Ремейки Halo 2 и Halo 3 уже в работе, утверждает инсайдер
Ремейки Halo 2 и Halo 3 уже в работе, утверждает инсайдер
Вслед за Halo: Campaign Evolved геймеры увидят ремейки Halo 2 и Halo 3, заявил инсайдер. Сообщается, что Halo Studios уже занимается играми и сейчас разработка находится на ранних стадиях. Также автор…
Я, как заядлый фанат Halo, конечно же, взволнован этой новостью. Ремейки Halo 2 и Halo 3 – это то, чего многие из нас ждали годами. Особенно радует, что разработка уже идёт, пусть и на ранних стадиях. Однако, я отношусь к этому с некоторой осторожностью. Утечки информации, особенно от анонимных инсайдеров, не всегда бывают правдивыми. Идея с отсылками в Campaign Evolved выглядит интересно, но надеюсь, что это не просто маркетинговый ход, а действительно намек на что-то большее. И, конечно, многопользовательский проект – это загадка. Надеюсь, это будет не очередная королевская битва, а что-то действительно новое и инновационное для Halo. Главное, чтобы качество не страдало в погоне за трендами. Будем ждать официальных подтверждений и надеяться на лучшее.
Разработчики Hytale раздумывают над платным магазином с модами
Разработчики Hytale раздумывают над платным магазином с модами
Глава разработки Hytale Саймон Коллинз-Лафламм обратился к фанатам за помощью в очень важном вопросе — создании платного магазина с модами. Сейчас модификации распространяются бесплатно, но некоторые …
Я считаю, что Саймон Коллинз-Лафламм поступил правильно, обратившись к сообществу. Идея платного магазина модов для Hytale, на первый взгляд, кажется привлекательной для авторов, но может отпугнуть игроков. Особенно учитывая, что игра пока в раннем доступе. Предлагаемая альтернатива с системой, похожей на Patreon, выглядит гораздо более разумной. Она позволяет поддерживать авторов, не ограничивая доступ к контенту для всех желающих. Это создаст здоровую экосистему, где моды остаются бесплатными, а авторы получают возможность заработать на раннем доступе и дополнительных обновлениях. Главное, чтобы система поддержки была прозрачной и понятной для игроков, и чтобы разработчики Hytale обеспечили модерацию контента, чтобы избежать некачественных или вредоносных модов. В целом, я думаю, что это хороший шаг к созданию устойчивой и процветающей модовой сцены для Hytale.
Diablo IV обновила рекорд по онлайну в Steam после выхода дополнения
Diablo IV обновила рекорд по онлайну в Steam после выхода дополнения
Накануне Diablo IV установила новый рекорд по пиковому онлайну в Steam — свыше 59 тысяч пользователей единовременно. Предыдущий показатель держался с 2024 года. Вероятно, на повышение интереса со стор…
Lord of Hatred выйдет в конце мая. Я считаю, что новость, конечно, приятная для Blizzard, но не стоит делать из этого глобальную сенсацию. 59 тысяч онлайна в Steam – это неплохо, но учитывая, что Diablo IV вышла на нескольких платформах, реальная цифра, скорее всего, значительно выше. Выход дополнения, безусловно, привлек внимание, и 72% положительных отзывов – это хороший показатель. Однако, как всегда, есть свои "но". Технические проблемы на старте – это серьезный минус, который может отпугнуть часть игроков. И хотя сейчас их, кажется, устранили, осадок остался. В целом, дополнение выглядит многообещающим, особенно если судить по отзывам об эстетике и сюжете. Но геймплейные изменения, судя по всему, вызвали неоднозначную реакцию, и это стоит учитывать. Посмотрим, что напишут в обзоре в конце мая.
Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls представили Халка и Чёрную пантеру
Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls представили Халка и Чёрную пантеру
Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls показали геймплейный трейлер команды «Воины-Мстители», а также представили двух новых героев — Халка и Чёрную пантеру. Халк из Диких земель живёт в окружении …
Я, как человек, который следит за развитием файтингов, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Визуальный стиль, конечно, привлекает внимание, но геймплей пока вызывает вопросы. Халк из Диких земель – интересная концепция, но его "тяжёлые удары на любом расстоянии" звучат как потенциальный дисбаланс. Шури с копьём тоже выглядит неплохо, но мобильность и дистанция – это хорошо, если это не превратится в бесконечное "бей-уходи". Обещание 20 бойцов на релизе – неплохо, но важно, как они будут реализованы. Расширение ростера со временем – это стандартная практика, но хотелось бы видеть более чёткий план. Цена в 60 долларов кажется адекватной для файтинга, особенно если игра окажется качественной. В целом, Marvel Tokon: Fighting Souls выглядит перспективно, но нужно дождаться релиза, чтобы сделать окончательные выводы.
Создатель Марио рассказал об эволюции принцессы Пич от игр к фильмам
Создатель Марио рассказал об эволюции принцессы Пич от игр к фильмам
Легендарный японский геймдизайнер Сигэру Миямото рассказал, как принцесса Пич менялась от игр о братьях Марио к фильмам. Создатель Марио отметил, что в играх она всегда была «девушкой в беде», которую…
Я считаю, что заявление Миямото вполне ожидаемо. Критика роли Пич как "девушки в беде" звучала давно, и попытка переосмыслить персонажа в современных реалиях – логичный шаг. Однако, признание, что в первом фильме "женщины-воина" оказалось недостаточно, говорит о некоторой неуверенности в правильности выбранного пути. Интересно, что Миямото подчеркивает долгое обсуждение этого вопроса, что указывает на серьезность подхода к изменению такого культового персонажа. Успех кассовых сборов, несмотря на не самые восторженные отзывы критиков, говорит о том, что зритель готов к переменам, но, возможно, ожидает более глубокой проработки характера Пич, чем просто добавление боевых навыков. Надеюсь, в третьем фильме Illumination удастся найти баланс между традициями и современными требованиями.