Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за март 2026 | Страница 9

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В The Outlast Trials скоро воцарится анархия — шестой сезон Project Judas стартует 24 марта
Игромания
08:30 20.03.2026

В The Outlast Trials скоро воцарится анархия — шестой сезон Project Judas стартует 24 марта

Источник • Игромания

В The Outlast Trials скоро воцарится анархия — шестой сезон Project Judas стартует 24 марта

Авторы The Outlast Trials из Red Barrels представили кинематографичный трейлер шестого сезона Project Judas, объявив дату старта — 24 марта. Новинки включают: новый испытательный полигон — Телевизион…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Red Barrels неплохо поддерживают The Outlast Trials, выпуская новые сезоны и контент. Трейлер выглядит действительно кинематографичным и атмосферным, что соответствует духу серии. Новые испытания, особенно "Silence the Idol" и МК-испытание, звучат интересно и обещают разнообразить геймплей. Временное испытание Scavenger – отличная идея, добавляющая элемент риска и необходимости планирования. Однако, я немного обеспокоен тем, что Deluxe-каталог и Twitch Drops могут привести к дисбалансу в игре, если косметические предметы будут слишком сильно влиять на игровой процесс. В целом, я с нетерпением жду выхода шестого сезона и надеюсь, что он оправдает ожидания. Планы на седьмой сезон, стартующий летом, тоже выглядят многообещающе.

CD Projekt упомянула в отчёте Project Hadar и релиз секретного проекта — DLC к «Ведьмаку 3»?
Игромания
07:35 20.03.2026

CD Projekt упомянула в отчёте Project Hadar и релиз секретного проекта — DLC к «Ведьмаку 3»?

Источник • Игромания

CD Projekt упомянула в отчёте Project Hadar и релиз секретного проекта — DLC к «Ведьмаку 3»?

В свежем отчёте CD Projekt нашлось место не только финансам, но и игровым новостям. Так, в компании подтвердили, что работа над новой интеллектуальной собственностью Project Hadar продвигается «хорошо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, внимательно следящий за деятельностью CD Projekt, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно слышать о прогрессе в Project Hadar, особенно учитывая, что это совершенно новая IP. Однако, учитывая прошлый опыт с Cyberpunk 2077, я не спешу радоваться. Заявление о "неанонсированном проекте" вызывает любопытство, но я бы не стал делать поспешных выводов о дополнении к "Ведьмаку 3". Скорее всего, это какой-то небольшой проект, чтобы не перегружать ресурсы. Растёт команда "Ведьмака 4" - это хорошо, но дата релиза 2027 года всё ещё кажется далёкой. А Cyberpunk 2, находящийся на стадии предварительного производства, вызывает больше всего опасений. Надеюсь, на этот раз разработчики учтут прошлые ошибки и не повторят их. В целом, нужно дождаться конкретных новостей и геймплея, прежде чем делать окончательные выводы.

Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно
Игромания
07:30 20.03.2026

Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно

Источник • Игромания

Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно

Ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon получилбесплатное дополнение с бонусным контентом. Это не то DLC, которое обещали выпустить в конце марта. Его перенесли на апрель. Свежее дополнение, F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это приятный сюрприз для всех, кто играет в Tainted Grail: The Fall of Avalon. Выпуск бесплатного контента, особенно такого, как новое оружие, всегда радует. 21 предмет – это уже ощутимое пополнение арсенала, и разнообразие описано достаточно аппетитно. Однако, немного разочаровывает постоянное перенесение сроков. Обещали одно дополнение в конце марта, а вышло другое. Хотя бесплатный контент – это здорово, стабильность в датах релизов тоже важна. В целом, я доволен, что разработчики продолжают поддерживать игру и добавлять в неё что-то новое. Миллион проданных копий – это отличный показатель, и я надеюсь, что они продолжат радовать нас интересными обновлениями.

Crimson Desert вышла на PC и консолях во всём мире и получила смешанные отзывы игроков
Игромания
06:30 20.03.2026

Crimson Desert вышла на PC и консолях во всём мире и получила смешанные отзывы игроков

Источник • Игромания

Crimson Desert вышла на PC и консолях во всём мире и получила смешанные отзывы игроков

Приключенческий экшен Crimson Desert южнокорейской студии Pearl Abyss уже доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В России стандартное издание продаётся за 4299 рублей, а Deluxe — за 4999 рублей.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, вижу здесь довольно интересную картину. С одной стороны, впечатляющий старт по количеству игроков – это, безусловно, успех. Обогнать Dragon's Dogma 2 в пиковом онлайне – это заявка на что-то серьёзное. Однако, смешанные отзывы и низкий процент рекомендаций в Steam настораживают. Визуальные проблемы, о которых пишут игроки, критичны для игры такого жанра. "Мыльная" графика и проблемы с освещением могут отпугнуть многих. Перегруженность контентом – тоже распространённая проблема, когда разработчики пытаются запихнуть в игру всё и сразу. В целом, у Crimson Desert есть потенциал, но Pearl Abyss предстоит большая работа по доработке игры. Важно прислушаться к отзывам игроков и исправить недостатки, иначе успех может оказаться недолгим.

