Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран BioWare защищает команду Dragon Age: The Veilguard, заявляя, что большинство из них «почти не имели влияния на то, что вам не понравилось» в RPG

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Ветеран BioWare защищает команду Dragon Age: The Veilguard, заявляя, что большинство из них «почти не имели влияния на то, что вам не понравилось» в RPG

Как вы, возможно, видели, легендарная RPG-студия BioWare была закрыта материнской компанией Electronic Arts. Независимо от того, что вы думаете о студии и её играх, сокращения — это плохо, и закрытие компании, стоящей за одними из самых любимых фэнтези-франшиз всех времён, тоже плохо; в случае BioWare это Baldur's Gate, Dragon Age и Mass Effect. Но, естественно, не все могут вести себя адекватно в ответ на столь однозначно ужасную ситуацию, и не все могут просто замолчать, когда сотни людей одновременно теряют средства к существованию. Если бы твит ветерана BioWare и креативного директора Baldur's Gate 1 и 2 Джеймса Оллена был комнатой, его бы не читали.

В своём первоначальном ответе на эту разрушительную новость Оллен выписал чистый чек рекомендаций людям, потерявшим работу в BioWare на этой неделе, назвав их «одними из лучших разработчиков RPG в мире».

«Если вы нанимаете писателей, дизайнеров, художников или инженеров, начните с них. Бывшие сотрудники BioWare: если рекомендация от меня поможет, обращайтесь», — написал он.

Хорошие слова. Никаких претензий. Но подождите... раздел комментариев! Наверняка он наполнен фанатами BioWare, выражающими сочувствие, благодарность и поддержку разработчикам, так внезапно потерявшим работу, верно? ...Верно? [Глубокий вздох], нет, конечно нет, это же интернет в 2026 году. Я не даю ссылку на оригинальный твит Оллена и не рекомендую читать комментарии к нему, потому что это ужасно неприятное место для проведения времени, но он наполнен злобными комментариями, обвиняющими разработчиков The Veilguard в упадке BioWare.

Оллен явно прочитал эти комментарии, потому что сегодня он опубликовал новый твит, в котором конкретно защищает разработчиков The Veilguard.

«Многие из вас ответили на мой последний пост, поэтому вот несколько мыслей», — говорит он. «Большинство людей в команде такого размера, как у Veilguard, почти не имели влияния на то, что вам в ней не понравилось. До самого конца в BioWare оставалось много людей, которые работали над играми, которые вы любили».

Оллен добавляет, что у него есть «собственные проблемы с современным развлечением, особенно когда политические послания мешают хорошему повествованию», но в конечном счёте он был «ответственен» за спорные вещи вроде Маток из Dragon Age: Origins и, э-э, опций романтических отношений между персонажами одного пола для Зеврана.

«Я пытаюсь сказать, что можно иметь взгляды, которые не вписываются ни в один политический лагерь, и при этом любить и уважать людей, с которыми ты не согласен. Люди сложны. Это касается и тех, кто создаёт игры, которые вы любите или ненавидите», — заключает Оллен.

Хотя Dragon Age: The Veilguard получила высокие оценки от критиков, многие давние фанаты Dragon Age серьёзно критикуют некоторые дизайнерские решения BioWare. Некоторые из этих жалоб вполне разумны, но есть громкая меньшинство, сосредоточенное на введении небинарного наёмного спутника как доказательстве того, что BioWare стала «woke» и навсегда испортила франшизу. Похоже, именно на эти критические замечания отвечает Оллен, даже если сам считает, что политические послания иногда могут мешать повествованию.

Независимо от взглядов Оллена, я ценю, что он поддерживает бывших разработчиков BioWare, которым нужна работа, и призывает к состраданию, даже когда эти разработчики совершают кардинальный грех, помещая небинарных персонажей в видеоигры.

Закрытие BioWare со стороны EA может привести к продаже прав на Mass Effect и Dragon Age, говорит бывший руководитель, но они могут так же легко «похоронить их в хранилище»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

После закрытия BioWare материнской компанией Electronic Arts ветеран студии Джеймс Оллен, креативный директор первых двух Baldur's Gate, публично поддержал уволенных разработчиков. Он призвал работодателей нанимать бывших сотрудников BioWare и защитил команду Dragon Age: The Veilguard от критики, отметив, что большинство из них почти не влияли на решения, вызвавшие недовольство игроков. Оллен признал собственные разногласия с современными тенденциями в играх, но подчеркнул важность уважения к коллегам, даже при различии взглядов. Мне импонирует позиция Оллена — он не просто констатирует факт закрытия студии, а активно помогает людям, потерявшим работу. Его слова о том, что можно иметь разные взгляды и при этом уважать коллег, звучат особенно актуально в эпоху, когда интернет-комментарии часто превращаются в поле битвы. Критика Dragon Age: The Veilguard была справедливой в части дизайнерских решений, но переход на личности и политизация обсуждения отодвинули на второй план реальную проблему — судьбу сотен разработчиков. Оллен напоминает, что за каждой игрой стоят люди, чья работа заслуживает признания независимо от наших предпочтений.