PvE-режим в ARC Raiders получил официальное описание — в глобальной версии его до сих пор нет
PvE-режим в ARC Raiders получил официальное описание — в глобальной версии его до сих пор нет
На китайском сайте ARC Raiders появилось описание PvE-режима, который ждёт множество игроков в глобальной версии. «Благодаря усилиям рейдеров оборудование связи в этом районе было временно восстановл…
Я считаю, что это интересное развитие событий для ARC Raiders. Долгое время фанаты жаловались на отсутствие уникального контента в глобальной версии по сравнению с китайской, и, кажется, их молитвы были услышаны. Описание режима "Соглашение о безопасности" звучит интригующе – динамичный PvE с элементами тактики и необходимости следить за связью, чтобы не попасть в засаду. Однако, я немного скептичен по поводу сроков. "Большое октябрьское обновление" – это расплывчатая формулировка, и нет гарантии, что обещанные фичи действительно появятся. Надеюсь, разработчики не разочаруют и действительно порадуют игроков новыми возможностями. Скины для оружия тоже были бы приятным бонусом, но главное – это качественный и интересный геймплей.
Dead by Daylight получила дорожную карту 11-го года поддержки с множеством коллабораций
Dead by Daylight получила дорожную карту 11-го года поддержки с множеством коллабораций
Разработчики Dead by Daylight провели трансляцию в честь десятилетия игры и представили дорожную карту 11-го года поддержки. Геймеров ждёт множество новинок. В июне игру дополнит новый выживший Шейн В…
Я считаю, что дорожная карта выглядит довольно насыщенной, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, добавление Джейсона из "Пятницы 13-е" в июне – это, конечно, круто, но я надеюсь, что его механики будут действительно уникальными и не будут просто копировать существующие. Во-вторых, коллаборации с Silent Hill f и Ice Nine Kills – это отличная идея, но я переживаю, что они могут быть слишком нишевыми и оттолкнуть часть игроков. Обновление графики – это, безусловно, хорошая новость, но я надеюсь, что оно не повлияет на производительность игры. А вот события вроде "Haunted by Daylight" и "Пробирающий холод" кажутся мне немного избитыми, хотелось бы увидеть что-то более оригинальное. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий и надеяться, что разработчики не разочаруют. Экранизация, конечно, любопытная новость, но пока слишком рано делать какие-то выводы.
Экранизацию Dead by Daylight снимет режиссёр хоррора «Проклятые»
Экранизацию Dead by Daylight снимет режиссёр хоррора «Проклятые»
Экранизацию Dead by Daylight анонсировали ещё в 2023 году, и работа над ней шла очень и очень долго. Но теперь, в честь 10-летия хоррора, объявили постановщика готовящегося фильма. Им станет исландски…
Я, как большой фанат Dead by Daylight, встретил этот анонс с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выбор Тордура Пальссона, режиссёра "Проклятых", внушает доверие – он умеет создавать атмосферу саспенса и психологического ужаса. С другой стороны, экранизация игры, особенно такой специфической, как Dead by Daylight, – задача крайне сложная. Blumhouse Productions за сценарий – это хорошо, у них есть опыт в создании успешных хорроров. Но главное, чтобы они поняли суть игры: не просто перенести убийства, а передать ощущение постоянной угрозы, паранойи и безысходности, которое испытываешь, играя за выжившего. Заявление Пальссона о "чувстве оглядывания через плечо" обнадеживает, но посмотрим, как это будет реализовано на практике. Надеюсь, фильм не превратится в банальную мясорубку, а сохранит атмосферу и дух оригинальной игры. Ждём новостей.
Ещё один фанатский сервер World of Warcraft столкнулся с иском Blizzard
Ещё один фанатский сервер World of Warcraft столкнулся с иском Blizzard
Компания Blizzard продолжает биться с фанатскими серверами World of Warcraft, и на этот раз с иском столкнулся проект Project Ascension с миллионной аудиторией. Blizzard указала, что команда серверов …
Я считаю, что действия Blizzard вполне предсказуемы и, в некотором роде, оправданы. Да, Project Ascension, судя по всему, был популярным проектом, и жалко, что его, возможно, ждет закрытие. Но Blizzard вкладывает огромные ресурсы в World of Warcraft, и они имеют полное право защищать свою интеллектуальную собственность. Интересно, что команда Turtle WoW, вместо того чтобы просто сдаться, решила создать свою игру. Это показывает, что у них есть талант и опыт, и, возможно, мы увидим что-то интересное в будущем. В целом, это печальный, но неизбежный итог борьбы между разработчиками и фанатскими проектами. Blizzard, конечно, имеет право на защиту, но и фанатам стоит уважать чужой труд.
Петиция о русских субтитрах в Fable приблизилась к пятёрке самых популярных на сайте Xbox Player Voice
Петиция о русских субтитрах в Fable приблизилась к пятёрке самых популярных на сайте Xbox Player Voice
Геймеры создали петицию с просьбой добавить в новую Fable (2027) субтитры на русском языке, и за шесть дней она поднялась на шестое место в топе обращений на сайте Xbox Player Voice. Геймеры отдали пе…
Я считаю, что реакция сообщества на отсутствие субтитров на русском языке вполне закономерна. Fable – культовая серия, имеющая огромную армию поклонников в России и странах СНГ. Игнорирование этой аудитории, особенно учитывая выход игры на нескольких платформах, выглядит странно и нелогично. Тот факт, что петиция так быстро набрала голоса и комментарии, говорит о серьёзности запроса. Позиция разработчиков, признающих расстройство переносом релиза, но находящих в этом плюсы, кажется немного уклончивой. Надеюсь, они услышат игроков и добавят русские субтитры, чтобы сделать игру доступной для более широкой аудитории. Интимные приключения, пусть и без откровенных сцен, – это интересный ход, но локализация сделала бы игру ещё привлекательнее.