Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за март 2026 | Страница 8

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Яра и Лев из The Last of Us: Part 2 с новыми лицами — найдены актёры в сериал «Одни из нас»
Игромания
21:40 21.03.2026

Яра и Лев из The Last of Us: Part 2 с новыми лицами — найдены актёры в сериал «Одни из нас»

Источник • Игромания

Яра и Лев из The Last of Us: Part 2 с новыми лицами — найдены актёры в сериал «Одни из нас»

Актёрский состав сериала «Одни из нас» пополнился двумя новыми лицами. Их утвердили на роли персонажей по имени Яра и Лев. Мишель Мао («Бриджертоны») — Яра. Фото: кадр сериала «Бриджертоны» Кириана…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что кастинг Мишель Мао на роль Яры – вполне логичный и удачный выбор. Она прекрасно зарекомендовала себя в «Бриджертонах», и я верю, что сможет достойно воплотить сложный характер этого персонажа. Кириана Краттер в роли Льва… тут у меня есть некоторые сомнения. Она, конечно, талантливая актриса, но мне кажется, что ей не хватает той брутальности и надёжности, которые я представлял себе для этого персонажа. Иэн Александр, конечно, заслуживал второго шанса, но, видимо, создатели сериала решили пойти другим путём. Что касается третьего сезона и его возможного завершения, то это, конечно, печальная новость для поклонников. Но, с другой стороны, лучше закончить на пике, чем растягивать историю и испортить её.

Состоялся анонс Minecraft Dungeons 2 — в трейлере показали активацию портала тёмных глубин
Игромания
21:35 21.03.2026

Состоялся анонс Minecraft Dungeons 2 — в трейлере показали активацию портала тёмных глубин

Источник • Игромания

Состоялся анонс Minecraft Dungeons 2 — в трейлере показали активацию портала тёмных глубин

На мартовском шоу Minecraft Live анонсировали Minecraft Dungeons 2. Игру называют новой главой подсерии Dungeons, которая начнётся осенью 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник Minecraft, встретил новость о Minecraft Dungeons 2 с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно, что разработчики не забыли про эту подсерию и планируют развивать её. Дата выхода, конечно, далека – осень 2026 года, но, учитывая масштаб проекта, это вполне объяснимо. Однако, меня немного смущает анонсированная предыстория и связь с "тёмными глубинами" из основной Minecraft. Это может как обогатить лор, так и создать ненужные противоречия, если не будет продумано тщательно. Системные требования выглядят вполне адекватными, что радует. В целом, я надеюсь, что Minecraft Dungeons 2 не повторит ошибок оригинала, который, хоть и был неплох, но не дотянул до полного потенциала. Пока что жду больше информации и трейлеров, чтобы составить более полное представление об игре. Game Pass – это, безусловно, большой плюс для многих игроков.

Культовой серии шутеров Serious Sam исполнилось 25 лет — игроков ждут новые приключения
Игромания
21:30 21.03.2026

Культовой серии шутеров Serious Sam исполнилось 25 лет — игроков ждут новые приключения

Источник • Игромания

Культовой серии шутеров Serious Sam исполнилось 25 лет — игроков ждут новые приключения

Серии Serious Sam исполнилось 25 лет! Именно 21 марта 2001 года на PC вышла Serious Sam: The First Encounter. Приключения Крутого Сэма стали важной страницей в истории видеоигр и жанра шутеров в частн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии, безусловно, рад отметить 25-летие Serious Sam! Это действительно важная веха для жанра шутеров, и Croteam заслуживает похвалы за то, что они продолжают поддерживать и развивать эту безумную франшизу. Трейлер, демонстрирующий разные части, получился отличным данью уважения истории серии. Особенно приятно видеть, что разработчики не забывают о фанатах и радуют их новыми возможностями, такими как артбук в Steam и предметы оформления профиля. Это показывает, что они ценят свою аудиторию. Анонс Serious Sam: Shatterverse вселяет надежду на новые приключения Крутого Сэма. Я с нетерпением жду, что нам предложат в будущем, и уверен, что Croteam не разочарует. Идея с "различными обновлениями и сюрпризами" в течение всего года звучит очень заманчиво. В общем, поздравляю Croteam с юбилеем и с нетерпением жду новых безумных сражений!

Джейсон Шрайер прокомментировал слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation
Игромания
15:10 21.03.2026

Джейсон Шрайер прокомментировал слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation

Источник • Игромания

Джейсон Шрайер прокомментировал слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation

Новость о ребрендинге PlayStation Network и PSN породила слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation Studios. Или же он просто опять всплыл. О потенциальном лаунчере Sony уже давно ход…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и все слухи о PC-лаунчере Sony, заслуживает скорее скептического отношения. Джейсон Шрайер, конечно, уважаемый журналист, но его "инсайды" не всегда оказываются точными. Утверждение о том, что Sony отказывается от выпуска эксклюзивов на PC, кажется мне слишком категоричным. Учитывая успех Death Stranding на ПК, игнорировать огромную аудиторию было бы неразумно. Ребрендинг PSN, вероятно, связан с более широкими планами по интеграции сервисов и, возможно, упрощению перехода между PlayStation и PC. Я бы не стал делать поспешных выводов, но надежда на появление лаунчера Sony на ПК, безусловно, остается. Главное – не строить иллюзий и ждать официальных заявлений.

