Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 13

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
18:20 15.04.2026

Финал Чемпионата Москвы по Tetris пройдет в Московском кластере видеоигр

Источник • Игромания

Финал Чемпионата Москвы по Tetris пройдет в Московском кластере видеоигр

В конце следующей недели, 25 апреля, в Москве пройдёт новая «Киберсуббота». В рамках мероприятия в Московском кластере видеоигр и анимации пройдёт финал Чемпионата Москвы по любимой многомиллионной ау…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что "Киберсуббота" звучит как неплохая попытка сделать киберспорт более доступным и привлекательным для широкой аудитории. Особенно радует включение Tetris – это отличный способ привлечь тех, кто не является ярым поклонником современных компьютерных игр. Однако, состав дисциплин немного странный. StarCraft II, например, уже давно не на пике популярности, а Storm Chess – это довольно нишевая дисциплина. Хотелось бы видеть больше игр, которые сейчас активно развиваются и привлекают большую аудиторию. В целом, идея с лекциями, мастер-классами и участием блогеров и комиков выглядит интересно. Но главное, чтобы мероприятие не превратилось в простое "пиршество для хайпа" и действительно предлагало что-то полезное и интересное для посетителей. Выступление группы "Хлеб" – это, конечно, неожиданно, но, возможно, добавит мероприятию изюминку.

Уютное приключение Outbound перенесли на середину мая
Игромания
18:15 15.04.2026

Уютное приключение Outbound перенесли на середину мая

Источник • Игромания

Уютное приключение Outbound перенесли на середину мая

«Уютная утопия» Outbound, которую планировали выпустить 23 апреля, переехала на более позднюю дату — 14 мая. Решение о переносе релиза было сложным, но разработчики приключения обнаружили проблему, ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это абсолютно правильное решение. Разработчики поступили мудро, отложив релиз, чем предпочли выпустить сырой продукт, полный багов. В современном гейминге, когда репутация строится на качестве, а не на маркетинге, подобный подход – залог успеха. Три недели – это небольшой срок, чтобы довести игру до ума, особенно учитывая, что она выходит на нескольких платформах. Я рад, что они не пошли на компромиссы и решили потратить дополнительное время на полировку. Ожидание немного дольше – это ничто по сравнению с возможностью получить действительно качественный и продуманный опыт. Я с нетерпением жду 14 мая и надеюсь, что игра оправдает мои ожидания.

Future Games Show и PC Gaming Show пройдут в начале июня с мировыми премьерами и новыми трейлерами
Игромания
17:20 15.04.2026

Future Games Show и PC Gaming Show пройдут в начале июня с мировыми премьерами и новыми трейлерами

Источник • Игромания

Future Games Show и PC Gaming Show пройдут в начале июня с мировыми премьерами и новыми трейлерами

В начале июня появились новые шоу, посвящённые готовящимся и играм. Прямо перед Xbox Games Showcase и презентацией Gears of War: E-Day пройдут: Future Games Show — 6 июня, с 22:00 МСК; PC Gaming Show…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива. Конкуренция между шоу всегда идёт на пользу игрокам, ведь разработчики стараются показать свои проекты в лучшем свете. Особенно радует акцент на PC Gaming Show, ведь рынок ПК-игр сейчас развивается очень активно. Обещание показать более 50 игр – это впечатляет, и я уверен, что зрители смогут открыть для себя много интересного. Future Games Show тоже выглядит неплохо, с акцентом на мировые премьеры и демоверсии. Это позволит игрокам сразу же попробовать некоторые игры и составить о них впечатление. В целом, я с нетерпением жду обе эти трансляции и надеюсь, что они оправдают ожидания. Будет интересно сравнить их с Xbox Games Showcase и Gears of War: E-Day.

Мрачный шутер Industria 2 о параллельной вселенной перенесли на 29 апреля
Игромания
17:15 15.04.2026

Мрачный шутер Industria 2 о параллельной вселенной перенесли на 29 апреля

Источник • Игромания

Мрачный шутер Industria 2 о параллельной вселенной перенесли на 29 апреля

Шутер Industria 2 о женщине, застрявшей в параллельной вселенной, переехал на 29 апреля. Примечательно, что ещё неделю назад разработчики планировали выпустить игру именно сегодня, 15 апреля. Команда …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что перенос даты релиза – это, к сожалению, довольно распространенное явление в современной игровой индустрии. И, честно говоря, я рад, что разработчики не стали выпускать игру в спешке, рискуя выпустить сырой продукт. Особенно учитывая, что команда небольшая – всего восемь человек. Сюжет звучит интригующе, особенно тема искусственного интеллекта и ответственности за его создание. Интересно, как они реализовали атмосферу заброшенного мира и одиночества. Надеюсь, что дополнительное время позволит им довести игру до ума и избежать технических проблем. Саундтрек – это хороший ход, чтобы хоть как-то сгладить разочарование игроков и подогреть интерес к проекту. В целом, я настроен оптимистично и жду релиз Industria 2 29 апреля.

