В Beast of Reincarnation увеличат размер текста и улучшат темп повествования
Источник: Игромания · 05.08.2026 10:35
корректировку камеры;
увеличенный размер текста;
улучшенный темп повествования (также планируются доработки в будущем);
изменение настроек по умолчанию с кинематографического режима на «Производительность»;
различные исправления ошибок.
При этом указанная в предварительном патчноуте информация ещё может измениться. Свой фидбек можно оставлять на сайте издательства Fictions.
Источник: пример текста в текущей версии Beast of Reincarnation/Kotaku
Приключенческий экшен Beast of Reincarnation — это новая игра создателей игр серии Pokemon для консолей Nintendo. Она доступна на PC, PS5 и Xbox Series (плюс Game Pass) с 4 августа.
Критики устроили новинке тёплый приём, а игроки всё ещё пребывают в смешанных чувствах.
Во что поиграть в августе 2026 — Star Wars Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy, Aliens: Fireteam Elite 2, Ил-2: Корея
Комментарий от Invented Worlds
Меня раздражает, что Game Freak снова прибегает к банальным «косметическим» правкам, словно это панацея от фундаментальных проблем. Корректировка камеры и увеличение текста — это хорошо, но они лишь маскируют скучный темп повествования, который, судя по всему, и так был прописан плохо. Особенно странно, что по умолчанию включен режим «Производительность» вместо кинематографического; это выдает нехватку ресурсов или просто лень разработчиков оптимизировать игру под стандартные настройки. То, что критики оценили игру тепло, а игроки остаются в сомнениях, говорит о разрыве между ожиданиями фанатов и реальным продуктом. Патч, выходящий «в течение недели», звучит как отговорка, а не как четкий план. Если исправления ошибок не затронут ядро геймплея, а лишь подправят интерфейс, то это будет лишь временное затишье перед новыми претензиями. Ожидается, что Fictions получит поток жалоб, если не сделают глубоких изменений в сценарии и динамике. В целом, патч выглядит как попытка сгладить углы, а не исправить суть.