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд
Игромания
15:05 21.03.2026

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд

Источник • Игромания

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд

Capcom представила свежий ролик Pragmata, который собрал в себе всю главную информацию об игре. «Краш-курс» займёт у вас всего 90 секунд. Погнали! Pragmata — это научно-фантастическое приключение, в к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот ролик, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Графика, конечно, впечатляет, особенно детализация окружения и моделей персонажей. Но вот сюжет... Он кажется каким-то избитым. Космический путешественник, враждебный ИИ, попытка сбежать на Землю – мы это уже видели не раз. Механика с управлением двумя персонажами выглядит интересно, но боюсь, что она может оказаться сложной и запутанной. Особенно если учитывать необходимость быстро реагировать и стратегически мыслить. Демо, конечно, хорошо, что дают возможность попробовать, но я все равно настроен скептически. Надеюсь, что игра сможет удивить чем-то новым, кроме красивой картинки. Два миллиона желаний – это, конечно, круто, но не гарантия качества. Посмотрим, что получится в итоге.

Ubisoft не закончила с пострелизной поддержкой Assassinʼs Creed Shadows и обещает «контент»
Игромания
12:40 21.03.2026

Ubisoft не закончила с пострелизной поддержкой Assassinʼs Creed Shadows и обещает «контент»

Источник • Игромания

Ubisoft не закончила с пострелизной поддержкой Assassinʼs Creed Shadows и обещает «контент»

Ubisoft ещё не закончила с пострелизной поддержкой Assassin’s Creed Shadows. Заместитель геймдиректора игры Саймон Лемей-Комтуа подтвердил это во время стрима в честь первой годовщины. Поэтому для Sha…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторыми оговорками. С одной стороны, приятно слышать, что Ubisoft не забыла про Assassin’s Creed Shadows и планирует продолжать её поддержку. Особенно радует акцент на контенте, а не просто на технических улучшениях. Ручной прыжок и статистика снаряжения – это, конечно, полезные вещи, но новые миссии, персонажи или локации были бы гораздо более желанными. С другой стороны, заявление о том, что новых крупных дополнений, как Claws of Awaji, не будет, немного разочаровывает. Хотя, возможно, это означает, что разработчики сосредоточатся на более мелких, но качественных обновлениях. Выпуск на Switch 2 – это, безусловно, позитивный момент, но интересно, насколько хорошо игра будет оптимизирована для этой платформы. В целом, я надеюсь, что Ubisoft сможет оправдать ожидания игроков и подарить Assassin’s Creed Shadows достойное будущее.

Нил Дракман тизерит участие ещё одной звезды The Last of Us в Intergalactic: The Heretic Prophet
Игромания
12:35 21.03.2026

Нил Дракман тизерит участие ещё одной звезды The Last of Us в Intergalactic: The Heretic Prophet

Источник • Игромания

Нил Дракман тизерит участие ещё одной звезды The Last of Us в Intergalactic: The Heretic Prophet

Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн поделился фотографией актрисы Мерл Дэндридж. Она позирует в знакомом костюме для захвата движений на съёмочной площадке. А подпись к фото намекает, что актриса уч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но с долей скепсиса. С одной стороны, видеть знакомые лица из "The Last of Us" в новом проекте Naughty Dog, безусловно, приятно. Мерл Дэндридж отлично справилась с ролью Марлин, и я уверен, что она привнесет что-то особенное и в Intergalactic. Тати Габриэль и Стивен Чанг тоже прекрасные актеры, и их участие добавляет проекту солидности. С другой стороны, анонс игры в декабре 2024 года и ожидаемая дата выхода в 2026-м кажутся немного оптимистичными. Naughty Dog известны своими амбициозными проектами, и разработка такой масштабной игры, как Intergalactic, наверняка потребует много времени и ресурсов. Надеюсь, что инсайдеры правы, и релиз не задержится надолго. В целом, я с нетерпением жду Intergalactic, но буду держать себя в руках и не строить завышенных ожиданий. Русская локализация – это, конечно, здорово, но главное – чтобы игра получилась достойной.

