Lines

INVENTED
WORLDS

Глава разработки Helldivers 2 считает переход к саудовским владельцам опасным для EA

Источник: Игромания · 05.08.2026 10:40

Глава разработки Helldivers 2 считает переход к саудовским владельцам опасным для EA

Генеральный директор Arrowhead Шамс Джорджани поделился мнением о переходе EA под управление группы владельцев, в состав которой входят PIF (Суверенный фонд Саудовской Аравии), Silver Lake и Affinity Partners. Глава разработки Helldivers 2 видит в этом опасность.
Джорджани отметил, что в портфеле EA есть впечатляющие игры, среди которых: Battlefield, The Sims, Mass Effect, Split Fiction, Unravel и многое другое. При этом новое руководство может сделать ставку на сиквелы и мегафраншизы. Это приведёт к тому, что EA потеряет «широту» и разнообразие.

«Надеюсь, дело приведёт к большему разнообразию, а не к меньшему, но если EA превратится в конвейер сиквелов и мегафраншиз, это будет настоящей растратой одного из лучших каталогов индустрии», — добавил Джорджани.

Ранее стало известно, что EA завершила сделку по выкупу собственных акций на 55 млрд долларов. Геймеры же опасаются, что это приведёт к закрытию студий и сокращениям.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что мнение Шамса Джорджани звучит предельно логично и пугающе одновременно. Переход EA под контроль крупных инвесторов с фокусом на «широту» и разнообразие кажется благим намерением, но в игровой индустрии, где деньги решают всё, такие слова часто становятся предвестником стандартизации. Опасность кроется не в самом факте смены владельцев, а в их возможной стратегии. Если PIF, Silver Lake и Affinity Partners решат, что путь к прибыли лежит через сиквелы мегафраншиз, то EA действительно рискует превратиться в конвейер. Мы уже видели, как «широкий» каталог игр сужается до нескольких золотых марок, а инновации уступают место проверенным, но устаревшим механикам. Выкуп акций на 55 миллиардов долларов — это огромный капитал, который может быть использован двояко: либо для агрессивного расширения и поддержки рискованных проектов, либо для выкупа конкурентов и создания монополистической структуры, где каждый новый запуск должен гарантированно приносить миллиарды. В первом случае мы получим новое «золотое время», во втором — безликое цифровое содержание. Джорджани прав, когда говорит о растрате потенциала. Если EA перестанет экспериментировать и начнет давить на старые франшизы, мы потеряем не просто студии, а целые миры и жанры, которые сейчас находятся на грани исчезновения. Надеюсь, новые владельцы поймут, что разнообразие — это не просто маркетинговый ход, а основа долгосрочного успеха, иначе «конвейер» сожрет саму душу индустрии.