Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за март 2026

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Eidos Montreal отменила многомиллионную игру, над которой работала 7 лет — это и привело к увольнениям
Игромания
19:55 31.03.2026

Eidos Montreal отменила многомиллионную игру, над которой работала 7 лет — это и привело к увольнениям

Источник • Игромания

Eidos Montreal отменила многомиллионную игру, над которой работала 7 лет — это и привело к увольнениям

Вчерашние сокращения в студии Eidos Montreal были обусловлены отменой крупной игры, которую создавали с 2019 года и на которую потратили «заметно больше» 100 миллионов долларов. Об этом сообщает инсай…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень печально. Отмена проекта, на который потратили более ста миллионов долларов, — это огромный удар по репутации и финансам Square Enix. Особенно учитывая, что это не первый подобный случай в последнее время. Смена движков четыре раза за время разработки – это просто катастрофа, свидетельствующая о полном отсутствии планирования и контроля. Конфликты по нарративу тоже не добавляют оптимизма. И самое обидное, что, судя по описанию, игра могла быть интересной. Герой, отгоняющий злых духов на волшебном лосе – это звучит свежо и оригинально. Но, видимо, проблемы с бюджетом и разработкой оказались непреодолимыми. Уход Дэвида Анфосси – ещё один тревожный звонок. Он был уважаемым руководителем, и его уход говорит о серьёзных проблемах внутри Eidos Montreal. Боюсь, будущее студии выглядит не очень радужным.

Создатели Marvel Rivals выпустили трейлер новой карты «Нижний Манхэттен» с Уилсоном Фиском
Игромания
19:00 31.03.2026

Создатели Marvel Rivals выпустили трейлер новой карты «Нижний Манхэттен» с Уилсоном Фиском

Источник • Игромания

Создатели Marvel Rivals выпустили трейлер новой карты «Нижний Манхэттен» с Уилсоном Фиском

Разработчики Marvel Rivals опубликовали новый трейлер игры, который посвящён новой карте мультиплеерного шутера. Это «Нижний Манхэттен», который появится в игре уже 2 апреля — на день раньше, чем план…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая новость для поклонников Marvel Rivals. Выпуск карты на день раньше – приятный сюрприз, демонстрирующий, что разработчики прислушиваются к сообществу. Визуально карта выглядит интересно, особенно с учётом включения элементов предвыборной агитации Кингпина – это добавляет атмосферности и погружения в мир Marvel. Однако, меня немного смущает постоянное добавление новых скинов. Да, они выглядят забавно, но мне кажется, что разработчики должны уделять больше внимания геймплею и балансу. Слишком большое количество косметических предметов может отвлекать от основной игры. В целом, я с нетерпением жду выхода новой карты и появления Чёрной кошки, но надеюсь, что в будущем разработчики сосредоточатся не только на скинах, но и на улучшении игрового процесса.

Team Spirit, Virtus.prо, Team Falcons и не только вошли в список клубов программы Esports Foundation
Игромания
18:55 31.03.2026

Team Spirit, Virtus.prо, Team Falcons и не только вошли в список клубов программы Esports Foundation

Источник • Игромания

Team Spirit, Virtus.prо, Team Falcons и не только вошли в список клубов программы Esports Foundation

Стали известны 40 киберспортивных клубов, выбранных для участия в партнёрской программе Esports World Cup 2026. В их число вошли в том числе успешные команды с россиянами. Среди этих коллективов: Vir…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная инициатива, хоть и предсказуемая. Выделение значительных сумм, до миллиона долларов в год, для поддержки киберспортивных клубов – это, безусловно, стимул для развития индустрии. Особенно радует, что в список попали команды с российскими игроками, это говорит о том, что российские киберспортсмены по-прежнему востребованы на международной арене. Однако, меня немного смущает акцент на охват аудитории. Да, это важно, но не стоит забывать и о развитии талантов, о создании условий для молодых игроков. Надеюсь, что "стратегическая поддержка" будет включать не только маркетинг и продвижение, но и образовательные программы, помощь в развитии инфраструктуры. В целом, вижу в этом шаге большой потенциал для роста киберспорта, но важно, чтобы поддержка была всесторонней.

Counter-Strike 2 обошла Crimson Desert в чарте Steam в последнюю неделю марта
Игромания
18:00 31.03.2026

Counter-Strike 2 обошла Crimson Desert в чарте Steam в последнюю неделю марта

Источник • Игромания

Counter-Strike 2 обошла Crimson Desert в чарте Steam в последнюю неделю марта

Приключенческий экшен Crimson Desert потерял лидерскую позицию в чарте Steam. В отличие от прошлой недели, корейская игра уступила Counter-Strike 2. Но всё равно продолжает обходить Apex Legends и Sla…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что смена лидерства в Steam чарте – это вполне ожидаемое явление. Counter-Strike 2, будучи легендой жанра, закономерно вернул себе позицию лидера. Crimson Desert, хоть и показала неплохой старт, видимо, не смогла удержать первоначальный ажиотаж. Интересно наблюдать за подъемом Steam Deck – это говорит о растущем интересе к портативной игровой платформе. А вот выбивание из топа таких проектов, как Helldivers 2 и Resident Evil 3, немного неожиданно, но, возможно, связано с выходом новых игр или просто естественным спадом популярности. В российском чарте, как всегда, свои особенности. Приоритет Counter-Strike 2 и Dota 2 вполне объясним. В целом, картина стабильная, и разнообразие игр в топе радует.