Картинка
Игромания
10:35 21.03.2026

Разработчики Life is Strange из Deck Nine могут делать игру в смешанной реальности

Источник • Игромания

Разработчики Life is Strange из Deck Nine могут делать игру в смешанной реальности

В работе у студии Deck Nine, готовящей к релизу Life is Strange: Reunion, может находится ещё один проект. Это неанонсированная игра в смешанной реальности (MR-игры объединяют элементы реального и вир…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, хотя и требует некоторой осторожности в восприятии. Информация от бывшего журналиста, конечно, не является официальным подтверждением, но Аднан Риаз обычно не подделывает новости. Идея MR-игры от Deck Nine, создателей Life is Strange, звучит многообещающе. Студия умеет создавать эмоциональные и атмосферные истории, и интеграция элементов смешанной реальности может открыть новые возможности для повествования и взаимодействия с игроком. Однако, я немного обеспокоен тем, что они могут растянуть франшизу слишком тонко. Life is Strange – это в первую очередь про сильные сюжетные повороты и персонажей, а не про технологические инновации. Важно, чтобы новая игра не потеряла то, что делает серию особенной. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду Life is Strange: Reunion, а также буду следить за новостями о проекте в смешанной реальности.

В Slay the Spire 2 меняют баланс на фоне ревью-бомбинга в Steam
Игромания
09:35 21.03.2026

В Slay the Spire 2 меняют баланс на фоне ревью-бомбинга в Steam

Источник • Игромания

В Slay the Spire 2 меняют баланс на фоне ревью-бомбинга в Steam

Карточный рогалик Slay the Spire 2 получил первый крупный пострелизный патч, правда, пока доступный только в бета-ветке Steam. Главный фокус исправлений — баланс и усложнение жизни любителям infinite/…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция части игроков на патч – это, к сожалению, вполне ожидаемое явление. Любые изменения баланса в играх, особенно в рогаликах, где стратегия и синергия карт играют ключевую роль, всегда вызывают споры. Люди привыкают к определенным билдам, которые кажутся им оптимальными, и любое их ослабление воспринимается болезненно. С другой стороны, разработчики имеют право и даже обязаны корректировать игру, чтобы она оставалась интересной и сложной. Устранение "бесконечных" стратегий – это разумный шаг, который может сделать игру более разнообразной и справедливой. То, что рейтинг временно снизился, не означает, что игра плохая. Это лишь показывает, что у части игроков возникли временные трудности с адаптацией к новым условиям. Надеюсь, что со временем они привыкнут и оценят изменения.

Геймдиректоры ремейков Resident Evil 2 и 4 всё ещё отвечают за новую Code: Veronica — слух
Игромания
08:35 21.03.2026

Геймдиректоры ремейков Resident Evil 2 и 4 всё ещё отвечают за новую Code: Veronica — слух

Источник • Игромания

Геймдиректоры ремейков Resident Evil 2 и 4 всё ещё отвечают за новую Code: Veronica — слух

Capcom ещё не анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica, но слухи о нём ходят не первый год. И инсайдер Dusk Golem (опустите вилы!) подтвердил, что за проект всё ещё отвечают Казунори Кадои и Я…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слухи о ремейке Code: Veronica, подкрепленные Dusk Golem, звучат вполне убедительно. Факт, что за проект продолжают отвечать Кадои и Анпо, а также Хирабаяси, вселяет оптимизм. Их работа над RE2 и RE4 показала, что они умеют бережно и качественно переосмысливать классику. Однако, сроки релиза – первая половина 2027 года – кажутся мне довольно отдалёнными. Надеюсь, Capcom не затянет разработку, как это иногда бывает. Интересно, что Dusk Golem пока не может сказать, кто занимается Resident Evil Zero. Это немного сбивает с толку, но, возможно, проект находится на более ранней стадии разработки. В целом, я с нетерпением жду анонса Code: Veronica и надеюсь, что ремейк оправдает ожидания. Успех Resident Evil Requiem, безусловно, подстегивает Capcom, и я верю, что они сделают всё возможное, чтобы порадовать фанатов серии.

Crimson Desert критикуют за ИИ-художества и отсутствие соответствующей пометки в Steam
Игромания
08:30 21.03.2026

Crimson Desert критикуют за ИИ-художества и отсутствие соответствующей пометки в Steam

Источник • Игромания

Crimson Desert критикуют за ИИ-художества и отсутствие соответствующей пометки в Steam

Игроки Crimson Desert, исследуя огромное количество предлагаемого им контента, споткнулись о «нейрослоп». В сети разгорелось обсуждение конкретной картины, которая буквально кричит «генеративный ИИ». …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с "нейрослопом" в Crimson Desert – это серьезный промах со стороны Pearl Abyss. Использование генеративного ИИ в разработке игр становится все более распространенным, и в принципе, я не против этого, если это делается разумно и прозрачно. Но вот утаивать факт использования ИИ, особенно когда результат настолько очевиден, – это неэтично и вводит игроков в заблуждение. Даже если ИИ использовался лишь для создания некоторых текстур или фоновых элементов, об этом стоило сообщить. Отсутствие прозрачности подрывает доверие к разработчику и создает впечатление, что они пытаются скрыть что-то. Учитывая, что игра уже превысила 2 миллиона проданных копий, важно как можно скорее исправить ситуацию и признаться в использовании ИИ, чтобы сохранить репутацию.

