Lines

INVENTED
WORLDS
В Assassinʼs Creed Shadows добавили PSSR 2 на PS5 Pro и открыли доступ к оружию из DLC
Игромания
08:10 08.04.2026

В Assassinʼs Creed Shadows добавили PSSR 2 на PS5 Pro и открыли доступ к оружию из DLC

Источник • Игромания

В Assassinʼs Creed Shadows добавили PSSR 2 на PS5 Pro и открыли доступ к оружию из DLC

Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed Shadows свежее обновление с различными улучшениями, правками и «контентом». С ним на PlayStation 5 Pro в игре появилась поддержка PSSR 2 — новая версия апскейлер…

Я считаю, что это довольно интересное обновление, хотя и не лишенное недостатков. Поддержка PSSR 2 для PlayStation 5 Pro – это, безусловно, отличная новость для владельцев консоли, так как это должно значительно улучшить визуальное качество игры. Возможность играть с клавиатурой и мышью на Nintendo Switch 2 – тоже приятный бонус, хотя я не уверен, что это сильно повлияет на популярность игры на этой платформе. Что касается добавления посоха бо, то это, на мой взгляд, немного странное решение. С одной стороны, это дает игрокам больше возможностей для кастомизации, но с другой – кажется, что Ubisoft просто пытается затянуть игру, добавляя новые предметы, которые можно получить. В целом, обновление выглядит неплохо, но я надеюсь, что Ubisoft не злоупотребит добавлением контента, чтобы не испортить баланс игры.

В 007: First Light не будут полностью раскрывать личность Джеймса Бонда
Игромания
08:05 08.04.2026

В 007: First Light не будут полностью раскрывать личность Джеймса Бонда

Источник • Игромания

В 007: First Light не будут полностью раскрывать личность Джеймса Бонда

Главный сценарист 007 First Light Майкл Фогт рассказал немного подробностей о сюжете грядущего шпионского боевика. Он повторил, что молодой Джеймс Бонд будет отличаться от известных многим киноверсий.…

Я считаю, что это довольно интересная концепция. Молодой, неопытный Бонд, который учится на ходу и вносит хаос в привычный порядок МI6 – это может быть свежим глотком воздуха для франшизы. Особенно радует акцент на взаимодействии с второстепенными персонажами, это действительно может обогатить сюжет и сделать игру более захватывающей. Однако, меня немного смущает заявление о том, что полностью раскрывать Бонда как персонажа не будут. Понимаю желание показать только его становление, но без глубокой проработки характера, без понимания его мотиваций, он рискует остаться просто оболочкой. Надеюсь, разработчики найдут баланс между демонстрацией его роста и раскрытием его личности. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода игры. Особенно интересно посмотреть, как они реализовали DLSS 4 и RTX в PC-версии.

Ролевая тактика People of Note покорила геймеров своим стилем
Игромания
07:10 08.04.2026

Ролевая тактика People of Note покорила геймеров своим стилем

Источник • Игромания

Ролевая тактика People of Note покорила геймеров своим стилем

7 апреля на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 состоялся релиз ролевой тактики People of Note. Судя по первым отзывам, геймеры остались под впечатлением. Сюжет People of Note рассказывает историю начинаю…

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но немного перехваленная. 98% положительных отзывов в Steam – это, конечно, впечатляет, но нужно помнить, что игра довольно свежая, и количество отзывов пока не настолько велико, чтобы говорить о какой-то уж абсолютной оценке. Сюжет, хоть и звучит неплохо, но довольно типичный для игр про музыкальную индустрию. "Неудачница, которая добивается успеха" – это мы уже видели не раз. Зато, судя по описанию, геймплей действительно может быть интересным сочетанием ритм-игры и JRPG. Стильные локации – это тоже большой плюс, визуальная составляющая всегда важна. В целом, игра выглядит перспективно, но я бы не торопился делать из неё шедевр только на основании первых отзывов. Нужно поиграть самому и убедиться, что все так радужно, как описывают. Русский перевод – это, безусловно, хорошо, но не стоит забывать, что качество перевода тоже может сильно отличаться.

Криминальный боевик Samson получил 20 минут геймплея с завязкой истории перед скорым релизом
Игромания
07:05 08.04.2026

Криминальный боевик Samson получил 20 минут геймплея с завязкой истории перед скорым релизом

Источник • Игромания

Криминальный боевик Samson получил 20 минут геймплея с завязкой истории перед скорым релизом

Криминальный боевик Samson: A Tyndalston Story выйдет уже сегодня на PC (до релиза осталось примерно 6 часов), и перед этим игра получила геймплейный ролик — он показывает первые 20 минут игры. Видео …

Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, честно говоря, впечатления смешанные. Предыстория, конечно, неплохая, типичная, но завязка с сестрой в заложниках – это уже немного банально. Визуально игра выглядит довольно неплохо, особенно понравилась детализация окружения. Но вот боевка... Она выглядит какой-то тяжеловатой и немного неуклюжей. Не уверен, что это можно назвать "реалистичной", скорее "занудной". Повествование, разбитое на дни, – интересная идея, но боюсь, что в итоге это превратится в затянутые кат-сцены и медленное развитие сюжета. Сравнения с GTA, конечно, неизбежны, но я не вижу, чтобы игра предлагала что-то действительно новое, чтобы выделиться на фоне конкурентов. В целом, потенциал у игры есть, но нужно сильно постараться, чтобы она не превратилась в посредственный криминальный боевик.

В честь юбилея Tomb Raider: Legend откопали древний и невиданный ранее геймплей
Игромания
06:35 08.04.2026

В честь юбилея Tomb Raider: Legend откопали древний и невиданный ранее геймплей

Источник • Игромания

В честь юбилея Tomb Raider: Legend откопали древний и невиданный ранее геймплей

Crystal Dynamics поделилась невиданным ранее геймплеем Tomb Raider: Legend. Это настоящий «древний артефакт для всех цифровых археологов» и подарок в честь 20-летия игры. Ролик демонстрируют Лару, кот…

Я считаю это отличной новостью для фанатов серии. Показать ранний геймплей – это всегда интересно, особенно для тех, кто следит за развитием игр. Видно, как менялись идеи и как формировался финальный продукт. Особенно интересно наблюдать за эволюцией модели Лары Крофт. Признание влияния "Angel of Darkness" на ранние этапы разработки "Legend" – это неожиданный, но приятный факт. Похоже, разработчики действительно старались сохранить узнаваемые черты персонажа, что важно для сохранения духа серии. Хотя ремейк первой части задерживается, возможность поиграть в ремастер трилогии через PS Plus – это отличная альтернатива. В целом, Crystal Dynamics демонстрирует уважение к наследию Tomb Raider, и это радует.

Загрузить ещё Предыдущая страница