Журналисты тепло встретили Star Wars Zero Company в новых превью и геймплейных роликах
Журналисты тепло встретили Star Wars Zero Company в новых превью и геймплейных роликах
Журналисты опубликовали превью Star Wars Zero Company и ролики с геймплеем тактики. Авторы разных изданий провели в новинке около 10 часов и поделились впечатлениями. Прежде всего, игру называют досту…
Журналисты протестировали тактическую стратегию Star Wars Zero Company и дали ей тёплый приём. Игра признана доступной даже для новичков, не знакомых с жанром XCOM. Несмотря на наличие раздражающих багов — от невозможности выбрать цель до смертей в укрытиях — новинка радует сюжетом, визуалом и проработкой отношений между персонажами. Фанатам хардкора понравится система перманентной смерти (её можно отключить), а любителям классической «Звёздной войны» — сеттинг заката Войн клонов. Релиз запланирован на 27 августа для PS5, Xbox Series и PC. Мне кажется, разработчики совершили удачный ход, сделав акцент на доступности. Это может привлечь огромную аудиторию фанатов вселенной, которые обычно обходят тактические игры стороной из-за их сложности. Однако текущее состояние с багами вызывает опасения: в пошаговой стратегии ошибка кода часто означает несправедливую смерть персонажа, что убивает весь эмоциональный накал. Если до релиза эти проблемы не исправят, даже отличный потенциал и «химия» между героями не спасут игру от негатива. Надеюсь, студия успеет привести проект в порядок, ведь задумка действительно выглядит многообещающе.