Продажи супергероики Dispatch превысили 4 миллиона копий
Игромания
17:55 31.03.2026

Продажи супергероики Dispatch превысили 4 миллиона копий

Источник • Игромания

Продажи супергероики Dispatch превысили 4 миллиона копий

Общие продажи супергеройского приключения Dispatch (2025) теперь превышают 4 миллиона копий. Радостная новость прозвучала вскоре после объявления о том, что эпизодическая игра, вышедшая осенью 2025 го…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная. Достижение отметки в 4 миллиона проданных копий – это серьезный успех для любой игры, особенно для такой нишевой, как супергеройское приключение. Быстрый рост продаж, от 2 миллионов до 4 миллионов всего за несколько месяцев, говорит о высокой вовлеченности аудитории и хорошей репутации игры. Однако, я бы обратил внимание на то, что создатели уже ощущают давление из-за ожиданий фанатов. Это вполне закономерно, но важно правильно распорядиться этим давлением. DLC может быть хорошим вариантом для поддержания интереса, но полноценное продолжение с новыми механиками, как они и хотят фанаты, может стать настоящим прорывом. Главное, чтобы качество не страдало в угоду скорости разработки.

Киберспортсмены МГУ стали чемпионами Московской студенческой киберспортивной лиги
Игромания
17:00 31.03.2026

Киберспортсмены МГУ стали чемпионами Московской студенческой киберспортивной лиги

Источник • Игромания

Киберспортсмены МГУ стали чемпионами Московской студенческой киберспортивной лиги

Победителем общего зачета 16-го сезона Московской студенческой киберспортивной лиги стала сборная Московского государственного университета им. М. В. Ломоносова. Киберспортсмены набрали 315 очков, обо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для МГУ и всей российской студенческой киберспортивной сцены. 315 очков – это внушительный результат, демонстрирующий высокий уровень подготовки команды. Особенно радует, что турнир стал рекордным по количеству участников, это говорит о растущей популярности киберспорта среди студентов. Приятно видеть, что организаторы уделяют внимание отбору в ВКСЛ, предоставляя возможность представителям разных вузов бороться за право представлять столицу. Хотя МИРЭА и упустил первое место, прямая путевка в ВКСЛ – это тоже хороший результат. В целом, 16-й сезон МСКЛ прошел успешно и внес значительный вклад в развитие студенческого киберспорта в Москве.

Создатели Kingdom Come: Deliverance могут работать над игрой по «Властелину колец» в открытом мире
Игромания
16:55 31.03.2026

Создатели Kingdom Come: Deliverance могут работать над игрой по «Властелину колец» в открытом мире

Источник • Игромания

Создатели Kingdom Come: Deliverance могут работать над игрой по «Властелину колец» в открытом мире

Студия Warhorse, создавшая обе части Kingdom Come: Deliverance, трудится над новой игрой по франшизе «Властелин колец» в открытом мире. По крайней мере, об этом сообщает польский журналист и переводчи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Warhorse Studios – студия талантливая, но их Kingdom Come: Deliverance, хоть и была шедевром в плане реализма, страдала от технических проблем и не самой захватывающей сюжетной линии. Идея игры по "Властелину колец" в открытом мире от Warhorse, конечно, интригует. Но конкуренция с Hogwarts Legacy, да ещё и с потенциальной второй частью, кажется слишком серьёзной. Особенно, учитывая слухи о масштабных инвестициях в Hogwarts Legacy 2. Надеюсь, что это не просто пустые слухи, и что студия сможет реализовать свой потенциал, создав действительно уникальный и захватывающий мир Средиземья. Но пока что я буду ждать официального анонса и больше информации, прежде чем делать окончательные выводы.