Соавтор Darkwood анонсировал психологический хоррор Hoarder о тайнах и накопительстве
Игромания
00:30 20.03.2026

Соавтор Darkwood анонсировал психологический хоррор Hoarder о тайнах и накопительстве

Источник • Игромания

Соавтор Darkwood анонсировал психологический хоррор Hoarder о тайнах и накопительстве

Соавтор Darkwood — Густав Стахашевский — анонсировал новый психологический хоррор Hoarder. В честь этого издатель Awaken Realms опубликовал дебютный трейлер творения студии byzel. Новинка выйдет на PS…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что концепция игры "Hoarder" выглядит весьма интересно и многообещающе. Густав Стахашевский, как соавтор Darkwood, уже успел зарекомендовать себя как мастер психологического хоррора, и я с нетерпением жду, что он придумает на этот раз. Идея уборки дома, заваленного хламом, и постепенного погружения в историю обитателей, кажется оригинальной и потенциально жуткой. Возможность выбора между простым выполнением работы и исследованием тайн дома, а также наличие подземного комплекса с подлодкой, добавляют игре глубины и интриги. Однако, я немного обеспокоен тем, насколько хорошо эта концепция будет реализована на практике. Механика сбора предметов и изучения их истории может быстро наскучить, если не будет достаточно хорошо продумана. Также, я надеюсь, что подземный комплекс не окажется просто случайным дополнением, а будет органично вплетено в сюжет. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду больше информации об этой игре.

Свежий трейлер Marathon посвятили новой локации — она выйдет 20 марта
Игромания
23:30 19.03.2026

Свежий трейлер Marathon посвятили новой локации — она выйдет 20 марта

Источник • Игромания

Свежий трейлер Marathon посвятили новой локации — она выйдет 20 марта

Шутер Marathon (2026) получил свежий трейлер. Его посвятили новой локации «Криоархив», которая станет доступна 20 марта. Карта станет частью эндгейма и принесёт несколько уникальных наград, включая бо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск нового контента для Marathon в виде локации «Криоархив» – это разумный шаг. Игра, судя по всему, получила положительный прием, что подтверждается высоким рейтингом и пиковым онлайном в Steam. Добавление новой карты, особенно если она интегрирована в эндгейм и предлагает уникальные награды, может удержать игроков и привлечь новых. Однако, заявление о том, что только "самые подготовленные герои" смогут выжить, звучит немного пафосно. Надеюсь, разработчики не перегнут палку с уровнем сложности, иначе это может отпугнуть часть игроков. В целом, я с интересом жду возможности опробовать «Криоархив» и проверить, насколько сложной и интересной окажется эта новая локация.

Игрокам Warhammer 40,000: Space Marine 2 вернут деньги за аддон с набором голосов
Игромания
22:30 19.03.2026

Игрокам Warhammer 40,000: Space Marine 2 вернут деньги за аддон с набором голосов

Источник • Игромания

Игрокам Warhammer 40,000: Space Marine 2 вернут деньги за аддон с набором голосов

Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 сообщили, что вернут деньги игрокам, купившим набор голосов Chapter Voice Pack 1. Сам аддон сделают бесплатным. Пока неясно, когда именно Saber Interactiv…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень правильное и мудрое решение со стороны Saber Interactive. Признать ошибку и вернуть деньги игрокам, особенно когда продукт оказался настолько некачественным, – это редкость в современной игровой индустрии. Особенно учитывая, что они не просто вернут деньги, но и сделают аддон бесплатным, это демонстрирует уважение к сообществу и желание исправить ситуацию. То, что рейтинг DLC упал до "крайне отрицательных", говорит о серьезности проблемы. 16% положительных отзывов – это катастрофически мало. Похоже, разработчики действительно недооценили ожидания игроков. Радует, что основной экшен получил положительные отзывы и имеет большую аудиторию. Надеюсь, этот инцидент не повлияет на дальнейшую поддержку игры и не отпугнет потенциальных игроков. В целом, это хороший урок для всех разработчиков: слушайте своих игроков и не бойтесь признавать ошибки.

