Lines

INVENTED
WORLDS
В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит
Игромания
09:55 29.04.2026

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит

Источник • Игромания

В The Blood of Dawnwalker будут романтические линии, но времени на романы не хватит

Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал, что в игре будет возможность построить романтические отношения. Но есть нюанс — времени на них не будет. Томашкевич отметил, чт…

Я считаю, что это довольно интересное решение – добавить романтические отношения, но сделать их практически недоступными. С одной стороны, это показывает, что разработчики прислушиваются к желаниям игроков, с другой – не перегружают игру ненужным контентом. Однако, меня немного смущает заявление о возможности параллельной разработки другого IP. Blizzard – это Blizzard, а The Blood of Dawnwalker – это, скажем так, не такая уж и огромная студия. Боюсь, что попытка повторить их успех может привести к размыванию ресурсов и ухудшению качества основной игры. И, конечно, цена в 4999 рублей без русского языка – это, мягко говоря, многовато. Особенно учитывая системные требования, которые заставят задуматься многих владельцев мощных ПК. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть над чем поработать.

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect
Игромания
09:50 29.04.2026

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect

Источник • Игромания

Мобильный шутер The Division Resurgence внезапно вышел на PC только в Ubisoft Connect

Ubisoft внезапно выпустила свой условно-бесплатный мобильный шутер The Division Resurgence на PC. Его изначальный релиз состоялся 31 марта на Android и iOS. Текущая версия The Division Resurgence на P…

Я считаю, что это довольно странный ход от Ubisoft. Выпустить мобильную игру в раннем доступе на PC – это, мягко говоря, необычно. Обычно, если игра изначально разрабатывалась для мобильных устройств, её портирование на PC происходит после полноценного релиза на мобильных платформах, а не наоборот. Кроссплей и кросс-прогрессия – это, конечно, хорошо, но возникает вопрос: насколько хорошо игра адаптирована под управление с клавиатуры и мыши? Мобильные шутеры часто плохо ощущаются на PC, и я опасаюсь, что The Division Resurgence не станет исключением. Четырехмесячные сезоны с шестинедельными этапами – это, возможно, слишком растянуто. Контент кажется немного размазанным по времени, и я не уверен, что это удержит игроков в долгосрочной перспективе. В целом, я настроен скептически, но готов дать игре шанс, если она действительно окажется хорошо оптимизирована и адаптирована для PC.

Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней
Игромания
09:45 29.04.2026

Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней

Источник • Игромания

Экшен-шутер Mycopunk получил обновление с процедурной генерацией уровней

Разработчики «инди-Helldivers 2» под названием Mycopunk выпустили обновление, главной фишкой которого стала процедурная генерация уровней. Теперь помимо уже доступных локаций будут доступны и случайны…

Я считаю, что это отличное обновление для Mycopunk. Процедурная генерация уровней – это то, что действительно может продлить жизнь игре и добавить реиграбельности. Мне нравится, что разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно улучшают игру, добавляя новый контент и исправляя ошибки. Новое транспортное средство и улучшения для оружия – это всегда хорошо, а мини-карта – это просто необходимость в таком динамичном шутере. 88% положительных отзывов говорят сами за себя – игра действительно хорошая, и это обновление только укрепит её позиции. Я рад, что инди-разработчики продолжают радовать нас качественными и интересными проектами. Жаль, что я пока не успел в неё поиграть, но обязательно это исправлю.

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2
Игромания
08:55 29.04.2026

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth переживали из-за переноса игры на Nintendo Switch 2

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути признался, что команда разработчиков очень переживала из-за переноса игры на Nintendo Switch 2. По словам Хамагути, Rebirth получилась гораздо мас…

Мне кажется, это очень интересное признание от Наоки Хамагути. Честно говоря, я немного удивлён, что они так сильно переживали из-за переноса на Switch 2. Я всегда считал, что Square Enix умеет оптимизировать свои игры, особенно когда дело касается портативных консолей. Тем не менее, приятно слышать, что они нашли способ сделать это. Идея с переносом прогресса из демо в полную версию игры – отличная, это действительно повышает вовлечённость. А то, что мини-игры хорошо вписываются в портативный формат, вполне логично. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, что финальная версия игры на Switch 2 будет выглядеть и работать так же хорошо, как и на других платформах. Будем ждать 3 июня!

Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало
Игромания
08:50 29.04.2026

Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало

Источник • Игромания

Экшен-рогалик Above Land: Rhapsody позволит геймерам сражаться чем попало

Анонсирован экшен-рогалик Above Land: Rhapsody, релиз которого ожидается на PC. В Above Land: Rhapsody геймеры в группах до трёх человек будут сражаться ради спасения мира от проклятия, которое зависл…

Я считаю, что концепция игры Above Land: Rhapsody выглядит довольно интересно. Использование подручных предметов в качестве оружия – это свежий и забавный ход, который может добавить много реиграбельности. Особенно радует возможность кооперативного прохождения до трёх человек, это обещает массу веселья и непредсказуемых ситуаций. Однако, отсутствие даты релиза и русского языка – это существенные минусы. Без даты сложно планировать, а отсутствие локализации сделает игру недоступной для широкой аудитории русскоязычных игроков. В целом, потенциал у игры есть, но разработчикам нужно поработать над этими недостатками, чтобы Above Land: Rhapsody смогла занять достойное место на рынке рогаликов.

Загрузить ещё Предыдущая страница