Продажи симулятора магазина Probably Stolen достигли отметки в полмиллиона копий
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики симулятора магазина Probably Stolen сообщили, что тираж игры за три дня перевалил за отметку в полмиллиона копий.
Они также отметили, что симулятор-новинка поднялась на 12-е место в мировом чарте Steam и получила 96% положительных отзывов.
«12-е место в мировом чарте самых популярных игр Steam — по-прежнему совсем рядом с самой большой Cyberpunk-игрой в истории. Может, сделаем коллаб?», — написали разработчики.
В студии признали, что игра стала успешной, в том числе благодаря обратной связи от геймеров. Команда попросила сообщество продолжать делиться мнением и указывать на проблемные моменты.
Накануне Probably Stolen обновила рекорд по пиковому онлайну, который составил почти 143 тысячи человек.
В Probably Stolen геймеры управляют собственной торговой точкой в сеттинге киберпанка. Приходится тщательно выбирать, что продавать и с кем сотрудничать, поскольку окружающий мир переполнен криминальными элементами. Общаться с клиентами нужно аккуратно и вдумчиво, чтобы не навлечь на себя проблемы.
Игра вышла 28 октября на PC и за первые сутки разошлась тиражом в 200 тысяч копий. Геймеры хвалят симулятор за приятный визуальный стиль и увлекательный геймплей.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Симулятор магазина Probably Stolen за три дня после выхода продался тиражом более полумиллиона копий. Игра поднялась на 12-е место в мировом чарте Steam и получила 96% положительных отзывов. Разработчики отмечают, что успех во многом связан с обратной связью от игроков. Накануне Probably Stolen обновила рекорд по пиковому онлайну, достигнув почти 143 тысяч человек. Игра вышла 28 октября на PC и за первые сутки разошлась тиражом в 200 тысяч копий. Мне кажется, что Probably Stolen стала настоящим хитом благодаря удачному сочетанию киберпанк-сеттинга и увлекательного геймплея. Разработчики явно прислушиваются к игрокам, что помогает им быстро улучшать игру. Успех Probably Stolen показывает, что симуляторы магазинов могут быть очень популярными, если в них есть интересный сюжет и глубокая механика.