Глава разработки The Blood of Dawnwalker высказался о проблемах индустрии и ожиданиях от игры
Игромания
16:20 15.04.2026

Глава разработки The Blood of Dawnwalker высказался о проблемах индустрии и ожиданиях от игры

Источник • Игромания

Глава разработки The Blood of Dawnwalker высказался о проблемах индустрии и ожиданиях от игры

Ветеран CD Projekt Red Конрад Томашкевич рассказал о своей студии Rebel Wolves, проблемах в индустрии и ожиданиях от игры The Blood of Dawnwalker. Томашкевич рассчитывает, что мрачная ролёвка сможет о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Конрада Томашкевича о стремлении к "рискованным" инновациям в жанре ААА-ролевых игр звучит заманчиво, но немного наивно. В индустрии, где доминируют безопасные формулы и стремление к максимальной прибыли, подобный подход рискует провалиться. Его критика студий, ориентированных исключительно на деньги, справедлива, но, боюсь, Rebel Wolves тоже не застрахованы от финансовых реалий. Окупаемость одной игры для финансирования двух следующих – это довольно скромные ожидания, особенно для ААА-проекта. Впрочем, опыт Томашкевича в CD Projekt Red вселяет надежду. Если ему удастся сохранить небольшой коллектив и действительно сосредоточиться на качестве, а не только на прибыли, то The Blood of Dawnwalker может стать интересным и необычным проектом. Особенно радует упоминание о вампирской тематике в средневековой Европе – это может быть свежо и увлекательно.

Приключение Star Trek: Resurgence экс-сотрудников Telltale снимают с продажи
Игромания
16:15 15.04.2026

Приключение Star Trek: Resurgence экс-сотрудников Telltale снимают с продажи

Источник • Игромания

Приключение Star Trek: Resurgence экс-сотрудников Telltale снимают с продажи

Нарративное приключение Star Trek: Resurgence станет недоступно для покупки спустя три года после релиза. Разработчики из Dramatic Labs рассказали, что у них закончилась лицензия на распространение. Н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Всего три года после релиза, и игра исчезает из продажи? Это просто неприемлемо, особенно учитывая, что у Dramatic Labs закончилась лицензия. Понимаю, что лицензионные соглашения могут быть сложными, но такой короткий срок доступности игры – это удар по всем, кто хотел познакомиться с Star Trek: Resurgence. Несмотря на скромный онлайн и некоторые технические недостатки, игра получила положительные отзывы, и её сюжет действительно выделялся. Учитывая, что владельцы уже смогут играть, это хоть какая-то компенсация, но все равно печально, что будущие поколения геймеров лишатся возможности оценить эту адвенчуру. Надеюсь, Dramatic Labs смогут договориться о продлении лицензии в будущем.

Съёмки сериала Tomb Raider возобновились после травмы звезды «Игры престолов» — TMZ
Игромания
16:05 15.04.2026

Съёмки сериала Tomb Raider возобновились после травмы звезды «Игры престолов» — TMZ

Источник • Игромания

Съёмки сериала Tomb Raider возобновились после травмы звезды «Игры престолов» — TMZ

Как сообщает портал TMZ, съёмки сериала Tomb Raider возобновились после паузы в конце марта. Напомним, что исполнительница роли Лары Крофт, Софи Тёрнер («Игра престолов»), получила небольшую травму, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, обнадеживающая. Рад, что Софи Тёрнер быстро восстановилась после травмы, и задержка в съёмках не критичная. Но, честно говоря, я отношусь к этому сериалу с осторожным оптимизмом. Адаптации Tomb Raider в прошлом не слишком впечатляли, и хотя команда создателей выглядит многообещающе – Джонатан ван Тюллекен и Фиби Уоллер-Бридж – мне всё равно не хватает уверенности, что они смогут передать дух и атмосферу культовой игры. Особенно интересно, как Софи Тёрнер справится с ролью Лары Крофт. Впрочем, будем надеяться на лучшее и ждать премьеры. И ремейк первой части тоже звучит неплохо, хотя дата выхода, конечно, далёкая.

