Фанаты StarCraft оживились после публикации «довольно необычной» вакансии Blizzard
Фанаты StarCraft оживились после публикации «довольно необычной» вакансии Blizzard
Blizzard разместила на своём сайте новую и «довольно необычную» вакансию ведущего геймдизайнера. Согласно ей, компания (всё ещё!) работает над неанонсированным AAA-шутером в открытом мире, в котором д…
Я считаю, что это очень интересно и, возможно, долгожданное событие. Blizzard всегда умела удивлять, и новость о AAA-шутере в открытом мире, особенно с упором на инновации, звучит многообещающе. Использование Unreal Engine, конечно, неожиданно, но это может говорить о стремлении к новым технологиям и графическим возможностям. Самое захватывающее, конечно, это связь с StarCraft. Я помню, как ждал продолжения этой серии, и слухи о возрождении, подкреплённые информацией о Дэне Хэе, вселяют надежду. Если это действительно StarCraft, то Blizzard может создать нечто поистине революционное. BlizzCon в сентябре – это шанс увидеть всё своими глазами. Я буду следить за новостями и надеяться на лучшее. Главное, чтобы игра оправдала ожидания и не стала разочарованием, как это иногда случается.
Создатели Peak ответили фанатам, требующим всё больше обновлений
Создатели Peak ответили фанатам, требующим всё больше обновлений
Разработчики Peak вступили в спор с фанатами, которые недовольны количеством обновлений. Некоторые ругают создателей игры за плохую поддержку, а в Landfall Games напомнили, что Peak делает маленькая к…
Я считаю, что реакция разработчиков Peak вполне оправдана. Да, ожидания игроков часто завышены, особенно когда игра становится популярной. Но говорить о плохой поддержке, когда у тебя всего лишь маленькая команда, – это, мягко говоря, несправедливо. Они прямо заявили, что обновления – это бонус, а не обязательство, и я с этим согласен. Вместо того, чтобы жаловаться на отсутствие новых фич каждую неделю, стоит ценить то, что они уже сделали. Возможность кастомизации, сотрудничество с моддерами, внимание к биомам – это всё говорит о том, что разработчики не безразличны к своей игре и её сообществу. 10 миллионов копий – это впечатляющий результат, и я уверен, что они продолжат радовать нас, как только у них появится возможность.
В Subnautica пройдут бесплатные выходные перед скорым выходом сиквела в ранний доступ
В Subnautica пройдут бесплатные выходные перед скорым выходом сиквела в ранний доступ
В приключенческой подводной выживалке Subnautica сегодня вечером стартует акция с бесплатными выходными. Она продлится до 6 апреля и будет доступна на PC в Steam и Epic Games Store, в том числе в росс…
Я считаю, что это отличная новость для всех любителей жанра выживания и особенно для тех, кто еще не знаком с Subnautica. Бесплатные выходные – прекрасная возможность окунуться в этот удивительный подводный мир и понять, стоит ли тратить деньги на полную версию. Скидка 75% на обе игры – это просто подарок! Я сам давно хотел приобрести Subnautica: Below Zero, и теперь, кажется, подходящий момент настал. Приятно, что акция распространяется и на российский регион, это позволяет большему количеству людей насладиться этой замечательной игрой. Ожидание Subnautica 2 в раннем доступе подогревается, и такие акции, как эта, только добавляют ажиотажа. Надеюсь, разработчики смогут справиться с текущими трудностями и выпустить достойное продолжение. В целом, я оцениваю эту новость как очень позитивную и считаю, что она привлечет новых игроков к серии Subnautica.
Многопользовтаельская ролевая игра Throne and Liberty официально выйдет в России в 2026 году
Многопользовтаельская ролевая игра Throne and Liberty официально выйдет в России в 2026 году
Бесплатная MMORPG Throne and Liberty официально выйдет в России и странах СНГ в 2026 под издательством Astrum Entertainment. В основе Throne and Liberty лежит необычная система развития персонажа. Раз…
Я считаю, что выход Throne and Liberty в России и странах СНГ – это интересное событие для рынка MMORPG. Концепция развития персонажа, ориентированная на снаряжение, действительно звучит свежо и может привлечь игроков, уставших от традиционных классов. Однако, я с осторожностью отношусь к обещаниям о "масштабном и живом окружении". Мировые релизы часто грешат завышенными ожиданиями, и важно, чтобы разработчики смогли реализовать задуманное. Негативные отзывы о однообразных квестах и проблемах с оптимизацией тоже вызывают опасения. Надеюсь, Astrum Entertainment уделит внимание этим аспектам перед релизом в регионе. В целом, потенциал у игры есть, но многое будет зависеть от того, как разработчики отреагируют на критику и адаптируют игру под нужды русскоязычной аудитории.
Starfield получила трейлер крупного обновления Free Lanes с демонстрацией главных новинок
Starfield получила трейлер крупного обновления Free Lanes с демонстрацией главных новинок
Bethesda представила свежий трейлер Starfield, посвящённый крупному обновлению Free Lanes. Оно, напомним, выйдет 7 апреля — одновременно с релизом порта для PlayStation 5 и сюжетного аддона Terran Arm…
Я, как человек, который вложил немало времени в Starfield, считаю это обновление весьма многообещающим. Особенно радует возможность свободного перемещения между планетами – это действительно должно решить проблему с долгими загрузками и сделать исследование мира более плавным и увлекательным. Автопилот для корабля – отличная идея, позволит не отвлекаться на рутинные перелёты и сосредоточиться на других аспектах игры. Улучшения на основе X-Tech и новые легендарные скины – это всегда приятно, добавляет мотивации для исследования и сбора ресурсов. Общие хранилища на аванпостах и обустройство дома внутри астероида – это просто шикарно! Такие мелочи делают игру более живой и позволяют почувствовать себя настоящим исследователем космоса. В целом, Free Lanes выглядит как достойное дополнение, которое может вернуть интерес к Starfield многим игрокам. Главное, чтобы Bethesda не облажалась с реализацией.