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies выйдет 21 мая — смотрим свежий странный трейлер
Игромания
15:55 31.03.2026

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies выйдет 21 мая — смотрим свежий странный трейлер

Источник • Игромания

Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies выйдет 21 мая — смотрим свежий странный трейлер

Создатели Disco Elysium назвали дату выхода своей новой ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies. Узнать историю шпионки Хершел Уилк и её внутренних демонов можно будет уже 21 мая. Дату релиза новинк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как фанат Disco Elysium, ждал Zero Parades с большим нетерпением. И, честно говоря, трейлер меня немного смутил. Да, геймплей похож на Disco Elysium, и это, безусловно, плюс, ведь оригинал был шедевром. Но мне кажется, что в трейлере не хватает какой-то "изюминки", чего-то, что бы выделило Zero Parades как самостоятельную игру. Сюжет о шпионке, проснувшейся рядом с мертвым напарником, звучит интересно, но пока что слишком шаблонно. Надеюсь, что разработчики смогут удивить нас неожиданными поворотами и глубокими персонажами, как это было в Disco Elysium. В целом, я настроен оптимистично, но немного настороженно. Дата выхода уже близко, так что скоро мы все узнаем, оправдаются ли мои ожидания.

Для ARC Raiders выпустили обновление Flashpoint — игроки со своим снаряжением получили преимущество
Игромания
15:00 31.03.2026

Для ARC Raiders выпустили обновление Flashpoint — игроки со своим снаряжением получили преимущество

Источник • Игромания

Для ARC Raiders выпустили обновление Flashpoint — игроки со своим снаряжением получили преимущество

Экстракшен-шутер ARC Raiders получил обновление Flashpoint, которое привнесло в игру не только новый контент, но и различные исправления. Разработчики добавили зонд «Оценщик», дрон «Испаритель», писто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление Flashpoint для ARC Raiders выглядит весьма многообещающе. Добавление нового контента, такого как зонды, дроны и оружие, всегда радует, особенно если это разнообразит игровой процесс. Особенно приятно видеть, что разработчики прислушались к отзывам игроков и внесли изменения в систему подбора, увеличили количество добычи и исправили множество багов. Это говорит о том, что они действительно заботятся о качестве игры. Система крафта, которая теперь предлагает разбирать предметы при нехватке ресурсов, кажется очень удобной и логичной. А возможность улучшать Плюшкина – это милый и забавный штрих. Однако, я бы хотел узнать больше о "Светлячках" и "Испарителе". Если геймеры уже испытывают трудности с победой над последним, возможно, стоит немного скорректировать его характеристики. В целом, обновление выглядит как шаг в правильном направлении для ARC Raiders.

В BOXROOM геймеры смогут сделать комнату в стиле своей библиотеки Steam
Игромания
14:55 31.03.2026

В BOXROOM геймеры смогут сделать комнату в стиле своей библиотеки Steam

Источник • Игромания

В BOXROOM геймеры смогут сделать комнату в стиле своей библиотеки Steam

Анонсирован симулятор BOXROOM, который позволит геймерам визуализировать содержание своей библиотеки Steam. Разработчики называют игру «отсылкой к спальням и игровым комнатам прошлого», где есть место…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея BOXROOM довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Концепция визуализации библиотеки Steam в виде комнаты, наполненной игровыми артефактами, безусловно, привлекательна и может понравиться коллекционерам и просто любителям игр. Ламповый визуальный стиль, судя по трейлеру, тоже выглядит неплохо. Однако, отсутствие поддержки других языков, кроме английского, – это серьёзный минус, который может отпугнуть многих потенциальных игроков. Также, пока неясно, насколько глубоким будет геймплей. Если это просто статичная витрина, то интерес быстро угаснет. Функция запуска игр из BOXROOM звучит заманчиво, но хотелось бы узнать, как она будет реализована на практике. В целом, проект выглядит перспективным, но требует доработки.

Ретро-тактика Vultures — Scavengers of Death в духе Resident Evil получила трейлер с датой релиза
Игромания
14:05 31.03.2026

Ретро-тактика Vultures — Scavengers of Death в духе Resident Evil получила трейлер с датой релиза

Источник • Игромания

Ретро-тактика Vultures — Scavengers of Death в духе Resident Evil получила трейлер с датой релиза

Разработчики пошаговой тактики с элементами хоррора Vultures - Scavengers of Death показали трейлер игры с датой релиза. Она выйдет на PC 28 апреля. По сюжету геймеры примерят на себя роль одного из о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Визуальный стиль в духе PS1, конечно, интересный ход, но боюсь, что он может отпугнуть часть потенциальных игроков, привыкших к более современной графике. Сюжет, хоть и не оригинальный, но вполне рабочий для жанра хоррор-экшена. Оперативники с разными стилями игры – это хорошо, даёт возможность выбора и реиграбельности. Ограниченные ресурсы и необходимость исследовать локации – это, безусловно, плюсы, создающие напряжение и заставляющие думать. Но главное, чтобы это не превратилось в искусственный дискомфорт из-за постоянной нехватки всего. Надеюсь, что разработчики смогут реализовать заявленные механики качественно и не разочаруют. Русский перевод – это, конечно, приятно, но он не спасёт игру, если геймплей будет скучным.

