Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 164

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Рогалик Stick It to the Stickman с хорошими отзывами выйдет из раннего доступа 23 сентября
Игромания
13:03 16.08.2026

Рогалик Stick It to the Stickman с хорошими отзывами выйдет из раннего доступа 23 сентября

Источник • Игромания

Рогалик Stick It to the Stickman с хорошими отзывами выйдет из раннего доступа 23 сентября

Рогалик о продвижении по карьерной лестнице всеми средствами Stick It to the Stickman выйдет из раннего доступа 23 сентября. В Stick It to the Stickman геймерам предстоит примерить на себя роль палочн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Рогалик Stick It to the Stickman покинет ранний доступ 23 сентября. В игре вы играете за палочного работягу, который хочет стать начальником не благодаря труду, а с помощью грубой силы: от молотков и бензопил до магических огненных шаров. Проект вышел в раннем доступе в августе прошлого года и набрал 96% положительных отзывов в Steam. Игроки хвалят увлекательный геймплей, кооператив, динамичные драки и комичность, хотя некоторые жалуются на оптимизацию. В игре есть текстовый перевод на русский язык. Мне нравится идея карьерного роста через хаос — это свежий взгляд на офисную сатиру. Высокий рейтинг говорит о том, что разработчики попали в точку: смешно, динамично и можно играть с друзьями. Однако упоминания об оптимизации настораживают. Если после выхода из раннего доступа игра будет тормозить, это может испортить впечатление даже от самых забавных драк. Надеюсь, команда успеет довести проект до ума к релизу. Для любителей рогаликов и абсурдного юмора — определённо стоит обратить внимание, особенно с учётом русского перевода.

Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получила порцию новых скриншотов
Игромания
12:58 16.08.2026

Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получила порцию новых скриншотов

Источник • Игромания

Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получила порцию новых скриншотов

Разработчики Fragmentary Order опубликовали новые скриншоты игры. Они позволяют оценить визуальный стиль и некоторые локации. Скриншоты демонстрируют планету под названием «Голубой Марс». На одном из …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда за Escape from Tarkov показала новые кадры из своего следующего проекта — шутера Fragmentary Order (ранее известного как COR3). На скриншотах запечатлена планета «Голубой Марс»: огромная спутниковая антенна в горах и ангар с разобранным футуристичным авто. Деталей геймплея по-прежнему нет, но разработчики продолжают постепенно подогревать интерес. Честно говоря, меня это насторожило. Обещания «хардкора» от создателя Tarkov звучат убедительно, но пока мы видим лишь красивые картинки без контекста. Никита Буянов называл все свои прошлые проекты тренировкой, и это вызывает двойственные чувства: с одной стороны — амбиции, с другой — риск повторения ошибок или завышенных ожиданий. Фанаты уже окрестили игру «Escape from Mars», что говорит о многом: люди ждут того же уровня напряжения и глубины. Но пока без механик и реального геймплея это просто красивая презентация. Надеюсь, за визуалом скрывается не только хардкор ради хардкора, а продуманная система, достойная наследника Tarkov.

Team Spirit и 1win Team прошли в плей-офф The International 2026 по Dota 2 ​
Игромания
12:03 16.08.2026

Team Spirit и 1win Team прошли в плей-офф The International 2026 по Dota 2 ​

Источник • Игромания

Team Spirit и 1win Team прошли в плей-офф The International 2026 по Dota 2 ​

Русско-украинская команда Team Spirit обыграла китайскую Team Resilience и прошла в плей-офф The International 2026 по Dota 2. Противостояние завершилось со счётом 2:1. На первой карте победила Team S…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Team Spirit и 1win Team обеспечили себе участие в плей-офф The International 2026. «Спириты» одолели китайскую Team Resilience со счетом 2:1, переиграв соперника на решающей карте после упорного сопротивления. 1win Team разобралась с GamerLegion увереннее — 2:0, завершив обе карты быстрее сорока минут. Сейчас в плей-офф уже вышли Team Falcons, BetBoom Team, наши команды и три коллектива, гарантировавшие себе место ранее: PARIVISION, Team Liquid и Nigma Galaxy. Осталось дождаться финала группового этапа — матча LGD Gaming против Team Yandex. Лично меня впечатляет стабильность 1win Team: быстрые победы говорят о четкой тактике и отсутствии нервов. А серия Team Spirit вызывает уважение — они умеют держать удар, когда соперник выравнивает счет. Интересно, как расклад сил изменится в плей-офф, особенно с учетом того, что турнир проходит в Шанхае, где традиционно сильная поддержка китайских команд. Будет ли это преимущество решающим? Посмотрим уже с 20 августа.

Создатель Escape from Tarkov назвал Fragmentary Order «вызовом следующего уровня»
Игромания
11:58 16.08.2026

Создатель Escape from Tarkov назвал Fragmentary Order «вызовом следующего уровня»

Источник • Игромания

Создатель Escape from Tarkov назвал Fragmentary Order «вызовом следующего уровня»

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов высказался о своей следующей игре под названием Fragmentary Order. По его словам, совсем скоро геймеры смогут самостоятельно оценить Fragmentary Order, котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, поделился новыми подробностями о своей следующей игре — Fragmentary Order (ранее известной как COR3). По его словам, проект станет для него «вызовом следующего уровня», а для игроков окажется значительно жестче знаменитого шутера. Буянов сравнил годы работы над Tarkov с подготовкой к этому релизу, обещая максимально реалистичную научную фантастику и смешение жанров. Тестирование игры начнется в ближайшее время. Честно говоря, фраза «намного жестче» вызывает у меня двойственные чувства. С одной стороны, амбиции Буянова понятны: он хочет создать эталон хардкора в сеттинге космоса, и прозвище «Escape from Mars», которое дали проекту фанаты, звучит интригующе. Но с другой — неужели после Tarkov вообще можно сделать что-то более изматывающее? Есть риск, что погоня за реализмом превратится в бессмысленную сложность ради сложности. Если «тренировка» закончилась, будем надеяться, что результат оправдает ожидания и не станет просто еще одним симулятором боли для фанатов жанра.

Картинка
Игромания
11:08 16.08.2026

Prey получила мод с кооперативом до 16 человек

Источник • Игромания

Prey получила мод с кооперативом до 16 человек

Фанаты Prey (2017) выпустили мод, который добавляет мультиплеер до 16 человек. Геймерам доступно полное совместное прохождение игры. Модификация Prey Coop пока доступна только в альфа-версии, но уже п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Фанаты Prey (2017) создали мод Prey Coop, превращающий одиночный шутер в кооперативный проект на 16 человек. Альфа-версия уже позволяет проходить всю кампанию вместе: работают групповые сохранения, сюжетные выборы, инвентарь и физика мира. Однако проект сырой — есть графические баги и ошибки анимации. Авторы просят игроков тестировать мод и оставлять отзывы для доработки. Для меня это впечатляющий пример того, как преданность комьюнити может расширить границы игры, которую разработчики уже «закрыли». Prey изначально была сфокусирована на одиночном погружении в атмосферу космической станции Тау-Кетон, и идея разделить этот опыт с 15 друзьями звучит одновременно захватывающе и рискованно. Я скептически отношусь к тому, что такой масштабный кооператив не нарушит баланс и нарратив оригинала, но энтузиазм создателей заслуживает уважения. Даже в альфе мод демонстрирует огромный потенциал. Если авторы справятся с багами, это может стать одним из самых интересных экспериментов в истории моддинга.