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат The Legend of Zelda, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Завершение съёмок – это, безусловно, хороший знак, но отсутствие каких-либо подробностей вызывает беспокойство. Дата выхода в 2027 году кажется довольно отдалённой, и я надеюсь, что это даст команде достаточно времени для доработки фильма. Уэс Болл – интересный выбор режиссёра, его стиль может быть как плюсом, так и минусом для такой франшизы. Заявление о «потрясающей идее» сюжета интригует, но хотелось бы больше конкретики. Финансирование Nintendo и участие Сигэру Миямото вселяют надежду на уважительное отношение к первоисточнику. Эксклюзивные права Netflix после кинотеатрального проката – это, конечно, удобно для зрителей, но немного расстраивает перспектива увидеть фильм на стриминге так скоро после выхода в кино. В целом, я буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Экранизацию Helldivers 2 начнут снимать в ближайшие недели
Игромания
11:20 14.04.2026

Экранизацию Helldivers 2 начнут снимать в ближайшие недели

Источник • Игромания

Экранизацию Helldivers 2 начнут снимать в ближайшие недели

Создатели экранизации Helldivers 2 готовятся к съемкам, которые начнутся в ближайшие недели. Режиссёр картины Джастин Лин на CinemaCon 2026 рассказал, что команда собирается вылетать в Новую Зеландию.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторыми оговорками. Джастин Лин – режиссер неплохой, но его работы, такие как "Форсаж", не всегда отличаются глубиной. Надеюсь, он действительно сможет передать сатиру и человечность, заявленные им, а не превратить фильм в очередной блокбастер. Выбор Новой Зеландии для съемок – логичный шаг, там отличные пейзажи и развитая инфраструктура для кинопроизводства. Участие Arrowhead Game Studios в процессе создания – это очень хорошо, это повышает шансы на то, что фильм будет верен оригиналу. Джейсон Момоа – отличный актер, но я немного сомневаюсь, что он сможет передать характер типичного "хеллдайвера". В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и надеяться на лучшее. Дата выхода кажется реалистичной.

За «ИГРОПРОМ» теперь отвечают новый исполнительный директор и другие руководители
Игромания
11:15 14.04.2026

За «ИГРОПРОМ» теперь отвечают новый исполнительный директор и другие руководители

Источник • Игромания

За «ИГРОПРОМ» теперь отвечают новый исполнительный директор и другие руководители

Команда «ИГРОПРОМ», проекта-экосистемы мероприятий для поддержки и развития индустрии видеоигр в России, стала ещё сильнее. В этом году к ней присоединились: Юлия Тишина (экс-руководитель отдела теле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что усиление команды "ИГРОПРОМ" – это, безусловно, позитивный сигнал для отечественного геймдева. Привлечение Юлии Тишиной, с её опытом в медиа и связях с госсектором, может открыть новые возможности для проекта. Дмитрий Куценко, уже знакомый с "ИГРОПРОМ", должен обеспечить стабильность в финансовой сфере. Однако, мне кажется, стоит внимательно следить за тем, как именно будет реализована "амбициозная программа 2026 года". Заявления о закреплении статуса ключевой площадки звучат громко, но требуют подтверждения конкретными результатами. Особенно интересно, как Андрей Пушкарёв, как креативный директор, повлияет на художественную составляющую фестиваля и КРИ. В целом, новость обнадеживает, но требует дальнейшего наблюдения за деятельностью "ИГРОПРОМ".

Эксперты протестировали экшен Pragmata на PC и остались удовлетворены
Игромания
10:20 14.04.2026

Эксперты протестировали экшен Pragmata на PC и остались удовлетворены

Источник • Игромания

Эксперты протестировали экшен Pragmata на PC и остались удовлетворены

Эксперты из Digital Foundry протестировали фантастический экшен Pragmata на PC. Общие впечатления положительные, но нюансы всё-таки есть. Реализация трассировки лучей специалистам понравилась больше, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, провели очень детальный анализ. Приятно видеть, что трассировка лучей реализована на достойном уровне, даже лучше, чем в Resident Evil: Requiem, это говорит о проделанной работе разработчиками. Однако, проблемы с производительностью на среднем ПК – это серьёзный звоночек. Падение FPS до 40, а то и до 6, просто неприемлемо, особенно учитывая, что игра позиционируется как современный экшен. Винить в этом только пряди волос, конечно, можно, но, похоже, оптимизация оставляет желать лучшего. Интересно будет посмотреть на результаты тестов на консолях, но уже сейчас понятно, что для комфортной игры на PC потребуется довольно мощная система. И, конечно, возможно, придётся пожертвовать графикой ради стабильного FPS.