В Crimson Desert исправили ошибку с неподвижными боссами и улучшили качество изображения
Игромания
14:00 31.03.2026

В Crimson Desert исправили ошибку с неподвижными боссами и улучшили качество изображения

Источник • Игромания

В Crimson Desert исправили ошибку с неподвижными боссами и улучшили качество изображения

Приключенческий экшен Crimson Desert продолжает становиться лучше благодаря патчам, как и обещали разработчики. Самый свежий хотфикс 1.01.03 уже доступен в Steam (PC и Mac) и PlayStation. Он исправляе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, вижу в этой новости скорее подтверждение, чем прорыв. Да, разработчики держат слово и выпускают патчи, что, безусловно, хорошо. Исправление ошибок с боссами – это важно, особенно для экшен-игры, но это базовый уровень поддержки. Улучшения графики через NVIDIA Ray Reconstruction и DLSS тоже радуют, но опять же, это попытка довести игру до заявленного уровня, а не выйти за его пределы. Смешанные отзывы и тираж в 3 миллиона копий говорят о том, что у игры есть потенциал, но и проблемы, которые нужно решать. Рекорд онлайн в Steam – это, конечно, позитивный сигнал, но нужно смотреть, насколько он устойчив. В целом, новость приятная, но не стоит ожидать от неё чудес.

Разработчики Horizon: Steel Frontiers верят в светлое будущее жанра
Игромания
13:55 31.03.2026

Разработчики Horizon: Steel Frontiers верят в светлое будущее жанра

Источник • Игромания

Разработчики Horizon: Steel Frontiers верят в светлое будущее жанра

Генеральный директор американского подразделения NCSoft (Aion 2, Lineage 2 и Blade & Soul) Чонхи «Джей Джей» Джин поделилась мнением о будущем жанра MMO. По её мнению, индустрия циклична и сейчас …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление госпожи Джин вполне логично, но несколько оптимистично. Да, индустрия циклична, и интерес к старым MMO действительно огромен, что говорит о неиссякаемом потенциале жанра. Однако, говорить о том, что молодые люди, выросшие на Roblox и Minecraft, автоматически перейдут в традиционные MMO, как-то наивно. Эти игры предлагают совершенно другой геймплей и социальный опыт. Horizon Steel Frontiers – интересный проект, но успех его будет зависеть от того, насколько хорошо NCSoft сможет адаптировать формулу MMO к современным требованиям и ожиданиям игроков. Простого возвращения к корням будет недостаточно. Нужно предложить что-то новое и захватывающее, чтобы привлечь внимание молодой аудитории.

Глава разработки inZOI извинился за завышенные амбиции и ранний доступ
Игромания
13:05 31.03.2026

Глава разработки inZOI извинился за завышенные амбиции и ранний доступ

Источник • Игромания

Глава разработки inZOI извинился за завышенные амбиции и ранний доступ

Директор разработки inZOI Хёнджун «Кджун» Ким рассказал, что в процессе создания игры ему пришлось снять «розовые очки». Ким отметил, что 29 лет занимается геймдевом, но даже не представлял, насколько…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием inZOI, не могу не отметить, что признание Кджуна Кима о снятии "розовых очков" – это, в сущности, констатация очевидного. Опыт в геймдеве не гарантирует лёгкости создания симулятора жизни, особенно такого амбициозного, как inZOI. Открытие раннего доступа было необходимостью, и извинения за то, что игроки вынуждены тестировать игру за разработчиков, звучат искренне, но немного запоздало. Похвала The Sims, конечно, уместна, но, кажется, разработчики inZOI слишком поздно осознали сложность создания действительно глубокого и стабильного симулятора. Радует, что команда сейчас сосредоточена на сообществе и выпускает обновления. Новое обновление выглядит многообещающе, и я надеюсь, что они смогут довести игру до ума к релизу на PS5. Всё ещё есть шанс сделать inZOI достойным конкурентом The Sims.

Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 до релиза запрещал себе верить в лучшее
Игромания
13:00 31.03.2026

Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 до релиза запрещал себе верить в лучшее

Источник • Игромания

Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 до релиза запрещал себе верить в лучшее

Операционный директор и продюсер Sandfall Франсуа Мёрисс рассказал, на какой эффект рассчитывали разработчики Clair Obscur: Expedition 33. Мёрисс признался, что его должность обязывала запрещать себе …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость довольно интересная и многослойная. Признание разработчиков в том, что они рассчитывали на скромный успех, а получили признание критиков и игроков, всегда приятно читать. Особенно радует акцент на эмоциональном отклике игроков на сюжет – это говорит о том, что разработчикам удалось создать что-то действительно особенное. Заявление о том, что небольшие студии становятся флагманами инноваций, – это важный тренд в игровой индустрии. Видимо, крупные компании слишком завязли в больших бюджетах и бюрократии, а маленькие студии, не обремененные этими факторами, могут экспериментировать и создавать что-то новое. И, конечно, отсутствие каноничной концовки – это смелое решение, которое позволяет игрокам самим интерпретировать события игры и додумывать историю. В целом, новость вселяет оптимизм и показывает, что в игровой индустрии есть место для творчества и инноваций.