Xbox покидают генеральный директор по игровому ИИ и корпоративный вице-президент
Игромания
07:35 21.03.2026

Xbox покидают генеральный директор по игровому ИИ и корпоративный вице-президент

Источник • Игромания

Xbox покидают генеральный директор по игровому ИИ и корпоративный вице-президент

Компанию Microsoft покидают ещё два руководителя, работавших в Xbox. Корпоративный вице-президент Лори Райт уйдёт со своей должности «в ближайшие недели». Она отвечала за взаимодействие с партнёрами п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как я вижу эту ситуацию, она вызывает серьёзные опасения. Уход сразу нескольких ключевых руководителей, особенно после ухода Спенсера и Бонд, говорит о глубоких проблемах внутри Xbox. Лори Райт отвечала за партнёрства, а Хайян Чжан – за ИИ, что критически важно для современных игр. Их потеря может негативно сказаться на развитии платформы и её конкурентоспособности. Назначение Шармы и Бути, безусловно, важно, но смогут ли они быстро заполнить образовавшиеся пробелы и сохранить курс развития Xbox, покажет время. Мне кажется, Microsoft необходимо срочно провести анализ причин столь массового ухода кадров и принять меры для стабилизации ситуации, иначе будущее Xbox выглядит туманным.

Сверхъестественный вестерн Hard West 2 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series
Игромания
06:30 21.03.2026

Сверхъестественный вестерн Hard West 2 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series

Источник • Игромания

Сверхъестественный вестерн Hard West 2 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series

Сверхъестественная пошаговая стратегия в сеттинге Дикого Запада Hard West 2 доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series. Точную дату или окно консольного релиза пока не раскрывают. Новостью поделились из…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для владельцев PlayStation 5 и Xbox Series! Hard West 2 – действительно достойная игра, и я рад, что больше людей смогут в неё поиграть. Особенно радует, что игра получила официальный перевод на русский язык и продаётся в России, это делает её доступной для широкой аудитории. Сеттинг Дикого Запада в сочетании с элементами сверхъестественного – это очень интересная и необычная комбинация. Пошаговая стратегия позволяет тщательно продумывать каждый ход, а сюжет, судя по описанию, обещает быть захватывающим. Хотелось бы, конечно, знать точную дату релиза, но понимаю, что разработчикам нужно время на оптимизацию и адаптацию игры под консоли. В любом случае, я с нетерпением жду возможности поиграть в Hard West 2 на своей консоли!

Студию создателей Mobile Legends: Bang Bang могут продать компании Savvy Games Group
Игромания
23:30 20.03.2026

Студию создателей Mobile Legends: Bang Bang могут продать компании Savvy Games Group

Источник • Игромания

Студию создателей Mobile Legends: Bang Bang могут продать компании Savvy Games Group

Студия, создавшая Mobile Legends: Bang bang, может перейти под управление компании Savvy Games Group. Она выкупит Moonton за 6 миллиардов долларов. По крайней мере об этом говорят данные Bloomberg. Из…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Шесть миллиардов долларов – это огромная сумма, и это говорит о том, что Mobile Legends: Bang Bang действительно очень популярна и прибыльна. Инвестиции со стороны Savvy Games Group, особенно с поддержкой суверенного фонда Саудовской Аравии, могут дать Moonton значительный импульс для дальнейшего развития, особенно в сфере киберспорта. Однако, я немного насторожен по поводу того, что "все руководители останутся на своих местах". Часто после подобных поглощений происходят изменения в управленческой структуре. Будет интересно посмотреть, как на самом деле все сложится и не повлияет ли смена владельца на качество игры и отношение к игрокам. Ивент с Марселем – это, конечно, хорошо, но в конечном итоге, главное – это стабильность и развитие проекта.

Эйшвел из Honkai: Star Rail превращает врагов в кровавую кашу в свежем трейлере игры
Игромания
22:30 20.03.2026

Эйшвел из Honkai: Star Rail превращает врагов в кровавую кашу в свежем трейлере игры

Источник • Игромания

Эйшвел из Honkai: Star Rail превращает врагов в кровавую кашу в свежем трейлере игры

Новый брутальный трейлер Honkai: Star Rail посвятили пятизвёздочному персонажу грядущего обновления — Эйшвелу. В ролике он безжалостно расправляется с врагами, перемалывая их тела в кровавую кашу. Дам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер получился довольно жестоким, даже для Honkai: Star Rail. Сцены с "перемалыванием в кровавую кашу" выглядят излишне графичными и могут отпугнуть часть аудитории. Хотя Эйшвел и представлен как герой, спасающий девушку, акцент на насилии всё равно кажется чрезмерным. Сюжетная линия с "игрой в мафию" интересна, но выбор Эйшвела в роли охотника и его последующее спасение девушки выглядят немного натянутыми. Кажется, что это сделано исключительно для создания драматического эффекта. В целом, трейлер привлекает внимание, но вызывает смешанные чувства. С одной стороны, он демонстрирует мощь и харизму Эйшвела, с другой – перегружен жестокостью. Надеюсь, что в самой игре персонаж будет более сбалансированным, чем представлено в трейлере.

