Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 16

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Музыкальные тизеры GTA 6 — известные исполнители опубликовали изображения в стиле новинки Rockstar
Игромания
08:18 16.09.2026

Музыкальные тизеры GTA 6 — известные исполнители опубликовали изображения в стиле новинки Rockstar

Источник • Игромания

Музыкальные тизеры GTA 6 — известные исполнители опубликовали изображения в стиле новинки Rockstar

В сети обратили внимание на аккаунты известных музыкантов, которые, судя по всему, начали продвигать информацию о своём участии в Grand Theft Auto VI. Среди них: Future (рэпер), Трэвис Скотт (рэпер),…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В сети заметили аккаунты известных музыкантов, начавших продвигать своё участие в Grand Theft Auto VI. Среди них рэперы Future и Трэвис Скотт, кантри-исполнитель Морган Уоллен, гитарист Кит Ричардс из группы The Rolling Stones, а также представители жанров реггетон, танцевального попа и электронной музыки: Рау Алехандро, PinkPantheress, Fred Again, Metro Boomin, Yung Lean и дуэт CA7RIEL & Paco Amoroso. Артисты опубликовали стилизованные изображения в соцсетях, которые поклонники уже объединили в единый коллаж. Игра выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Наблюдая за этим потоком контента, я вижу не просто маркетинговый ход, а демонстрацию культурного доминирования Rockstar Games. Привлечение таких разнородных звёзд — от рок-легенд вроде Ричардса до современных поп-звёзд PinkPantheress и Fred Again — подчёркивает амбициозность проекта. Это не просто набор треков для фонового радио, а интеграция живых легенд в игровой мифологию. Критически важно отметить отсутствие официальных подтверждений от студии: пока это лишь косвенные сигналы через соцсети артистов. Однако масштаб такой синхронизированной кампании редко ошибается намерениями. Если эти музыканты действительно появятся, саундтрек станет одним из самых влиятельных релизов года, стирая границы между игровой и музыкальной индустриями ещё до старта продаж.

Экшен Kemuri творческого руководителя Ghostwire Tokyo обзавёлся новым трейлером — релиз в 2027 году
Игромания
08:13 16.09.2026

Экшен Kemuri творческого руководителя Ghostwire Tokyo обзавёлся новым трейлером — релиз в 2027 году

Источник • Игромания

Экшен Kemuri творческого руководителя Ghostwire Tokyo обзавёлся новым трейлером — релиз в 2027 году

Студия Unseen опубликовала новый трейлер Kemuri, своего дебютного экшена в сеттинге городских джунглей, где среди людей прячутся загадочные ёкаи. Игру представили в 2023 году на The Game Awards, и это…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия Unseen представила новый ролик игры «Kemuri», созданной Икуми Накамура, творческим руководителем проекта Ghostwire Tokyo. Действие разворачивается в вертикальном мегаполисе Кемури, где паранормальные явления стали частью повседневности, а люди скрывают загадочных ёкаи. Геймплей строится на заключении контрактов с этими существами для получения их сил и участия в динамичных боях. Проект был впервые показан ещё в 2023 году, однако свежий трейлер от Tokyo Game Show 2026 акцентирует внимание именно на атмосфере города, где граница между миром живых и загробным пространством размывается. Выйдет экшен в 2027 году для ПК и PlayStation 5 с поддержкой одиночного режима и кооперативного прохождения до трёх игроков. Лично мне кажется любопытной стратегия студии: они не торопятся, давая игрокам время познакомиться со вселенной через предыдущие материалы. Накамура всегда отличался уникальным подходом к городским сеттингам и сверхъестественным элементам, поэтому ожидание оправданно. Однако переход от одиночного опыта в Ghostwire Tokyo к кооперативному экшену — это смелый шаг. Совместное сражение против ёкаи может кардинально изменить ритм боя и требования к балансу. Будет интересно наблюдать за тем, как разработчики сохранят фирменный стиль Накамуры при адаптации механик под командную игру в 2027 году.

Изображения сиквела Tiny Tinaʼs Wonderlands​ и «новой игры серии Brothers in Arms» всплыли в сети
Игромания
07:13 16.09.2026

Изображения сиквела Tiny Tinaʼs Wonderlands​ и «новой игры серии Brothers in Arms» всплыли в сети

Источник • Игромания

Изображения сиквела Tiny Tinaʼs Wonderlands​ и «новой игры серии Brothers in Arms» всплыли в сети

Портал Mp1st подготовил материал, посвящённый несостоявшимся играм студии Lost Boys Interactive, бывшей «дочки» Gearbox. Среди них: продолжение Tiny Tina’s Wonderlands, новая игра серии Brothers in A…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Портал Mp1st раскрыл детали двух заброшенных проектов студии Lost Boys Interactive: продолжение Tiny Tina’s Wonderlands и новую игру серии Brothers in Arms. Изображения сиквела Тины были найдены на сайте бывшего сотрудника разработчика. Хотя официальное отмена не подтверждена, существует вероятность, что Gearbox Software возьмет проект под свое крыло в будущем. Вторая игра описывается как тактический шутер от первого лица с акцентом на командную работу. Изначально создаваемая на движке Unreal Engine 4, она была переведена на пятую версию технологии. Ранее материалы по этому проекту появлялись и исчезали из сети без объяснений. На мой взгляд, ситуация выглядит тревожно для фанаты обеих франшиз. Тот факт, что assets were leaked and removed suggests internal chaos or a hard shutdown rather than a strategic pause. Gearbox has shown willingness to revive properties before, but relying on old portfolios from an acquired studio is risky. The shift of the tactical shooter to newer engine tech implies significant investment was made just prior to abandonment. It feels like wasted potential for both titles. If Gearbox does not officially claim these projects soon, they will likely remain digital ghosts in fans' memories rather than becoming playable experiences.

