Lines

INVENTED
WORLDS
Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC
Игромания
10:55 29.04.2026

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC

Источник • Игромания

Летние приключения в уютной игре Kioku: Last Summer начнутся 28 мая на PC

Уютное сюжетное приключение Kioku: Last Summer о летнем отдыхе на острове выйдет 28 мая на PC. Все желающие всё ещё могут опробовать демо игры в Steam. Kioku: Last Summer обещает лето приключений на а…

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Концепция игры, сочетающая японскую и скандинавскую культуру, звучит свежо и необычно, и я заинтригован, как это будет реализовано на практике. Список вдохновивших игр впечатляет – от Harvest Moon до Ведьминой службы доставки, это говорит о стремлении разработчиков создать что-то особенное. Однако, мне немного не хватает конкретики. Что именно представляет собой "сюжетное приключение"? Какие загадки или препятствия ждут Асти? Мини-игры – это хорошо, но не должны быть единственным развлечением. И, конечно, я надеюсь, что русская локализация действительно появится, так как это значительно расширит аудиторию игры. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, попробую демо, чтобы составить более полное впечатление.

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»
Игромания
10:50 29.04.2026

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»

Источник • Игромания

Творческий директор The Blood of Dawnwalker назвал Crimson Desert «другим типом RPG»

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич поделился мнением о Crimson Desert. Томашкевич признался, что играет в большинство игр, выходящих в последнее время. Он обращает внимание …

Я считаю, что заявление Томашкевича довольно интересно, но немного расплывчато. "Другой тип ролевой игры" - это, конечно, интригует, но хотелось бы больше конкретики. Упор на исследование - это хорошо, но без сильного сюжета можно легко потерять интерес. Идея возвращения духа 90-х в AAA-проектах звучит привлекательно, но нужно понимать, что ностальгия - это не гарантия успеха. Pearl Abyss, конечно, порадовали сотрудников премией за 5 миллионов продаж, но это не отменяет того факта, что Crimson Desert пока что вызывает смешанные чувства. Ограничение контента из-за сюжетных ограничений по времени в The Blood of Dawnwalker тоже немного странно. Надеюсь, это не скажется на общем впечатлении от игры. В целом, интересно наблюдать за развитием жанра и тем, как разработчики пытаются найти новые подходы.

Геймеры сами объяснили новую онлайн-проверку лицензии игр на PlayStation
Игромания
10:45 29.04.2026

Геймеры сами объяснили новую онлайн-проверку лицензии игр на PlayStation

Источник • Игромания

Геймеры сами объяснили новую онлайн-проверку лицензии игр на PlayStation

Sony так и не прокомментировала новую онлайн-проверку лицензии игр в PS Store, которую продолжают обсуждать в сети. Поэтому геймеры сами решили объяснить происходящее. Новая и популярная теория: прове…

В противном случае, игра может стать недоступной. Я считаю, что Sony поступила крайне некорректно, не прокомментировав эту ситуацию открыто. Подобные изменения в работе системы, особенно затрагивающие доступ к уже приобретенным играм, требуют прозрачности. Теория о борьбе с возвратами и сохранением доступа к игре после возврата средств выглядит вполне логичной, но это не оправдывает скрытность компании. Введение такой системы DRM, пусть даже временно, вызывает опасения по поводу контроля над играми, которые пользователи уже оплатили. Ограничение доступа к играм каждые 30 дней, особенно если это связано с подключением к сети, – это шаг назад для гейминга. Я надеюсь, что Sony пересмотрит эту политику или, как минимум, предоставит четкое и понятное объяснение.

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит
Игромания
09:55 29.04.2026

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит

Источник • Игромания

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал, что в игре будет возможность построить романтические отношения. Но есть нюанс — времени на них не будет. Томашкевич отметил, чт…

Я считаю, что это довольно интересное решение – добавить романтические отношения, но сделать их практически недоступными. С одной стороны, это показывает, что разработчики прислушиваются к желаниям игроков, с другой – не перегружают игру ненужным контентом. Однако, меня немного смущает заявление о возможности параллельной разработки другого IP. Blizzard – это Blizzard, а The Blood of Dawnwalker – это, скажем так, не такая уж и огромная студия. Боюсь, что попытка повторить их успех может привести к размыванию ресурсов и ухудшению качества основной игры. И, конечно, цена в 4999 рублей без русского языка – это, мягко говоря, многовато. Особенно учитывая системные требования, которые заставят задуматься многих владельцев мощных ПК. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть над чем поработать.

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect
Игромания
09:50 29.04.2026

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect

Источник • Игромания

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect

Ubisoft внезапно выпустила свой условно-бесплатный мобильный шутер The Division Resurgence на PC. Его изначальный релиз состоялся 31 марта на Android и iOS. Текущая версия The Division Resurgence на P…

Я считаю, что это довольно странный ход от Ubisoft. Выпустить мобильную игру в раннем доступе на PC – это, мягко говоря, необычно. Обычно, если игра изначально разрабатывалась для мобильных устройств, её портирование на PC происходит после полноценного релиза на мобильных платформах, а не наоборот. Кроссплей и кросс-прогрессия – это, конечно, хорошо, но возникает вопрос: насколько хорошо игра адаптирована под управление с клавиатуры и мыши? Мобильные шутеры часто плохо ощущаются на PC, и я опасаюсь, что The Division Resurgence не станет исключением. Четырехмесячные сезоны с шестинедельными этапами – это, возможно, слишком растянуто. Контент кажется немного размазанным по времени, и я не уверен, что это удержит игроков в долгосрочной перспективе. В целом, я настроен скептически, но готов дать игре шанс, если она действительно окажется хорошо оптимизирована и адаптирована для PC.

Загрузить ещё Предыдущая страница