В новом трейлере Borderlands 4 показали, как герой грядущего DLC получил волшебные карты
Игромания
21:35 20.03.2026

В новом трейлере Borderlands 4 показали, как герой грядущего DLC получил волшебные карты

Источник • Игромания

В новом трейлере Borderlands 4 показали, как герой грядущего DLC получил волшебные карты

Свежий трейлер Borderlands 4 посвятили новому Искателю Хранилищ из грядущего дополнения Mad Ellie and the Vault of the Damned. В ролике показали, как C4SH или Н@Л получил свои атрибуты: колоду и шляпу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер получился довольно неплохим, но есть несколько моментов, которые меня смущают. Во-первых, само название дополнения "Mad Ellie and the Vault of the Damned" звучит не очень-то и запоминающееся. Ожидалось что-то более эпичное, учитывая вселенную Borderlands. Во-вторых, история происхождения нового персонажа, Н@Л, хоть и интересная, кажется немного натянутой. Привязка к казино-боту и внезапное появление Манкубуса Кровозубса выглядят как попытка втиснуть что-то необычное, но не совсем органично вписывающееся в лор. Впрочем, сама концепция геймплея с картами, которые можно использовать как оружие, выглядит свежо и многообещающе. Хочется верить, что это разнообразит боевую систему. И, конечно, печально, что разработку для Switch 2 приостановили. Это сузило бы аудиторию, но для многих фанатов это было бы отличной возможностью поиграть в Borderlands 4 на портативной консоли.

В свежем клипе People of Note наследный принц читает рэп о нежелании править
Игромания
21:30 20.03.2026

В свежем клипе People of Note наследный принц читает рэп о нежелании править

Источник • Игромания

В свежем клипе People of Note наследный принц читает рэп о нежелании править

Музыкальная ролевая тактика People of Note получила новый клип с одним из главных героев. В нём рэпер Вокс — наследный принц одного из королевств мира Ноты — рассказывает о разрывающих его противоречи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно учитывая, что игра выходит совсем скоро. Клип с Воксом выглядит многообещающе, и его история вызывает сочувствие. Конфликт между долгом и призванием, между ожиданиями семьи и собственными желаниями – это всегда сильная тема. Мне нравится, что разработчики не боятся экспериментировать с жанрами и сеттингом, смешивая ролевую тактику с музыкой и рэпом. Это может привлечь новую аудиторию к жанру. Привлечение Мансы Вакили к озвучке – отличный ход, его голос, безусловно, добавит персонажу глубины и харизмы. В целом, новость вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать выхода People of Note. Надеюсь, игра оправдает ожидания.

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой этого года в США
Игромания
20:40 20.03.2026

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой этого года в США

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой этого года в США

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой в США за 2026 год по совокупности дохода со всех платформ. Согласно данным аналитической компании Circana, она обошла Black Ops 7, NBA 2K26 и другие…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для Resident Evil Requiem. Особенно радует, что игра смогла обойти таких тяжеловесов, как Black Ops и NBA 2K. Это говорит о том, что Capcom действительно создали что-то особенное, что зацепило широкую аудиторию. Интересно, что на Nintendo Switch 2 игра не смогла попасть в топ-3, хотя и была частью Generation pack. Возможно, это связано с тем, что Switch 2, хоть и мощная консоль, всё же имеет свои ограничения. Успех Requiem на PC и консолях подтверждает, что хоррор-жанр по-прежнему жив и востребован. А тот факт, что игра за три недели превзошла по продажам Resident Evil Village на Steam, – это просто невероятно. В общем, я думаю, что Resident Evil Requiem – это настоящий хит, и я с нетерпением жду сюжетного дополнения с Адой Вонг.

Умер легендарный актёр и мастер боевых искусств Чак Норрис
Игромания
19:30 20.03.2026

Умер легендарный актёр и мастер боевых искусств Чак Норрис

Источник • Игромания

Умер легендарный актёр и мастер боевых искусств Чак Норрис

Чак Норрис скончался утром 19 марта в возрасте 86 лет. Накануне его госпитализировали на Гавайях из-за «чрезвычайной медицинской ситуации». Семья почившего находится в глубокой скорби и просит не втор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость о смерти Чака Норриса – это действительно печальное событие. Он был иконой для целого поколения, символом мужественности и силы. Его роли в боевиках восьмидесятых и девяностых навсегда останутся в истории кино. Мне особенно запомнился сериал "Крутой Уокер", где он воплотил образ непоколебимого правосудия. А его участие в "Неудержимых 2" позволило молодому поколению открыть для себя его талант. Интересно, что он не ограничивался только кино, а активно участвовал в создании игр, даже озвучивая персонажей. Это говорит о его любви к творчеству и желании радовать поклонников. Семья просит о понимании и уважении в этот трудный момент, и я полностью поддерживаю их просьбу. Он заслуживает покоиться с миром, оставив после себя огромное наследие.