Стильная и стремительная Байонетта станет новым персонажем Sonic Racing: CrossWorlds
Игромания
06:18 16.09.2026

Стильная и стремительная Байонетта станет новым персонажем Sonic Racing: CrossWorlds

Источник • Игромания

Стильная и стремительная Байонетта станет новым персонажем Sonic Racing: CrossWorlds

Sega представила первого нового персонажа Sonic Racing: CrossWorlds в рамках второго года поддержки — это Байонетта. Она прибудет в аркадную гонку «скоро» вместе с машиной Butterfly Witch, особыми эмо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Sega анонсировала Байонетту как первого нового героя для второго сезона поддержки гоночной игры Sonic Racing: CrossWorlds. Она появится вместе с автомобилем Butterfly Witch, уникальными эмоциями и звуковыми эффектами в ближайшее время. В свежем тизере также показали геймплей из наборов по вселенным «Годзиллы» и «Евангелиона». Пакет Годзиллы включает трассу Godzilla Escape и машины вроде King Ghidorah Coupe, а комплект Евангелион предлагает гонку на Tokyo-III с транспортными средствами EVA-01, EVA-02 и персонажами Рей Аянами и Аску Лэнгли Сорью. Детали второго года поддержки раскроют 9 октября. Игра вышла в сентябре прошлого года для всех основных платформ и уже разошлась тиражом свыше миллиона копий. На мой взгляд, такое агрессивное расширение контента через кроссоверы выглядит как попытка удержать интерес аудитории после релиза. Привлечение культовых фигур вроде Байонетты или роботов из «Евангелиона» — это смелый ход для аркадной гонки. Обычно такие коллаборации работают лучше в файтингах, но здесь они добавляют визуальный шум и экзотику на трассе. Критически важно, что Sega не просто добавляет скины, а полноценные машины с уникальными названиями вроде Mothra Surf или Godzilla Cruiser. Это показывает серьезный подход к монетизации второго года жизни проекта. Однако успех этих наборов будет зависеть от того, насколько органично эти чужеродных персонажей впишутся в игровую физику и баланс гонки.

Создатели Wo Long 2: Wings of Ember объявили дату релиза и выпустили демоверсию игры
Игромания
06:13 16.09.2026

Создатели Wo Long 2: Wings of Ember объявили дату релиза и выпустили демоверсию игры

Источник • Игромания

Создатели Wo Long 2: Wings of Ember объявили дату релиза и выпустили демоверсию игры

Koei Tecmo и Team NINJA объявили дату релиза Wo Long 2: Wings of Ember — 4 марта 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series (в том числе в Game Pass) и Switch 2. На всех этих платформах, кроме консол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Компании Koei Tecmo и Team NINJA объявили дату выхода игры Wo Long 2: Wings of Ember — четвёртое марта две тысячи двадцать седьмого года. Проект появится на персональных компьютерах, консолях PlayStation 5, Xbox Series (включая сервис Game Pass) и Nintendo Switch 2. Альфа-демоверсия доступна для всех платформ, кроме устройства от компании из Китокавадо, до тридцатого сентября текущего года. За прохождение тестовой версии игроки получат шлем Птенца Феникса в финальной сборке. Предзаказы открыты во многих регионах мира за исключением России, хотя русскоязычная локализация предусмотрена для основного текста игры. Стандартное издание стоит семьдесят долларов и включает набор Одеяние Богини Творения как бонус предзаказа. Ранний доступ даёт доспех Бога Урожая. Расширенное цифровое издательство за сто долларов добавляет сезонный абонемент на два дополнения с новыми историями, врагами и снаряжением, а также цифровой артбук, мини-саундтрек и шляпу Шитешу внутриигровой предмет. На мой взгляд, выбор даты в две тысячи двадцать седьмом году выглядит крайне амбициозно для студии Team NINJA. Обычно такие проекты выходят быстрее после анонса. Однако наличие полноценной альфа-версии уже сейчас свидетельствует о серьёзных работах над движком и геймплеем. Мне кажется странным, что демо требует обязательного интернет-соединения даже в одиночном режиме; это может отпугнуть часть аудитории ценящей автономность. Тем не менее, обещание русского перевода при отсутствии локальных предзаказов создаёт интересный парадокс для российских игроков: они получат язык интерфейса и диалогов, но лишены официального способа купить игру заранее или получить региональные бонусы напрямую от издателя через цифровые магазины.