Lines

INVENTED
WORLDS
Разработчик Blue Prince признался, что вряд ли осилит ещё столь масштабный проект
Игромания
06:25 21.02.2026

Разработчик Blue Prince признался, что вряд ли осилит ещё столь масштабный проект

Источник • Игромания

Разработчик Blue Prince признался, что вряд ли осилит ещё столь масштабный проект

Создатель успешной «роглайт»-головоломки Blue Prince Тонда Рос заявил, что, скорее всего, не сможет повторить масштаб своего дебютного проекта. В интервью порталу Aftermath он отметил, что работа над …

Я думаю, это очень честное и, к сожалению, типичное заявление для инди-разработчика. Восемь лет работы и 80 часов в неделю – это просто нечеловеческие условия. Порадовало, что Тонда Рос не разочарован в индустрии, и планирует продолжать заниматься геймдевом, но уже в более разумном режиме. Что касается Blue Prince, то жаль слышать, что крупного дополнительного контента не будет, но понимаю, что когда в проект вложено всё задуманное, продолжать его развивать бессмысленно. Локализация, конечно, печальная новость для многих, но я не удивлен – действительно, головоломки часто тесно связаны с языком. В целом, это заявление – напоминание о том, что создание игр – это сложный и трудоёмкий процесс, требующий не только таланта, но и умения заботиться о себе.

Авторы ремастера Diablo II увековечат имена игроков за прокачку Чернокнижника до 99 уровня
Игромания
01:30 21.02.2026

Авторы ремастера Diablo II увековечат имена игроков за прокачку Чернокнижника до 99 уровня

Источник • Игромания

Авторы ремастера Diablo II увековечат имена игроков за прокачку Чернокнижника до 99 уровня

Недавно для Diablo II: Resurrected вышло дополнение Reign of the Warlock, включающее в себя Чернокнижника. В честь его выхода Blizzard проведёт конкурс для самых стойких и бойких. Суть такова: имена п…

Я считаю это довольно интересной и, пожалуй, немного безумной идеей. Высекать имена игроков на монументе в офисе – это, конечно, звучит как дань уважения сообществу, но в то же время кажется немного претенциозным. Конкурс, безусловно, подстегнёт активность игроков и привлечёт внимание к новому классу, но я сомневаюсь, что 300 человек действительно смогут достичь 99-го уровня в героическом режиме так быстро. Это потребует огромного количества времени и усилий. Что касается переноса Чернокнижника в другие игры серии, то это отличная новость для фанатов. Особенно радует его появление в Diablo IV, так как это расширит возможности для билдов и геймплея. В Diablo Immortal я не особо в теме, но думаю, что и там он будет востребован. В целом, инициатива интересная, хоть и немного странная.

Новая глава Microsoft Gaming высказалась об уходе Фила Спенсера и использовании ИИ в играх
Игромания
01:25 21.02.2026

Новая глава Microsoft Gaming высказалась об уходе Фила Спенсера и использовании ИИ в играх

Источник • Игромания

Новая глава Microsoft Gaming высказалась об уходе Фила Спенсера и использовании ИИ в играх

Вскоре после известия об уходе Фила Спенсера и Сары Бонд из Microsoft издание Variety опубликовало небольшое интервью с Ашей Шармой — новым главой Microsoft Gaming, прежде занимавшей должность руковод…

Как пользователь, я считаю, что заявление Аши Шармы вызывает смешанные чувства. С одной стороны, её уважение к наследию Фила Спенсера и готовность учиться на основе пожеланий аудитории – это позитивный сигнал. Особенно радует её категоричное неприятие "ИИ-слопов", что успокаивает многих геймеров, опасающихся дегуманизации игрового процесса. Однако, назначение руководителя подразделения CoreAI на пост главы Microsoft Gaming выглядит немного неожиданным. Непонятно, как её опыт в области искусственного интеллекта поможет в управлении игровой студией. Её упоминание Firewatch, хоть и показывает её личные предпочтения, не даёт чёткого представления о её видении будущего Microsoft Gaming. В целом, пока что это больше заявление о намерениях, чем конкретный план действий. Посмотрим, сможет ли она действительно завоевать доверие аудитории и реализовать свои амбициозные цели.

Уход Фила Спенсера и Сары Бонд не обернётся увольнениями в Xbox
Игромания
23:25 20.02.2026

Уход Фила Спенсера и Сары Бонд не обернётся увольнениями в Xbox

Источник • Игромания

Уход Фила Спенсера и Сары Бонд не обернётся увольнениями в Xbox

Мэтт Бути, нынешний глава Xbox Game Studios, отметил, что за уходом Фила Спенсера и Сары Бонд не последует новых увольнений в игровом подразделении Microsoft. Во всяком случае, в обозримом будущем. «…

Многие выражают сожаление и признают его огромный вклад в развитие игровой индустрии. Я считаю, что заявление Мэтта Бути звучит немного успокаивающе, но, как говорится, "поживем - увидим". Уход двух таких ключевых фигур, как Фил Спенсер и Сара Бонд, – это серьезное событие для Microsoft и Xbox. Нельзя исключать, что в долгосрочной перспективе какие-то изменения все же произойдут. Однако, заявление Бути о поддержке существующих команд и создании условий для их работы – это, безусловно, позитивный сигнал. Надеюсь, что он сможет сохранить стабильность и продолжить развитие Xbox в нужном направлении. Уход Спенсера, конечно, вызывает сожаление, его вклад в индустрию неоспорим. Интересно, как Аша Шарма проявит себя в новой роли. Время покажет.

Создатель God of War призвал Фила Спенсера нанять сотрудников закрытой Bluepoint Games
Игромания
22:30 20.02.2026

Создатель God of War призвал Фила Спенсера нанять сотрудников закрытой Bluepoint Games

Источник • Игромания

Создатель God of War призвал Фила Спенсера нанять сотрудников закрытой Bluepoint Games

Дэвид Яффе, подаривший нам франшизы Twisted Metal и God of War, вставил свои три копейки на тему резонансного закрытия Bluepoint Games. Поскольку Microsoft известна своей любовью к покупкам игровых ст…

Я считаю, что заявление Дэвида Яффе, хоть и продиктовано благими намерениями, выглядит несколько... наивно. Да, Bluepoint Games действительно славились умением создавать качественные ремейки, и потеря таких специалистов – это всегда печально. Но обращаться напрямую к Филу Спенсеру, да еще и предлагать ему конкретную задачу, когда тот только что объявил о своей отставке? Это как бы намекает на то, что Яффе не совсем в курсе текущих событий в Microsoft. Ирония ситуации очевидна, и, честно говоря, немного раздражает. Вместо конструктивного предложения, это выглядит как попытка привлечь к себе внимание, особенно учитывая его недавнюю критику God of War: Ascension. В общем, хоть я и понимаю его желание помочь бывшим сотрудникам Bluepoint, способ подачи выглядит не самым удачным.

Загрузить ещё Предыдущая страница