Аналитики назвали снижение цены на Xbox Game Pass и исключение Call of Duty на релизе логичным
Аналитики назвали снижение цены на Xbox Game Pass и исключение Call of Duty на релизе логичным
Эксперты оценили последние изменения в модели Xbox Game Pass. По мнению аналитиков, снижение цены и отказ от внесения в подписку игр серии Call of Duty на релизе — логичные и правильные шаги. Мэт Писк…
Я считаю, что эксперты в данном случае говорят довольно очевидные вещи. Действительно, вливать Call of Duty в Game Pass на релизе было скорее символическим жестом, чем реальным стимулом для покупки консоли. Продажи Call of Duty настолько высоки, что их присутствие в подписке вряд ли существенно повлияло бы на их динамику. Снижение цены – это, безусловно, разумный ход. Больше подписчиков – это больше данных для Microsoft, больше возможностей для улучшения сервиса и, в конечном итоге, потенциально большая прибыль. Хотя, как справедливо заметил один из аналитиков, сильного влияния на прибыль в краткосрочной перспективе ждать не стоит. Что касается будущего Game Pass, то я надеюсь, что Microsoft действительно сможет найти более гибкий подход к выпуску игр. Главное, чтобы это не привело к снижению качества контента в подписке.
В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced значительно изменили боевую систему
В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced значительно изменили боевую систему
Утечка презентации Assassinʼs Creed Black Flag Resynced раскрыла подробности о том, как в игре будут выполнены экшен-элементы. Боевую систему полностью переработали, при использовании разного оружия к…
Мне кажется, что это довольно интересная информация, но с оговорками. Переработка боевой системы – это, безусловно, хорошо, особенно учитывая, что оригинальная Black Flag, хоть и была отличной игрой, но в плане сражений немного проседала. Упор на комбо, парирование и использование окружения – это именно то, что нужно, чтобы сделать бои более динамичными и увлекательными. Однако, меня немного смущают "очевидные визуальные подсказки" для атак противников. Если они будут слишком навязчивыми, то это может разрушить ощущение реализма и тактической глубины. Важно, чтобы подсказки были ненавязчивыми и давали игроку возможность самому анализировать ситуацию. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать официальной демонстрации, чтобы убедиться, что изменения действительно улучшили игру, а не сделали её более простой и предсказуемой. Отсутствие мультиплеера, кстати, не является для меня большой потерей.
Control вышла на iPhone и iPad
Control вышла на iPhone и iPad
Разработчики Control объявили о выходе игры на iPhone и iPad. Специально для мобильных устройств они изменили множество элементов геймплея. Шутер адаптировали под сенсорное управление, пересобрали инт…
Я считаю, что выход Control на мобильные платформы – это интересная, но рискованная затея. Игра изначально была задумана для управления с помощью геймпада или мыши, и перенос такого сложного шутера в сенсорное управление – задача не из легких. Надеюсь, разработчикам удалось сохранить дух оригинала и не упростить игру до неузнаваемости. Что касается Control Resonant, то это отличная новость для фанатов серии. Новое направление в жанре ролевого экшена, братом главной героини и большая команда разработчиков – все это звучит многообещающе. Особенно радует наличие русского перевода на старте, это значительно расширит аудиторию игры. Однако, стоит помнить, что до релиза еще далеко, и многое может измениться.
Глобальный релиз Aion 2 состоится в 2026 году
Глобальный релиз Aion 2 состоится в 2026 году
Разработчики Aion 2 объявили, что глобальный релиз игры состоится в 2026 году. Серверы будут расположены в четырёх регионах — на старте в MMORPG будет текстовый перевод на русский язык. События Aion 2…
Я, как давний поклонник Aion, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. 2026 год – это, конечно, долго, но, учитывая масштаб проекта и желание сделать его действительно достойным продолжением, вполне разумно. Текстовый перевод на русский – это, конечно, шаг назад по сравнению с озвучкой, но лучше хоть что-то, чем ничего. Надеюсь, что в будущем его улучшат. Сюжетная завязка, разворачивающаяся через 200 лет после оригинальной Aion, звучит интересно, но вызывает опасения. Важно, чтобы разработчики не забыли о наследии первой части и сумели органично вписать новую историю в уже существующий мир. В целом, новость обнадеживает, но я буду следить за дальнейшими обновлениями и ждать майского анонса с большим интересом. Главное, чтобы игра не разочаровала.
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition уже доступна на Switch 2 и получит релиз на PS4
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition уже доступна на Switch 2 и получит релиз на PS4
На Nintendo Switch 2 внезапно вышел хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — Part One. Вот такой приятный «шэдоудроп» с поддержкой русского языка., который продают за 20 долларов. Версия …
Я считаю это довольно странным и, честно говоря, немного подозрительным. Выпуск игры, которая изначально была VR-проектом, на портативную консоль, да еще и в виде "шэдоудропа" для новой, пока что не выпущенной Switch 2, вызывает вопросы. Оптимизация управления мышью - это, безусловно, интересный ход, но мне кажется, что это скорее попытка компенсировать недостатки портирования VR-игры на консоль. 20 долларов за первую часть - это, возможно, и неплохая цена, но я бы подождал, пока появятся отзывы и обзоры. Выпуск на PS4 в "ближайшем будущем" выглядит как попытка охватить максимально широкую аудиторию, но это также может говорить о не самых высоких требованиях к игре. В целом, я настроен скептически и буду наблюдать за развитием событий.