Вышло обновление Lineage 2 Essence с переработанными магами
Игромания
21:35 19.03.2026

Вышло обновление Lineage 2 Essence с переработанными магами

Источник • Игромания

Вышло обновление Lineage 2 Essence с переработанными магами

Вышло обновление Lineage 2 Essence на платформе Фогейм. Оно носит название Echo of Elements, усиливает магов и вносит несколько других любопытных нововведений. Разработчики решили порадовать игроков, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно многообещающим, хотя и немного перегруженным. Усиление магов – это, безусловно, позитивный шаг, так как они долгое время чувствовали себя неконкурентоспособными. Повышение урона, новые навыки и шанс критического удара – это то, что им было необходимо. Однако, мне кажется, что разработчики немного перестарались с усилением. Важно, чтобы баланс между классами не был нарушен. Улучшения для лучников, Деспота и Гласа Судьбы, а также повышение живучести Храмовников – это хорошо, но нужно следить за тем, чтобы они не стали слишком сильными. События на серверах – это отличная идея для привлечения игроков, особенно легендарный дракон Антарас. Межсерверный аукцион за адены – тоже интересное нововведение, которое может оживить торговлю. В целом, обновление выглядит как попытка сделать игру более динамичной и интересной. Посмотрим, как оно приживется в игровом сообществе.

Свежий трейлер Vampire Crawlers раскрыл дату выхода игры на PC и консолях — 21 апреля
Игромания
21:30 19.03.2026

Свежий трейлер Vampire Crawlers раскрыл дату выхода игры на PC и консолях — 21 апреля

Источник • Игромания

Свежий трейлер Vampire Crawlers раскрыл дату выхода игры на PC и консолях — 21 апреля

Карточный спин-офф Vampire Survivors под названием Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors выйдет 21 апреля. Он доберётся до PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. В чес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который обожает Vampire Survivors, смотрю на анонс Vampire Crawlers с осторожным оптимизмом. Пошаговый геймплей – это, конечно, смелое решение, и я немного опасаюсь, что это может оттолкнуть тех, кто ценит безумную динамику оригинала. Однако, идея с колодами карт и мрачным подземельем звучит очень интересно. Возможно, это станет новым слоем глубины и стратегии, которого не хватало Vampire Survivors. Трейлер в стиле старой рекламы – отличный ход, добавляющий проекту шарма. Главное, чтобы игра не потеряла ту "магию", которая сделала Vampire Survivors таким популярным. Будем надеяться, что разработчики сумели сохранить дух оригинала, добавив при этом что-то новое и увлекательное. Посмотрим, что из этого получится.

В Steam стартовала весенняя распродажа со скидками на Cyberpunk 2077 и другие хиты
Игромания
20:40 19.03.2026

В Steam стартовала весенняя распродажа со скидками на Cyberpunk 2077 и другие хиты

Источник • Игромания

В Steam стартовала весенняя распродажа со скидками на Cyberpunk 2077 и другие хиты

В Steam стартовала традиционная весенняя распродажа. Она продлится до 20:00 МСК 26 марта. Приобрести с крупными скидками можно тысячи игр — как культовую классику, так и недавние хиты. Вот лишь некото…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что весенняя распродажа в Steam, как всегда, радует глаз. Разнообразие скидок впечатляет, особенно приятно видеть такие большие снижения цен на популярные игры, как Control и Red Dead Redemption 2. Тематическое оформление с дракончиком и цыплёнком – милый и приятный штрих, добавляющий позитива. Однако, меня немного огорчает список игр, недоступных для покупки в России. Хотя это и ожидаемо, всё равно жаль, что нельзя приобрести некоторые новинки, такие как Stellar Blade или Cyberpunk 2077 по сниженной цене. В целом, распродажа выглядит привлекательно, и я обязательно потрачу немного времени на изучение предложений и, возможно, приобретение нескольких игр. Фестиваль игр про дом и интерьер тоже звучит интересно, но пока что я сосредоточусь на текущей распродаже.

В студии авторов Ghost Recon: Future Soldier Recon пройдут сокращения — Ubisoft уволит 105 человек
Игромания
20:35 19.03.2026

В студии авторов Ghost Recon: Future Soldier Recon пройдут сокращения — Ubisoft уволит 105 человек

Источник • Игромания

В студии авторов Ghost Recon: Future Soldier Recon пройдут сокращения — Ubisoft уволит 105 человек

Ubisoft сократит 105 мест в студии Red Storm Entertainment, создавшей Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Оставшиеся сотрудники займутся движком Snowdrop, информационными технологиями и работой …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это печальное событие, но, к сожалению, предсказуемое. Ubisoft, похоже, продолжает следовать стратегии сокращения расходов, что неизбежно приводит к увольнениям и закрытию студий. Red Storm Entertainment – студия с богатой историей и внушительным портфолио, и её перепрофилирование в службу поддержки и разработки движков – это, мягко говоря, не лучший способ использования её таланта. Обещания о поддержке уволенным сотрудникам звучат как стандартная формальность, особенно учитывая недавние прецеденты в Ubisoft. Надеюсь, что уволенным удастся найти достойную работу, а оставшимся сотрудникам хватит сил и ресурсов для работы над движком Snowdrop. В целом, это ещё один тревожный звонок для игровой индустрии, демонстрирующий нестабильность и подверженность сокращениям даже у крупных компаний.

