Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 93

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Шигеру Миямото: ИИ даёт возможность задуматься о том, что действительно важно в разработке игр
GamesRadar+
14:35 23.10.2026

Шигеру Миямото: ИИ даёт возможность задуматься о том, что действительно важно в разработке игр

Источник • GamesRadar+

Шигеру Миямото: ИИ даёт возможность задуматься о том, что действительно важно в разработке игр

Шигеру Миямото, представительный директор Nintendo и исполнительный советник, стоящий за такими играми, как Super Mario и The Legend of Zelda, считает ИИ — каким бы спорным он ни был — естественным ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шигеру Миямото, представительный директор Nintendo, считает генеративный ИИ естественным развитием технологий, аналогичным переходу от пишущих машинок к текстовым редакторам. Он разделяет «создание» и «труд», полагая, что ИИ может взять на себя рутинные задачи, позволяя разработчикам сосредоточиться на действительно важном. Миямото не видит в ИИ замены творческим людям, так как технология работает с людьми и для них, опираясь на человеческое намерение. Миямото смотрит на ИИ с оптимизмом, который мне кажется немного наивным. Да, автоматизация рутины полезна, но я сомневаюсь, что ИИ способен создать что-то по-настоящему новаторское, вроде ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его уверенность в том, что у людей всегда останется роль, звучит обнадеживающе, но история показывает, что технологии часто меняют профессии радикальнее, чем мы ожидаем. Тем не менее, его подход — использовать ИИ как инструмент, а не замену — кажется разумным.

Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла $366 млн, несмотря на «каннибализацию Game Pass»
GamesRadar+
14:19 23.10.2026

Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла $366 млн, несмотря на «каннибализацию Game Pass»

Источник • GamesRadar+

Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла $366 млн, несмотря на «каннибализацию Game Pass»

Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла $336 млн выручки с момента выхода в прошлом году, при этом основная часть продаж пришлась на Steam, несмотря на наличие игры в PC…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 8,7 млн копий и принесла выручку в размере 366 млн долларов. Несмотря на то что игра была доступна в подписке Xbox Game Pass, где её попробовали 4,3 млн человек, основная часть продаж пришлась на платформу Steam — 58,8%. На Xbox пришлось лишь 5,5% продаж, что аналитики называют «каннибализацией Game Pass». Однако креативный директор игры Гийом Брож и аналитик Мэт Пискателла считают, что подписка помогла привлечь больше игроков и расширить аудиторию. Мне кажется, что наличие игры в подписке не обязательно снижает продажи — оно может работать как маркетинговый инструмент. Люди пробуют игру, делятся впечатлениями, и это создаёт дополнительный интерес. Clair Obscur: Expedition 33 — хороший пример того, как подписочные сервисы могут помогать инди-играм становиться более известными. Конечно, часть потенциальных покупателей действительно не покупает игру, если она доступна в подписке, но это не всегда плохо для разработчиков, особенно если игра становится вирусной.

Эта невероятная настольная игра в жанре хоррора напоминает The Traitors, смешанную с Cthulhu, и является мастер-классом по паранойе
GamesRadar+
14:15 23.10.2026

Эта невероятная настольная игра в жанре хоррора напоминает The Traitors, смешанную с Cthulhu, и является мастер-классом по паранойе

Источник • GamesRadar+

Эта невероятная настольная игра в жанре хоррора напоминает The Traitors, смешанную с Cthulhu, и является мастер-классом по паранойе

Монстры пугают, но лучшие настольные игры на Хэллоуин доказывают, что обычные люди гораздо хуже – и Unfathomable делает это лучше большинства. Да, я знаю. «Люди – настоящие монстры» – это не новый и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Настольная игра Unfathomable сочетает хоррор-атмосферу 1920-х годов с механикой предательства. Игроки — пассажиры круизного лайнера, на который нападают существа из глубин. Одновременно часть игроков являются тайными предателями, саботирующими корабль. Задача остальных — выжить и раскрыть предателей. Мне нравится, как игра создаёт напряжение через скрытые роли и коллективное выживание. Механика с числовыми картами добавляет интересный слой стратегии — предатели действуют тонко, а не просто разрушают всё подряд. Длительность партии в два-четыре часа может отпугнуть некоторых, но для тех, кто ценит глубокое погружение, это плюс. Игра отлично подходит для тематических вечеров, особенно в сезон Хэллоуина.

