Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 501

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Команду руководителей Xbox пополнили известный аналитик и бывший глава Azure OpenAI
Игромания
08:30 21.05.2026

Команду руководителей Xbox пополнили известный аналитик и бывший глава Azure OpenAI

Источник • Игромания

Команду руководителей Xbox пополнили известный аналитик и бывший глава Azure OpenAI

Руководство Xbox пополнилось известными именами. За стратегическое направление теперь отвечает известный в игровой индустрии аналитик Мэтью Болл. Первой задачей Болла станет укрепление консольного нап…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что назначение Мэтью Болла на должность, отвечающую за стратегическое направление Xbox, выглядит весьма перспективно. Его опыт в Amazon Studios и глубокое понимание метавселенной могут быть полезны для развития консольного направления, особенно учитывая его собственные опасения по поводу текущего положения дел. Назначение Скотта Ван Влита, с его опытом в Azure OpenAI и Amazon Game Studios, также выглядит логичным шагом. Его экспертиза в области искусственного интеллекта и облачных технологий может помочь Xbox в разработке новых игр и сервисов. Однако, я бы хотел увидеть конкретные планы и стратегии от этих новых руководителей. Обещания о пересмотре стратегии бренда и снижении цен на Game Pass – это хорошо, но важно, чтобы эти изменения привели к реальным улучшениям для игроков. Посмотрим, смогут ли они оправдать возложенные на них надежды.

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили новым изменениям баланса Восхождений двух классов
Игромания
06:45 21.05.2026

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили новым изменениям баланса Восхождений двух классов

Источник • Игромания

Свежий ролик Path of Exile 2 посвятили новым изменениям баланса Восхождений двух классов

Grinding Gear Games продолжает освещать новинки Path of Exile 2 в составе обновления «Возвращение Древних». В этот раз разработчики подготовили геймплейное видео (с субтитрами на русском языке), посвя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Path of Exile. Grinding Gear Games демонстрируют, что активно работают над развитием игры и прислушиваются к отзывам сообщества. Особенно радуют изменения в балансе Восхождений, так как это позволит разнообразить геймплей и создать новые интересные билды. Хрономант давно нуждался в новых умениях, и их появление, судя по видео, действительно открывает новые возможности. Легионер каменитов тоже получает достойные улучшения, что приятно видеть. Выход обновления на PC и консолях одновременно – это большой плюс, так как позволяет большему количеству игроков насладиться новыми возможностями. А добавление новых сюжетных линий, боссов и классов – это просто праздник для любого фаната Path of Exile. В целом, обновление выглядит очень многообещающим и я с нетерпением жду его выхода.

Авторы Splitgate представили шутер Empulse в духе Titanfall — ранний доступ в этом году
Игромания
06:35 21.05.2026

Авторы Splitgate представили шутер Empulse в духе Titanfall — ранний доступ в этом году

Источник • Игромания

Авторы Splitgate представили шутер Empulse в духе Titanfall — ранний доступ в этом году

Студия1047 Games, известная по серии Splitgate, полноценно представила свою новую игру, Empulse. Это динамичный шутер от первого лица в формате «6 на 6», разрабатываемый для PC, PlayStation 5 и Xbox S…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с большими вопросами. Студия, конечно, известная, но Empulse выглядит... амбициозно. Мехи в шутере "6 на 6" - это рискованный шаг, который может легко нарушить баланс и превратить игру в "кто кого перестрелял". Упор на движение - это хорошо, но нужно убедиться, что он не превратится в хаотичный бег по стенам без какой-либо тактики. Бомбы P.A.I.N.T. звучат забавно, но опять же, всё зависит от реализации. Радует, что будет русский перевод. Ждём геймплея и больше информации, чтобы понять, смогут ли они реализовать задуманное. 2026 год - это долго, но, возможно, к тому времени они успеют отшлифовать игру.

Продажи Subnautica 2 в Steam могли составить 4 млн копий, на Xbox Series — менее 100 тысяч
Игромания
06:30 21.05.2026

Продажи Subnautica 2 в Steam могли составить 4 млн копий, на Xbox Series — менее 100 тысяч

Источник • Игромания

Продажи Subnautica 2 в Steam могли составить 4 млн копий, на Xbox Series — менее 100 тысяч

Согласно официальным данным, продажи подводной выживалки Subnautica 2 превышают 2 млн копий. Но рубеж был преодолён всего за 12 часов с релиза, поэтому актуальный показатель должен быть выше. Аналитик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти цифры впечатляют, но не удивляют. Subnautica всегда была уникальной игрой, и её продолжение, судя по всему, оправдало ожидания. Особенно радует, что основная аудитория - это PC-игроки, что говорит о сильной поддержке со стороны хардкорных геймеров. Небольшие продажи на Xbox Series кажутся странными, возможно, из-за каких-то технических проблем или отсутствия агрессивного маркетинга. Но то, что игра так быстро набрала аудиторию в Game Pass, говорит о её широкой привлекательности. Два года в раннем доступе - это, конечно, долго, но если разработчики смогут поддерживать интерес к игре и регулярно выпускать качественный контент, то Subnautica 2 может стать настоящей легендой. Отсутствие насилия - это правильный выбор, учитывая атмосферу исследования и выживания, которая так ценится в этой игре.

Kingdom Come и «Властелин колец», State of Play и Marvelʼs Wolverine, Stranger Than Heaven — главные игровые новости за 20 мая
Игромания
01:30 21.05.2026

Kingdom Come и «Властелин колец», State of Play и Marvelʼs Wolverine, Stranger Than Heaven — главные игровые новости за 20 мая

Источник • Игромания

Kingdom Come и «Властелин колец», State of Play и Marvelʼs Wolverine, Stranger Than Heaven — главные игровые новости за 20 мая

Собрали самые важные и интересные новости игровой индустрии за 20 мая! Слухи подтвердились: студия Warhorse действительно работает над новой игрой по франшизе «Властелин колец». Это будет RPG в открыт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели Paralives показали 45 минут геймплея симулятора жизни Источник: Paralives В целом, довольно насыщенный день для игровой индустрии. Особенно радует новость о новой RPG по "Властелину колец" от создателей Kingdom Come: Deliverance. Учитывая их умение создавать реалистичные и детализированные миры, ожидаю от этой игры чего-то действительно выдающегося. Закрытие Spellcasters Chronicles немного огорчило, но, судя по всему, Star Wars Eclipse всё ещё в разработке, что вселяет надежду. Интересно, что Quantic Dream, несмотря на это, продолжает работать над крупными проектами. State of Play в начале июня обещает быть интересным, особенно с учетом анонсов по Marvel's Wolverine. А вот серия роликов по Stranger Than Heaven выглядит многообещающе, особенно учитывая опыт Like a Dragon. Успех Reanimal и разделение Embracer Group – это, скорее, новости для бизнеса, но они говорят о динамичном развитии индустрии. Идея мультиплеера в "Ведьмаке" – любопытный факт из истории разработки, хотя и не реализованный. А Paralives, похоже, станет серьезным конкурентом The Sims.