Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель Stardew Valley не даёт никому играть в Haunted Chocolatier, пока игра не будет готова, потому что, как и индейку, уютные игры не стоит подавать недопечёнными

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Создатель Stardew Valley не даёт никому играть в Haunted Chocolatier, пока игра не будет готова, потому что, как и индейку, уютные игры не стоит подавать недопечёнными

Даже партнёр Эрика «ConcernedApe» Бароне, Амбер, пока не может поиграть в его новую игру Haunted Chocolatier. Дело в том, что создатель Stardew Valley считает, что его вторая работа ещё не завершена, и если вы когда-нибудь ели индейку на День благодарения, которой не хватило времени в духовке, вы прекрасно помните, как ужасно подавать недопечённое блюдо.

В разговоре с GQ Бароне говорит, что намерен делать Haunted Chocolatier в одиночку, за исключением внешних маркетинговых команд, точно так же, как он делал это со Stardew Valley. За годы работы Бароне иногда нанимал внешнюю помощь для выполнения не творческих задач, но работа в основном в изоляции означает, что он единственный, кто действительно играет в эти игры во время их разработки, и именно так он этого хочет.

«Никто не играет в игру, пока я не буду готов её показать», — говорит он, добавляя метафору, которая заставляет меня захотеть приходить на каждый праздник Дня благодарения с цифровым термометром для мяса. «Если у вас индейка в духовке, вы же не достанете её наполовину и не предложите гостям попробовать, верно? Она должна быть готова».

Она действительно должна быть готова, да. Butterball, главный авторитет в области индейки как пищевого продукта, рекомендует готовить индейку до 170°F в области бёдер и грудки и до 165°F в начинках на основе индейки. Я не могу сказать вам, как это выглядит в Haunted Chocolatier, но я знаю, что растопленный шоколад — это лучший шоколад.

В том же интервью Бароне снова описывает Haunted Chocolatier как «скорее экшен-RPG», чем Stardew Valley, на этот раз добавив, что она предназначена для игроков, которые любят «спускаться в шахты», чтобы прокачиваться и становиться сильнее.

Создатель Stardew Valley «сталкивается с трудностями» с Haunted Chocolatier из-за прецедента, который он случайно создал сам: «Это может разочаровать миллионы людей»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Эрик Бароне, создатель Stardew Valley, разрабатывает свою вторую игру Haunted Chocolatier в одиночку и пока не разрешает никому, включая партнёра, играть в неё. Он сравнивает процесс с приготовлением индейки: блюдо не стоит подавать недопечённым. По его словам, игра будет скорее экшен-RPG с элементами прокачки и спусков в шахты, а не фермерским симулятором. Бароне признаёт, что ему трудно работать над проектом из-за высоких ожиданий, созданных успехом первой игры. Мне нравится такой подход к разработке. Бароне не торопится и не выпускает игру ради релиза, а ждёт, пока сам будет доволен результатом. Это редкость в индустрии, где часто важнее сроки, чем качество. Его метафора с индейкой звучит забавно, но точно передаёт суть: лучше подождать, чем показать недоделанное. Однако я понимаю его тревогу — после такого хита, как Stardew Valley, любое новое творение будет сравнивать с оригиналом. Это огромная ответственность, и не каждый разработчик смог бы с ней справиться.