Assassinʼs Creed: Black Flag Resynced могут представить уже на следующей неделе
Assassinʼs Creed: Black Flag Resynced могут представить уже на следующей неделе
Новую версию Assassin’s Creed IV: Black Flag (ремейк, по слухам) могут официально анонсировать уже на следующей неделе. Это 16 апреля — дату подтверждает известный инсайдер Том Хендерсон из Insider Ga…
Я считаю, что анонс ремейка Black Flag – это отличная новость, но я отношусь к ней с осторожным оптимизмом. Том Хендерсон, конечно, неплохой инсайдер, но его «обещания» иногда срываются. И то, что пользователь Resetera тоже подтверждает информацию, не делает её автоматически правдой. Более того, я немного насторожен по поводу сроков. Выпуск в 2026 году – это довольно далеко, и за это время многое может измениться. Надеюсь, Ubisoft не торопится и сделает ремейк достойным оригинала, а не просто перевыпустит старую игру с немного улучшенной графикой. В целом, я буду ждать официального анонса 16 апреля и надеяться на лучшее. Если Ubisoft действительно планирует выпустить качественный ремейк, то это будет настоящим подарком для фанатов серии.
Свежий трейлер Overwatch посвятили новой героине по имени Сьерра
Свежий трейлер Overwatch посвятили новой героине по имени Сьерра
Blizzard выпустила новый анимационный трейлер Overwatch (2023) — ролик посвящён героине по имени Сьерра, арт с которой показали на днях. Атакующая оперативница появится в командном шутере 14 апреля со…
Я считаю, что трейлер получился довольно неплохим, но есть несколько моментов, которые меня смущают. Во-первых, кнут с дроном – это выглядит немного странно. Непонятно, как это работает и зачем вообще нужно два устройства для перемещения. Кажется, что это просто попытка добавить героине уникальности, но получилось не очень органично. Во-вторых, самонаводящиеся пули и маячок для врагов – это уже перебор. В Overwatch всегда ценились навыки игрока, а не полагание на гаджеты. Боюсь, что Сьерра будет слишком сильной и несбалансированной, если её способности будут настолько мощными. В целом, я надеюсь, что разработчики прислушаются к отзывам игроков и внесут коррективы в её способности. В противном случае, Сьерра может стать головной болью для многих игроков.
Боевик Samson на релизе оставил игроков в смешанных чувствах
Боевик Samson на релизе оставил игроков в смешанных чувствах
Боевик Samson: A Tyndalston Story — дебютная игра студии Liquid Swords, основанной соавтором Just Cause и Mad Max — сегодня вышел на PC. И расстроил пользователей Steam — на момент публикации новости …
Я, как человек, который следит за индустрией, не удивлён такому результату. Студия Liquid Swords, хоть и имеет в своём составе опытных разработчиков, видимо, не смогла реализовать свой потенциал в этой игре. 49% положительных отзывов на Steam и 53 на Metacritic – это тревожный звонок. Особенно меня расстраивает критика боёвки. Слабая, дерганая, с проблемами анимации и интеллектом противников – это серьёзные недоработки, которые могут испортить впечатление от игры даже при интересном сюжете и атмосфере. И хотя цена в 15 долларов может быть оправданием для некоторых недостатков, это не отменяет того факта, что игра могла быть лучше. Концепт и атмосфера, по словам игроков, добротные, но их не раскрыли из-за технических проблем и отсутствия интересных миссий. В целом, Samson: A Tyndalston Story – это пример того, как хорошая идея может быть загублена плохой реализацией. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и выпустят патчи, которые улучшат игру.
Свежий трейлер Invincible VS напомнил о старте открытой беты файтинга
Свежий трейлер Invincible VS напомнил о старте открытой беты файтинга
Создатели Invincible VS выпустили новый геймплейный трейлер файтинга, посвящённый готовящемуся открытому бета-тестированию. Бета стартует уже завтра, 9 апреля, и продлится до 11 апреля включительно на…
Я, как заядлый фанат файтингов и поклонник "Неуязвимого", с интересом слежу за развитием Invincible VS. Новый трейлер выглядит весьма многообещающе, особенно порадовал обновлённый дизайн Омни-Мэна – он стал более зловещим и внушительным, что вполне соответствует его характеру. Однако, меня немного смущает ограниченный выбор бойцов на бета-тесте – всего десять персонажей. Надеюсь, в финальной версии их будет значительно больше, чтобы разнообразить игровой процесс. Три режима – это неплохо, но хотелось бы увидеть больше вариативности. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать бета-тест, чтобы лично оценить механику сражений и понять, насколько хорошо игра передаёт атмосферу "Неуязвимого". Дата релиза 30 апреля уже близко, и я надеюсь, что разработчики учтут отзывы игроков после бета-теста.
Cyberpunk 2077 получила обновление для PlayStation 5 Pro с улучшением визуала и производительности
Cyberpunk 2077 получила обновление для PlayStation 5 Pro с улучшением визуала и производительности
Боевик Cyberpunk 2077 получил ожидаемое обновление для PlayStation 5 Pro, которое порадовало технических специалистов. В честь релиза улучшенной версии разработчики из CD Projekt поделились свежим тре…
Я, как человек, который следит за развитием технологий в играх, считаю это обновление весьма значимым. Cyberpunk 2077 всегда был визуально впечатляющим проектом, но его реализация на консолях, особенно на PS5, оставляла желать лучшего. Улучшения в трассировке лучей и производительности, особенно внедрение BVH8 и VRS, – это серьезный шаг вперед. Возможность выбора между тремя графическими режимами – отличная идея, позволяющая игрокам настроить игру под свои предпочтения и возможности экрана. Хотя 40 FPS в режиме трассировки лучей для Pro может показаться немного низким, наличие режимов с 60 и 90 FPS компенсирует это. В целом, обновление демонстрирует стремление CD Projekt Red к совершенствованию своего проекта и делает Cyberpunk 2077 еще более привлекательным для владельцев PS5 Pro.