Мясной платформер Super Meat Boy 3D получил неплохие оценки критиков
Игромания
12:55 31.03.2026

Мясной платформер Super Meat Boy 3D получил неплохие оценки критиков

Источник • Игромания

Мясной платформер Super Meat Boy 3D получил неплохие оценки критиков

Экшен-платформер Super Meat Boy 3D получил тёплый приём критиков. На агрегаторах Metacritic и OpenCritic у него по 79 баллов на основе 12 и 16 обзоров соответственно. Дополнительно стоит отметить, что…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, вижу в этой новости как позитивные, так и неоднозначные моменты. 79 баллов на Metacritic – это, безусловно, хороший результат, но не выдающийся. Особенно учитывая репутацию серии Super Meat Boy. Несмотря на то, что критики называют игру "триумфальным возвращением", упоминания о проблемах с балансом сложности и не самой разнообразной музыкой заставляют задуматься. Бег по стенам, который, судя по всему, не оправдал ожиданий, тоже немного огорчает. С другой стороны, похвала за плавное управление, дизайн уровней и визуальный стиль вселяет оптимизм. А поддержка Game Pass и Switch 2 – это отличная новость для доступности игры. Русский перевод – это вообще прекрасно. В целом, я считаю, что Super Meat Boy 3D заслуживает внимания, но стоит подождать отзывов обычных игроков, чтобы понять, насколько критичные замечания журналистов влияют на игровой опыт.

Представители Nintendo в ярости из-за утечек о ремейке Ocarina of Time и новой Star Fox
Игромания
12:00 31.03.2026

Представители Nintendo в ярости из-за утечек о ремейке Ocarina of Time и новой Star Fox

Источник • Игромания

Представители Nintendo в ярости из-за утечек о ремейке Ocarina of Time и новой Star Fox

Бывший PR-менеджер Nintendo of America Кит Эллис рассказал, как в корпорации отреагировали на утечки о ремейке Ocarina of Time и новой Star Fox. По словам Эллиса, инсайдов такого масштаба ранее не был…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как я понимаю, Кит Эллис, человек, который действительно работал в Nintendo, подтверждает то, что уже давно ходит по сети. Это, конечно, неприятно для компании, ведь они строят свои маркетинговые кампании на сюрпризах. Но, честно говоря, в эпоху интернета и активных инсайдеров, полностью избежать утечек практически невозможно. Больше всего меня удивляет реакция Nintendo. Эллис говорит, что они "в ярости" и "не понимают, как вести себя". Мне кажется, они должны были уже разработать какие-то протоколы действий в подобных ситуациях. В конце концов, утечки происходят постоянно. В целом, новость подтверждает слухи о грядущих релизах, и, как фанат Nintendo, я рад, что нас ждет столько интересных игр. Но я надеюсь, что компания найдет способ извлечь урок из этой ситуации и лучше подготовиться к подобным утечкам в будущем.

Разработчик Lords of the Fallen 2 мог раскрыть месяц релиза игры
Игромания
11:55 31.03.2026

Разработчик Lords of the Fallen 2 мог раскрыть месяц релиза игры

Источник • Игромания

Разработчик Lords of the Fallen 2 мог раскрыть месяц релиза игры

Мрачный ролевой экшен Lords of the Fallen 2 может выйти в августе. Утверждается, что окно релиза нашли на сайте ведущего системного дизайнера игры. В настоящее время там уже ничего нет, так что у нас …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но к ней стоит относиться с большой долей скептицизма. Обнаружение даты релиза на сайте системного дизайнера – это довольно сомнительный источник информации. То, что её быстро убрали, только усиливает подозрения в её недостоверности. Хотя, конечно, надежда на августовский релиз есть, учитывая, что разработчики активно работают над игрой и уже провели тестирование с правками. Но, судя по всему, более реалистично ожидать выход в привычное для серии время – октябре. В любом случае, главное, чтобы игра получилась качественной, а дата релиза – это уже вторично.

