Появились подробности отменённой VR-игры по Tomb Raider создателей Metro Awakening
Появились подробности отменённой VR-игры по Tomb Raider создателей Metro Awakening
Портал mp1st опубликовал материал, посвящённый отменённой VR-игре по Tomb Raider. Её разработка продолжалась как минимум с ноября 2024 года до января 2026 года Тайным переносом приключений Лары Крофт …
Мне эта новость кажется одновременно впечатляющей и обидной. С одной стороны, факт, что команда из более чем 50 человек в Vertigo Studios добилась создания вертикального среза и получила одобрение как внутри студии, так и за её пределами, говорит о высоком потенциале проекта. Использование Unreal Engine 5 и амбициозные планы на платформы PC и PS VR2 подтверждают, что это был не просто эксперимент, а полноценный продукт, готовый к релизу. Однако отмена проекта из-за «реструктуризации» звучит как классический пример того, как корпоративные перестройки могут перечеркнуть годы кропотливой работы. Особенно жаль, что такой качественный прототип не увидит свет, когда уже анонсирован ремейк *Tomb Raider: Legacy of Atlantis*. Появляется вопрос: не станет ли новый ремейк устаревшим или менее актуальным, если игроки узнают о существовании более продвинутого VR-проекта, который мог бы предложить уникальный опыт погружения, недоступный в традиционном формате? Кроме того, то, что разработчики сами раздали в сеть арты и модели, превращает отмену в своего рода «золотой лебедь» для фанатов, но лишает индустрию готового продукта. Это напоминает, что в мире AAA-разработок идеальные игры часто гибнут не из-за технических проблем, а из-за бюрократии. Жаль, что амстердамское подразделение закрылось, не доведя проект до конца, но, судя по всему, это лишь начало конца для целого направления VR-разработки в крупных студиях.