Разработчики Wolfenstein и DOOM после сокращений в Xbox стали сотрудничать ещё теснее
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Один из руководителей id Software Марти Стрэттон рассказал, как обстоят дела в студии после масштабных сокращений.
Он отметил, что никто не закрывает глаза на увольнения, однако у компании «всё отлично». Стрэттон пояснил, что id Software делала всё возможное, чтобы выстоять в это непростое время.
По словам Стрэттона, сейчас студия очень плотно сотрудничает с MachineGames. Взаимодействие двух коллективов началось ещё задолго до начала реструктуризации Xbox, но сейчас вышло на совершенно новый уровень.
«Мы очень оптимистично настроены по поводу того, что нас ждет впереди», — добавил Стрэттон.
Напомним, что id Software попала под волну сокращений в Xbox. Сообщалось, что из компании уволили почти всех разработчиков, но эту информацию быстро опровергли. Сейчас, если верить СМИ, идёт работа над новой частью DOOM.
Большая часть MachineGames в то же время может быть задействована в создании Wolfenstein 3. По слухам, компанию протагеисту Би Джею Бласковицу составит травмированная ужасами войны девочка София. А ещё по вселенной игры готовят сериал.
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Руководитель id Software Марти Стрэттон сообщил, что после масштабных сокращений в Xbox студия продолжает работу и чувствует себя уверенно. Он отметил, что взаимодействие с MachineGames, которое началось ещё до реструктуризации, теперь вышло на новый уровень. Стрэттон выразил оптимизм относительно будущего компании. Ранее появлялись сообщения о массовых увольнениях в id Software, но их быстро опровергли. По данным СМИ, сейчас в студии разрабатывается новая часть DOOM, а MachineGames может работать над Wolfenstein 3 с участием нового персонажа — девочки Софии. Также по вселенной Wolfenstein готовится сериал. Мне кажется, что заявление Стрэттона о «всём отлично» звучит несколько оптимистично, учитывая масштаб сокращений в Xbox. Однако усиление сотрудничества между id Software и MachineGames — это разумная стратегия для выживания в сложной ситуации. Объединение ресурсов и опыта двух студий может привести к интересным результатам, особенно если речь идёт о таких известных франшизах, как DOOM и Wolfenstein. Оптимизм руководителя понятен, но реальная ситуация покажет, насколько устойчивой окажется эта новая модель работы.