Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Crimson Desert работают над портом для Nintendo Switch 2

Источник: Игромания · 08.07.2026 13:35

Создатели Crimson Desert работают над портом для Nintendo Switch 2

Генеральный директор Pearl Abyss Хо Джин Ён рассказал, что компания занимается портом Crimson Desert для Nintendo Switch 2.

«Мы считаем важным представить Crimson Desert на как можно большем количестве платформ. Мы изучаем Nintendo Switch 2, и в настоящее время игра разрабатывается до уровня, на котором возможен базовый игровой процесс. Главное — сможем ли мы полностью сохранить графику, динамику и открытый мир Crimson Desert на этом устройстве», — сказал он.

Джин Ён пояснил, что команде предстоит провести большую работу по оптимизации и техническим улучшениям, чтобы конечный результат соответствовал стандартам качества, принятым в Pearl Abyss. В будущем он пообещал больше рассказывать о ходе создания порта.
Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с 19 марта. На релизе игра получила смешанные отзывы журналистов и геймеров. В июне её тираж превысил отметку в шесть миллионов копий.
В настоящее время для Crimson Desert разрабатывают дополнение. А с июня по сентябрь её ждут обновления, которые улучшат сюжет, добавят кросс-сейвы и не только. В последнем обновлении, например, появилось новое снаряжение.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, новость о порте *Crimson Desert* на Nintendo Switch 2 звучит как смелый, но рискованный шаг. Хо Джин Ён правильно подчеркивает важность присутствия на всех платформах, однако фраза о «базовом игровом процессе» вызывает у меня сомнения. *Crimson Desert* — это проект с амбициозным открытым миром и высокой детализацией графики. Перенос такого монстра на консоль, которая, по слухам, будет иметь аппаратные ограничения, сравнимые с текущей Switch, требует колоссальных усилий по оптимизации. Главный вопрос, который я задаю себе: смогут ли разработчики сохранить ту самую «динамику» и атмосферу, ради которых игра и создавалась, не превратив её в безликий, урезанный продукт. Оптимизация — это не просто сжатие текстур, это перестройка движка под другую архитектуру. Если Pearl Abyss справится с этим, то выход на Switch 2 станет триумфом доступности. Но если игра потеряет в качестве ради производительности, это может разочаровать фанатов, ожидающих полноценного опыта. Учитывая смешанные отзывы на ПК и PS5, успех порта будет зависеть от того, насколько качественно команда решит технические задачи. Я с интересом жду дальнейших подробностей, но пока верю, что «базовый» режим может стать слишком компромиссным решением для такой масштабной игры.