Lines

INVENTED
WORLDS

Bethesda рассказала об успехах и планах на Fallout, The Elder Scrolls и Starfield

Источник: Игромания · 17.07.2026 14:45

Bethesda рассказала об успехах и планах на Fallout, The Elder Scrolls и Starfield

Bethesda опубликовала обращение к игрокам, рассказав о планах по развитию своих серий и успехах текущих проектов. Собираем самое интересное:

В Starfield сыграло уже более 17 млн игроков, которые провели в приключении уже почти миллиард часов. Игра и вселенная останутся «важной частью будущего Bethesda» — разработчики готовят новый контент.
По Fallout готовят несколько проектов. Fallout 5 — в долгосрочных планах, сейчас игра на стадии предварительного производства.
Fallout 76 в следующем году получит дополнение Raven Rock, приквел Fallout 3.
Продажи Fallout 4 превысили 35 млн копий.
Готовятся ремастеры и Fallout 3, и Fallout: New Vegas.
Bethesda подтвердила, что вместе с Obsidian работает над «новым проектом по Fallout» — подтверждено! Подробнее об этом расскажут позже.* Число игроков Fallout Shelter превысило 250 миллионов. Развитие игры будет продолжаться (также Bethesda напоминает о шоу по Fallout Shelter).


В этом году не будет трансляции в честь «дня Fallout» — но в 2027 году Bethesda обещает кое-что особенное в честь 30-летия серии.

Источник: Fallout 3
Также Bethesda усиливает сотрудничество команд компании: ZeniMax Online Studios будет теснее работать с Bethesda Game Studios над серией The Elder Scrolls, продолжая создавать новый контент для The Elder Scrolls Online. У разработчиков есть планы по развитию игры.
Bethesda добавляет, что сотрудники компании трудятся над The Elder Scrolls VI (и Fallout 5) — используя движок Creation Engine 3. Сейчас основной фокус Bethesda — именно The Elder Scrolls VI. Над этой игрой работает большая часть сотрудников студии. В компании довольны тем, как выглядит TES 6, и играют в неё каждый день.

Кстати, продажи The Elder Scrolls 5: Skyrim уже превысили 65 миллионов копий.

Источник: The Elder Scrolls VI
Напоследок Bethesda отметила, что инвестирует в новые технологии и пытается предложить новые формы развлечения. А ещё — создать «ролевые игры нового поколения».

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и слегка тревожной. С одной стороны, цифры говорят о невероятном успехе: миллиард часов в Starfield и 65 миллионов копий Skyrim — это реальные доказательства того, что классические RPG-форматы всё ещё востребованы. Факт, что большая часть студии работает над TES VI и уже видит в ней результат, внушает доверие. Переход на Creation Engine 3 и планы по ремастерам старых шедевров, вроде New Vegas, выглядят логичным шагом для сохранения лояльности фанатов. Однако, как придирчивый пользователь, я вижу и риски. Упоминание «нового проекта по Fallout» в сотрудничестве с Obsidian звучит многообещающе, но история Bethesda показывает, что масштабные анонсы часто уступают место долгим периодам разработки. То, что Fallout 5 находится лишь на стадии предварительного производства, а основной фокус смещён на TES VI, может означать, что мы ещё долго будем ждать полноценного нового Fallout. Кроме того, обещание «ролевых игр нового поколения» звучит как маркетинговый лозунг, который часто не имеет конкретного содержания. В целом, Bethesda делает правильные шаги, но я буду внимательно следить за тем, чтобы амбициозные планы не превратились в ещё одну долгую разработку без промежуточных обновлений.