Авторы Battlefield 6 назвали «основы шутеров» важнейшей деталью в разработке игры
Авторы Battlefield 6 назвали «основы шутеров» важнейшей деталью в разработке игры
Дизайнер геймплея Battlefield 6 Джак Карлссон высказался о подходе к разработке игры. Он понимает, что её можно отнести к разряду аркадных военных симуляторов, однако в основе всего лежат фундаменталь…
Я считаю, что это довольно противоречивая ситуация. С одной стороны, акцент на "качестве отклика" и интуитивном управлении – это, безусловно, хорошо. Battlefield всегда славился своим динамичным геймплеем, и если разработчики стремятся сохранить и улучшить это, то это похвально. Однако, сокращения в команде и "переориентация" под пожелания сообщества звучат тревожно. В Battlefield Labs, конечно, есть свои плюсы, но полагаться исключительно на отзывы игроков – это рискованно. Часто игроки хотят разных вещей, и попытка угодить всем может привести к размыванию идентичности игры. Надеюсь, что переработка джипов будет действительно полезной, а не просто косметическим изменением. В целом, буду следить за развитием событий, но пока что настроен с осторожным оптимизмом.
Resident Evil Requiem получит сюжетное дополнение и фоторежим
Resident Evil Requiem получит сюжетное дополнение и фоторежим
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси обратился к сообществу. Он поблагодарил игроков за тёплый приём и пять миллионов проданных копий, а также обсудил будущее хоррора. Capcom собирается до…
Я считаю, что заявление Наканиси довольно обнадеживающее, но с оговорками. Пять миллионов проданных копий – это отличный результат, и благодарность сообществу вполне заслужена. Задумка с DLC, позволяющим глубже погрузиться в мир Requiem, звучит интересно, но я бы хотел видеть не просто расширение сюжета, а что-то действительно новое и неожиданное. Бесплатное обновление с мини-игрой в мае – это хороший ход для поддержания интереса, но "три в ряд" кажется немного… банальным. Фоторежим, конечно, необходим, особенно учитывая визуальную составляющую игры. Самое интересное – это, конечно, "Forbidden Requiem" и загадочная девушка с Леоном. Это открывает массу возможностей для развития сюжета и, надеюсь, не ограничится простой карточной мини-игрой. Я с нетерпением жду, но, как справедливо заметил Наканиси, нужно запастись терпением. Надеюсь, Capcom не разочарует.
Sony внесла героинь Silent Hill f и Stellar Blade в список лучших женских персонажей
Sony внесла героинь Silent Hill f и Stellar Blade в список лучших женских персонажей
В честь прошедшего Международного женского дня Sony подготовила подборку «Величайшие героини PlayStation». Она должна отдать дань уважения сильным и смелым девушкам, которые оставили свой след в мире …
Я считаю, что это довольно милая и, в целом, неплохая инициатива от Sony. Но, если честно, немного поверхностная. Категории, конечно, интересные, но некоторые включения вызывают вопросы. Например, почему Хлою и Надин из Uncharted считают героинями? Они, скорее, сложные и неоднозначные персонажи, а не героини в классическом понимании. И, конечно, отсутствие Ады Вонг из Resident Evil – это явный промах. Она, безусловно, заслуживает места в списке "героинь выживания". А вот включение Хинако из Silent Hill f, учитывая, что игра ещё не вышла, кажется немного преждевременным. В остальном, подборка неплохая, но могла бы быть более продуманной и включать больше разнообразных персонажей.
Умилительная песочница Animalkind выйдет в раннем доступе 30 марта
Умилительная песочница Animalkind выйдет в раннем доступе 30 марта
Разработчики песочницы про животных Animalkind объявили дату выхода игры в раннем доступе на PC — 30 марта. Анонс сопроводили трейлером, в котором показали очаровательных зверят, их экзокостюмы и элем…
Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуально игра выглядит очень привлекательно, зверушки действительно очаровательны, и идея с экзокостюмами кажется перспективной. Возможность кастомизации персонажа и окружения – это всегда плюс для песочницы. Однако отсутствие русского языка – это существенный минус, особенно для русскоязычной аудитории. Надеюсь, разработчики в будущем добавят локализацию. Также интересно, насколько глубоким будет геймплей. Демоверсия, судя по отзывам, была довольно ограниченной, и хотелось бы, чтобы в раннем доступе игра предложила больше возможностей и контента. Кооператив на четырёх человек – это здорово, но важно, чтобы он был хорошо реализован и не превратился в хаос. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности.
Наставник FaZe по Counter-Strike 2 оправдал позорный вылет с турнира неопытностью новичка
Наставник FaZe по Counter-Strike 2 оправдал позорный вылет с турнира неопытностью новичка
Главный тренер американской команды FaZe Clan Филип «NEO» Кубски пообщался с журналистами после болезненного вылета коллектива с чемпионата ESL Pro League Season 23 по Counter-Strike 2. Специалист поп…
Я считаю, что NEO пытается сгладить углы, перекладывая ответственность на новичков и недавнее возвращение Twistzz. Конечно, отсутствие сыгранности – это проблема, но опытные игроки вроде broky должны демонстрировать более стабильную игру, особенно учитывая критику, обрушившуюся на него. Факт, что FaZe Clan вылетела на таком раннем этапе, говорит о серьезных проблемах в команде, которые не ограничиваются только недостатком сыгранности. Перестройка маппула – это, конечно, хорошо, но без улучшения индивидуального мастерства и командной работы, это мало поможет. Критика OverDrive и TaZ, хоть и резкая, но, возможно, справедливая. Когда у тебя в составе такие имена, ожидаешь гораздо большего, чем "мусор" и "клоуны". FaZe Clan нужно срочно что-то менять, иначе рискуют потерять свой статус топовой команды.