ФКС Москвы приглашает игроков на турниры по Counter-Strike 2 и Valorant
Игромания
15:25 15.04.2026

ФКС Москвы приглашает игроков на турниры по Counter-Strike 2 и Valorant

Источник • Игромания

ФКС Москвы приглашает игроков на турниры по Counter-Strike 2 и Valorant

Федерация компьютерного спорта Москвы в конце этой недели проведёт турниры по Counter-Strike 2 и Valorant. Они пройдут на платформе «Московский Киберспорт» 17 и 19 апреля соответственно. Принять участ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что это отличная инициатива. Особенно радует, что турниры проводятся по двум популярным дисциплинам – Counter-Strike 2 и Valorant. Платформа «Московский Киберспорт» – это, конечно, не Twitch или YouTube, но для локальных турниров вполне подходит. Важно, что турниры открыты для всех желающих, это способствует развитию киберспорта на местном уровне и дает возможность новичкам проявить себя. Денежные призы – приятный бонус, который мотивирует к победе. Однако, хотелось бы узнать больше деталей: какой общий призовой фонд, какие требования к командам или игрокам, и какая система подачи заявок. В целом, новость позитивная, и я надеюсь, что турниры пройдут успешно и привлекут много участников.

Diablo 4: Lord of Hatred получило рейтинг для Nintendo Switch в Индонезии
Игромания
15:20 15.04.2026

Diablo 4: Lord of Hatred получило рейтинг для Nintendo Switch в Индонезии

Источник • Игромания

Diablo 4: Lord of Hatred получило рейтинг для Nintendo Switch в Индонезии

Индонезийская система IGRS выдала рейтинг дополнению Lord of Hatred для Diablo IV. Она же недавно засветилась в новостях об утечке 007: First Light. На сайте указано, что игра будет выходить на PS5, X…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее недоверие, чем восторг. Система IGRS, которая засветилась в утечках информации о 007, уже не внушает доверия. То, что она выдала информацию о Lord of Hatred для Diablo IV, заставляет задуматься о её надёжности. Указание на Nintendo Switch, причём на версию Series, выглядит особенно странно. Diablo IV – игра достаточно требовательная, и я сомневаюсь, что она сможет комфортно работать на Switch. Хотя дата выхода и информация о новом классе, озвученные разработчиками, выглядят правдоподобно, я бы не стал делать окончательные выводы, пока не появится официальное подтверждение от Blizzard. Утечки информации – дело ненадёжное, и лучше перестраховаться.

Продюсер анимационного фильма по Bloodborne обещает не разочаровать фанатов
Игромания
15:15 15.04.2026

Продюсер анимационного фильма по Bloodborne обещает не разочаровать фанатов

Источник • Игромания

Продюсер анимационного фильма по Bloodborne обещает не разочаровать фанатов

Блогер JackSepticEye, который стал одним из продюсеров анимационного фильма по Bloodborne, выступил с обращением. Он заверил, что сделает всё возможное, чтобы экранизация получилась отличной. JackSept…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, честно говоря, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, JackSepticEye – известный блогер, и его любовь к Bloodborne очевидна. Татуировка и коллекция – это, конечно, приятно, но не гарантируют качества экранизации. С другой стороны, его роль – только продюсер, а не сценарист, что немного успокаивает. Возрастной рейтинг R и обещание кровавости – это хорошо, но главное – сохранить атмосферу и сложность оригинала. Bloodborne – это не просто экшен, это глубокий и мрачный мир. Надеюсь, Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group действительно понимают, что им предстоит, и не упростят историю ради массового зрителя. В противном случае, даже самая кровавая экранизация превратится в разочарование для фанатов.

Продажи PS5 в США за неделю перед подорожанием стали лучшими в году
Игромания
14:20 15.04.2026

Продажи PS5 в США за неделю перед подорожанием стали лучшими в году

Источник • Игромания

Продажи PS5 в США за неделю перед подорожанием стали лучшими в году

За неделю до подорожания консолей Sony продажи PS5 в США стали рекордными с начала 2026 года. Аналитик Circana Мэт Пискателла сообщил, что показатель увеличился вдвое по сравнению с прошлой неделей. Н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемая ситуация. Резкий скачок продаж перед повышением цен – классика. Люди всегда стараются урвать товар по старой цене, пока есть возможность. Вдвое увеличились продажи? Неудивительно, учитывая анонс о подорожании. Что касается прогнозов аналитика, то вероятность пересмотра цен Xbox и Nintendo тоже высока. Sony задала тон, и конкурентам придётся как-то реагировать, чтобы не потерять часть рынка. GTA 6, безусловно, станет катализатором спроса, но общая экономическая ситуация и колебания валютных курсов тоже играют немаловажную роль. В конечном итоге, пострадают, как всегда, обычные геймеры.

