Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу
Из Resident Evil Requiem вырезали контента на целую главу
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси рассказал, что из игры вырезали огромное количество контента. Он отметил, что в процессе разработки сначала создаётся черновик, который затем постоянно…
Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с некоторой долей сожаления, но с пониманием. Вырезание контента – это, к сожалению, привычная практика в индустрии, и Наканиси честен, признавая это. Семь миллионов проданных копий – впечатляющий результат, но всегда интересно узнать, что могло бы быть, если бы все задуманное осталось в игре. Особенно интересно, что речь идёт о целой главе, убранной из Resident Evil Requiem. Это довольно существенный кусок контента, и мне любопытно, что именно в нём было. Надеюсь, что вырезанные материалы когда-нибудь появятся в виде DLC или, что ещё лучше, в ремастере. Слухи о возвращении Ады Вонг и режима "Наёмники" подогревают интерес к игре, и я буду следить за новостями. А мини-игра в мае – это приятный бонус, но главное, чтобы основной сюжет не пострадал от подобных сокращений в будущем.
Выживалка Windrose разошлась тиражом в 1,5 млн копий
Выживалка Windrose разошлась тиражом в 1,5 млн копий
Пиратский выживач Windrose узбекской студии Kraken Express разошёлся тиражом в 1,5 миллиона копий. В честь этого разработчики выпустили трейлер с отзывами прессы. В ролике представлены цитаты, в котор…
Я считаю, что это очень впечатляющий успех для узбекской студии Kraken Express. 1,5 миллиона копий – это невероятный результат, особенно для инди-проекта. Трейлер с отзывами прессы выглядит убедительно, хотя и немного шаблонно. Фразы вроде "обязательная для фанатов" звучат немного заезженно, но в целом создают позитивное впечатление. Радует, что разработчики активно работают над улучшением игры, выпуская обновления и планируя новые биомы. Пиковый онлайн в 220 тысяч пользователей в Steam говорит о большой заинтересованности игроков. Впечатляет скорость достижения миллионной отметки – всего за шесть дней. В целом, Windrose выглядит как многообещающий проект, и я надеюсь, что разработчики смогут сохранить этот импульс и дальше развивать игру.
Фильм по Resident Evil получил дебютный трейлер с напряжёнными сценами
Фильм по Resident Evil получил дебютный трейлер с напряжёнными сценами
Новый фильм по мотивам франшизы Resident Evil получил дебютный трейлер. Вероятно, именно этот ролик ранее в апреле показали на выставке CinemaCon. Он длится менее двух минут и наполнен напряжёнными сц…
Я считаю, что трейлер выглядит довольно многообещающе. Отдельно радует то, что сюжет не повторяет игровой, а предлагает что-то новое, самостоятельное. Это всегда хороший знак, так как позволяет избежать прямого сравнения с оригиналом и дает больше свободы для творчества. Решение не показывать монстров вблизи – гениально! Создание атмосферы саспенса и ужаса через тени и силуэты гораздо эффективнее, чем просто демонстрация CGI-мутантов. Это действительно соответствует духу серии Resident Evil, где атмосфера и психологическое напряжение играют огромную роль. Однако, я немного обеспокоен датой выхода – 2026 год. Это очень долго ждать. Надеюсь, за это время создатели успеют довести фильм до ума и оправдать ожидания фанатов. И, конечно, интересно будет узнать, как они покажут мутантов в последующих трейлерах. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду премьеру.
Resonance: A Plague Tale Legacy почти готова, заявляют разработчики
Resonance: A Plague Tale Legacy почти готова, заявляют разработчики
Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy рассказали о подготовке к релизу и главной героине. Игра почти готова и они вносят финальные штрихи. «Ближайшие месяцы будут решающими — мы сосредоточимся…
Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики уделяют внимание финальной полировке и балансу, это говорит о серьезном подходе к делу. С другой стороны, перенос акцента на предысторию Софии, хоть и интересен, может отвлечь от основной игровой механики, которая была сильной стороной предыдущих частей. Полная переработка внешности персонажа – это хорошо, но надеюсь, что изменения не сделают её менее узнаваемой. Татуировки и растрёпанные волосы – это, конечно, детали, но важно, чтобы они соответствовали характеру и истории Софии, а не были просто добавлены для "крутости". В целом, я жду Resonance с нетерпением, но с некоторой опаской. Главное, чтобы разработчики смогли сохранить атмосферу и напряжение, которые сделали серию A Plague Tale такой запоминающейся, и при этом предложить что-то новое и увлекательное.
ФКС Москвы проведёт турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 на этих выходных
ФКС Москвы проведёт турниры по Dota 2 и Counter-Strike 2 на этих выходных
На этих выходных, 2–3 мая, Федерация компьютерного спорта Москвы проведёт новые киберспортивные турниры. На этот раз ФКС приглашает всех желающих поучаствовать в состязаниях по Dota 2 и Counter-Strike…
Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для киберспортивного сообщества Москвы. Бесплатное участие и денежные призы – это прекрасный стимул для привлечения новых игроков и поддержания интереса к Dota 2 и Counter-Strike 2. Однако, меня немного смущает, что в новости не указаны размеры денежных призов. Это важная информация для потенциальных участников, и её отсутствие может отпугнуть некоторых. Также было бы неплохо добавить информацию о формате турниров (например, single elimination, double elimination, round robin) и количестве команд