Bethesda рассказала об успехах и планах на Fallout, The Elder Scrolls и Starfield
Bethesda рассказала об успехах и планах на Fallout, The Elder Scrolls и Starfield
Bethesda опубликовала обращение к игрокам, рассказав о планах по развитию своих серий и успехах текущих проектов. Собираем самое интересное: В Starfield сыграло уже более 17 млн игроков, которые пров…
Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и слегка тревожной. С одной стороны, цифры говорят о невероятном успехе: миллиард часов в Starfield и 65 миллионов копий Skyrim — это реальные доказательства того, что классические RPG-форматы всё ещё востребованы. Факт, что большая часть студии работает над TES VI и уже видит в ней результат, внушает доверие. Переход на Creation Engine 3 и планы по ремастерам старых шедевров, вроде New Vegas, выглядят логичным шагом для сохранения лояльности фанатов. Однако, как придирчивый пользователь, я вижу и риски. Упоминание «нового проекта по Fallout» в сотрудничестве с Obsidian звучит многообещающе, но история Bethesda показывает, что масштабные анонсы часто уступают место долгим периодам разработки. То, что Fallout 5 находится лишь на стадии предварительного производства, а основной фокус смещён на TES VI, может означать, что мы ещё долго будем ждать полноценного нового Fallout. Кроме того, обещание «ролевых игр нового поколения» звучит как маркетинговый лозунг, который часто не имеет конкретного содержания. В целом, Bethesda делает правильные шаги, но я буду внимательно следить за тем, чтобы амбициозные планы не превратились в ещё одну долгую разработку без промежуточных обновлений.