Ретро-боевик HUNTDOWN: OVERTIME получил ролик с обзором геймплея
Игромания
14:15 15.04.2026

Ретро-боевик HUNTDOWN: OVERTIME получил ролик с обзором геймплея

Источник • Игромания

Ретро-боевик HUNTDOWN: OVERTIME получил ролик с обзором геймплея

Разработчики ретро-боевика HUNTDOWN: OVERTIME выпустили геймплейный трейлер с комментариями. Игроки примерят на себя роль охотника за головами и сотрудника мегакорпорации Джона Сойера. В ролике продем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, отношусь к этой новости с интересом, но и с некоторой осторожностью. С одной стороны, сравнение с Contra и Metal Slug – это очень сильный крючок, и я люблю ретро-боевики. Демонстрируемые локации выглядят атмосферно, а система прокачки и улучшение оружия добавляют глубины геймплею. Комментарии разработчиков в трейлере тоже неплохой ход, чтобы показать, что они увлечены своим проектом. С другой стороны, обещания "динамичного и глубокого геймплея" часто оказываются громче, чем реальность. Нужно будет увидеть, как всё это работает на практике. И, конечно, стоит помнить, что релиз в 2026 году – это довольно далеко, и многое может измениться. Тем не менее, я буду следить за развитием проекта и надеюсь, что Huntdown: Overtime оправдает ожидания. Русский перевод – это, безусловно, плюс.

Horizon Zero Dawn Remastered и The Crew Motorfest скоро появятся в PS Plus Extra — инсайдер
Игромания
13:20 15.04.2026

Horizon Zero Dawn Remastered и The Crew Motorfest скоро появятся в PS Plus Extra — инсайдер

Источник • Игромания

Horizon Zero Dawn Remastered и The Crew Motorfest скоро появятся в PS Plus Extra — инсайдер

Надёжный инсайдер billbil-kun раскрыл новинки PS Plus Extra, которые должны пополнить каталог подписки 21 апреля. Horizon Zero Dawn Remastered The Crew Motorfest Football Manager 26 для консолей Офи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, считаю, что анонс этих игр для PS Plus Extra выглядит довольно неплохо, но не вызывает особого восторга. Horizon Zero Dawn Remastered – это, конечно, знаковое название, и его появление в подписке будет приятным сюрпризом для многих, кто не успел поиграть в своё время. The Crew Motorfest тоже выглядит интересно, особенно для любителей аркадных гонок. Однако, Football Manager 26, на мой взгляд, немного выбивается из общего контекста. Это нишевая игра, которая, вероятно, привлечёт только узкую аудиторию. В целом, я бы хотел видеть больше эксклюзивных игр или крупных релизов, а не просто переиздания и спортивные симуляторы. Что касается возможного State of Play, посвящённого играм сторонних разработчиков, то это звучит многообещающе. Надеюсь, Sony покажет что-то действительно интересное, чтобы развеять скепсис по поводу PS Plus Extra.

Фанаты ARC Raiders создали сайт с «заказными убийствами»
Игромания
13:15 15.04.2026

Фанаты ARC Raiders создали сайт с «заказными убийствами»

Источник • Игромания

Фанаты ARC Raiders создали сайт с «заказными убийствами»

«Социальный эксперимент» ARC Raiders вышел за пределы игры — фанаты игры создали сайт, на котором определяют цели для «заказных убийств». На фоне дискуссий о том, что стримеры портят игры обычным людя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Speranza Bounties – это вопиющий пример того, как энтузиазм фанатов может перерасти в нечто деструктивное. Идея создания сайта для отслеживания прогресса в игре, безусловно, интересна и полезна, но превращение этого в платформу для "заказных убийств" – это уже перебор. Особенно меня беспокоит наличие магазина внутриигровых товаров. Это явное нарушение правил игры и может привести к серьезным последствиям для разработчиков и сообщества. Подобные действия подрывают доверие к игре и создают токсичную атмосферу. Надеюсь, разработчики ARC Raiders примут меры для пресечения деятельности Speranza Bounties и напомнят своим игрокам о важности уважительного отношения друг к другу. В целом, обновление Flashpoint, судя по отзывам, получилось неплохим, но тень этого скандала омрачает впечатление от игры.

Продажи Crimson Desert перевалили за 5 млн копий — с релиза игры не прошло и месяца
Игромания
12:25 15.04.2026

Продажи Crimson Desert перевалили за 5 млн копий — с релиза игры не прошло и месяца

Источник • Игромания

Продажи Crimson Desert перевалили за 5 млн копий — с релиза игры не прошло и месяца

Pearl Abyss сообщила, что продажи Crimson Desert превысили 5 млн копий по всему миру. С релиза игры прошло почти 4 недели. Напомним: в день выхода было продано 2 млн копий; спустя четыре дня было про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж действительно впечатляющие, особенно учитывая смешанные отзывы. Продать 5 миллионов копий за месяц – это серьезный успех для любой игры. Однако, я бы не стал делать поспешных выводов об абсолютной популярности Crimson Desert. Смешанные отзывы указывают на то, что у игры есть свои проблемы, и дальнейшая судьба проекта будет зависеть от того, насколько Pearl Abyss сможет их исправить и поддерживать игру обновлениями. Упоминание о том, что игре понравился геймдиректор "Ведьмака 3", безусловно, позитивный момент, но это не гарантирует долгосрочного успеха. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Будем следить за обновлениями и реакцией игроков.

