Lines

INVENTED
WORLDS

В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» и кроссовер с Big Russian Boss

Источник: Игромания · 08.07.2026 14:35

В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» и кроссовер с Big Russian Boss

Создатели Warface запустили в шутере событие «Сияние Глубин». Вместе с ним в игре появились обновлённая версия режима «Захват» и оружейная серия «Лагуна» (MSBS Radon, Kral Arms Compact, Micro-Roni, Browning Safari и нож-бабочка).
В рамках «Захвата» атакующим нужно захватить и доставить на базу коды запуска ракет, а защитникам — удерживать позиции. При этом стороны меняются после каждого раунда. Побеждает команда, набравшая три очка.
Также в матчах появился экран MVP, а часть сражений проходит с ограничениями на экипировку. Битвы идут на картах «Стройка», «Депозит» и «Убежище».
Кроме того, разработчики запустили коллаборацию с рэпером Big Russian Boss — в шутер добавили тематические брелоки и нашивки. Получить их можно, выполняя специальные контракты.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется поверхностным набором маркетинговых уловок, скрывающим отсутствие глубинного развития игры. Во-первых, обновление режима «Захват» выглядит как банальная вариация классического «Capture the Flag» с переименованием механик. Добавление кодов запуска ракет вместо обычных флагов — это не инновация, а попытка освежить контент без изменения фундаментальной логики сражений. Ограничения на экипировку в отдельных матчах могут добавить тактической глубины, но только если они будут продуманными, а не случайными. Во-вторых, оружейная серия «Лагуна» вызывает скепсис. Названия вроде «Browning Safari» или «MSBS Radon» намекают на реальные прототипы, но в контексте Warface, где уже есть огромный арсенал, новые модели часто становятся просто «скинами» с изменёнными характеристиками, а не полноценными механическими улучшениями. Появление ножа-бабочки добавляет элемент стиля, но не обязательно тактической пользы. Наконец, коллаборация с рэпером Big Russian Boss — это ожидаемый ход для привлечения внимания молодой аудитории. Тематические брелоки и нашивки не влияют на геймплей, но создают ощущение уникальности. Однако если я должен выполнять специальные контракты ради таких мелочей, это может показаться навязчивым. В целом, событие «Сияние Глубин» выглядит как попытка развлечь игроков перед новым сезоном, но не как серьёзное обновление, которое продлило бы жизнь игре на годы.