Lines

INVENTED
WORLDS
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 обрадовалась похвале от создателей Final Fantasy
Игромания
09:15 14.03.2026

Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 обрадовалась похвале от создателей Final Fantasy

Источник • Игромания

Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 обрадовалась похвале от создателей Final Fantasy

Ведущий сценарист Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен призналась, что для команды было невероятно увидеть похвалу от легендарных разработчиков серии Final Fantasy. В интервью она расска…

Я считаю это очень трогательной историей. Признание от таких титанов индустрии, как Сакагути и Хамагучи, – это, безусловно, огромная честь для команды Clair Obscur. Особенно приятно осознавать, что игра, вдохновлённая Final Fantasy, получила одобрение от её создателей. Мне кажется, что упоминание о фанатской русской озвучке немного выбивается из контекста, хотя и является хорошей новостью для русскоязычных игроков. В остальном, статья хорошо передаёт атмосферу восторга и благодарности, которые испытывают разработчики. Встреча с командой Final Fantasy на их студии – это действительно символический момент, завершающий круг вдохновения и признания. Это показывает, что даже в огромной индустрии игр можно найти место для искреннего восхищения и взаимоподдержки.

Epic Games повысит цену V-Bucks в Fortnite с новым сезоном 19 марта
Игромания
08:20 14.03.2026

Epic Games повысит цену V-Bucks в Fortnite с новым сезоном 19 марта

Источник • Игромания

Epic Games повысит цену V-Bucks в Fortnite с новым сезоном 19 марта

Компания Epic Games объявила о повышении фактической стоимости внутриигровой валюты в Fortnite. Изменения вступят в силу 19 марта 2026 года — одновременно с запуском нового сезона режима королевской б…

Я крайне разочарован этим решением Epic Games. Повышение стоимости внутриигровой валюты, особенно спустя всего два года после предыдущего изменения, выглядит как откровенная попытка выжать больше денег из игроков. Аргументы о росте расходов на поддержку игры звучат неубедительно, учитывая огромные доходы компании. Уменьшение количества V-Bucks в наборах, в то же время, снижение стоимости пропусков и добавление нового сезонного пропуска – это, скорее, попытка замаскировать повышение цен, чем реальная забота об игроках. Убрать часть бонусных наград из боевого пропуска – это ещё один удар по игровому процессу. Неудивительно, что сообщество негативно отреагировало. Epic Games рискует потерять лояльность игроков, если продолжит вводить подобные изменения. Надеюсь, что анонсированные новые проекты и функции действительно будут впечатляющими, чтобы хоть как-то компенсировать это повышение цен.

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию
Игромания
08:15 14.03.2026

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию

Источник • Игромания

Разработка Onimusha: Way of the Sword почти завершена — Capcom показала новую локацию

Компания Capcom сообщила, что работа над экшеном Onimusha: Way of the Sword подходит к финалу. Режиссёр проекта Сатору Нихэй рассказал, что команда уже находится на последнем этапе разработки и поблаг…

Я, как человек, пристально следящий за развитием игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Capcom умеет удивлять, но и разочаровывать тоже. Факт завершения работы над Onimusha: Way of the Sword – это, безусловно, хорошо, но "последний этап разработки" может означать что угодно. Подземная лаборатория под Киото – интересная идея, особенно вдохновение от японских домов с привидениями. Звучит атмосферно, но главное – чтобы это не превратилось в просто красивую декорацию без смысла. Визуальные детали, вроде теней на ширмах, – это, конечно, приятно, но хочется видеть, чтобы разработчики не зацикливались на мелочах, а уделили внимание геймплею и сюжету. Релиз в 2026 году – это достаточно далеко, и я надеюсь, что за это время игра получит достойную полировку. В целом, жду новых подробностей, но пока не делаю поспешных выводов.

Мир Ghost of Yotei кажется более масштабным по сравнению с Tsushima из-за уловок
Игромания
23:15 13.03.2026

Мир Ghost of Yotei кажется более масштабным по сравнению с Tsushima из-за уловок

Источник • Игромания

Мир Ghost of Yotei кажется более масштабным по сравнению с Tsushima из-за уловок

Многие отмечали заметно возросший масштаб игрового мира в Ghost of Yotei по сравнению с предшественницей. Как оказалось, эта иллюзия, о чём на GDC 2026 рассказала арт-директор игры Джоанна Ван. «Мы п…

Мне кажется, это довольно интересное признание от арт-директора. Все мы, играя в Ghost of Yotei, действительно ощутили, что мир стал больше и разнообразнее, чем в Ghost of Tsushima. Но, как выясняется, это всего лишь эффект от грамотной работы дизайнеров. Разделение на регионы, контраст между открытыми пространствами и узкими тропами – всё это создаёт иллюзию масштаба, и они отлично с этим справились. Признаюсь, я немного разочарован, что размер мира не увеличился. Но, в то же время, я впечатлён тем, как Sucker Punch смогли обмануть наши чувства. И, конечно, появление кооперативного режима Legends – это отличная новость, особенно учитывая, что он будет регулярно обновляться. В целом, я считаю, что Ghost of Yotei – отличная игра, и это признание лишь подтверждает мастерство её создателей.

Ретро-сборник MARVEL MaXimum Collection выйдет уже 27 марта
Игромания
22:15 13.03.2026

Ретро-сборник MARVEL MaXimum Collection выйдет уже 27 марта

Источник • Игромания

Ретро-сборник MARVEL MaXimum Collection выйдет уже 27 марта

В конце февраля Limited Run Games анонсировала MARVEL MaXimum Collection — сборник ретро-игр с участием всем известных супергероев. По прошествии нескольких недель компания назвала дату релиза — 27 ма…

Я считаю, что это отличная новость для фанатов ретро-игр и комиксов Marvel. Limited Run Games умеют делать качественные физические издания, и я уверен, что эта коллекция не станет исключением. Особенно радует включение аркадной версии X-Men: The Arcade Game – это настоящая находка для тех, кто хотел поиграть в неё на современном железе. Однако, сроки предзаказов и поступления в продажу кажутся немного затянутыми. С одной стороны, это даёт время обдумать покупку, с другой – придётся долго ждать. Также, хотелось бы узнать больше о бонусных материалах – что именно в них будет? Но в целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду возможности добавить эту коллекцию в свою библиотеку.

Загрузить ещё Предыдущая страница