Crimson Desert разошлась тиражом в 2 миллиона проданных копий
Игромания
18:30 20.03.2026

Crimson Desert разошлась тиражом в 2 миллиона проданных копий

Источник • Игромания

Crimson Desert разошлась тиражом в 2 миллиона проданных копий

Создатели Crimson Desert объявили, что новинка разошлась тиражом 2 миллиона проданных копий. И это в день релиза. Студия Pearl Abyss поблагодарила игроков за поддержку и пообещала «делать всё возможно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 2 миллиона проданных копий – это, безусловно, впечатляющий результат, особенно учитывая смешанные отзывы. Однако, 58% положительных рецензий в Steam – это тревожный звонок. Разработчики, конечно, обещают исправления, и первый патч – это хороший знак, но предстоит проделать большую работу, чтобы удовлетворить игроков. Особенно меня смущает упоминание о "рябящей картинке". В наше время, когда графика достигла таких высот, это просто недопустимо. Управление тоже должно быть отточено до совершенства, а не вызывать раздражение. В целом, у Crimson Desert есть потенциал, но сейчас игра выглядит как недоработанный продукт. Надеюсь, Pearl Abyss сможет исправить ошибки и превратить её в то, что обещали. Иначе, все эти 2 миллиона копий могут обернуться разочарованием для многих игроков.

В свежем трейлере Soulmask показали уникальные эффекты египетских масок из грядущего DLC
Игромания
17:35 20.03.2026

В свежем трейлере Soulmask показали уникальные эффекты египетских масок из грядущего DLC

Источник • Игромания

В свежем трейлере Soulmask показали уникальные эффекты египетских масок из грядущего DLC

Выживач Soulmask получил свежий трейлер. В нём показали, какие силы могут даровать игроку египетские маски. Они появятся в составе дополнения Shifting Sands уже 10 апреля 2026 года. В тот же день игра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Дата выхода дополнения и полной версии игры – 10 апреля 2026 года – это, конечно, долго, но, судя по всему, разработчики не торопятся, чтобы всё было на высшем уровне. Идея с египетскими масками, дающими уникальные способности, выглядит очень привлекательно. Особенно заманчива Маска Анубиса с воскрешением врагов – это может внести интересный тактический элемент в геймплей. 80% положительных отзывов в Steam – это хороший показатель, говорит о том, что у игры есть потенциал и интересная база игроков. Надеюсь, что дополнение Shifting Sands оправдает ожидания и сделает Soulmask ещё более увлекательной. Главное, чтобы не разочаровали.

Тираж Lords of the Fallen достиг 2,5 миллиона проданных копий
Игромания
17:30 20.03.2026

Тираж Lords of the Fallen достиг 2,5 миллиона проданных копий

Источник • Игромания

Тираж Lords of the Fallen достиг 2,5 миллиона проданных копий

У разработчиков Lords of the Fallen радостные новости — тираж игры достиг 2,5 миллиона проданных копий. Также глава студии CI Games — Марек Тымински — отдельно отметил, что экшен окупился в конце февр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, позитивная для разработчиков, но не лишена нюансов. 2,5 миллиона проданных копий – это неплохой результат, особенно учитывая, что игра окупилась всего через полгода после релиза. Однако, 67% положительных отзывов в Steam – это довольно скромный показатель. Тот факт, что игра сейчас продаётся по рекордно низкой цене, говорит о том, что она не оправдала всех ожиданий. Тем не менее, анонс Lords of the Fallen 2 вселяет надежду. Учитывая, что разработчики учли отзывы игроков, возможно, вторая часть станет более отполированной и понравится более широкой аудитории. Будем надеяться, что они смогут исправить недостатки первой части и создать действительно достойный экшен в тёмном фэнтези.