Ace Combat Zero: The Belkan War получила отдельную версию в Steam для предзаказавших Wings of Theve
Игромания
13:49 23.10.2026

Ace Combat Zero: The Belkan War получила отдельную версию в Steam для предзаказавших Wings of Theve

Источник • Игромания

Ace Combat Zero: The Belkan War получила отдельную версию в Steam для предзаказавших Wings of Theve

Bandai Namco Entertainment выпустила самостоятельную версию Ace Combat Zero: The Belkan War в Steam. Она доступна в качестве бонуса за предзказ Ace Combat 8. Все соответствующие пользователи постепенн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Bandai Namco выпустила отдельную версию Ace Combat Zero: The Belkan War в Steam. Игра стала доступна как бонус для предзаказавших Ace Combat 8: Wings of Theve. Пользователи получат её в библиотеки постепенно. Теперь для игры в The Belkan War не нужно устанавливать Wings of Theve объёмом 136 ГБ. Компания извинилась за задержку с подготовкой отдельной версии. Ace Combat Zero — история, стоявшая у истоков серии, с уникальной системой «Стиль аса». Ace Combat 8 вышла 2 октября на PC, PS5 и Xbox Series с русским текстовым переводом. Продажи превысили 1 млн копий. Отдельная версия — разумное решение. Игрокам не нужно скачивать 136 ГБ ради классической части. Извинения компании за задержку показывают, что они прислушиваются к аудитории. Ace Combat Zero с системой «Стиль аса» заслуживает внимания даже тех, кто пропустил её при первом выходе. Успех Ace Combat 8 с миллионом проданных копий подтверждает интерес к серии. Русскоязычным игрокам приятно видеть текстовый перевод в новой части.

Baldur's Gate 3 продалась тиражом более 23 млн копий и принесла около $1,2 млрд, утверждает аналитик — но лишь 1% игроков преодолели отметку в 500 часов игры
GamesRadar+
13:49 23.10.2026

Baldur's Gate 3 продалась тиражом более 23 млн копий и принесла около $1,2 млрд, утверждает аналитик — но лишь 1% игроков преодолели отметку в 500 часов игры

Источник • GamesRadar+

Baldur's Gate 3 продалась тиражом более 23 млн копий и принесла около $1,2 млрд, утверждает аналитик — но лишь 1% игроков преодолели отметку в 500 часов игры

Назвать Baldur's Gate 3 успешной — это огромное преуменьшение. Фэнтези-RPG от Larian произвела фурор в индустрии после выхода в 2023 году, а новые данные от аналитика дают представление о том, сколько…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По данным аналитика Риза Эллиотта из Alinea Analytics, продажи Baldur's Gate 3 достигли 23,2 млн копий, а выручка составила около 1,2 млрд долларов. Более 80% продаж пришлось на Steam, 12,7% — на PS5 и 6,8% — на Xbox Series X. С момента выхода ежемесячная аудитория не опускалась ниже двух миллионов игроков. Лишь 1% игроков провели в игре более 500 часов. Меня впечатляет, что Baldur's Gate 3 удерживает стабильную аудиторию уже столько времени после релиза. Это редкость для современных RPG. Однако тот факт, что лишь один процент игроков достиг отметки в 500 часов, говорит о том, что большинство всё же проходят игру один раз и не возвращаются к ней снова. Возможно, это связано с тем, что сюжетная линия имеет чёткий конец, а после него не остаётся значимого контента для повторного прохождения. Тем не менее, такие показатели продаж доказывают, что глубокие, сложные RPG по-прежнему пользуются огромным спросом.