Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 92

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Genshin Impact получила трейлеры обновления «Час погибели» — оно выйдет 4 ноября
Игромания
16:59 23.10.2026

Genshin Impact получила трейлеры обновления «Час погибели» — оно выйдет 4 ноября

Источник • Игромания

Genshin Impact получила трейлеры обновления «Час погибели» — оно выйдет 4 ноября

Создатели Genshin Impact выпустили трейлер готовящегося обновления 7.2 под названием «Час погибели». «Семь стран Тейвата объединятся, чтобы противостоять надвигающейся беде, угрожающей самому существ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Genshin Impact представили трейлер обновления 7.2 «Час погибели», которое выйдет 4 ноября. В нём семь стран Тейвата объединятся против общей угрозы. Игроки получат новый регион на востоке Снежной, задание Архонтов, временное событие и двух персонажей: Митю (Электро, 5★, Катализатор) и Валерия (Электро, 4★, одноручный меч). Мне нравится, что обновление снова делает акцент на кооперации стран Тейвата — это добавляет нарративной глубины. Новый регион на востоке Снежной обещает свежие локации и контент. Однако появление сразу двух Электро-персонажей может показаться избыточным для игроков, у которых уже есть сильные представители этого элемента. Посмотрим, как разработчики сбалансируют их роли в команде.

Создание игр без границ: в столице пройдет международный видеоигровой марафон «Москва — Китай»
Игромания
16:54 23.10.2026

Создание игр без границ: в столице пройдет международный видеоигровой марафон «Москва — Китай»

Источник • Игромания

Создание игр без границ: в столице пройдет международный видеоигровой марафон «Москва — Китай»

С 28 по 30 ноября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации развернется международный марафон «Москва — Китай». Это событие соберет вместе столичных разработчиков, художников и саунд-дизайн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

С 28 по 30 ноября в Москве пройдет международный видеоигровой марафон «Москва — Китай». Столичные разработчики, художники и саунд-дизайнеры будут работать над созданием прототипов игр в условиях ограниченного времени. Китайские коллеги присоединятся к мероприятию в онлайн-формате. Заявки принимаются до 5 ноября. Марафон станет частью программы поддержки креативного сектора города, который активно развивается: в «Сколкове» уже работают 70 компаний с более чем 250 проектами, а недавно открылась вторая очередь кластера медиатехнологий. Мне кажется, что такой формат марафона — отличная возможность для обмена опытом между российскими и китайскими разработчиками. Китайский рынок игр огромен, и установление контактов с коллегами из этой страны может открыть новые перспективы для московских студий. Особенно интересно, что мероприятие проходит в рамках системной работы города по поддержке креативного сектора. Это показывает, что власти понимают важность развития игровой индустрии и готовы предоставлять разработчикам необходимую инфраструктуру и возможности для международного сотрудничества.

Монгольский прорыв в столице: на «Московские Киберигры 2026» впервые приедут топовые команды из Улан-Батора
Игромания
16:49 23.10.2026

Монгольский прорыв в столице: на «Московские Киберигры 2026» впервые приедут топовые команды из Улан-Батора

Источник • Игромания

Монгольский прорыв в столице: на «Московские Киберигры 2026» впервые приедут топовые команды из Улан-Батора

Финальная стадия международного киберспортивного турнира по Counter-Strike 2 «Московские Киберигры 2026» соберет на своей арене сильнейших представителей азиатского региона. Главной сенсацией грядущих…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Финал международного турнира по Counter-Strike 2 «Московские Киберигры 2026» пройдет 31 октября и 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. Впервые в столице выступят две монгольские команды — 5star eSports и The Huns Esports. 5star eSports в сентябре 2026 года победила Astralis и The MongolZ на FISSURE Playground 3, занимая 65-е место в рейтинге Valve и 36-е в HLTV. The Huns Esports участвовали в StarLadder Budapest Major 2025. Турнир включен в систему Valve Regional Standings, результаты повлияют на распределение приглашений на мейджоры. Вход для зрителей бесплатный по предварительной регистрации. Мне кажется, появление монгольских команд в Москве — важный сигнал для мирового киберспорта. Монголия за два года превратилась в серьезную силу в Counter-Strike 2, и это заслуживает внимания. Для российских зрителей это шанс увидеть новые таланты и тактики, которые еще не стали привычными. Бесплатный вход по регистрации — хороший жест организаторов, который может привлечь больше людей в зал. Интересно, как монгольские коллективы проявят себя против европейских и азиатских соперников на таком крупном турнире.