Пятый сезон Arena Breakout Infinite с новым режимом стартует 2 апреля
Игромания
16:30 20.03.2026

Пятый сезон Arena Breakout Infinite с новым режимом стартует 2 апреля

Источник • Игромания

Пятый сезон Arena Breakout Infinite с новым режимом стартует 2 апреля

Пятый сезон Arena Breakout: Infinite начнётся 2 апреля. Он носит название «Искажение» и готовит множество нововведений. В честь скорого старта разработчики выпустили стильный трейлер. В первую очередь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Arena Breakout: Infinite неплохо работают над развитием игры. "Искажение" звучит интересно, особенно режим "Искажённая долина" с аномалиями и монстрами – это может внести свежую струю в геймплей. Однако, меня немного беспокоит, что взаимодействие с окружением выдаёт местоположение. Это может сделать игру слишком хардкорной и отпугнуть менее опытных игроков. Игровые события вроде "Турнира полководцев" и "Сходки боссов" – это отличный способ разнообразить игровой процесс и привлечь новых игроков. Пустоши в формате PvE тоже звучат заманчиво, но фиксированное снаряжение может ограничить возможности игроков. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду возможности опробовать его. Расширение комнаты трофеев – это, конечно, мелочь, но приятный бонус для коллекционеров.

Авторы Borderlands 4 подтвердили изменение максимального уровня прокачки с 26 марта
Игромания
13:30 20.03.2026

Авторы Borderlands 4 подтвердили изменение максимального уровня прокачки с 26 марта

Источник • Игромания

Авторы Borderlands 4 подтвердили изменение максимального уровня прокачки с 26 марта

В Borderlands 4 уже скоро изменят максимальный уровень прокачки игрока. Его увеличат с 50 до 60. Изменение вступит в силу в обновлении 26 марта. Напомним, что в этот же день состоится релиз первого сю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что увеличение максимального уровня с 50 до 60 – это довольно стандартный ход для Borderlands. В прошлых частях тоже были подобные изменения, и они обычно добавляли немного свежести в игру, позволяя игрокам немного дольше наслаждаться прокачкой. Но вот с новым сюжетным набором "Бешеная Элли и Хранилище Проклятых" интересно. Пятый Искатель Хранилища, Н@Л, – это уже довольно давно анонсированный персонаж, и я надеюсь, что он окажется действительно интересным и не разочарует. Зона карты, легендарное снаряжение и дополнительные задания – это всё, конечно, хорошо, но главное, чтобы сюжет был захватывающим. В целом, я настроен оптимистично. Главное, чтобы обновление не сломало игру и не внесло каких-то серьёзных багов.

Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»
Игромания
12:30 20.03.2026

Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»

Источник • Игромания

Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»

Помощник геймдиректора Diablo IV Завен Арутюнян признал, что за игрой «очень сложно угнаться», так как она постоянно меняется. Но для подобных проектов это нормально, иметь такие «переходные периоды».…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание Завена Арутюняна довольно честное, но в то же время немного обескураживающее. Постоянные изменения в Diablo IV, безусловно, свидетельствуют о стремлении Blizzard улучшить игру, но это создает ощущение нестабильности. Особенно это ощущается теми, кто вложил много времени и сил в развитие своего персонажа, а затем внезапно обнаруживает, что его билд больше не эффективен. Понятно, что разработчики реагируют на отзывы игроков и пытаются исправить недостатки, но кажется, что они немного потеряли контроль над процессом. "Переходные периоды" – это, конечно, нормально, но когда они длятся слишком долго, это начинает раздражать. В целом, я надеюсь, что с выходом дополнения Lord of Hatred разработчики смогут стабилизировать игру и найти более сбалансированный подход к изменениям.

В новой анимационной короткометражке Cult of the Lamb Ягнёнка втянули в игру в прятки
Игромания
12:25 20.03.2026

В новой анимационной короткометражке Cult of the Lamb Ягнёнка втянули в игру в прятки

Источник • Игромания

В новой анимационной короткометражке Cult of the Lamb Ягнёнка втянули в игру в прятки

Авторы экшен-рогалика Cult of the Lamb представили новую короткометражку под названием Hide and Sheep! По сюжету Ягнёнок оказывается втянут в игру в прятки с Азой и Керу, но в итоге вся троица попадае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск короткометражки "Hide and Sheep" – это отличная маркетинговая стратегия для поддержания интереса к игре Cult of the Lamb. Учитывая огромный успех проекта и высокие оценки игроков, Devolver Digital умело использует все возможности для привлечения новой аудитории и удержания старой. Короткометражка, судя по описанию, обещает быть забавной и неожиданной, что соответствует стилистике игры. Тот факт, что в ней участвуют знакомые персонажи, только усиливает интерес у фанатов. Выпуск дополнения Woolhaven в январе также свидетельствует о том, что разработчики активно поддерживают игру и прислушиваются к мнению игроков. 95% положительных отзывов в Steam – это впечатляющий показатель, и Devolver Digital, безусловно, стремится сохранить эту репутацию. В целом, я вижу в этом шаге продуманный и эффективный способ продлить жизнь успешной игре.