Cyberpunk 2077 в 2025 году купили больше раз, чем в 2024 году — интерес к игре вырос
Игромания
20:30 19.03.2026

Cyberpunk 2077 в 2025 году купили больше раз, чем в 2024 году — интерес к игре вырос

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077 в 2025 году купили больше раз, чем в 2024 году — интерес к игре вырос

CD Projekt поделилась финансовым отчётом за 2025 финансовый год. Компания заработала 867 миллионов злотых (около 233,5 млн долларов), а чистая прибыль составила 521 миллион злотых (около 140,3 млн дол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Фото Я считаю, что финансовый отчёт CD Projekt за 2025 год выглядит весьма неплохо, хотя и не вызывает особого восторга. Прибыль, безусловно, радует, особенно учитывая, что компания активно инвестирует в разработку новых проектов. Интересно, что они не стали обновлять данные о продажах, хотя рост интереса к Cyberpunk 2077 после выхода на Nintendo Switch 2 мог бы стать хорошим поводом для этого. 35 миллионов копий Cyberpunk 2077 и 60 миллионов копий Ведьмака 3 – это впечатляющие цифры, подтверждающие их статус успешного разработчика. Сосредоточенность на Ведьмаке 4 и Cyberpunk 2, а также начало работы над Project Hadar, говорят о том, что компания не собирается останавливаться на достигнутом. Однако, хотелось бы больше конкретики по поводу Project Hadar – что это за вселенная и какие планы у CD Projekt на этот проект. В целом, отчёт оставляет позитивное впечатление, но есть место для большего раскрытия информации.

Death Stranding 2: On The Beach вышла на PC с положительными первыми отзывами игроков
Игромания
19:30 19.03.2026

Death Stranding 2: On The Beach вышла на PC с положительными первыми отзывами игроков

Источник • Игромания

Death Stranding 2: On The Beach вышла на PC с положительными первыми отзывами игроков

Death Stranding 2: On the Beach вышла на PC в Steam и Epic Games Store спустя девять месяцев эксклюзивности для PlayStation 5. Релизный трейлер порта уже показали ранее вместе с системными требованиям…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за играми, вижу в этом событии несколько интересных моментов. Во-первых, радует, что Kojima Productions не забыла о PC-игроках и выпустила сиквел на этой платформе. Положительные отзывы о начале игры говорят о том, что сюжет и геймплей по-прежнему захватывают. Однако, критика "оказуаливания" заставляет задуматься. Оригинальная Death Stranding была известна своей сложностью и требовательностью к игроку, и если сиквел стал проще, это может отпугнуть некоторых фанатов. Технические проблемы, хоть и незначительные, всегда неприятны. Но главное, что пиковый онлайн в Steam уже превышает показатели первой части, что говорит о большом интересе к игре. Обновление для PlayStation 5 с новым контентом – отличный ход, чтобы порадовать владельцев консоли и показать, что они не забыты. В целом, релиз выглядит успешным, но будущее покажет, сможет ли игра удержать интерес игроков.

Приключение Kena: Bridge of Spirits выйдет на Switch 2 совсем скоро — 26 марта
Игромания
18:40 19.03.2026

Приключение Kena: Bridge of Spirits выйдет на Switch 2 совсем скоро — 26 марта

Источник • Игромания

Приключение Kena: Bridge of Spirits выйдет на Switch 2 совсем скоро — 26 марта

Свежий трейлер Kena: Bridge of Spiritsts раскрыл дату выхода волшебного приключения на Nintendo Switch 2. Релиз состоится ровно через неделю — 26 марта. Разработчики объявили старт предзаказов. Сюжет …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников приключенческих игр и особенно для владельцев Nintendo Switch 2. Kena: Bridge of Spirits – это действительно красивая и увлекательная игра с интересным сюжетом и харизматичными персонажами. То, что она наконец-то появится на Switch 2, позволит большему количеству людей насладиться этим волшебным миром. Особенно радует анонс продолжения, Kena: Scars of Kosmora, и наличие полной русской локализации. Это показывает, что разработчики заботятся о своих игроках и хотят, чтобы как можно больше людей смогли понять и оценить их игру. Несмотря на то, что игра уже вышла на других платформах, я думаю, что её появление на Switch 2 и анонс продолжения – это отличный повод для тех, кто ещё не играл, познакомиться с серией Kena.

