Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 336

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймдиректор Control Resonant рассказал подробности об игре
Игромания
15:30 08.07.2026

Геймдиректор Control Resonant рассказал подробности об игре

Источник • Игромания

Геймдиректор Control Resonant рассказал подробности об игре

Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен ответил на 197 вопросов об игре. Многие вещи разработчики уже проговаривали ранее, а о чём-то Касуринен рассказал впервые: многие боссы будут опциональ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Микаэль Касуринен, похоже, решил превратить ответ на вопросы в полноценный маркетинговый мануал, где каждый пункт призван разжечь аппетит, но при этом оставить пространство для догадок. Обещание «неузнаваемой» второй половины звучит многообещающе, но после того, как первая часть уже была показана в трейлерах, возникает вопрос: насколько радикально изменится геймплей, а не просто визуальный стиль? Платный сброс навыков — это смелый, хоть и спорный шаг. Он добавляет вес к выбору, но может раздражать игроков, привыкших к гибкости в RPG. Отсутствие романтических линий и дальнобойного оружия сузило фокус на ближний бой и атмосферу, что, безусловно, соответствует духу Control, но требует от игрока большей адаптации. Интересно, что Ахти появится меньше, чем в первой части, но его влияние усилится. Это намекает на то, что сюжетная арка будет глубже, даже если экранное время персонажа сократится. Упоминание элементов Alan Wake добавляет слои мистики, но важно, чтобы они не нарушили целостность вселенной Control. В целом, новость обещает игру с плотным сюжетом и уникальным геймплеем, но реализация этих обещаний покажет, стоит ли игра ожидания. Если разработчики действительно создадут «главные сюрпризы» в середине и конце, то Control Resonant может стать достойным продолжением.

Mario Kart Tour закроют 30 сентября спустя семь лет после релиза
Игромания
15:25 08.07.2026

Mario Kart Tour закроют 30 сентября спустя семь лет после релиза

Источник • Игромания

Mario Kart Tour закроют 30 сентября спустя семь лет после релиза

Компания Nintendo объявила о прекращении поддержки Mario Kart Tour. Офлайн-версию выпускать не планируют. Серверы перестанут работать 30 сентября. Nintendo уже закрыла продажу внутриигровой валюты, од…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня бесит, как Nintendo так легко бросает своих мобильных игроков. После почти пяти лет игры в Mario Kart Tour, где я прокачивал машины и собирал монеты, новость о закрытии серверов 30 сентября кажется предательством. То, что офлайн-версию не выпустят, превращает годы моего прогресса в пыль — все купленные монеты и достижения останутся бесполезными, как только серверы выключат. Особенно раздражает, что игра перестала обновляться ещё в 2023 году, но Nintendo тянула резину, лишь бы не объявлять о смерти проекта официально. Теперь, когда Gold Pass станет бесплатным, это выглядит как попытка выжать последние соки из лояльных фанатов перед финальным выстрелом. Фраза о том, что это «одна из самых важных франшиз», звучит лицемерно, когда её переносят с Switch на Switch 2, игнорируя мобильную аудиторию. В итоге я чувствую себя использованным. Nintendo создала удобную экосистему, а теперь просто выключила свет. Надеюсь, что в Mario Kart World они наконец-то исправят проблемы с управлением и балансом, которые так долго мучили мобильную версию, но пока это просто ещё один повод для меня разочароваться в компании.

Разработчики Destiny 2 постараются исправлять проблемы даже после прекращения поддержки
Игромания
14:25 08.07.2026

Разработчики Destiny 2 постараются исправлять проблемы даже после прекращения поддержки

Источник • Игромания

Разработчики Destiny 2 постараются исправлять проблемы даже после прекращения поддержки