Разработчики Vampire Crawlers показали саундтрек автора музыки к Final Fantasy 15
Игромания
12:20 15.04.2026

Разработчики Vampire Crawlers показали саундтрек автора музыки к Final Fantasy 15

Источник • Игромания

Разработчики Vampire Crawlers показали саундтрек автора музыки к Final Fantasy 15

Создатели карточного спин-оффа Vampire Survivors под названием Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors показали главную музыкальную тему грядущей игры. Её автором стала Ёко Симомур…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат Vampire Survivors, конечно же, обрадовался новости о Vampire Crawlers. Но, честно говоря, музыка Симомуры, хоть и хороша, не вызвала у меня особого восторга. Да, я знаю, что она легенда, и её работы в Final Fantasy и Kingdom Hearts великолепны, но здесь, кажется, она немного не попала в тон. Я ожидал чего-то более зловещего и атмосферного, в духе оригинальной игры. Карточная механика и пошаговые бои – это интересное направление, но мне немного страшно, что они отвлекут от того, что делало Vampire Survivors таким особенным – безумного экшена с постоянным улучшением персонажа. Надеюсь, разработчики смогут сохранить баланс и не потерять ту самую "магию".

Звезда Death Stranding 2 высказался об уникальном подходе Хидео Кодзимы к разработке
Игромания
12:15 15.04.2026

Звезда Death Stranding 2 высказался об уникальном подходе Хидео Кодзимы к разработке

Источник • Игромания

Звезда Death Stranding 2 высказался об уникальном подходе Хидео Кодзимы к разработке

Исполнитель роли Хиггса в Death Stranding 2: On the Beach Трой Бейкер поделился мыслями о сотрудничестве с Хидео Кодзимой. По мнению Бейкера, многие разработчики стараются делать так, чтобы их игры пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Троя Бейкера очень точно отражают суть творчества Хидео Кодзимы. Он действительно не стремится просто развлечь, а пытается заставить игрока задуматься, почувствовать что-то. Это видно по каждой его игре, начиная с Metal Gear и заканчивая Death Stranding. Меня радует, что Кодзима продолжает работать в своем стиле, не подстраиваясь под тренды. Его игры – это всегда нечто особенное, уникальное. И то, что он окружает себя командой, которой доверяет, тоже понятно. Ведь для создания такого масштабного и продуманного мира, как в его играх, нужна слаженная работа целой команды. Продажи Death Stranding 2 на PC, конечно, не рекордные, но вполне достойные для такой нишевой игры. А вот поиск актёров для Physint, особенно главного злодея, вызывает большой интерес. "Мадс Миккельсен из "Ганнибала", только с изюминкой" – это очень интригующее описание! Надеюсь, они найдут кого-то, кто сможет соответствовать такому уровню.

Сатирический President Simulator получил геймплейный трейлер
Игромания
11:20 15.04.2026

Сатирический President Simulator получил геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Сатирический President Simulator получил геймплейный трейлер

Разработчики President Simulator (2026) опубликовали геймплейный трейлер с политическими забавами в Овальном кабинете. Геймеру предстоит подписывать различные указы: от распределения полномочий между …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который любит политические симуляторы, но придирчив к их качеству, отношусь к этому трейлеру с осторожным оптимизмом. Идея, конечно, интересная – симулятор президента с возможностью принимать решения и видеть их последствия. Но вот эти "политические забавы" и "развлечения с кучей денег" вызывают у меня опасения. Мне кажется, что разработчики слишком упрощают политику, сводя её к казуальной игре. Важно, чтобы последствия решений были действительно ощутимы и сложны, а не просто приводили к протестам или конфликтам. А возможность окружить себя подхалимами и швыряться папками... Ну, это уже совсем несерьёзно. Надеюсь, что в полной версии игры будет больше глубины и реализма, чем показано в трейлере. Русский перевод – это, конечно, хорошо, но главное – чтобы игра была интересной и затягивающей. Посмотрим, что из этого выйдет в 2026 году.