Лев, Эбби и крыши — появились кадры и видео со съёмок 3 сезона сериала «Одни из нас»
Игромания
11:15 31.03.2026

Лев, Эбби и крыши — появились кадры и видео со съёмок 3 сезона сериала «Одни из нас»

Источник • Игромания

Лев, Эбби и крыши — появились кадры и видео со съёмок 3 сезона сериала «Одни из нас»

Съёмки третьего сезона сериала «Одни из нас» уже идут, и в сети появились свежие кадры и ролики. К примеру, представленные ниже материалы запечатлели сцену, в которой Эбби и Лев передвигаются по крыша…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат The Last of Us, с интересом слежу за развитием третьего сезона. Увидеть первые кадры со съёмок, особенно с участием Кирианы Краттер в роли Эбби, – это действительно здорово. Она выглядит многообещающе, и мне интересно, как она справится с этой сложной ролью. Отсылка к сцене с верёвкой на шее Эбби – это приятный сюрприз для внимательных зрителей, демонстрирующий внимание к деталям и уважение к первоисточнику. Однако, новость о завершении адаптации в 2027 году немного огорчает. Хотелось бы, чтобы история была рассказана более подробно, но, видимо, создатели считают, что это оптимальный формат. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду премьеры. Главное, чтобы сериал сохранил атмосферу и глубину оригинальной игры.

Ролевой экшен GACHIAKUTA: The Game получил сразу четыре геймплейных трейлера
Игромания
11:00 31.03.2026

Ролевой экшен GACHIAKUTA: The Game получил сразу четыре геймплейных трейлера

Источник • Игромания

Ролевой экшен GACHIAKUTA: The Game получил сразу четыре геймплейных трейлера

Разработчики ролёвки GACHIAKUTA: The Game по одноимённому аниме показали четыре геймплейных трейлера, посвященных разным персонажам. Рийо (Riyo) Энджин (Enjin) Рудо (Rudo) Занка (Zanka) Напомним, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, вижу в этих трейлерах скорее потенциал, чем готовую игру. Визуальный стиль, конечно, соответствует аниме, что порадует фанатов, но анимация оставляет желать лучшего. Боевая система выглядит довольно простой и хаотичной, без каких-либо видимых тактических элементов. Интересно, как разработчики справятся с адаптацией сложного сюжета оригинала в формат игры. Одно дело – смотреть аниме, где повествование может быть более глубоким и многослойным, и совсем другое – воссоздать это в интерактивной форме. Кровавые битвы – это хорошо, но важно, чтобы они были не просто жестокими, а и интересными с точки зрения геймплея. В противном случае, это быстро наскучит. В целом, проект выглядит многообещающим, но требует серьезной доработки.

Pragmata ушла на золото — новая игра Capcom выйдет 17 апреля
Игромания
10:55 31.03.2026

Pragmata ушла на золото — новая игра Capcom выйдет 17 апреля

Источник • Игромания

Pragmata ушла на золото — новая игра Capcom выйдет 17 апреля

Научно-фантастическое приключение Pragmata официально ушло на золото. Это значит, что игра полностью готова и должна выйти в запланированный срок, без переносов. А переносили Pragmata не один раз. Пос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за играми уже не один год, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Слишком много переносов у Pragmata, и каждый раз это подрывало доверие. То, что игра наконец-то ушла на золото, безусловно, хорошо, но я все равно немного нервничаю. Два миллиона желаний в списке – это впечатляюще, и свежие превью действительно выглядят многообещающе. Завязка сюжета, космический путешественник и девочка-андроид на лунной станции – все это звучит интересно. Но мне бы хотелось увидеть больше геймплея, а не просто короткий обзор. Надеюсь, Capcom не подведет и выпустит действительно качественную игру, которая оправдает ожидания. Дата релиза 2 мая – это шанс все исправить, и я буду внимательно следить за новостями.

Звезда Baldurʼs Gate 3 похвалил разработчиков ARC Raiders за сотрудничество с актёрами озвучки
Игромания
10:05 31.03.2026

Звезда Baldurʼs Gate 3 похвалил разработчиков ARC Raiders за сотрудничество с актёрами озвучки

Источник • Игромания

Звезда Baldurʼs Gate 3 похвалил разработчиков ARC Raiders за сотрудничество с актёрами озвучки

Исполнитель роли Астариона в Baldurʼs Gate 3 Нил Ньюбон похвалил создателей ARC Raiders за работу с актёрами озвучки. Он отметил, что студии Embark стоит «поставить пятёрку», потому что в плотном граф…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Нил Ньюбон абсолютно прав. Как актёр, я понимаю, насколько важна живая озвучка для создания атмосферы и погружения в игру. Искусственный интеллект, каким бы продвинутым он ни был, пока не способен передать всю гамму эмоций и нюансов, которые может вложить в роль настоящий актёр. Приведённый им пример с безэмоциональной фразой во время перестрелки – это прямое попадание в суть проблемы. Это разрушает ощущение реализма и отвлекает от игрового процесса. Радует, что Embark Studios уделяют внимание качеству озвучки и работают с профессиональными актёрами. Это говорит о том, что они серьёзно относятся к созданию качественного игрового опыта. И, конечно, приятно слышать похвалу от такого профессионала, как Нил Ньюбон.

