Alien: Rogue Incursion Evolved Edition уже доступна на Switch 2 и получит релиз на PS4
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition уже доступна на Switch 2 и получит релиз на PS4
На Nintendo Switch 2 внезапно вышел хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — Part One. Вот такой приятный «шэдоудроп» с поддержкой русского языка., который продают за 20 долларов. Версия …
Я считаю это довольно странным и, честно говоря, немного подозрительным. Выпуск игры, которая изначально была VR-проектом, на портативную консоль, да еще и в виде "шэдоудропа" для новой, пока что не выпущенной Switch 2, вызывает вопросы. Оптимизация управления мышью - это, безусловно, интересный ход, но мне кажется, что это скорее попытка компенсировать недостатки портирования VR-игры на консоль. 20 долларов за первую часть - это, возможно, и неплохая цена, но я бы подождал, пока появятся отзывы и обзоры. Выпуск на PS4 в "ближайшем будущем" выглядит как попытка охватить максимально широкую аудиторию, но это также может говорить о не самых высоких требованиях к игре. В целом, я настроен скептически и буду наблюдать за развитием событий.
Создатели Kingdom Come: Deliverance пожертвуют часть денег с продажи оригинала замку в Чехии
Создатели Kingdom Come: Deliverance пожертвуют часть денег с продажи оригинала замку в Чехии
Студия Warhorse объявила, что по доллару с продажи каждой копии оригинальной Kingdom Come: Deliverance в рамках Фестиваля Средневековья в Steam. Разработчики отметили, что в здании, которому почти 700…
Я считаю это очень трогательным и продуманным шагом со стороны Warhorse. Посвятить часть прибыли от продажи оригинальной игры реставрации замка Пиркштайн, который так тесно связан с Kingdom Come: Deliverance, – это прекрасный способ отдать дань уважения людям, работающим над сохранением этого исторического места. То, что они используют Фестиваль Средневековья в Steam, чтобы привлечь внимание к этой инициативе и предложить скидки на игры, – отличная маркетинговая стратегия. И, конечно, слова Тома Маккея о надежде на запоминаемость франшизы, на фоне выхода таких громких проектов, как Baldur's Gate 3, звучат очень искренне. В целом, это позитивный пример того, как разработчики могут сочетать коммерческие интересы с социальной ответственностью и уважением к истории. Очень надеюсь, что эта инициатива принесет пользу реставрации замка и привлечет новых игроков к Kingdom Come: Deliverance.
На студию создателей MindsEye подали в суд из-за слежки за сотрудниками
На студию создателей MindsEye подали в суд из-за слежки за сотрудниками
Профсоюз работников Великобритании подал в суд на студию MindsEye из-за ситуации со слежкой за сотрудниками. По данным истцов, Build a Rocket Boy установила на компьютеры разработчиков программу Teram…
Я считаю, что ситуация с MindsEye и их программой Teramind – это вопиющий случай злоупотребления властью. Даже если компания переживала трудные времена и игра провалилась, слежка за сотрудниками – это абсолютно неприемлемо. Законы о защите данных существуют не просто так, и их игнорирование подрывает доверие и создает атмосферу страха. Требование профсоюза о разъяснении целей сбора данных и обеспечении безопасности личных данных вполне обосновано. Интересно, что даже провал игры не остановил MindsEye от продолжения поддержки проекта, что, возможно, указывает на их упрямство и нежелание признавать ошибки. В любом случае, суд должен разобраться в этой ситуации и привлечь виновных к ответственности.
Разработчики Diablo 4 высказались о рутине в эндгейме и вечной поддержке игры
Разработчики Diablo 4 высказались о рутине в эндгейме и вечной поддержке игры
Помощник геймдиректора Diablo IV Завен Арутюнян и геймдизайнер Эйслин Холл рассказали о поддержке игры и реакции игроков. Многие геймеры жалуются, что в эндгейме им недостаточно контента, и создатели …
Я, как опытный игрок, вижу в этом заявлении разработчиков Diablo IV одновременно и признание, и надежду. Признание того, что эндгейм действительно страдает от недостатка контента, – это хорошо. Это показывает, что они прислушиваются к игрокам, что не всегда можно сказать о современных играх. Однако, фраза о "бесконечном процессе" и "10 тысячах часов" немного настораживает. Звучит как оправдание, будто они заранее знали о проблеме, но не смогли её решить. Новый ролик и трейлер выглядят многообещающе, особенно появление Мефисто и новые уровни сложности. Дополнение "Lord of Hatred" даёт шанс исправить ситуацию, но я буду наблюдать за развитием событий с осторожным оптимизмом. Важно, чтобы улучшения были не просто косметическими, а действительно меняли геймплей и мотивировали к дальнейшей игре.
В Street Fighter 6 могут добавить Тифу из Final Fantasy 7 и ещё трёх знакомых персонажей
В Street Fighter 6 могут добавить Тифу из Final Fantasy 7 и ещё трёх знакомых персонажей
Свежая утечка по файтингу Street Fighter 6 могла раскрыть новых DLC-персонажей четвёртого года (Year 4 Character Pass). Это: Вега, Хаггар, Гоукен и Тифа. Первые 3 имени знакомы хорошо фанатам Street F…
Я, как заядлый фанат файтингов, к этой новости отношусь с осторожным оптимизмом. Утечки, конечно, часто оказываются правдивыми, особенно от инсайдеров с хорошей репутацией, как этот. Возвращение Веги и Гоукена – это то, чего многие ждали, и я уверен, что они будут востребованы. Хаггар, конечно, немного неожиданный выбор, но его добавление может привнести свежести в геймплей. Тифа из Final Fantasy – это, пожалуй, самое интересное. Перенос персонажа из другой вселенной – это всегда рискованно, но если Capcom сделает это качественно, то это может стать настоящим хитом. Главное, чтобы её дизайн и механика боя соответствовали духу Street Fighter. В целом, если эти слухи подтвердятся, то Year 4 Character Pass выглядит очень многообещающе. Остаётся надеяться, что Capcom не разочарует.