Lines

INVENTED
WORLDS
«Спасибо за всё» — интернет отреагировал на отставку Фила Спенсера
Игромания
22:25 20.02.2026

«Спасибо за всё» — интернет отреагировал на отставку Фила Спенсера

Источник • Игромания

«Спасибо за всё» — интернет отреагировал на отставку Фила Спенсера

Как стало известно несколько часов назад, Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Microsoft. Первый проработал в компании 38 лет, и 12 из них он руководил игровым подразделением. Сару Бонд многие считали дос…

Я считаю, что уход Фила Спенсера – это, безусловно, знаковое событие для игровой индустрии. Он действительно внес огромный вклад в возрождение Xbox, и его заслуги, такие как обратная совместимость и Game Pass, неоспоримы. Приобретение крупных студий тоже, несомненно, расширило возможности Xbox. Однако, я разделяю опасения многих геймеров по поводу назначения Аши Шармы. Акцент на ИИ, особенно в текущей ситуации, может оттолкнуть часть аудитории. Microsoft рискует потерять ту лояльность, которую удалось завоевать при Спенсере. В целом, я думаю, что это переходный период для Xbox. Будет интересно наблюдать, как новая глава повлияет на развитие консоли и её игр. Надеюсь, что Шарма сможет сохранить лучшее из того, что было создано при Спенсере, и избежать ошибок, связанных с чрезмерным увлечением ИИ.

Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium
Игромания
21:30 20.02.2026

Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium

Источник • Игромания

Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium

Создатели skate. (2025) поделились планами на будущее. Они опубликовали дорожную карту и рассказали, что «Гром» временно закроют игрокам без подписки на Skate.Pass Premium. Остров решили расширить и о…

Я крайне разочарован. Обещания, данные в 2022 году, о запрете платного доступа к регионам, оказались пустыми словами. "Планы поменялись" - это совершенно неприемлемое объяснение для игроков, которые доверяли разработчикам. Ограничение доступа к "Грому" для обычных игроков, а затем введение платы за его посещение – это явный шаг к монетизации ради прибыли, а не ради улучшения игрового опыта. Понимаю, что разработка игр требует ресурсов, но такое отношение к сообществу подрывает доверие. Несмотря на позитивные изменения, такие как тематика 70-х и новый режим Speedlines, эти нововведения меркнут на фоне предательства принципов, которые студия декларировала ранее. Надеюсь, что до 5 марта разработчики передумают и вернутся к своим первоначальным обещаниям.

Фил Спенсер покинет Microsoft после 12 лет руководства Xbox
Игромания
21:25 20.02.2026

Фил Спенсер покинет Microsoft после 12 лет руководства Xbox

Источник • Игромания

Фил Спенсер покинет Microsoft после 12 лет руководства Xbox

Если вы думали, что новость о закрытии Bluepoint Games стала главным шоком уходящей недели, то держитесь покрепче. До конца месяца игровое подразделение Microsoft покинут двое ключевых фигур — Фил Спе…

Я считаю, что это довольно неожиданное, но, возможно, и логичное решение. Фил Спенсер – легендарная фигура в игровой индустрии, и его вклад в возрождение Xbox неоспорим. 12 лет на посту руководителя – это огромный срок, и, возможно, он просто решил сменить деятельность. Передача бразд Аше Шарме и Мэтту Бути выглядит разумной. Шарма, с её опытом в CoreAI, может привнести новые технологии и подходы в разработку игр, а Бути, как глава Xbox Game Studios, уже хорошо знаком со всей экосистемой. Однако, я немного обеспокоен тем, как эти изменения повлияют на стратегию Microsoft Gaming в долгосрочной перспективе. Важно, чтобы новые руководители смогли сохранить импульс, заданный Спенсером, и продолжать развивать Xbox в правильном направлении. Время покажет.

Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium
Игромания
20:30 20.02.2026

Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium

Источник • Игромания

Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium

Создатели skate. (2025) поделились планами на будущее. Они опубликовали дорожную карту и рассказали, что «Гром» временно закроют игрокам без подписки на Skate.Pass Premium. Остров решили расширить и о…

Я крайне разочарован. Обещания, данные в 2022 году, о запрете платного доступа к регионам, оказались пустыми словами. "Планы поменялись" - это совершенно неприемлемое объяснение для игроков, которые доверяли разработчикам. Ограничение доступа к "Грому" для обычных игроков, а затем введение платы за его посещение – это явный шаг к монетизации ради прибыли, а не ради улучшения игрового опыта. Понимаю, что разработка игр требует ресурсов, но такое отношение к сообществу подрывает доверие. Несмотря на позитивные изменения, такие как тематика 70-х и новый режим Speedlines, эти нововведения меркнут на фоне предательства принципов, которые студия декларировала ранее. Надеюсь, что до 5 марта разработчики передумают и вернутся к своим первоначальным обещаниям.

Директор по геймплею 007 First Light рассказал о ключевых особенностях игры про Бонда
Игромания
19:45 20.02.2026

Директор по геймплею 007 First Light рассказал о ключевых особенностях игры про Бонда

Источник • Игромания

Директор по геймплею 007 First Light рассказал о ключевых особенностях игры про Бонда

Издание Game Informer взяло большое интервью у директора по геймплею 007 First Light Андреаса Крога. Новая игра про Бонда предсказуемо стала испытанием для IO Interactive, привыкшей к жанру стелс-экше…

Я считаю, что новость довольно интересная, но вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть, что IO Interactive, студия с отличной репутацией, берётся за новую франшизу и пытается привнести в неё что-то своё. Идея вариативности в геймплее, возможность выбора между стелсом и экшеном, звучит привлекательно. Однако, упоминание о референсах в сторону Uncharted и Battlefield немного настораживает. Не хотелось бы видеть просто компиляцию из чужих идей, пусть и хорошо реализованных. Важно, чтобы игра сохранила свою уникальность и передала дух Бонда. Ставка на сюжет и становление персонажа – это хорошо, но не стоит забывать, что это всё же игра про Джеймса Бонда, а не про взросление юного агента. Надеюсь, разработчики не переборщат с драматизмом и сохранят баланс между сюжетом и экшеном. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности.

Загрузить ещё Предыдущая страница