Экшен Voidling Bound с яркими боями и рукотворной эволюцией существ выйдет на PC в июне
Экшен Voidling Bound с яркими боями и рукотворной эволюцией существ выйдет на PC в июне
Экшен Voidling Bound с коллекционированием существ выйдет на PC этим летом — 9 июня. Релиз на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 ожидается позже. Его дата пока неизвестна. Также независима…
Я считаю, что Voidling Bound выглядит весьма перспективно. Концепция рукотворного развития существ, особенно с отсылкой к Spore, вызывает большой интерес. Демоверсия с таким высоким рейтингом – это хороший знак, подтверждающий, что разработчики действительно знают, что делают. Однако, меня немного смущает разница в датах выхода на разных платформах. Почему PC получает игру раньше? Это может отпугнуть владельцев консолей, которые предпочитают играть на своих устройствах. В целом, я с нетерпением жду выхода Voidling Bound и надеюсь, что релиз на консолях состоится в ближайшее время. Заводной трейлер действительно зацепил, и я уверен, что игра сможет предложить уникальный и увлекательный геймплей.
Оффлейнер Spirit по Dota 2 сравнил Mirele и Larl и назвал Largo проклятым героем на DLS
Оффлейнер Spirit по Dota 2 сравнил Mirele и Larl и назвал Largo проклятым героем на DLS
Оффлейнер Team Spirit Магомед «Collapse» Халилов дал интервью на DreamLeague Season 28 по Dota 2, в котором сравнил двух мидеров команды и поделился своим отношением к герою Largo. Двукратный чемпион …
Я считаю, что Collapse, как всегда, очень прямолинеен. Его честность по поводу Largo, конечно, забавна, но немного обескураживает. Герой, конечно, требует терпения и грамотной поддержки, но говорить о "проклятии" – это, пожалуй, перебор. Интересно его наблюдение о Mirele и Larl. Разница в стилях очевидна, и то, что Mirele может подстраиваться под Larl, это хорошо, но активный стиль Larl, даже в плохих играх, может быть проблемой. В целом, Collapse прав, когда говорит о переоценке собственных сил. Уверенность – это хорошо, но она не должна быть слепой. Надеюсь, Team Spirit сможет разобраться в своих проблемах и показать достойный результат в DreamLeague. И да, "ледяная лягушка, только танцующая" – отличная метафора для Largo.
Датамайнер God of War Ragnarok нашёл намёк на события новой части в Египте в файлах игры
Датамайнер God of War Ragnarok нашёл намёк на события новой части в Египте в файлах игры
Выход God of War: Ragnarok на PC, а также взлом консолей PlayStation 4, позволил ушлым моддерам и датамайнерам покопаться в файлах игры. И теперь в сети всплыла неожиданная находка — разработчики могл…
Мне кажется, это очень интересно, но немного сумбурно. С одной стороны, находки TheMorse_ выглядят убедительно, особенно учитывая, что в предыдущей части игры тоже были спрятаны подсказки. С другой стороны, это всего лишь текстовые фрагменты, и они могут быть чем угодно – заготовками для других идей, отмененными сценами или даже просто шутками разработчиков. Идея с Египтом, конечно, заманчива, но я бы не стал делать на это ставку. Слухи ходят постоянно, и часто они не соответствуют действительности. Актёр, намекающий на новости летом – это вообще классика жанра. В целом, я считаю, что это любопытный факт, но не стоит воспринимать его как подтверждение будущей игры про Египет. Нужно дождаться официальной информации от Sony и Santa Monica Studio.
The House of the Dead 2: Remake получила физические копии для PS5 и Xbox Series
The House of the Dead 2: Remake получила физические копии для PS5 и Xbox Series
Рельсовый шутер The House of the Dead 2: Remake получил физические копии версии InfectʼEdition для PS5 и Xbox Series. Ранее его выпускали только для Nintendo Switch. Трейлер, посвящённый этому событию…
Я считаю, что выпуск физических копий The House of the Dead 2: Remake – это, конечно, приятно для фанатов серии, особенно учитывая, что изначально игра была аркадной. Однако, учитывая крайне противоречивые отзывы, особенно в Steam, я не уверен, что это разумное решение с точки зрения бизнеса. 44% положительных отзывов – это очень плохо, и говорить об "оправданных ожиданиях создателей" и "окупаемости" довольно спорно. Похоже, что разработчики сделали ставку на ностальгию, а не на качество. Да, трейлер выполнен в духе серии, и это хорошо, но это не компенсирует технические проблемы и скучный геймплей, о которых пишут игроки. В конечном итоге, физические копии, скорее всего, будут интересны только коллекционерам и самым преданным поклонникам, а массового покупателя они вряд ли привлекут.
Капитан Gentle Mates по CS2 назвал стабильность главной целью команды на сезон
Капитан Gentle Mates по CS2 назвал стабильность главной целью команды на сезон
Капитан французской Gentle Mates по Counter-Strike 2 Алехандро «alex» Масанет дал интервью, в котором оценил текущую форму команды и рассказал о задачах, стоящих перед испанским коллективом на этот се…
Я считаю, что интервью alex'а довольно честное и откровенное. Признание усталости команды после такого напряженного старта года – это важный шаг к решению проблемы. Особенно интересно, что он честно говорит о проблемах на LAN-турнирах, не пытаясь их замаскировать. Это говорит о зрелости и ответственности капитана. Однако, мне кажется, что "нехватка опыта" – это слишком общее объяснение. Нужно копать глубже и анализировать конкретные моменты, в которых команда теряет концентрацию или совершает ошибки на LAN. Упоминание о нестабильности и необходимости обыгрывать как сильных, так и слабых соперников – это, безусловно, правильная цель. Но достичь её будет непросто. Что касается новостей о Team Falcons и PARIVISION, то это отличный пример того, как нельзя недооценивать соперника. Поражение Falcons от российской команды – это серьезный звонок для всего саудовского клуба.