Создатели Path of Exile представили все новинки дополнения «Проклятье Всепламени»
Создатели Path of Exile представили все новинки дополнения «Проклятье Всепламени»
Grinding Gear Games провела трансляцию по Path of Exile, посвящённую грядущему дополнению «Проклятье Всепламени». Его релиз, напомним, состоится 24 июля в 23:00 МСК на PC и консолях. Грядущее дополнен…
Мне эта новость кажется обещанием качественного, но всё ещё типичного для Path of Exile обновления. Grinding Gear Games снова делает ставку на расширение механик, а не на фундаментальное изменение геймплея. С одной стороны, список изменений внушает уважение: возвращение Наёмников Тератны с полноценным управлением и новым классом Восхождения для Дворянки — это то, чего ждали многие билдеры. Переработка Бездны с трещинами и визуальными подсказками обещает сделать контент более динамичным и понятным, что всегда было слабым местом игры. Инкубаторы Легиона, заменённые на Вырождённые предметы, звучат как разумный шаг к упрощению конца игры, хотя и могут вызвать споры у фанатов старой школы. С другой стороны, я остаюсь придирчивым: «Проклятье Всепламени» снова расширяет карту Атласа и добавляет новые зоны (Рэкласт), но не предлагает ничего революционно нового в основе прогрессии. Это всё тот же «больше контента» подход. Возвращение Наёмников — это хорошо, но не меняет сути игры. В целом, если релиз 24 июля будет стабилен, а баланс не будет слишком агрессивным, то обновление может стать одним из лучших за последние годы. Но я буду внимательно следить за тем, как реализуются обещанные улучшения Бездны и Легиона, чтобы убедиться, что они действительно улучшают опыт, а не просто добавляют ещё один слой сложности.