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать симулятор электрика Electrician Simulator
Игромания
18:35 19.03.2026

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать симулятор электрика Electrician Simulator

Источник • Игромания

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать симулятор электрика Electrician Simulator

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз игроки могут получить симулятор электрика Electrician Simulator и праздничный набор Tachibana для известного военного симулятора …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странная ситуация с раздачей. Выборочная доступность игр для российских пользователей – это, мягко говоря, некрасивый тренд. Понимаю политические причины, но обидно, что приходится лишать игроков возможности получить интересные проекты, особенно если они уже оплачивают подписку на Epic Games Store. Electrician Simulator, судя по описанию, выглядит неплохой, хоть и не шедевром. А вот Tachibana – это уже что-то более привлекательное для любителей симуляторов кораблей. Рад, что хотя бы эту часть раздачи мы получить сможем. В целом, надеюсь, что Epic Games Store вернется к более справедливой политике в отношении российских игроков.

Первый трейлер Shenmue 3 Enhanced посвятили старту предзаказов
Игромания
18:30 19.03.2026

Первый трейлер Shenmue 3 Enhanced посвятили старту предзаказов

Источник • Игромания

Первый трейлер Shenmue 3 Enhanced посвятили старту предзаказов

Перезапуск Shenmue III с подзаголовком Enhanced получил первый трейлер. Его приурочили к скорому запуску предзаказов — как цифровых, так и физических версий. Также геймдизайнер Ю Судзуки и издатель IN…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что перезапуск Shenmue III Enhanced – это интересная новость, но с некоторыми оговорками. С одной стороны, улучшенный визуал, поддержка 4K и DLSS

Карточная игра по Cyberpunk 2077 собрала необходимую сумму на Kickstarter всего за 5 минут
Игромания
17:35 19.03.2026

Карточная игра по Cyberpunk 2077 собрала необходимую сумму на Kickstarter всего за 5 минут

Источник • Игромания

Карточная игра по Cyberpunk 2077 собрала необходимую сумму на Kickstarter всего за 5 минут

Настольная карточная игра по Cyberpunk 2077 собрала необходимую для выпуска сумму на Kickstarter всего за 5 минут. Она стала самым финансируемым проектом на платформе. Большая часть дополнительных цел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытный феномен. Сбор средств на настольную игру Cyberpunk 2077 за пять минут и установление рекорда на Kickstarter – это, безусловно, впечатляет. Показывает огромную фан-базу и их готовность поддержать проект, даже при довольно высоких ценах. 49 долларов за стартовую колоду – это, конечно, не дёшево, но, вероятно, оправдано качеством компонентов и погружением в мир Cyberpunk. А вот 349 долларов за полный комплект и 8 тысяч за "Легенды Найт-Сити" – это уже для самых преданных фанатов и коллекционеров. Радует, что разработчики не забывают и об основной игре, готовя обновление для PS5 Pro и планируя новые DLC. 85% положительных отзывов в Steam – это хороший показатель, но всегда есть куда расти. В целом, будущее Cyberpunk 2077 выглядит многообещающим.

Картинка
Игромания
17:30 19.03.2026

Resident Evil Requiem за три недели превзошла Resident Evil Village по прибыли в Steam

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem за три недели превзошла Resident Evil Village по прибыли в Steam

Resident Evil Requiem, по данным Alinea Analytics, за три недели заработала в Steam больше, чем Resident Evil Village за всё время существования на платформе. Всего новинка принесла Capcom 225 миллион…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно впечатляющий результат для Resident Evil Requiem. 225 миллионов долларов в Steam за три недели – это выдающийся показатель, особенно если сравнивать с Resident Evil Village. Разрыв между доходами от Steam и PlayStation 5, вероятно, связан с тем, что PC-гейминг становится все более популярным, а китайский рынок играет в этом огромную роль. 15% игроков из Китая – это значительная аудитория, и Capcom, похоже, успешно адаптировалась к этому. 96% положительных отзывов и высокие оценки критиков подтверждают, что игра получилась действительно качественной. И слухи о возвращении Ады Вонг в сюжетном дополнении добавляют еще больше интереса к серии. В целом, Resident Evil Requiem выглядит как огромный успех для Capcom, и я с нетерпением жду дальнейшего развития этой франшизы.

Создатели Hunt: Showdown 1896 исправили проблемы с подключением в России
Игромания
16:40 19.03.2026

Создатели Hunt: Showdown 1896 исправили проблемы с подключением в России

Источник • Игромания

Создатели Hunt: Showdown 1896 исправили проблемы с подключением в России

Разработчики Hunt: Showdown 1896 рассказали, что наконец разобрались с проблемами при подключении к серверам из России. Функцию Bounty Clash временно отключили, потому что исправить сбой, связанный с …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Hunt: Showdown, крайне разочарован ситуацией. Радость от решения проблем с подключением омрачена провалом с The Madness of Montresor. Выпуск платного контента с последующим его отсутствием в игре – это недопустимо. Критика игроков вполне оправдана, ведь они заплатили за обещанное, а получили лишь пустые ожидания. Надеюсь, Crytek быстро разберётся в причинах задержки и принесёт извинения игрокам. Мероприятие «Тропа Дьявола» хоть и выглядит интересно, но не может компенсировать разочарование от недоступного дополнения. Студии необходимо серьёзно пересмотреть процессы разработки и тестирования, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.

