Lines

INVENTED
WORLDS

Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ

Источник: Игромания · 15.04.2026 07:15

Экшен-рогалик Saros оказался «тяжелее» Returnal — он займёт на PS5 почти 84 ГБ

Аккаунт PlayStation Game Size поделился информацией о размере грядущего экшен-рогалика Saros. Он оказался «тяжелее» Returnal, предыдущей игры Housemarque.
Saros займёт на PS5 почти 84 ГБ — 83,44 ГБ, если быть точнее. А Returnal не дотягивает до 70 ГБ (около 67 ГБ).
Предзагрузка Saros должна стартовать 21 апреля для Deluxe-издания и 23 апреля для стандартного. Релиз — 28 апреля (Deluxe) и 30 апреля (Standard) только на PlayStation 5. Существует вероятность, что порт Saros для PC уже не выйдет.
Напомним, что действие Saros развернётся на враждебной планете, которая меняется после каждой смерти главного героя. Роль последнего исполняет Рахул Коли («Полуночная месса», «Падение дома Ашеров»), и для него это «мечта, ставшая реальностью».
В превью СМИ грядущую новинку называют претендентом на «Игру года», «триумфом для PS5» и «большим шагом вперёд по сравнению с Returnal».

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что 84 ГБ для рогалика – это, мягко говоря, многовато. Конечно, Returnal тоже не маленький, но разница в 15 ГБ ощутима. Интересно, что именно занимает столько места? Высококачественные текстуры? Огромное количество процедурно генерируемых локаций? Или, может быть, какие-то дополнительные материалы, вроде видео и артов? Хотя, конечно, нельзя отрицать, что Housemarque умеет делать качественные игры, и если Saros действительно окажется таким шедевром, как о нём говорят, то размер можно будет простить. Но всё же, надеюсь, что разработчики оптимизировали игру настолько, насколько это возможно. И да, новость о возможной отмене PC-порта разочаровывает. Хотелось бы поиграть в Saros и на ПК.