Шутер Destiny 2 накануне получила небольшой патч с исправлениями ошибок, и разработчики заявили, что постараются заниматься этим и в будущем. В обновлении они починили сломанные квесты, оружие и анима…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня бесит, что Bungie продолжает выдавать «патчи» для игры, в которой официально прекращена поддержка. Фраза о том, что они «постараются» реагировать на сбои, звучит как отговорка для тех, кто уже не получает полноценных обновлений. Исправление сломанных квестов и оружия — это необходимый минимум, но не повод для празднования, когда команда сокращается, а будущее игры туманно. Ощущение, что проект находится в режиме «выживания»: они чинят то, что сломалось, но не строят ничего нового. Сокращение штата и слухи о ребрендинге создают атмосферу нестабильности, которую фанаты игнорируют, надеясь на Destiny 3. Это похоже на поддержание машины в рабочем состоянии, пока владелец решает, продать её или разобрать на запчасти. Разработчики знают, что игра живёт на энтузиазме сообщества, но их обещания звучат всё менее уверенно. Если «активная поддержка» закончилась, то текущие правки — это лишь отсрочка неизбежного угасания, пока не появится новый контент или наследник. Я жду, когда они либо выпустят масштабное обновление, оправдывающее название «Монумент триумфа», либо честно признают, что игра переходит в стадию «закатного турбулентного полёта».

Assassinʼs Creed: Black Flag Resynced получила высокие оценки критиков — чуть ниже оригинала
Игромания
14:10 08.07.2026

Assassinʼs Creed: Black Flag Resynced получила высокие оценки критиков — чуть ниже оригинала

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed: Black Flag Resynced получила высокие оценки критиков — чуть ниже оригинала

В сети появились обзоры Assassinʼs Creed Black Flag Resynced и полные прохождения игры, которая выйдет завтра на PS5, Xbox Series и PC. И в целом у ремейка «Чёрного флага» всё хорошо: Metacritic — 84…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что ремейк «Assassin's Creed Black Flag» оказался не революцией, а аккуратным, но предсказуемым обновлением. С точки зрения цифр, результат действительно впечатляет: почти идентичные оценки оригиналу и ремейку говорят о том, что студия Ubisoft не сломала игру, а лишь слегка подкрасила её. Большинство критиков справедливо отмечают, что технический прогресс и улучшенная графика делают опыт более комфортным, особенно на современных консолях. Однако, как придирчивый пользователь, я вижу в отзывах тревожный сигнал: ремейк не стал «лучшей версией» в смысле глубоких изменений. Фразы вроде «не портит ничего хорошего» и «добавляет новый контент» намекают на то, что ядро осталось прежним. Критики вроде Eurogamer и GamesRadar верно указывают на компромиссы: попытка сохранить дух 2013 года в 2024-м часто приводит к тому, что новизна теряется за ретро-эстетикой. В итоге, ремейк — это отличный вариант для тех, кто пропустил оригинал или хочет играть в комфортном разрешении, но он вряд ли удивит тех, кто уже знает игру наизусть. Это скорее «обновлённая классика», чем новое приключение.

Видео якобы со съёмок нового «Форсажа» оказалось рекламой к Чемпионату мира
Игромания
13:30 08.07.2026

Видео якобы со съёмок нового «Форсажа» оказалось рекламой к Чемпионату мира

Источник • Игромания

Видео якобы со съёмок нового «Форсажа» оказалось рекламой к Чемпионату мира

На днях в сети появились новости о начале съёмок последней части «Форсажа». Заявил об этом сам Вин Дизель. В интервью он рассказывал, что над созданием картины в том или ином виде трудятся уже около т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Меня бесит эта хаотичная подача новостей, которая намеренно размывает грань между реальностью и маркетинговым шумом. Сначала Вин Дизель заявляет о начале съёмок, создавая ощущение прогресса, а через пару дней публикуется видео, где он в костюме Доминика Торетто рекламирует матч по футболу. Это классический трюк: они используют узнаваемый образ героя, чтобы разогреть интерес к бренду, но не уточняют, что это всего лишь рекламный ролик, а не начало полноценного производства. Фраза «над созданием картины трудятся уже около трёх лет» звучит внушительно, но без конкретики это лишь烟雾 (туман), скрывающий реальный статус проекта. Дополнительно меня раздражает, что режиссёр, работавший над всей серией, теперь занят экранизацией Helldivers, а ключевые актёры вроде Джейсона Момоа уже покинули проекты. Это создаёт впечатление, что франшиза «Форсаж» больше не монолитна, а разваливается на отдельные, плохо скоординированные части. Обещание сериала кажется попыткой продлить жизнь умирающего бренда искусственными методами. Я не верю, что после такой рекламной маскировки и кадровых перестановок фильм выйдет таким, каким его запомнили фанаты. Это выглядит как затягивание процесса ради кассовых сборов, а не как искренняя любовь к материалу.