Анонсировано приключение Dark Scrolls, которое станет смесью жанров
Игромания
16:35 19.03.2026

Анонсировано приключение Dark Scrolls, которое станет смесью жанров

Источник • Игромания

Анонсировано приключение Dark Scrolls, которое станет смесью жанров

Пиксельное приключение Dark Scrolls издателя Devolver Digital выйдет в 2026 году на PC и Switch. Геймерам в нём предстоит отправиться за неизвестной целью. На пути придётся сразиться со множеством опа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Dark Scrolls выглядит весьма перспектно. Смешение жанров – это всегда рискованно, но, судя по описанию, разработчики хорошо продумали, как их объединить. Особенно радует наличие текстового перевода на русский язык, это значительно расширит аудиторию. Визуальный стиль, хоть и пиксельный, выглядит стильно и разнообразно, особенно впечатляют разные биомы. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "уникальных уровнях, созданных вручную". В играх такого типа это часто оказывается просто маркетинговым ходом. В целом, я буду следить за развитием Dark Scrolls. Если разработчики смогут реализовать заявленный потенциал, игра может стать настоящим хитом. Главное, чтобы геймплей был отточенным и интересным, а не просто набором случайно сгенерированных ситуаций.

Блю Мэри ворвётся в Fatal Fury: City of the Wolves уже 26 марта, как боец сезонного пропуска
Игромания
16:30 19.03.2026

Блю Мэри ворвётся в Fatal Fury: City of the Wolves уже 26 марта, как боец сезонного пропуска

Источник • Игромания

Блю Мэри ворвётся в Fatal Fury: City of the Wolves уже 26 марта, как боец сезонного пропуска

Обладатели сезонного пропуска Fatal Fury: City of the Wolves получат нового бойца — Блю Мэри — уже 26 марта. В честь этого разработчики выпустили свежий трейлер, демонстрирующий боевые навыки героини.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за файтингами, считаю это отличной новостью для владельцев сезонного пропуска. Добавление Блю Мэри – это приятный сюрприз, и трейлер выглядит многообещающе. Её стиль боя, основанный на быстрых и точных ударах, обещает разнообразить геймплей. Интересно, что разработчики продолжают поддерживать игру после релиза, выпуская новых персонажей. Ким Джэ Хун, Гис Ховард и теперь Блю Мэри – это уже три сильных бойца, а с учетом Вольфганга Краузера и двух пока неизвестных персонажей, сезонный пропуск выглядит очень выгодным предложением. 79% положительных отзывов в Steam – это хороший показатель, подтверждающий, что Fatal Fury: City of the Wolves заслуживает внимания. Радует, что игра доступна на разных платформах, что позволяет большему количеству игроков насладиться этим файтингом.

House Flipper в космосе: анонсирован симулятор уборки Cleaner Company
Игромания
15:30 19.03.2026

House Flipper в космосе: анонсирован симулятор уборки Cleaner Company

Источник • Игромания

House Flipper в космосе: анонсирован симулятор уборки Cleaner Company

Анонсирован симулятор уборки в космосе Cleaner Company, релиз которого ожидается в 2026 году на PC. Геймеры примерят на себя роль членов команды Star Wipers, которая разбирается с последствиями пугающ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея симулятора уборки в космосе довольно необычная и потенциально интересная. Концепция "Star Wipers", разбирающихся с последствиями космических происшествий, звучит свежо и оригинально. Особенно радует сочетание жанров: симулятор, шутер и хоррор – это может создать уникальный и захватывающий игровой опыт. Визуально проект выглядит многообещающе, забавные костюмы и футуристичные локации уже привлекают внимание. Акцент на физике деталей и жидкостей – это отличная идея, которая может добавить реализма и глубины геймплею. Однако, до 2026 года ещё далеко, и многое может измениться. Главное, чтобы разработчики не потеряли изначальную задумку и смогли реализовать все заявленные особенности качественно. Кооператив до четырёх человек – это здорово, но важно продумать взаимодействие и командную работу. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать эту необычную игру.

Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры
Игромания
14:35 19.03.2026

Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры

Источник • Игромания

Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры

Продюсер ARC Raiders Кайо Брага рассказал, как менялся жанр игры в процессе разработки. Изначально её планировали как боевик. По словам продюсера, в студии никто толком не мог описать, что такое ARC R…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что постоянные изменения жанра в разработке ARC Raiders выглядят довольно тревожно. Похоже, что разработчики до сих пор не уверены, во что превращается их игра. Переход от боевика к соулслайку, затем к шутеру и, наконец, к "приключениям" – это говорит о недостатке чёткого видения и, возможно, о проблемах с командой или процессом разработки. Хотя идея исследования мира звучит привлекательно, мне кажется, что смена жанра в такой степени может отпугнуть тех, кто ожидал более динамичный и экшен-ориентированный геймплей. Надеюсь, что текущее направление окажется удачным, но пока что у меня есть некоторые опасения по поводу будущего ARC Raiders. И заявление о том, что утечки о большом роботе неправдивы, только добавляет вопросов.

Производительность Crimson Desert сравнили на железе разной мощности
Игромания
14:30 19.03.2026

Производительность Crimson Desert сравнили на железе разной мощности

Источник • Игромания

Производительность Crimson Desert сравнили на железе разной мощности

Технические специалисты протестировали Crimson Desert на разных конфигурациях и пришли к выводу, что проблем с производительностью у игры нет. Но небольшие нюансы заметны. Эксперты отметили, что игра …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно противоречивая картина. С одной стороны, заявленная оптимизация и поддержка современных технологий апскейлинга – это хорошо, особенно для широкой аудитории. То, что игра идет даже на RTX 5060 Ti, внушает определенный оптимизм. Но, с другой стороны, наличие заметных визуальных артефактов, таких как "гостинг" и задержки с тенями, не добавляет уверенности. И, конечно, падение акций после обзоров – тревожный звонок. Нельзя игнорировать мнение прессы, особенно когда оно так разделилось. В целом, я бы рекомендовал подождать первых отзывов игроков и посмотреть, как игра будет вести себя в реальных условиях. Возможно, разработчики смогут исправить некоторые недочеты патчами.

Авторы Path of Exile поделились игровой статистикой лиги Мираж
Игромания
13:40 19.03.2026

Авторы Path of Exile поделились игровой статистикой лиги Мираж

Источник • Игромания

Авторы Path of Exile поделились игровой статистикой лиги Мираж

Grinding Gear Games раскрыла статистику первой недели лиги испытаний Мираж в Path of Exile. В ней игроки выступили против секты фаридунских изгоев, которые заключил соглашение с могущественным некрома…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что статистика лиги "Мираж" в Path of Exile довольно интересная, но не слишком неожиданная. Доминирование желаний "Ржавчины" и "Рыбы" говорит о том, что игроки, как обычно, выбирают наиболее эффективные и выгодные опции для быстрого прогресса. Неудивительно, что Сареш, Плачущая чернота и Пожиратель миров практически всегда побеждаются – они не представляют серьезной проблемы для опытных игроков. Более любопытно распределение миражей по локациям. Низкий процент в Атолле и Зернохранилище, вероятно, связан с их сложностью и не всегда выгодным расположением. А вот популярность Дюн и Городской площади вполне объяснима – там больше возможностей для фарма и интересных находок. В целом, статистика показывает, что лига "Мираж" достаточно сбалансирована и предоставляет игрокам широкий выбор стратегий. Жду с нетерпением новостей о Path of Exile 2 в конце апреля.

Разработчики выживалки The Legend of California объявили о первом альфа-тесте с 26 по 30 марта
Игромания
13:35 19.03.2026

Разработчики выживалки The Legend of California объявили о первом альфа-тесте с 26 по 30 марта

Источник • Игромания

Разработчики выживалки The Legend of California объявили о первом альфа-тесте с 26 по 30 марта

Выживалка The Legend of California студии Kintsugiyama Джеффа Каплана скоро станет доступна в рамках альфа-теста. Он будет ограниченным и пройдёт с 26 по 30 марта. Записаться на участие можно через ст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Ограниченный альфа-тест – это, конечно, хорошо для получения обратной связи, но 50 ГБ для альфы – это очень много. Надеюсь, что это не просто "пустышка" для проверки серверов, а действительно наполненный контент. Идея с Калифорнией, ставшей островом, звучит необычно и может добавить уникальности игре. Однако, отсутствие исторической достоверности немного разочаровывает. Хотелось бы увидеть хотя бы намек на реальные события и культуру того времени. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что разработчики учтут отзывы игроков и сделают из The Legend of California достойную выживалку. Главное, чтобы игра не оказалась очередным клоном с красивой оберткой.