Руководитель Mass Effect 5 поблагодарил фанатов за поддержку после закрытия BioWare и пошутил: «По крайней мере, мне не нужно будет болеть, когда выйдет GTA 6»
GamesRadar+
15:29 23.10.2026

Руководитель Mass Effect 5 поблагодарил фанатов за поддержку после закрытия BioWare и пошутил: «По крайней мере, мне не нужно будет болеть, когда выйдет GTA 6»

Источник • GamesRadar+

Руководитель Mass Effect 5 поблагодарил фанатов за поддержку после закрытия BioWare и пошутил: «По крайней мере, мне не нужно будет болеть, когда выйдет GTA 6»

После непопулярного закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 руководитель проекта Майк Гэмбл нашел время поблагодарить фанатов за их поддержку. Выступив в Twitter, Гэмбл сказал, что поддержка была оце…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 руководитель проекта Майк Гэмбл поблагодарил фанатов за поддержку. Он призвал работодателей обратить внимание на его команду опытных разработчиков и лично поручился за каждого из них. Гэмбл пошутил, что теперь ему не нужно будет притворяться больным во время выхода GTA 6. Ранее EA объявила о сокращении 400 рабочих мест после приобретения частной инвестиционной группой. В утечке появился трейлер Mass Effect 5, показавший, что проект был на продвинутой стадии разработки. Мне кажется, закрытие BioWare — это не просто потеря одной студии, а сигнал о том, как меняются приоритеты в игровой индустрии. Когда компания, создавшая культовые серии Mass Effect и Dragon Age, закрывается ради оптимизации расходов, это говорит о многом. Особенно грустно, что Mass Effect 5 была уже на продвинутой стадии — фанаты могли бы увидеть продолжение истории, которое обещало быть особенным. Шутка Гэмбла про GTA 6 звучит как попытка сохранить оптимизм в трудной ситуации, но за ней чувствуется разочарование целого поколения разработчиков.

Аналитик: почти 10 млн человек играли в Elden Ring более 100 часов, а около 3,5 млн получили все достижения
GamesRadar+
15:24 23.10.2026

Аналитик: почти 10 млн человек играли в Elden Ring более 100 часов, а около 3,5 млн получили все достижения

Источник • GamesRadar+

Аналитик: почти 10 млн человек играли в Elden Ring более 100 часов, а около 3,5 млн получили все достижения

Игроки Elden Ring — особые люди, по крайней мере, согласно некоторым аналитическим данным. Флагманский экшен-RPG от FromSoftware продаётся довольно хорошо с момента выхода в 2022 году, и значительная …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным аналитика Райса Эллиотта из Alinea Analytics, Elden Ring продалась тиражом около 36,4 млн копий на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X, принеся примерно 2 млрд долларов выручки. Около 9,8 млн игроков потратили в игре более 100 часов, а почти 3,5 млн получили все достижения. Эллиотт называет Elden Ring одной из лучших игр всех времён и прогнозирует, что она продолжит приносить доход Bandai и FromSoftware ещё много лет, особенно с учётом выхода фильма в 2028 году. Меня впечатляет не только коммерческий успех Elden Ring, но и преданность её игроков. Почти 10 миллионов человек, потративших более 100 часов, — это показатель глубины и replayability игры, который редко встречается даже в крупных RPG. А 3,5 миллиона игроков с полным набором достижений демонстрируют невероятное упорство. Это не просто игра, а целое культурное явление, которое объединяет людей разных возрастов и интересов. Выход фильма в 2028 году, вероятно, привлечёт новую аудиторию, но я надеюсь, что FromSoftware сохранит свой уникальный стиль и не пойдёт на компромиссы ради массовости.