Геймдиректор «Ведьмака 3» похвалил Crimson Desert и сравнил её с Clair Obscur: Expedition 33
Игромания
11:15 15.04.2026

Геймдиректор «Ведьмака 3» похвалил Crimson Desert и сравнил её с Clair Obscur: Expedition 33

Источник • Игромания

Геймдиректор «Ведьмака 3» похвалил Crimson Desert и сравнил её с Clair Obscur: Expedition 33

Crimson Desert нашла поклонника в лице Конрада Томашкевича. Ветеран CD Projekt Red и руководитель разработки «Ведьмака 3» даже сравнил южнокорейский приключенческий экшен с Clair Obscur: Expedition 33…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Конрада Томашкевича довольно интересно, но требует осторожной оценки. С одной стороны, приятно слышать такую высокую оценку от человека, который стоял у истоков успеха "Ведьмака 3". С другой стороны, его репутация, мягко говоря, неоднозначна, и его мнение может быть продиктовано желанием поддержать южнокорейских разработчиков или просто привлечь к себе внимание. Сравнение с Clair Obscur: Expedition 33 кажется мне немного натянутым, ведь это совершенно разные жанры. Crimson Desert позиционируется как экшен, а Clair Obscur – как текстовый квест. В любом случае, я буду следить за развитием событий и, надеюсь, Crimson Desert действительно окажется таким уникальным проектом, как утверждает Томашкевич.

Для Hades 2 выпустили второй пострелизный патч с новыми сценами и диалогами
Игромания
10:30 15.04.2026

Для Hades 2 выпустили второй пострелизный патч с новыми сценами и диалогами

Источник • Игромания

Для Hades 2 выпустили второй пострелизный патч с новыми сценами и диалогами

Supergiant Games выпустила для Hades II второе пострелизное обновление. Оно добавляет в игру различные QoL-улучшения и исправления, а также новый контент, включая дополнительные сцены и диалоги. Обно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное обновление для Hades II. Supergiant Games продолжают поддерживать игру и добавлять в неё новый контент, что очень радует. Особенно мне нравятся новые озвученные финальные сцены для Одиссея и Арахны – это добавляет глубины и эмоциональности в отношения с этими персонажами. Возможность дарить персонажам подарки без ограничений и получать за это новые сцены – это замечательная идея, которая позволяет лучше узнать их и укрепить связь. Интересно, что разработчики не забыли и про романтические отношения, добавив новые элементы взаимодействия. В целом, обновление выглядит очень продуманным и наполненным. Я уверен, что оно порадует как новых, так и опытных игроков в Hades II.

Платформер Replaced покорил геймеров своей кинематографичностью
Игромания
10:25 15.04.2026

Платформер Replaced покорил геймеров своей кинематографичностью

Источник • Игромания

Платформер Replaced покорил геймеров своей кинематографичностью

Киберпанк-платформер Replaced после релиза получил 88% процентов положительных отзывов в Steam. Пиковый онлайн, по данным SteamDB, превысил отметку в 5300 игроков одновременно. Геймеры хвалят Replaced…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, позитивная, но с оговорками. 88% положительных отзывов – это неплохо, особенно учитывая долгую разработку и ожидания. Пиковый онлайн в 5300 человек тоже говорит о заинтересованности аудитории. Визуальный стиль и атмосфера, как и ожидалось, стали сильными сторонами игры, а музыкальное сопровождение, судя по всему, действительно на высоте. Однако, критика геймплея, особенно боёвки, заставляет задуматься. Если игра действительно полагается в основном на графику и атмосферу, то её реиграбельность может быть невысокой. Цена в 710 рублей за российскую версию выглядит привлекательно, особенно учитывая наличие в Game Pass. В целом, Replaced – это игра, которую стоит попробовать, но с пониманием её потенциальных недостатков.

Музыкальный экшен Dead as Disco получил геймплейный ролик с одним из боссов
Игромания
10:20 15.04.2026

Музыкальный экшен Dead as Disco получил геймплейный ролик с одним из боссов

Источник • Игромания

Музыкальный экшен Dead as Disco получил геймплейный ролик с одним из боссов

Ритм-экшен Dead as Disco в духе Hi-Fi Rush получил новый геймплейный ролик. В нём показали сражение с боссом по имени Арора. Сначала геймерам предстоит перебить кучу «пешек». Само собой, всё это под м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новый геймплейный ролик Dead as Disco выглядит весьма многообещающе. Концепция ритм-экшена, вдохновлённая Hi-Fi Rush, кажется свежей и интересной. Особенно радует, что боссы обладают уникальными способностями и меняют локации во время боя, что добавляет разнообразия. Однако, меня немного беспокоит, что игра выходит в раннем доступе. Это может означать наличие багов и недоработок. Тем не менее, наличие русского перевода – это большой плюс для русскоязычной аудитории. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать Dead as Disco, чтобы убедиться, насколько хорошо реализована её концепция.

Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ
Игромания
10:15 15.04.2026

Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ

Источник • Игромания

Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ

Аккаунт PlayStation Game Size поделился информацией о размере грядущего экшен-рогалика Saros. Он оказался «тяжелее» Returnal, предыдущей игры Housemarque. Saros займёт на PS5 почти 84 ГБ — 83,44 ГБ, е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 84 ГБ для рогалика – это, мягко говоря, многовато. Конечно, Returnal тоже не маленький, но разница в 15 ГБ ощутима. Интересно, что именно занимает столько места? Высококачественные текстуры? Огромное количество процедурно генерируемых локаций? Или, может быть, какие-то дополнительные материалы, вроде видео и артов? Хотя, конечно, нельзя отрицать, что Housemarque умеет делать качественные игры, и если Saros действительно окажется таким шедевром, как о нём говорят, то размер можно будет простить. Но всё же, надеюсь, что разработчики оптимизировали игру настолько, насколько это возможно. И да, новость о возможной отмене PC-порта разочаровывает. Хотелось бы поиграть в Saros и на ПК.

Боевик о Джеймсе Бонде 007 First Light создателей Hitman попал в вишлисты 3 млн игроков
Игромания
09:25 15.04.2026

Боевик о Джеймсе Бонде 007 First Light создателей Hitman попал в вишлисты 3 млн игроков

Источник • Игромания

Боевик о Джеймсе Бонде 007 First Light создателей Hitman попал в вишлисты 3 млн игроков

IO Interactive сообщила, что грядущий боевик 007 First Light попал в списки желаемого 3 млн игроков. Речь идёт о всех актуальных платформах. При этом в Steam, согласно SteamDB, боевик находится на 37-…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не стоит делать из неё трагедию. Три миллиона желающих – это неплохо, но учитывая, что игра выходит на четырех платформах, цифра кажется немного завышенной. Особенно если посмотреть на позицию в Steam – 37-е место в топе вишлистов, это не так уж и впечатляюще. С одной стороны, приятно, что IO Interactive радуется вниманию к проекту, но с другой – я бы не стал называть игру «одной из самых ожидаемых». Сюжетные спойлеры и утечка геймплея, конечно, не добавляют игре плюсов, но, возможно, это даже подогревает интерес у некоторых игроков. Главное, чтобы игра в итоге оправдала ожидания. А до 2026 года ещё далеко, так что многое может измениться.

В Grounded 2 добавили нового босса и локацию
Игромания
09:20 15.04.2026

В Grounded 2 добавили нового босса и локацию

Источник • Игромания

В Grounded 2 добавили нового босса и локацию

Выживалка Grounded 2 получила крупное обновление под названием Beat the Heat. Его флагманом стал новый босс-ящерица King Dozer — самый крупный враг во всей серии. Поведение противника вдохновлено пове…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление "Beat the Heat" для Grounded 2 выглядит весьма многообещающе. Новый босс, King Dozer, с его реалистичным поведением и драконовским дизайном, звучит как достойный вызов. Особенно интересно, что для победы потребуется не только сила, но и умение использовать окружение – это добавляет глубины геймплею. Новая локация Sinkhole Anthill и режим Playgrounds Mode – отличные дополнения, расширяющие возможности игры. Возможность создавать собственные карты и делиться ими с другими – это всегда здорово для сообщества. Система прогрессии насекомых – интересная идея, но надеюсь, что изменения в ней будут продуманными и не нарушат баланс игры. В целом, разработчики демонстрируют активную работу над проектом, и я с нетерпением жду дальнейших обновлений.

Разработчики Hytale собираются улучшить производительность и добавить новые функции
Игромания
09:15 15.04.2026

Разработчики Hytale собираются улучшить производительность и добавить новые функции

Источник • Игромания

Разработчики Hytale собираются улучшить производительность и добавить новые функции

Глава разработки Hytale Саймон Коллинз-Лафламм рассказал об изменениях, которые произойдут в игре в ближайшее время. Создатели игры планируют добавить новую функцию в интерфейс, чтобы геймеры могли ви…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохие новости для Hytale, но не могу сказать, что они меня сильно впечатлили. Функция отображения онлайн-статуса друзей – это стандартная вещь для любой современной игры, и её отсутствие в Hytale до сих пор кажется странным. Браузер для поиска серверов тоже полезен, но не революционен. Изменения в системе подбора серверов вызывают больше интереса, но отсутствие конкретики по этому поводу немного разочаровывает. Улучшение производительности и изменение крафта – это всегда хорошо, но без деталей сложно оценить, насколько эти изменения будут значимыми. В целом, обновление выглядит как набор небольших улучшений, которые постепенно делают игру более удобной и функциональной. Надеюсь, "интересные вещи", над которыми работают разработчики, окажутся действительно интересными и внесут в Hytale что-то новое и уникальное.

