Lines

INVENTED
WORLDS

Запуск Resonance: A Plague Tale Legacy не оправдал ожиданий в плане «динамичности»

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Запуск Resonance: A Plague Tale Legacy не оправдал ожиданий в плане «динамичности»

PulluP Entertainment (Focus Entertainment) опубликовала свежий финансовый отчёт, в котором рассказала об успехах некоторых свои игр.
Так, Resonance: A Plague Tale Legacy, новинка этого августа, продемонстрировала запуск, который «оказался не таким динамичным, как ожидалось». При этом её отлично приняли игроки: 92% положительных отзывов в Steam.

«Эта игра обогащает и без того сильную франшизу и станет достойной частью нашего бэк-каталога».

Кстати, в своё время Resonance установила рекорд для франшизы по количеству добавлений в списки желаемого.
Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy — другая сторона знакомой истории
Квартальная выручка от первых двух игр A Plague Tale тем временем выросла на 164%. Вся франшиза принесла почти 150 млн евро (к этой отметке «приближается общая сумма средств, потраченных игроками»).
В этом же отчёте PulluP Entertainment упомянула успехи Warhammer 40,000: Space Marine 2: 15 млн уникальных игроков и самый высокий уровень еженедельной активности в Steam с октября 2024 года (в квартальных рамках).


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Издательство PulluP Entertainment в свежем финансовом отчёте признало, что запуск Resonance: A Plague Tale Legacy оказался менее динамичным, чем ожидалось. При этом игра получила 92% положительных отзывов в Steam и установила рекорд франшизы по количеству добавлений в списки желаемого. Выручка от первых двух частей серии выросла на 164%, а общая сумма средств, потраченных игроками на франшизу, приближается к 150 млн евро. В том же отчёте компания отметила успех Warhammer 40,000: Space Marine 2, достигшей 15 млн уникальных игроков. Мне кажется, формулировка «не такой динамичный, как ожидалось» звучит довольно скромно для игры, которая собрала почти единодушное одобрение игроков. Видимо, издательство ориентировалось на более высокие стартовые продажи, но в долгосрочной перспективе Resonance может стать стабильным источником дохода для франшизы. Особенно впечатляет рост выручки от предыдущих частей — это признак того, что новая игра действительно привлекает внимание к всей серии.