Lines

INVENTED
WORLDS
Payday 2 получила обновление с масштабной переработкой кастомизации масок и не только
Игромания
16:25 20.02.2026

Payday 2 получила обновление с масштабной переработкой кастомизации масок и не только

Источник • Игромания

Payday 2 получила обновление с масштабной переработкой кастомизации масок и не только

PayDay 2, которая в конце 2025 года продавалась лучше третьей части, получила очередное обновление от команды Sidetrack Games — моддеров, которые взялись за официальную поддержку игры. Отныне грабител…

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий для PayDay 2. Удивительно, что игра, вышедшая так давно, продолжает получать поддержку и обновления, особенно от команды моддеров. Добавление Джекета из Hotline Miami 2 – это приятный бонус для фанатов обеих игр, хотя и не самый значительный апгрейд. Но самое главное, на мой взгляд, – это расширение кастомизации масок. Это то, что действительно могло бы оживить игру и дать игрокам больше возможностей для самовыражения. Улучшение текстур и добавление новых паттернов – это отличный шаг в правильном направлении. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я надеюсь, что Sidetrack Games продолжит поддерживать PayDay 2 и радовать нас новыми фичами. Балансные правки и исправление багов – это всегда приветствуется.

Рифлер MOUZ по CS2 заявил о превосходстве над NAVI перед четвертьфиналом PGL Cluj-Napoca
Игромания
15:35 20.02.2026

Рифлер MOUZ по CS2 заявил о превосходстве над NAVI перед четвертьфиналом PGL Cluj-Napoca

Источник • Игромания

Рифлер MOUZ по CS2 заявил о превосходстве над NAVI перед четвертьфиналом PGL Cluj-Napoca

Рифлер MOUZ Лотан «Spinx» Гилади и рифлер Natus Vincere Михай «iM» Иван дали совместное интервью перед четвертьфинальным матчем PGL Cluj-Napoca 2026 по Counter-Strike 2, в котором поделились эмоциями …

Я считаю, что интервью получилось довольно интересным, хотя и предсказуемым. Spinx, конечно, молодец, что не стесняется высказывать свои мысли, даже если они звучат немного дерзко. Это добавляет перчинки в противостояние. Но, честно говоря, такие заявления часто оказываются просто словами перед игрой. Приятно, что iM чувствует поддержку родной публики и благодарит её. Его слова о "хорошем Counter-Strike" звучат как напоминание всем участникам матча, что важен не только результат, но и зрелищность игры. А вот разбор проблем PARIVISION и комментарий Gentle Mates кажутся немного оторванными от основного события. Да, это тоже важно, но хотелось бы больше внимания к самому матчу и его участникам. В целом, новость неплохая, но могла бы быть более сфокусированной.

Игрок Spirit по Dota 2 рассказал о работе без тренера и раскрыл секреты игры на саппорте
Игромания
15:30 20.02.2026

Игрок Spirit по Dota 2 рассказал о работе без тренера и раскрыл секреты игры на саппорте

Источник • Игромания

Игрок Spirit по Dota 2 рассказал о работе без тренера и раскрыл секреты игры на саппорте

Саппорт Team Spirit Александр «rue» Филин дал интервью после победы над Execration в групповой стадии DreamLeague Season 28 по Dota 2, в котором рассказал о текущей ситуации с тренером в команде, поде…

Я считаю, что ситуация с Pantomem в роли тренера – это интересный эксперимент, но, как мне кажется, временный. Капитан, безусловно, может выполнять некоторые тренерские функции, особенно в плане драфта и анализа реплеев, но полноценно заменить штатного тренера ему сложно. Надеюсь, на следующем турнире действительно анонсируют нового специалиста, чтобы команда могла получить более глубокую стратегическую поддержку. Что касается Largo, то я рад, что rue нашел в нем уверенность. Collapse прав, герой действительно слаб в ранней игре, но если уметь использовать его потенциал после 6-го уровня, то можно добиться успеха. В целом, комментарии rue показывают, что Team Spirit хорошо понимает текущую мету и знает, как на ней играть. Его советы для саппортов вполне логичны и отражают важные аспекты игры на этой позиции. Жаль, что Treant Protector так сильно доминирует, но я уверен, что Valve внесет необходимые корректировки в следующем патче.

Final Fantasy 7 Remake ворвалась в чарт продаж США за январь и обогнала Forza Horizon 5
Игромания
15:25 20.02.2026

Final Fantasy 7 Remake ворвалась в чарт продаж США за январь и обогнала Forza Horizon 5

Источник • Игромания

Final Fantasy 7 Remake ворвалась в чарт продаж США за январь и обогнала Forza Horizon 5

Появились данные о продажах видеоигр в США за январь 2026 года (с 4 по 31 января). Расходы игроков увеличились на 3% — всё благодаря оформлению подписочных сервисов и покупке консолей. Всего геймеры п…

Я считаю, что эти данные довольно интересные, но в них есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, рост расходов на подписки и консоли – это ожидаемо, но 3% – это не такой уж и большой скачок. Хотелось бы видеть более существенный рост, учитывая текущие тенденции рынка. Во-вторых, доминирование Call of Duty, NBA 2K и Madden NFL – это предсказуемо, но Minecraft, обогнавший Battlefield, – это приятный сюрприз. Видимо, песочница продолжает привлекать игроков всех возрастов. Возрождение GTA V и Red Dead Redemption 2 – это, конечно, заслуга Rockstar, но и выход портов Final Fantasy VII Remake на новые платформы явно сыграл свою роль. А вот успех Code Vein 2 и Fallout 4, связанный с сериалом, – это отличный пример того, как медиа могут влиять на продажи игр. Падение расходов на аксессуары – это тревожный звонок. Возможно, игроки стали более экономными или просто у них уже есть всё необходимое. В целом, рынок выглядит стабильным, но есть над чем поработать.

В свежем видео The Occultist разработчики раскрыли мотивацию героя и суть его артефакта
Игромания
15:15 20.02.2026

В свежем видео The Occultist разработчики раскрыли мотивацию героя и суть его артефакта

Источник • Игромания

В свежем видео The Occultist разработчики раскрыли мотивацию героя и суть его артефакта

Детективный хоррор The Occultist получил свежее видео с комментариями создателей. В ролике разработчики из студии DALOAR рассказали о мотивации протагониста и его главном инструменте — маятнике. Истор…

Я считаю, что новость довольно интересная, но затягивание с релизом вызывает некоторое разочарование. Концепция игры, судя по описанию, выглядит многообещающе: детективный хоррор с элементами оккультизма и уникальным инструментом – маятником. Идея использования маятника для обнаружения призраков и следов крови – это оригинальный подход, который может добавить игре глубины и атмосферности. Однако, перенос релиза на 2026 год – это довольно длительное ожидание. Надеюсь, разработчики используют это время для доработки игры и устранения возможных недочетов. Демоверсия, вышедшая в январе, должна была дать представление о геймплее, но, к сожалению, я её не пробовал. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что The Occultist оправдает ожидания.

Загрузить ещё Предыдущая страница