Разработчики Minecraft назвали главное преимущество маленьких обновлений
Игромания
10:00 31.03.2026

Разработчики Minecraft назвали главное преимущество маленьких обновлений

Источник • Игромания

Разработчики Minecraft назвали главное преимущество маленьких обновлений

Менеджер по продуктам Minecraft Анна Лундгрен продолжила рассуждения на тему преимущества маленьких обновлений над большими патчами. После выхода Tiny Takeover с модельками детёнышей животных, Лундгре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная стратегия, но с некоторыми оговорками. С одной стороны, я понимаю, что маленькие, тематические обновления позволяют разработчикам лучше контролировать качество и не перегружать игру сразу кучей новых функций. Это снижает вероятность багов и даёт возможность более детально проработать каждую новую механику. Однако, мне кажется, что постоянные "точечные" изменения могут привести к размытию общей концепции игры. Minecraft – это огромный мир, и игрокам хочется видеть не просто набор тематических дополнений, а развитие основных механик, новые возможности для творчества и исследования. Надеюсь, что разработчики не забудут о масштабных обновлениях и смогут найти баланс между "точечными" изменениями и более крупными патчами, чтобы удовлетворить потребности всех игроков.

Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете
Игромания
09:55 31.03.2026

Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете

Источник • Игромания

Исполнитель роли Клиффа в Crimson Desert рассказал, когда разработчики вспомнили о сюжете

Актёр Алек Ньюман, сыгравший Клиффа, главного героя Crimson Desert, честно рассказал о своём опыте работы над игрой. Весь процесс занял у него 5 лет, при этом первые полтора года он по сути записывал …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией разработки игр, считаю эту ситуацию крайне показательной. Пять лет работы над демоверсией – это, мягко говоря, неэффективное использование ресурсов. Неудивительно, что актёру пришлось работать вслепую, не зная сюжета и мотивации своего персонажа. Особенно удручает хаотичность процесса. Постоянные изменения "на ходу" и "карточки с описанием Пайвела" вместо полноценного сценария – это верный путь к бессвязному и неинтересному сюжету. И то, что имя главного героя меняли "значительное время после начала записи" – это просто абсурд. Приятно, что Pearl Abyss хоть и с опозданием, но признала проблему и пытается исправить ситуацию. Но, боюсь, ущерб репутации и, возможно, продажам уже нанесен. История Ньюмана – это предостережение для всех разработчиков: сначала создайте крепкий фундамент в виде сценария, а потом уже приступайте к записи и реализации.

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о планах на апрель
Игромания
09:00 31.03.2026

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о планах на апрель

Источник • Игромания

Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о планах на апрель

Создатели The Elder Scrolls Online: Gold Edition рассказали, что ждёт геймеров в апреле. Уже сейчас доступен ивент «Фестиваль шутов» со множеством наград — он закончится 2 апреля. В тот же день в игре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это довольно насыщенный план на апрель и последующие месяцы для The Elder Scrolls Online. Особенно радует анонс нулевого сезона – это отличная возможность для новых игроков освоиться в мире ESO, а для ветеранов – пересмотреть старый контент в обновлённом формате. Однако, меня немного смущает обилие событий и обновлений. Не хотелось бы, что из-за этого игра станет перегруженной и потеряет свою атмосферу. Надеюсь, разработчики смогут сбалансировать контент и не перегрузить игроков. Завершение поддержки The Elder Scrolls: Blades – печальное событие, но, видимо, проект не оправдал ожиданий. В целом, я настроен оптимистично и жду трансляцию 2026 Seasons Direct, чтобы узнать больше о планах на год.

На пути The Last of Us осталось ещё «несколько остановок» — Нил Дракманн
Игромания
08:55 31.03.2026

На пути The Last of Us осталось ещё «несколько остановок» — Нил Дракманн

Источник • Игромания

На пути The Last of Us осталось ещё «несколько остановок» — Нил Дракманн

С The Last of Us ещё не покончено. Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн уже говорил, что у Sony есть планы на дальнейшее развитие франшизы. А сейчас он по сути вновь подтвердил свои слова. Дракманн о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное заявление, но, как и всегда, нужно относиться к нему с осторожностью. У Naughty Dog, безусловно, есть репутация студии, умеющей создавать качественный контент, но франшиза The Last of Us уже достаточно хорошо раскрыта. Эскизы 2003 года – это, конечно, ностальгический ход, чтобы подогреть интерес фанатов. Заявление о "нескольких остановках" может означать что угодно: от новых DLC до полноценных сиквелов или даже спин-оффов. Я бы хотел увидеть что-то действительно новое и неожиданное, а не просто повторение уже знакомых троп. Главное, чтобы новые проекты не испортили то, что уже создано. В противном случае, франшиза рискует потерять свою уникальность и ценность.