Создатели Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу» — инсайдер
Игромания
10:15 14.04.2026

Создатели Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу» — инсайдер

Источник • Игромания

Создатели Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу» — инсайдер

Для приключенческого шутера Gears of War: E-Day изменили «геймплейную формулу». Информацией поделился инсайдер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден. Так он ответил на предположение св…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытная новость, хотя и не дающая полной ясности. Изменение "геймплейной формулы" - это всегда рискованный шаг, особенно для такой культовой франшизы, как Gears of War. Упор на ближний бой и более динамичная анимация бензопилы звучат неплохо, но мне интересно, насколько это повлияет на общую структуру шутера с укрытиями, которая всегда была визитной карточкой серии. Более интересным кажется вопрос эксклюзивности. Понятно, что Microsoft сейчас более гибко подходит к этому вопросу, но заявления о "серьёзных обсуждениях" заставляют задуматься. Если Gears of War E-Day действительно станет мультиплатформенным, это может быть как плюсом для аудитории, так и ударом по стратегии Xbox Game Pass. В любом случае, буду внимательно следить за развитием событий.

Overwatch для Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой и 60 FPS выйдет с новым сезоном
Игромания
09:30 14.04.2026

Overwatch для Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой и 60 FPS выйдет с новым сезоном

Источник • Игромания

Overwatch для Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой и 60 FPS выйдет с новым сезоном

Blizzard Entertainment выпустит версию Overwatch (2023) для Nintendo Switch 2 сегодня, 14 апреля, в день старта нового сезона Summit. Порт обещает улучшенную графику, более качественный звук и до 60 F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Overwatch, встретил новость о версии для Switch с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возможность играть в любимый шутер в портативном режиме – это мечта! С другой – Switch не славится своей мощностью, и я переживаю за то, как хорошо будет оптимизирована игра. Обещание 60 FPS в док-режиме звучит заманчиво, но посмотрим, как это будет на деле. Новая героиня Сьерра и обновление карты – это всегда хорошо, но меня больше волнует, как будет адаптирован интерфейс и управление на Switch. Если Blizzard уделит этому внимание, то игра может стать настоящим хитом на этой платформе. А вот то, что Overwatch теперь просто Overwatch – это, пожалуй, не самая важная новость, но и не критичная. Главное, чтобы игра была играбельной и доставляла удовольствие.

Создатели Graveyard Keeper заработали около 250 тысяч долларов благодаря бесплатной раздаче
Игромания
09:25 14.04.2026

Создатели Graveyard Keeper заработали около 250 тысяч долларов благодаря бесплатной раздаче

Источник • Игромания

Создатели Graveyard Keeper заработали около 250 тысяч долларов благодаря бесплатной раздаче

Издатель Graveyard Keeper рассказал, почему первую часть игры решили раздать бесплатно. В команде отметили, что акция принесла им около 250 тысяч долларов благодаря продаже дополнений только в Steam. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и, на мой взгляд, успешная маркетинговая стратегия. Бесплатная раздача первой части, приведшая к получению 250 тысяч долларов от продажи дополнений, – это впечатляющий результат. Похоже, что разработчики грамотно рассчитали этот ход, и он действительно окупился. То, что геймеры положительно отреагировали на качество игры и поддержали разработчиков, тоже радует. А анонс сиквела с заявлением о глубоком сюжете и автоматизации процессов вызывает большой интерес. 400 тысяч желающих в Steam – это отличный показатель, который говорит о том, что у игры есть потенциал. В целом, я думаю, что у Graveyard Keeper 2 есть все шансы на успех.

В утекшем описании Assassinʼs Creed Black Flag Resynced упоминаются новые герои и истории
Игромания
09:20 14.04.2026

В утекшем описании Assassinʼs Creed Black Flag Resynced упоминаются новые герои и истории

Источник • Игромания

В утекшем описании Assassinʼs Creed Black Flag Resynced упоминаются новые герои и истории

Индонезийская рейтинговая система видеиогр (IGRS) «слила» краткое описание новой версии Assassin’s Creed IV: Black Flag. И оно раскрывает больше подробностей. Сама игра, по слухам, является ремейком. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это довольно интересная утечка, хотя и предсказуемая. Слухи о ремейке Black Flag ходили давно, и подтверждение через IGRS, хоть и не официальное, выглядит вполне правдоподобно. Описание, конечно, немного сухое, но оно передаёт суть: знакомая история, обновлённая графика и новые элементы. Меня особенно радует упоминание о "новых персонажах и сюжетных линиях". Black Flag - отличная игра, но добавление свежих элементов может сделать её ещё лучше. Главное, чтобы ремейк не испортил то, что уже хорошо работает, а лишь улучшил и расширил. Ожидание анонса 16 апреля подогревает интерес, и я надеюсь, что Ubisoft не разочарует. А то, что IGRS проспойлерила и другие игры, говорит о том, что им стоит ужесточить контроль за информацией.