Тодд Говард признал Starfield и Fallout 76 спорными играми, но для Bethesda это не впервой
Источник: Игромания · 15.04.2026 05:15
Но для Bethesda это не впервой. Говард приводит в пример «начало» Fallout и The Elder Scrolls, которые также воспринимались по-разному. И разработчики сами хотели попробовать что-то новое.
«Когда ты занимаешься чем-то конкретным, в моём случае, 20 лет, хочется попробовать что-то новое и вынести какой-то урок. У нас есть идеи, которые мы хотим воплотить в жизнь», — Тодд Говард.
Иногда подобные игры находят свою аудиторию, которой всё нравится. По словам Говарда, Bethesda «просто повезло добиться такого успеха» со Starfield и Fallout 76.
Фото: скриншот игры Starfield/CheesyWhales
В настоящее же время большая часть сотрудников Bethesda трудится над The Elder Scrolls VI.
А Starfield теперь радует игроков на PS5. И будет ещё больше радовать после исправления ошибок.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Тодда Говарда довольно прямолинейно, но в то же время немного уклончиво. Признание, что Starfield и Fallout 76 были "спорными" - это шаг в правильном направлении, учитывая неоднозначный приём этих игр. Однако, фраза о "удаче" в достижении успеха звучит не очень убедительно. По сути, Говард признаёт, что студия экспериментирует, и это нормально. Но мне кажется, что он пытается сгладить углы, приписывая часть успеха случайности. Вместо того, чтобы подробно объяснить, какие уроки были извлечены из этих экспериментов, он просто констатирует факт. В целом, заявление о работе над The Elder Scrolls VI успокаивает, но хотелось бы больше конкретики о будущем Starfield и о том, как Bethesda планирует учитывать отзывы игроков в своих будущих проектах.