Продажи Subnautica 2 в Steam могли составить 4 млн копий, на Xbox Series — менее 100 тысяч
Источник: Игромания · 21.05.2026 03:30
Аналитики Alinea Analytics утверждают, что Subnautica 2 достигла тиража около 4,1 млн копий и принесла своим создателям 100 млн долларов менее чем за неделю.
Большая часть продаж приходится на PC — 4 млн копий.
На Xbox Series продано менее 100 тысяч копий.
Общее число игроков Subnautica 2 превышает 6 млн.
Аудитория в Game Pass (консоли, облако, Windows) составила 2,4 млн человек.
По оценке аналитиков, на данный Subnautica 2 является самой быстро продаваемой игрой в Steam в этом году. За 5 дней с релиза она продалась:
в 1,4 раза быстрее, чем Slay the Spire 2 (2,9 млн за 5 дней);
почти в 2 раза быстрее, чем Resident Evil Requiem (2,1 млн за 5 дней);
в 3 раза быстрее, чем Crimson Desert (1,3 млн за 5 дней).
Фото: Alinea Analytics
Subnautica 2 пробудет в раннем доступе как минимум 2 года. В Steam она получила «очень положительный» рейтинг и собрала более 467 тысяч одновременных игроков на пике.
Разработчики уже подготовили план будущих обновлений и объяснили отказ от насилия в игре.
Внутри Subnautica 2 — море зовёт
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эти цифры впечатляют, но не удивляют. Subnautica всегда была уникальной игрой, и её продолжение, судя по всему, оправдало ожидания. Особенно радует, что основная аудитория - это PC-игроки, что говорит о сильной поддержке со стороны хардкорных геймеров. Небольшие продажи на Xbox Series кажутся странными, возможно, из-за каких-то технических проблем или отсутствия агрессивного маркетинга. Но то, что игра так быстро набрала аудиторию в Game Pass, говорит о её широкой привлекательности. Два года в раннем доступе - это, конечно, долго, но если разработчики смогут поддерживать интерес к игре и регулярно выпускать качественный контент, то Subnautica 2 может стать настоящей легендой. Отсутствие насилия - это правильный выбор, учитывая атмосферу исследования и выживания, которая так ценится в этой игре.