Lines

INVENTED
WORLDS
Издатель Dusk и Ultrakill призвал бороться с продвижением DLSS 5
Игромания
07:45 26.03.2026

Издатель Dusk и Ultrakill призвал бороться с продвижением DLSS 5

Источник • Игромания

Издатель Dusk и Ultrakill призвал бороться с продвижением DLSS 5

Соучредитель издательства New Blood (DUSK, ULTRAKILL) Дэйв Ошри поделился мнением о DLSS 5 и прочих нейросетевых технологиях. По словам Ошри, геймеры должны бороться с такими инновациями, как противос…

Я считаю, что позиция Ошри и Шимански вполне понятна, хотя и несколько радикальна. Они, как разработчики, ценят художественную составляющую игр, а нейросети, по их мнению, могут её размыть, превращая визуальный стиль в нечто невнятное и безликое. Признаю, что пример с Resident Evil: Requiem, когда DLSS 5 испортил кадры, действительно настораживает. Это показывает, что технология пока далека от совершенства и может приводить к непредсказуемым результатам. В то же время, нельзя отрицать потенциал нейросетей для оптимизации игр и повышения производительности. Полностью отвергать прогресс – это не выход. Важно, чтобы разработчики и Nvidia работали вместе, чтобы нейросети служили улучшению игр, а не их деградации. И, конечно, геймеры должны быть бдительными и высказывать своё мнение, если видят, что технология используется не во благо.

Третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone обзавёлся релизным трейлером и подробностями
Игромания
06:55 26.03.2026

Третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone обзавёлся релизным трейлером и подробностями

Источник • Игромания

Третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone обзавёлся релизным трейлером и подробностями

Грядущий третий сезон Call of Duty: Black Ops 7 и Call of Duty: Warzone получил релизный трейлер. Он стартует 2 апреля. Вместе с тем Activision представила дорожную карту с новинками третьего сезона: …

Я считаю, что трейлер выглядит неплохо, но дорожная карта вызывает смешанные чувства. С одной стороны, возвращение классических режимов вроде Demolition и Snipers Only – это отличная новость для ветеранов серии. Ремастеры карт тоже радуют, хотя хотелось бы видеть больше оригинального контента. Что касается Warzone, то обновление Верданска и добавление Авалона – это интересные изменения, но прыжок от стены и крюк-кошка кажутся излишними и могут нарушить баланс игры. LTM-режимы, вроде Prop Hunt Royale, выглядят забавно, но не думаю, что они добавят глубины геймплею. Бесплатный доступ к кооперативному режиму "Эндгейм" – это, безусловно, большой плюс, но ограниченное время может отпугнуть некоторых игроков. В целом, третий сезон выглядит многообещающе, но многое будет зависеть от реализации новых функций и баланса.

Издатель BloodRayne намекнул на возвращение франшизы
Игромания
06:50 26.03.2026

Издатель BloodRayne намекнул на возвращение франшизы

Источник • Игромания

Издатель BloodRayne намекнул на возвращение франшизы

Издатель ряда игр серии BloodRayne, компания Ziggurat Interactive, намекнула на возвращение франшизы. В официальном аккаунте появился арт по игре и подпись «Определенно». Постер Ziggurat Interactive Е…

Я, как давний поклонник BloodRayne, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, новость о возможном возвращении франшизы – это, безусловно, здорово. Я всегда ждал, когда кто-нибудь вернёт эту культовую серию. С другой стороны, эти загадочные намёки и отсутствие конкретики немного раздражают. Особенно меня смущает, что они одновременно говорят и о новой части, и о Definitive Collection, которую анонсировали ещё в прошлом году. Если это просто переиздание старых игр, то это, конечно, неплохо, но я надеялся на что-то большее – на полноценный сиквел. В любом случае, я буду следить за новостями и надеюсь, что Ziggurat Interactive и Strictly Limited Games не разочаруют фанатов. Главное, чтобы игра получилась достойной наследия оригинальной BloodRayne.

Бюджеты AAA-игр в США и Канаде оценивают в 300 млн долларов — иногда гораздо больше
Игромания
06:45 26.03.2026

Бюджеты AAA-игр в США и Канаде оценивают в 300 млн долларов — иногда гораздо больше

Источник • Игромания

Бюджеты AAA-игр в США и Канаде оценивают в 300 млн долларов — иногда гораздо больше

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал о том, сколько нынче стоит разработка AAA-игр в США и Канаде. По его данным, бюджеты подобных проектов составляют от 300 млн долларов. А иногда и гораздо б…

Я считаю, что эта новость, к сожалению, подтверждает то, что мы уже давно подозревали: разработка игр превратилась в невероятно дорогое предприятие. 300 миллионов долларов – это астрономическая сумма, и я не удивлён, что большая часть уходит на зарплаты. В условиях современной конкуренции, когда нужно привлекать и удерживать талантливых специалистов, это, наверное, неизбежно. Но вот что меня беспокоит – зависимость от продаж в 6 миллионов копий, чтобы просто выйти в ноль. Это создает огромное давление на разработчиков и издателей, заставляет их делать игры, ориентированные на максимально широкую аудиторию, а не на инновации и эксперименты. Боюсь, что в погоне за прибылью мы потеряем что-то важное в игровой индустрии.

Продажи симулятора скалолазания Cairn создателей Haven достигли 500 тысяч копий
Игромания
05:50 26.03.2026

Продажи симулятора скалолазания Cairn создателей Haven достигли 500 тысяч копий

Источник • Игромания

Продажи симулятора скалолазания Cairn создателей Haven достигли 500 тысяч копий

Хитовый симулятор скалолазания Cairn французской студии The Game Bakers продался тиражом 500 тысяч копий. С релиза игры в конце января прошло почти 2 месяца. Напомним, что за первую неделю её продажи …

Я считаю, что это действительно впечатляющий результат для The Game Bakers и их симулятора скалолазания Cairn. Продать полмиллиона копий всего за два месяца – это говорит о высокой востребованности игры и, вероятно, о её качественном исполнении. Особенно радует, что игра получила отличный приём на PC и PlayStation 5, что свидетельствует о её универсальности. Упоминание об обновлении с улучшениями качества жизни (QoL) тоже приятно слышать. Это показывает, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и стремятся сделать игру ещё лучше. В целом, новость о Cairn вселяет оптимизм и демонстрирует, что нишевые проекты могут быть успешными, если они сделаны с душой и вниманием к деталям.

Загрузить ещё Предыдущая страница