Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 503

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы The Expanse: Osiris Reborn поделились статистикой беты и рассказали о планах на будущее
Игромания
17:10 20.05.2026

Авторы The Expanse: Osiris Reborn поделились статистикой беты и рассказали о планах на будущее

Источник • Игромания

Авторы The Expanse: Osiris Reborn поделились статистикой беты и рассказали о планах на будущее

Создатели The Expanse: Osiris Reborn поделились статистикой закрытого бета-тестирования космической ролевой игры, которое стартовало 22 апреля. Разработчики выпустили ролик, где можно увидеть в том чи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Russe-osiris-reborn-opublikovala-statistiku-po-zakrytoy-beta-versii-223435se: Osiris Reborn может стать отличной космической ролевой игрой. Жду релиза в 2027 году!

Руководитель Krafton советует разработчикам выпускать кучи «рогаликов» в надежде на успех
Игромания
16:30 20.05.2026

Руководитель Krafton советует разработчикам выпускать кучи «рогаликов» в надежде на успех

Источник • Игромания

Руководитель Krafton советует разработчикам выпускать кучи «рогаликов» в надежде на успех

Директор по инвестициям в Европе Krafton Виктор Ли поделился мнением о популярности «рогаликов» и подходе к разработке игр. Ли заявил, что не считает «рогалик» жанром, поскольку так можно назвать огро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Виктор Ли, как директор по инвестициям, говорит вполне логично, но немного цинично. Его разочарование в бесконечном потоке "рогаликов" с колодостроением понятно – действительно, сейчас их огромное количество, и выделить что-то действительно стоящее становится сложнее. Совет делать "10-12 однотипных проектов" звучит как массовое производство, лишенное креатива. Хотя, признаю, в бизнесе это может быть эффективной стратегией. Но его акцент на студиях-фанатах одного жанра, даже если он не самый популярный, – это, пожалуй, самое ценное. Страсть и глубокое понимание механик часто приводят к более качественным и запоминающимся играм, чем погоня за трендами. Slay the Spire 2 – отличный тому пример, несмотря на "ревью-бомбинг". В конечном итоге, именно такие проекты и формируют долгосрочный успех.

Новые детали Marvelʼs Wolverine раскроют на State of Play в полночь на 3 июня
Игромания
16:25 20.05.2026

Новые детали Marvelʼs Wolverine раскроют на State of Play в полночь на 3 июня

Источник • Игромания

Новые детали Marvelʼs Wolverine раскроют на State of Play в полночь на 3 июня

Sony проведёт летнее шоу State of Play в полночь на 3 июня. Организаторы обещают более 60 минут анонсов, трейлеров и демонстраций геймплея, а также новости о Marvel’s Wolverine. Представители Insomnia…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Sony умело подстраивается под конкурентов. Проведение State of Play прямо перед Future Games Show и Story-Rich Showcase – отличный ход, чтобы перетянуть на себя внимание аудитории. Marvel’s Wolverine – это, безусловно, главный козырь этого шоу. Обещания Insomniac о новых деталях и геймплее звучат заманчиво, особенно учитывая мрачную атмосферу и интересные локации, которые нам уже показали. Однако, мне не хватает конкретики. "Более 60 минут анонсов" – это хорошо, но хотелось бы знать, какие ещё игры будут представлены. Не хотелось бы, чтобы всё шоу крутилось только вокруг Wolverine. В целом, я настроен оптимистично, но с долей скептицизма. Надеюсь, Sony не разочарует и покажет нам что-то действительно стоящее.

Ведущий сценарист «Ведьмака 3» рассказал, как создавалась битва за Каэр Морхен
Игромания
15:30 20.05.2026

Ведущий сценарист «Ведьмака 3» рассказал, как создавалась битва за Каэр Морхен

Источник • Игромания

Ведущий сценарист «Ведьмака 3» рассказал, как создавалась битва за Каэр Морхен

Ведущий дизайнер квестов игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» Павел Саско рассказал о создании игры и одном из самых запоминающихся моментов (на всякий случай, сейчас будет спойлер) — гибели Весемира. По сло…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который глубоко погружен в разработку игр, нахожу эту новость одновременно вдохновляющей и немного грустной. Вдохновляющей, потому что она демонстрирует, насколько сложен и итеративен процесс создания действительно выдающейся игры, такой как «Ведьмак 3». Павел Саско честно рассказывает о технических трудностях и необходимости постоянной переработки, что очень важно для понимания работы разработчиков. Грустно, что даже такие гениальные идеи, как сюжетная линия Кровавого барона, требуют значительного редактирования. Это говорит о том, что даже самые талантливые творцы вынуждены идти на компромиссы. Анонс дополнения от фанатского мода «Рассвет над Ковиром» – это отличная новость для поклонников серии. 2027 год – это долго, но я уверен, что они смогут создать что-то действительно стоящее, вдохновляясь оригинальной игрой.

Доступная по приглашению Deadlock возглавила топ вишлистов в Steam
Игромания
14:35 20.05.2026

Доступная по приглашению Deadlock возглавила топ вишлистов в Steam

Источник • Игромания

Доступная по приглашению Deadlock возглавила топ вишлистов в Steam

После выхода Subnautica 2 в раннем доступе в топе вишлистов Steam произошла забавная ситуация — его возглавила Deadlock. Формально игра ещё не вышла, но она уже доступна для игроков, получивших пригла…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно любопытным явлением. То, что Deadlock, игра, даже не имеющая официального анонса и находящаяся в закрытом бета-тестировании, обогнала Subnautica 2, которая уже вышла в ранний доступ и продалась более чем в два миллиона копий, говорит о высоком уровне интереса к MOBA-игре. С одной стороны, это может свидетельствовать о том, что игроки жаждут чего-то нового и свежего в жанре MOBA, особенно если Deadlock предложит уникальный геймплей или механику. С другой стороны, это может быть просто результатом хайпа и желания попробовать что-то эксклюзивное, пока это доступно лишь избранным. В любом случае, это интересный показатель и стоит следить за развитием событий вокруг Deadlock. Subnautica 2, конечно, тоже перспективная игра, но, похоже, сейчас все взгляды прикованы к этой таинственной MOBA.