В Diablo 4 добавят функцию переноса вечных персонажей в сезоны
В Diablo 4 добавят функцию переноса вечных персонажей в сезоны
На тестовом сервере следующего обновления Diablo IV появилась функция переноса вечных персонажей в сезоны. Ранее такой возможности у игроков не было. При помощи Rebirth можно будет совершить переход, …
Мне эта функция кажется одновременно обещанием свободы и наглым напоминанием о том, что Blizzard всё ещё не научилась уважать накопленный прогресс игроков. Возможность перенести «вечного» героя в сезон — это, безусловно, долгожданная механика, которая наконец-то решает проблему разобщённости контента. Теперь ветеранам не нужно создавать новых персонажей с нуля, чтобы испытать новые механики или просто сменить обстановку. Однако условие сброса прогресса до первого уровня, сохраняя лишь класс, имя, скины и настройки сложности, выглядит как компромисс, который пытается угодить всем, но в итоге не удовлетворяет никого полностью. С одной стороны, вы получаете доступ к новому контенту с вашим любимым классом. С другой — вы теряете сотни часов прокачки, легендарное снаряжение и уникальные достижения, которые сделали вашего героя особенным. Факт, что инвентарь нужно заранее перенести в тайник, добавляет лишней бюрократии процессу, который и так должен быть простым. Предупреждение об уничтожении инвентаря прямо перед переносом создаёт ощущение, что разработчики всё ещё боятся, что игроки не осознают масштаба изменений. Это напоминает старые времена, когда переход между сезонами был мучительным ритуалом. Если в 15-м сезоне Rebirth станет полноценной и стабильной, это будет большим шагом вперёд. Но пока это выглядит как попытка дать игрокам выбор между «старым» и «новым», заставляя их самостоятельно решать, что для них важнее: история персонажа или свежий контент. Надеюсь, что к запуску 15 сентября система будет работать без багов, а предупреждения не будут пугать, а лишь информировать.