Метроидвания Fallen Tear: The Ascension вышла в раннем доступе и получила хорошие отзывы
Игромания
13:30 19.03.2026

Метроидвания Fallen Tear: The Ascension вышла в раннем доступе и получила хорошие отзывы

Источник • Игромания

Метроидвания Fallen Tear: The Ascension вышла в раннем доступе и получила хорошие отзывы

Метроидвания Fallen Tear: The Ascension добралась до релиза в раннем доступе на PC. Геймеры наградили её очень положительными отзывами в Steam. 95% рецензий на данный момент положительные. Игроки отме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, особенно для поклонников жанра метроидваний. Высокий процент положительных отзывов в Steam – хороший знак, и это говорит о том, что разработчикам удалось создать что-то действительно привлекательное. Мне нравится, что игра выделяется простотой геймплея, ведь многие метроидвании могут быть чрезмерно сложными и отталкивающими для новичков. Визуальный стиль, судя по всему, тоже на высоте. Сочетание жанров – это смелое решение, и интересно будет посмотреть, как оно реализовано на практике. 15-20 часов контента в раннем доступе – это неплохо, но надеюсь, что разработчики планируют расширять игру и добавлять новый контент. Отсутствие локализации – это, конечно, минус, но, как отмечают русскоязычные игроки, это не портит общее впечатление от игры.

Картинка
Игромания
12:40 19.03.2026

Разработчики Cities: Skylines 2 признались, что переоценили возможности движка Unity

Источник • Игромания

Разработчики Cities: Skylines 2 признались, что переоценили возможности движка Unity

Представители студии Colossal Order рассказали о создании Cities: Skylines 2 и проблемами, с которыми они столкнулись. Сейчас поддержкой игры занимается Iceflake Studios. Руководитель Colossal Order М…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание ошибок в разработке Cities: Skylines 2 – это, безусловно, позитивный шаг. Открыто говорить о проблемах, особенно связанных с выбором движка, показывает зрелость команды. Переоценка возможностей Unity и ставка на функции, которых ещё не было, – это, к сожалению, распространённая ошибка в разработке игр. Однако, меня немного беспокоит, что проблемы с движком так сильно затянули разработку. Надеюсь, что передача части поддержки Iceflake Studios поможет решить эти вопросы и позволит команде Colossal Order сосредоточиться на ключевых аспектах игры. В целом, я рад, что разработчики не опускают руки и продолжают работать над улучшением как оригинальной Cities: Skylines, так и её сиквела. Анонсы нового контента, особенно гонок и фестивалей, выглядят очень интересно.

Fortnite получает новый сезон «Противостояние» и возвращается в Google Play во всём мире
Игромания
12:35 19.03.2026

Fortnite получает новый сезон «Противостояние» и возвращается в Google Play во всём мире

Источник • Игромания

Fortnite получает новый сезон «Противостояние» и возвращается в Google Play во всём мире

Сегодня в Fortnite стартует второй сезон седьмой главы под названием «Противостояние». Игроки могут присоединиться к Основателю, к роли которого вернулся Дуэйн «Скала» Джонсон, или к Владыке льда и пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что запуск нового сезона в Fortnite – это, конечно, событие, но некоторые моменты вызывают вопросы. Возвращение Дуэйна Джонсона в роли Основателя – это отличный ход, привлекающий внимание, но интересно, насколько глубоко проработан его персонаж и не станет ли это просто красивой обёрткой. Новые локации звучат интересно, особенно Станция Странника, но важно, чтобы они были действительно полезны для геймплея, а не просто декорациями. Перегружающая граната и зиплайн – неплохие дополнения, но надеюсь, они не нарушат баланс игры. Возвращение на Android через Google Play – это позитивно, но повышение цен на В-баксы – это, мягко говоря, неприятно. Epic Games, видимо, надеется на то, что новые игроки и сезонные покупки компенсируют это, но это может отпугнуть некоторых ветеранов. В целом, интересно, но с осторожностью.

Создатели Lords of Fallen 2 собрали 19 млн долларов на игру
Игромания
12:30 19.03.2026

Создатели Lords of Fallen 2 собрали 19 млн долларов на игру

Источник • Игромания

Создатели Lords of Fallen 2 собрали 19 млн долларов на игру

Создатели Lords of the Fallen 2 объявили о завершении сбора средств на окончание работы над игрой. Благодаря инвесторам они смогли закрыть цель в 19 миллионов долларов. Генеральный директор CI Games М…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторой долей скепсиса. Сбор средств в 19 миллионов долларов – это, конечно, впечатляет, но учитывая амбициозные заявления о "зрелом и жестоком" экшене без компромиссов, я опасаюсь, что игра может разочаровать. Отказ от упрощенного режима сложности – спорное решение. Да, это может понравиться хардкорным фанатам жанра, но отпугнет более широкую аудиторию. Всё же, я надеюсь, что разработчики действительно прислушиваются к сообществу и смогут реализовать свою задумку, не забывая о балансе между сложностью и доступностью. Релиз в 2026 году дает им достаточно времени, чтобы всё тщательно проработать.