Тодд Говард признал Starfield и Fallout 76 спорными играми, но для Bethesda это не впервой
Игромания
08:15 15.04.2026

Тодд Говард признал Starfield и Fallout 76 спорными играми, но для Bethesda это не впервой

Источник • Игромания

Тодд Говард признал Starfield и Fallout 76 спорными играми, но для Bethesda это не впервой

Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард признаёт, что Starfield и Fallout 76 — это спорные игры. В творческом плане они действительно отличаются от того, что студия делала раньше. Но для Bethes…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Тодда Говарда довольно прямолинейно, но в то же время немного уклончиво. Признание, что Starfield и Fallout 76 были "спорными" - это шаг в правильном направлении, учитывая неоднозначный приём этих игр. Однако, фраза о "удаче" в достижении успеха звучит не очень убедительно. По сути, Говард признаёт, что студия экспериментирует, и это нормально. Но мне кажется, что он пытается сгладить углы, приписывая часть успеха случайности. Вместо того, чтобы подробно объяснить, какие уроки были извлечены из этих экспериментов, он просто констатирует факт. В целом, заявление о работе над The Elder Scrolls VI успокаивает, но хотелось бы больше конкретики о будущем Starfield и о том, как Bethesda планирует учитывать отзывы игроков в своих будущих проектах.

Продажи Starfield на PS5 за неделю с релиза могли составить 140 тысяч копий
Игромания
07:20 15.04.2026

Продажи Starfield на PS5 за неделю с релиза могли составить 140 тысяч копий

Источник • Игромания

Продажи Starfield на PS5 за неделю с релиза могли составить 140 тысяч копий

По оценке аналитиков Alinea Analytics, продажи Starfield на PlayStation 5 за первую неделю достигли 140 тысяч копий. Напомним, что в день релиза порта для игры также выпустили крупное обновление Free …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры, представленные Alinea Analytics, вызывают определённые вопросы. 140 тысяч копий Starfield на PlayStation 5 за первую неделю – это, конечно, неплохо, но учитывая масштаб игры и её ожидание, мне кажется, что продажи могли быть и выше. Особенно если учесть, что выход обновления и DLC мог стимулировать интерес к игре. Сравнение с другими играми Xbox на PS5 тоже кажется немного странным. Ninja Gaiden 4 и Microsoft Flight Simulator 2024 – это нишевые проекты, и их продажи вполне объяснимы. А вот цифры по Starfield, The Outer Worlds 2, Avowed и другим играм выглядят не совсем сопоставимыми. В целом, я отношусь к этим оценкам с осторожностью. Без официальных данных от Bethesda и Microsoft, сложно судить о реальной картине продаж. Возможно, Alinea Analytics обладает какой-то внутренней информацией, но мне кажется, что цифры завышены.

Статистика бета-теста Invincible VS раскрыла популярных бойцов и самого увлечённого игрока
Игромания
07:15 15.04.2026

Статистика бета-теста Invincible VS раскрыла популярных бойцов и самого увлечённого игрока

Источник • Игромания

Статистика бета-теста Invincible VS раскрыла популярных бойцов и самого увлечённого игрока

Skybound Games и Quarter Up поделились статистикой открытого бета-теста файтинга Invincible VS. Он проходил только на консолях PS5 и Xbox Series. Итоги раскрывают самых популярных персонажей, количест…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием игр, я считаю, что статистика открытого бета-теста Invincible VS довольно интересная. Два миллиона сыгранных матчей – это внушительное число, демонстрирующее неплохой интерес к проекту. Особенно радует, что один игрок успел сыграть 368 матчей, это говорит о высокой реиграбельности. Выбор Марка (Неуязвимого) в качестве самого популярного бойца вполне предсказуем, учитывая его роль в оригинальной вселенной. А вот трио Неуязвимый, Омни-Мэн и Аллен – это отличный выбор для тех, кто хочет доминировать в бою. Но самое забавное, конечно, это количество потерянных конечностей – 12,4 миллиона! Это подчеркивает жестокость и динамичность геймплея, что, безусловно, является одной из фишек игры. В целом, статистика выглядит позитивно и вселяет уверенность в успешный релиз 30 апреля.

В свежем трейлере Pragmata герои встречают похожего на Диану персонажа Восемь
Игромания
06:20 15.04.2026

В свежем трейлере Pragmata герои встречают похожего на Диану персонажа Восемь

Источник • Игромания

В свежем трейлере Pragmata герои встречают похожего на Диану персонажа Восемь

Capcom представила свежий трейлер Pragmata, посвящённый Восьмой, ещё одной Прагмате с внешностью Дианы. Она знает, как остановить враждебный искусственный интеллект, но нуждается в помощи. Pragmata — …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Capcom зарекомендовала себя как разработчик качественных проектов, и это вселяет надежду. С другой стороны, Pragmata долгое время находилась в разработке, и за это время трейлеры вызывали смешанные чувства. Обещание о борьбе с враждебным ИИ и помощь ВосьмойstaDeBits – это уже более полезная информация, но она не дает полного представления об игре. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, куплю Pragmata, но пока что не готов ставить на неё крест или возносить её в небеса.