Новый «Человек-паук» побил рекорд GTA 6, но геймеры продвигают «реальную» статистику
Игромания
11:30 20.03.2026

Новый «Человек-паук» побил рекорд GTA 6, но геймеры продвигают «реальную» статистику

Источник • Игромания

Новый «Человек-паук» побил рекорд GTA 6, но геймеры продвигают «реальную» статистику

Официальный трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» действительно побил рекорд Grand Theft Auto VI. Он набрал 718,6 млн просмотров за сутки на всех доступных площадках. Это новый лучший показатель с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, безусловно, впечатляющий результат для трейлера «Человека-паука». 718,6 миллионов просмотров за сутки – это невероятная цифра, которая говорит о колоссальной популярности франшизы. Однако, стоит учитывать, что цифры, вероятно, включают в себя множество просмотров с разных платформ, и, возможно, некоторые из них были сделаны в целях поддержания хайпа, а не из-за искреннего интереса к фильму. Сравнение с GTA 6 интересно, но, на мой взгляд, не совсем корректно. Игры и фильмы – это разные медиа, и их аудитории могут пересекаться, но не совпадать полностью. Кроме того, GTA 6 – это игра, которая ожидается годами, и ажиотаж вокруг нее огромен. В целом, я думаю, что трейлер «Человека-паука» действительно привлек огромное внимание, но важно смотреть на эти цифры с некоторой долей скептицизма.

Самое дорогое издание Starfield возглавило топ предзаказов в PlayStation Store
Игромания
10:30 20.03.2026

Самое дорогое издание Starfield возглавило топ предзаказов в PlayStation Store

Источник • Игромания

Самое дорогое издание Starfield возглавило топ предзаказов в PlayStation Store

Обладатели PlayStation очень даже рады скорому релизу Starfield. Несмотря на то, что многие геймеры уже давно её неофициально «похоронили». Но то интернет, а это реальность. Поэтому самое дорогое изда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, не могу не отметить иронию ситуации. Все эти месяцы Starfield воспринималась многими как эксклюзив для Xbox и ПК, и вот, внезапно, она возглавляет предзаказы в PS Store. Это говорит о многом: либо о невероятном ажиотаже вокруг игры, либо о том, что PlayStation-владельцы давно ждали её, но молча. Учитывая, что игра вышла на ПК и Xbox ещё в сентябре прошлого года, а сейчас только на PS5, я думаю, что это скорее подтверждение того, что многие просто ждали, пока игра станет доступной на их платформе. 70 долларов за премиум-издание – это, конечно, немало, но, видимо, для фанатов Starfield это не является преградой. Интересно, как игра приживется на PlayStation, учитывая, что у неё уже есть сформировавшиеся отзывы и мнения.

Новая драма вокруг Subnautica 2 — адвокаты увидели проблему в новости о релизе игры
Игромания
09:30 20.03.2026

Новая драма вокруг Subnautica 2 — адвокаты увидели проблему в новости о релизе игры

Источник • Игромания

Новая драма вокруг Subnautica 2 — адвокаты увидели проблему в новости о релизе игры

Вокруг Subnautica 2, Kfraton и Unknown Worlds Entertainment разгорелась новая драма. В этот раз причиной послужил анонс выхода игры в ранний доступ — его, напомним, запланировали на май. Дело в том, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Subnautica 2 выглядит крайне нелепо и непрофессионально. Анонс даты раннего доступа человеком, у которого, судя по всему, уже не было полномочий, – это вопиющий случай. Особенно учитывая недавний скандал и судебное разбирательство. Всё это создаёт ощущение хаоса и неопределённости вокруг проекта. Непонятно, кто на самом деле принимает решения, и как это повлияет на дальнейшую разработку игры. Я надеюсь, что суд быстро разрешит этот конфликт, и разработчики смогут сосредоточиться на создании качественного продукта, а не на юридических баталиях. В противном случае, будущее Subnautica 2 выглядит весьма туманным.

В новый экшен Crimson Desert уже добавили различные улучшения и исправления
Игромания
08:35 20.03.2026

В новый экшен Crimson Desert уже добавили различные улучшения и исправления

Источник • Игромания

В новый экшен Crimson Desert уже добавили различные улучшения и исправления

Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert первое обновление, которое вносит в игру различные исправления и улучшения. На PlayStation оно вышло как патч 1.00.01 и патч 1.00.02. Отметим некоторые нововве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – шаг в правильном направлении, но оно не решает всех проблем игры. Приятно видеть, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и активно работают над улучшением Crimson Desert. Особенно радует исправление ошибок, мешавших прогрессии, и повышение удобства использования различных систем. Это действительно важно для комфортной игры. Полезным кажется и новый обучающий квест, который поможет новичкам быстрее разобраться в особенностях экипировки Бездны. Однако, по-прежнему остаются вопросы к балансу боссов и боевой системе. Нерф Медведя – это хорошо, но хотелось бы видеть более глубокие изменения, чтобы сделать игру более сбалансированной и интересной. В целом, обновление вселяет надежду на то, что Crimson Desert сможет раскрыть свой потенциал и стать достойным представителем жанра экшен-RPG. Но предстоит еще много работы.