Lines

INVENTED
WORLDS
Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени
Игромания
19:25 13.03.2026

Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени

Источник • Игромания

Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени

Крупные релизы часто сопряжены с утечками из-за того, что дисковые копии достаются людям раньше положенного срока. И авторы Crimson Desert позаботились над тем, чтобы спойлеры не заполонили сеть до ре…

Я считаю, что подход Pearl Abyss к защите своей игры вызывает скорее недоумение, чем восхищение. Требовать постоянное онлайн-соединение для игры, даже после установки огромного обновления, – это перебор. Да, это может предотвратить несанкционированный доступ к игре до релиза, но одновременно лишает игроков возможности насладиться одиночной кампанией в оффлайне. Утверждать, что это первый подобный случай в истории консольных игр – это, мягко говоря, преувеличение. Были и раньше игры с обязательным онлайн-соединением, хотя и не настолько жестким. В конечном итоге, все эти меры лишь вызывают раздражение у потенциальных покупателей и могут негативно сказаться на репутации игры. Лучше бы разработчики сосредоточились на создании качественного продукта, а не на борьбе с последствиями плохой защиты.

Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба
Игромания
19:20 13.03.2026

Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба

Источник • Игромания

Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба

И хотя Starfield не стала фиаско в традиционном смысле, для проекта Bethesda, притом такого масштаба, это всё же был провал. В основном, по причине «пустого» наполнения огромного мира. Композитор игры…

Я считаю, что заявление композитора Инона Зуря, мягко говоря, наивно. Конечно, Тодд Говард – фигура знаковая для Bethesda, и его видение со временем находило отклик у игроков. Но сравнивать Starfield с предыдущими работами студии, такими как The Elder Scrolls или Fallout, сложно. Там был проработанный мир, запоминающиеся персонажи, интересные квесты. Starfield же, несмотря на свою масштабность, ощущается пустым и однообразным. Просто космос, который можно исследовать, но в котором мало что происходит. Надеюсь, обновление действительно внесет существенные изменения и сделает игру более интересной, но пока что я не вижу причин для оптимизма. Слишком много обещаний и слишком мало конкретики.

Свежий обзорный трейлер Dragonkin: The Banished показал главные особенности игры
Игромания
19:15 13.03.2026

Свежий обзорный трейлер Dragonkin: The Banished показал главные особенности игры

Источник • Игромания

Свежий обзорный трейлер Dragonkin: The Banished показал главные особенности игры

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished получил свежий обзорный трейлер. В нём продемонстрировали главные особенности геймплея. История разворачивается в фэнтезийном мире, проклятом драконьей кровью. Из…

Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Визуально игра выглядит неплохо, особенно драконы, они действительно впечатляют. Но геймплей... Мне кажется, система прокачки "пчелиных сот" выглядит слишком сложной и запутанной. Не уверен, что она будет удобна в динамичных сражениях. Четыре персонажа - это стандартный набор, но уникальные стили боя, надеюсь, действительно будут ощущаться. Развитие города - это интересная идея, но боюсь, что она может отвлечь от основной ролевой составляющей. Мультиплеер тоже выглядит многообещающе, но ограничение в четыре человека в группе для исследования - это странное решение. В целом, игра выглядит перспективно, но есть вопросы. Особенно интересно посмотреть, как реализовали систему прокачки и насколько интересно будет развивать город. Рейтинг в Steam вырос, что обнадеживает, но нужно будет подождать релиза, чтобы сделать окончательные выводы.

Авторы Fortnite затизерили кроссовер с ещё не вышедшей Super Meat Boy 3D
Игромания
18:20 13.03.2026

Авторы Fortnite затизерили кроссовер с ещё не вышедшей Super Meat Boy 3D

Источник • Игромания

Авторы Fortnite затизерили кроссовер с ещё не вышедшей Super Meat Boy 3D

Epic Games опубликовала промо-арт предстоящего кроссовера Fortnite и Super Meat Boy 3D. И здесь занятно то, что последняя ещё даже не вышла — релиз на PC и консолях обещают в 2026-м. При этом коллабор…

Я считаю это довольно странным и, честно говоря, немного рискованным шагом со стороны Epic Games. Выпустить промо-арт к кроссоверу с игрой, которая даже не вышла, – это не самый лучший способ подогреть интерес. Да, это может вызвать ажиотаж, но также и разочарование, если Super Meat Boy 3D не оправдает ожиданий или выйдет позже обещанного. С другой стороны, возможно, Epic Games уверена в скором релизе игры и хочет таким образом поддержать разработчиков. В любом случае, мне интересно, как эта коллаборация повлияет на обе игры. Надеюсь, что это будет взаимовыгодное сотрудничество, которое порадует фанатов обеих франшиз.

Симулятор охотника Way of the Hunter 2 получил свежий трейлер и дату выхода в раннем доступе
Игромания
18:15 13.03.2026

Симулятор охотника Way of the Hunter 2 получил свежий трейлер и дату выхода в раннем доступе

Источник • Игромания

Симулятор охотника Way of the Hunter 2 получил свежий трейлер и дату выхода в раннем доступе

Ранний доступ Way of the Hunter 2 — реалистичного симулятора охотника — стартует 26 марта. В честь этого студия Nine Rocks Games и издатель THQ Nordic опубликовали свежий трейлер будущей новинки. Игро…

Я, как человек, ценящий детали и реализм, отношусь к новости о Way of the Hunter 2 с осторожным оптимизмом. Обещания разработчиков звучат заманчиво: реалистичная модель оружия, брендовое снаряжение, дрессировка собаки – всё это потенциально может создать глубокий и увлекательный опыт. Однако, ранний доступ всегда вызывает опасения. Надеюсь, что игра не будет сырой и полна багов, как это часто бывает. Особенно важно, чтобы искусственный интеллект дичи был правдоподобным, а не просто предсказуемым. Заказник Новой Лаврентии и возможность управления им – интересная идея, но она требует тщательной проработки. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, попробую игру в раннем доступе, но с оглядкой на отзывы других игроков.

Загрузить ещё Предыдущая страница