Halo: Campaign Evolved может выйти 28 июля — с расширенным доступом 23 июля
Halo: Campaign Evolved может выйти 28 июля — с расширенным доступом 23 июля
Возможная дата релиза Halo: Campaign Evolved всплыла в сети. Как сообщает датамайнер grunt.api (через зашифрованный намёк) игра должна выйти 28 июля. А 23 июля откроется расширенный доступ. Ранее друг…
Я считаю, что эта новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, потенциальная дата релиза 28 июля – это отличная новость для фанатов Halo, которые долго ждали ремейк Combat Evolved. Расширенный доступ 23 июля тоже звучит привлекательно. С другой стороны, заявления о том, что игра уже готова, противоречат затянувшимся срокам разработки и постоянным переносам. А обвинения бывшего арт-директора в адрес руководства Halo Studios – это очень серьёзный удар по репутации студии. Некомпетентность и домогательства – это не то, что хотелось бы видеть в команде, работающей над такой культовой игрой. Всё это заставляет задуматься о том, насколько качественным будет финальный продукт и как эти внутренние проблемы повлияли на разработку. Пока что я настроен с осторожным оптимизмом, но буду следить за развитием событий.
Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
Соучредитель студии Avalanche и бывший креативный директор Кристофер Сундберг рассказал, что отменённая игра команды AionGuard была очень похожа на Crimson Desert. По словам Сундберга, он не так много…
Мне кажется, ситуация с AionGuard и Crimson Desert выглядит довольно печально. Сундберг прав, когда говорит о том, что делиться идеями в игровой индустрии – рискованно. Видимо, Pearl Abyss просто воспользовались концепцией AionGuard, чтобы создать свою игру. Тот факт, что издатель разорвал контракт через текстовое сообщение – это просто верх непрофессионализма. Я бы на месте Сундберга не простил такого отношения. Интересно, что несмотря на успех Crimson Desert, разработчики всё ещё не могут решить проблемы с контентом в поздней игре. Добавление опции отображения шлема и выбора управления движением – это, конечно, хорошо, но это не решает проблему нехватки интересного контента. Похоже, Pearl Abyss сосредоточились на графике и маркетинге, а вот на геймплее и сюжете уделили недостаточно внимания.
Создатели Forza Horizon 6 показали полную карту игрового мира
Создатели Forza Horizon 6 показали полную карту игрового мира
Playground Games представила полную карту Forza Horizon 6. Напомним, что в этой части гонок мы отправимся в Японию. Разработчики обещают самую насыщенную и вертикальную карту в истории серии. «В Forz…
Я, как заядлый фанат серии Forza Horizon, не могу не испытывать смешанные чувства, глядя на эту карту. С одной стороны, Япония – это великолепный выбор, и я уверен, что разработчики смогут передать её уникальную атмосферу. Обещания о вертикальности и насыщенности карты звучат заманчиво, особенно учитывая предыдущие части. Однако, меня немного беспокоит акцент на "всемирно известных маршрутах". Хотелось бы больше оригинальных локаций, а не просто копий реальных дорог. Кроме того, выход на PS5 только в 2026 году – это, мягко говоря, странно. Надеюсь, что за это время игра будет хорошо оптимизирована и доработана. В целом, я настроен оптимистично, но с некоторой долей осторожности. Первые впечатления от геймплея действительно вселяют надежду.
Создатель Stardew Valley назвал свою любимую часть The Legend of Zelda
Создатель Stardew Valley назвал свою любимую часть The Legend of Zelda
Создатель Stardew Valley Эрик Бароне назвал The Legend of Zelda: Link’s Awakening своей любимой частью франшизы. Она была первой игрой серии, с которой ознакомился Бароне. «Она была креативной и уник…
Я считаю, что заявление Эрика Бароне вполне закономерно. Link's Awakening действительно выделяется на фоне других игр Zelda, и я полностью согласен с его словами о её уникальности и креативности. Оригинальная Game Boy версия была настоящим прорывом для своего времени, а ремейк на Switch лишь подтвердил её гениальность. Признание от создателя Stardew Valley, игры с глубоким геймплеем и вниманием к деталям, особенно ценно. Видно, что Zelda оказала значительное влияние на его подход к разработке, и это здорово. Что касается переноса Twilight Princess на PC, это, безусловно, интересная новость для фанатов. Надеюсь, энтузиасты смогут довести проект до ума и предложить достойную версию игры на ПК.
Теннисный экшен Nickelodeon Extreme Tennis: Next! с Губкой Бобом и не только выйдет 28 мая
Теннисный экшен Nickelodeon Extreme Tennis: Next! с Губкой Бобом и не только выйдет 28 мая
Издательство Gameloft и студия Old Skull Games анонсировали Nickelodeon Extreme Tennis: Next!. Это новый аркадный теннисный экшен с героями любимых мультиков. Он выйдет 28 мая на PC, PlayStation 5, Xb…
Я, как человек, который любит аркадные спортивные игры, но придирчив к деталям, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея объединить теннис с персонажами Nickelodeon звучит забавно и потенциально увлекательно, особенно для ностальгирующих по мультфильмам. Однако, меня беспокоит, насколько хорошо будет реализован геймплей. Просто наличие известных персонажей недостаточно, важна глубина и разнообразие механик. 500 костюмов и аксессуаров – это, конечно, хорошо, но не должно быть просто "кринжовым" кастомизацией. Надеюсь, что разработчики Old Skull Games смогут создать не просто "фан-сервис", а действительно интересную и динамичную аркадную спортивную игру. Русский перевод – это большой плюс, но главное – чтобы игра была интересной и увлекательной. Посмотрим, что получится.