Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Path of Exile представили все новинки дополнения «Проклятье Всепламени»

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Создатели Path of Exile представили все новинки дополнения «Проклятье Всепламени»

Grinding Gear Games провела трансляцию по Path of Exile, посвящённую грядущему дополнению «Проклятье Всепламени». Его релиз, напомним, состоится 24 июля в 23:00 МСК на PC и консолях.
Грядущее дополнение представит новую лигу испытаний, улучшения Бездны и Легиона, возвращение Наёмников Тератны, новый класс Восхождения для Дворянки и многое другое.
Вместе с опасной капитаншей корсаров Валери игроки попытаются собрать карты и добыть затерянные сокровища из ледяных глубин океанов Рэкласта. На дне находятся фонари, напитанные искрой Всепламени, которые защитят от сокрушительных волн, позволяя схватить потерянное золото и обыскать ценные сундуки. А когда гаснет свет, появляются «скребущие когтями создания», от которых спасёт спешное возвращение к безопасности батисферы.

Наёмники Тератны снова странствуют по Рэкласту в поисках соперников. В поддержку им добавили полноценное древо Атласа и скарабеев. За победу над наёмником можно получить могучий предмет из инвентаря и нанять его в качестве союзника до конца области.
Новый класс Восхождения для Дворянки называется Светоч. Он позволяет навсегда нанять наёмника в качестве активного союзника в бою и менять ему снаряжение, открывая новые возможности для билдов.
Переработка Бездны вылилась в открытие трещин, из которых выбрасывается энергия, влияющая на врагов поблизости. А сам игровой процесс теперь сопровождается более выразительными звуковыми и визуальными подсказками.
Инкубаторы Легиона заменили Вырождёнными уникальными предметами, которые можно создать с помощью новых затуманивающих кристаллов.
По всему Атласу появятся Аномалии — области, которые можно пройти один раз, получив потенциально могущественные награды.
Цвета гнёзд больше не будут ограничивать, какие камни умений или поддержки можно в них разместить.
Чародеи получат широкомасштабные улучшения, включая новый набор исключительных камней умений и новое умение удержания.
Плюс будут доступны два новых набора поддержки (каждый в трёх версиях): Чумы и Целителя.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Мне эта новость кажется обещанием качественного, но всё ещё типичного для Path of Exile обновления. Grinding Gear Games снова делает ставку на расширение механик, а не на фундаментальное изменение геймплея. С одной стороны, список изменений внушает уважение: возвращение Наёмников Тератны с полноценным управлением и новым классом Восхождения для Дворянки — это то, чего ждали многие билдеры. Переработка Бездны с трещинами и визуальными подсказками обещает сделать контент более динамичным и понятным, что всегда было слабым местом игры. Инкубаторы Легиона, заменённые на Вырождённые предметы, звучат как разумный шаг к упрощению конца игры, хотя и могут вызвать споры у фанатов старой школы. С другой стороны, я остаюсь придирчивым: «Проклятье Всепламени» снова расширяет карту Атласа и добавляет новые зоны (Рэкласт), но не предлагает ничего революционно нового в основе прогрессии. Это всё тот же «больше контента» подход. Возвращение Наёмников — это хорошо, но не меняет сути игры. В целом, если релиз 24 июля будет стабилен, а баланс не будет слишком агрессивным, то обновление может стать одним из лучших за последние годы. Но я буду внимательно следить за тем, как реализуются обещанные улучшения Бездны и Легиона, чтобы убедиться, что они действительно улучшают опыт, а не просто добавляют ещё один слой сложности.