В Peak добавили настраиваемые экспедиции и режим для тех, кто боится зомби
Игромания
08:00 31.03.2026

В Peak добавили настраиваемые экспедиции и режим для тех, кто боится зомби

Источник • Игромания

В Peak добавили настраиваемые экспедиции и режим для тех, кто боится зомби

Кооперативный симулятор скалолазания Peak получил крупное обновление Play It Your Way. Оно добавляет в игру большое количество QoL-улучшений, о которых давно просила сообщество, и кое-что ещё. Настра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Наконец-то разработчики прислушались к мнению сообщества и внедрили долгожданные улучшения качества жизни. Возможность настраивать экспедиции – это отличная идея, позволяющая адаптировать игру под свой уровень подготовки и предпочтения. Особенно радует добавление автосохранения у костра, это решит проблему потери прогресса при неожиданном выходе из игры. Однако, стоит обратить внимание на то, что сохранения могут быть удалены при обновлении игры и удалении карт. Это немного расстраивает, но, видимо, разработчики не могут этого избежать технически. В целом, обновление "Play It Your Way" выглядит как значительный шаг вперед для Peak, и я надеюсь, что оно привлечет новых игроков и порадует ветеранов. Жаль только, что консольные версии пока в разработке.

Античит Battlefield 6 заблокировал больше 256 тысяч попыток мошенничества за месяц
Игромания
07:55 31.03.2026

Античит Battlefield 6 заблокировал больше 256 тысяч попыток мошенничества за месяц

Источник • Игромания

Античит Battlefield 6 заблокировал больше 256 тысяч попыток мошенничества за месяц

Разработчики Battlefield 6 рассказали о показателях античита Javelin за февраль. Активность аферистов в этом месяце возросла. Всего Javelin предотвратил 256 263 попытки мошенничества за указанный пери…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры, которые приводят разработчики, впечатляют. Предотвратить более 256 тысяч попыток мошенничества – это серьезный результат, и это говорит о том, что античит Javelin действительно работает. Особенно радует, что они отслеживают такое количество программ и продавцов стороннего ПО. Однако, я согласен с геймерами, что проблемы с подбором серверов – это важный момент, который нельзя игнорировать. Даже самая лучшая античита бесполезна, если игрокам приходится играть на серверах с читерами из-за плохого подбора. В целом, я доволен тем, как разработчики борются с читерством, но надеюсь, что они обратят внимание и на другие аспекты игры, такие как подбор серверов.

Создатели ARC Raiders представили трейлер и главные новинки обновления Flashpoint
Игромания
07:00 31.03.2026

Создатели ARC Raiders представили трейлер и главные новинки обновления Flashpoint

Источник • Игромания

Создатели ARC Raiders представили трейлер и главные новинки обновления Flashpoint

Создатели шутера ARC Raiders из Embark Studios представили трейлер обновления Flashpoint и его новинки. Релиз — уже сегодня. Игроков ждёт операция Close Scrutiny, которую разработчики описывают как «н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Embark Studios продолжают активно развивать ARC Raiders, что, безусловно, радует. Обновление Flashpoint выглядит многообещающе, особенно операция Close Scrutiny – звучит как настоящее испытание для игроков. Новый зонд "Оценщик" – интересная механика, которая может добавить глубины в процесс добычи ресурсов. Однако, меня немного смущает акцент на уменьшение добычи. Если это сделано без учета баланса, то может отпугнуть игроков, которые ценят стабильный поток ресурсов. Новая летающая угроза "Испаритель" – это хорошо, но важно, чтобы она не была слишком сложной и не превращала игру в бесконечный фарм. В целом, обновление выглядит как шаг в правильном направлении, но успех будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики сбалансируют новые механики и не отпугнут ли игроков чрезмерной сложностью.

Disney рассматривает возможность покупки Epic Games и Fortnite, но идея нравится не всем — слух
Игромания
06:55 31.03.2026

Disney рассматривает возможность покупки Epic Games и Fortnite, но идея нравится не всем — слух

Источник • Игромания

Disney рассматривает возможность покупки Epic Games и Fortnite, но идея нравится не всем — слух

В компания Disney якобы рассматривают возможность приобретения Epic Games вместе с Fortnite. Об этом заявил авторитетный журналист Алекс Хит в подкасте The Town. По его данным, руководители высшего зв…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту новость одновременно интригующей и сомнительной. Disney, безусловно, стремится к расширению своей империи развлечений, и Epic Games с Fortnite – это огромный потенциал, особенно в сфере метавселенных и игровых технологий. Однако, учитывая недавние сокращения в Epic Games и заявление о превышении расходов над доходами, приобретение выглядит рискованным шагом. Непонятно, почему часть руководства Disney выступает против этой сделки. Возможно, они видят в Epic Games слишком большую зависимость от Fortnite, или опасаются сложностей интеграции двух совершенно разных компаний. В любом случае, я бы подождал с окончательными выводами, пока не появятся более конкретные данные. Вся эта история выглядит как шахматная партия, где ещё не ясно, кто выиграет.