Lines

INVENTED
WORLDS

В Diablo 4 добавят функцию переноса вечных персонажей в сезоны

Источник: Игромания · 05.08.2026 13:30

В Diablo 4 добавят функцию переноса вечных персонажей в сезоны

На тестовом сервере следующего обновления Diablo IV появилась функция переноса вечных персонажей в сезоны. Ранее такой возможности у игроков не было.
При помощи Rebirth можно будет совершить переход, но есть нюанс — прогресс не сохранится. Система обнулит вашего героя до первого уровня, сохранив класс, имя, внешний вид, настройки сложности, а также косметические предметы.
Чтобы не потерять своё снаряжение, стоит спрятать его в тайник. Пока в сумках героя остаются предметы, перенос будет невозможен, а непосредственно перед ним вас предупредят об уничтожении инвентаря.
15-й сезон стартует 15 сентября, сразу после завершения BlizzCon 2026, и Rebirth может появиться вместе с ним.
Сейчас в Diablo 4 проходит 14-й сезон под названием «Сезон пробуждения Смерти»/Season of Death Awakening. В нём игрокам предстоит закрывать разрывы и сражаться с обновлёнными рассекателями миров и оскверненной Жницей, зарабатывая эпохальные уникальные предметы.
Обзор Diablo IV. Одной ногой в ММОгиле

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта функция кажется одновременно обещанием свободы и наглым напоминанием о том, что Blizzard всё ещё не научилась уважать накопленный прогресс игроков. Возможность перенести «вечного» героя в сезон — это, безусловно, долгожданная механика, которая наконец-то решает проблему разобщённости контента. Теперь ветеранам не нужно создавать новых персонажей с нуля, чтобы испытать новые механики или просто сменить обстановку. Однако условие сброса прогресса до первого уровня, сохраняя лишь класс, имя, скины и настройки сложности, выглядит как компромисс, который пытается угодить всем, но в итоге не удовлетворяет никого полностью. С одной стороны, вы получаете доступ к новому контенту с вашим любимым классом. С другой — вы теряете сотни часов прокачки, легендарное снаряжение и уникальные достижения, которые сделали вашего героя особенным. Факт, что инвентарь нужно заранее перенести в тайник, добавляет лишней бюрократии процессу, который и так должен быть простым. Предупреждение об уничтожении инвентаря прямо перед переносом создаёт ощущение, что разработчики всё ещё боятся, что игроки не осознают масштаба изменений. Это напоминает старые времена, когда переход между сезонами был мучительным ритуалом. Если в 15-м сезоне Rebirth станет полноценной и стабильной, это будет большим шагом вперёд. Но пока это выглядит как попытка дать игрокам выбор между «старым» и «новым», заставляя их самостоятельно решать, что для них важнее: история персонажа или свежий контент. Надеюсь, что к запуску 15 сентября система будет работать без багов, а предупреждения не будут пугать, а лишь информировать.