Lines

INVENTED
WORLDS
Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader запустили собственный игровой лаунчер
Игромания
10:55 23.06.2026

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader запустили собственный игровой лаунчер

Источник • Игромания

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader запустили собственный игровой лаунчер

Компания Owlcat Games объявила о запуске Owlcat Launcher — единой платформы для собственных игр. Warhammer 40,000: Rogue Trader стала первой, получившей поддержку утилиты. В Owlcat Games отметили, что…

Как пользователь, я считаю, что это интересный, но несколько запоздалый шаг от Owlcat Games. Да, проблема с поиском информации о проектах компании была актуальна, и собственный лаунчер может решить эту проблему. Однако, учитывая, что сейчас существует множество других платформ для дистрибуции игр, создание своего лаунчера выглядит как дополнительная нагрузка на разработчиков. Обещания по поводу функционала в 2026 году выглядят заманчиво, но я бы предпочёл видеть более быстрые улучшения в существующих играх, чем фокусировку на будущем лаунчере. Надеюсь, Owlcat Games не потеряет фокус на качестве своих игр ради поддержания и развития этой платформы. Отсутствие обязательной регистрации – это, безусловно, плюс, но посмотрим, как лаунчер будет работать на практике.

Tencent может сократить финансирование нескольким студиям, но не создателям Elden Ring
Игромания
10:50 23.06.2026

Tencent может сократить финансирование нескольким студиям, но не создателям Elden Ring

Источник • Игромания

Tencent может сократить финансирование нескольким студиям, но не создателям Elden Ring

Инвестиционная компания Tencent планирует отказаться от инвестиций в несколько игровых студий. В зоне риска точно находится Marvelous Inc. (Daemon X Machina, Rune Factory). Как отмечает Bloomberg, кор…

Как пользователь, я считаю, что это довольно предсказуемая, но печальная новость. Tencent, безусловно, имеет право пересматривать свои инвестиции, особенно в условиях спада, но отказ от Marvelous Inc. – это удар по индустрии. Rune Factory и Daemon X Machina – это уникальные проекты, и я надеюсь, что они найдут поддержку у других инвесторов. Интересно, что Tencent делает ставку на FromSoftware. Это говорит о том, что компания ищет проекты с высоким потенциалом и узнаваемостью. Переход к тесному сотрудничеству с разработчиками и интерес к играм с пользовательским контентом – это разумная стратегия, учитывая текущие тренды. Сокращения в Xbox тоже не удивляют, но это добавляет общей картины неопределенности в игровой индустрии. Видимо, времена больших инвестиций и безграничного роста остались в прошлом.

Открытая бета-версия Mortal Shell 2 собрала полмиллиона загрузок
Игромания
09:50 23.06.2026

Открытая бета-версия Mortal Shell 2 собрала полмиллиона загрузок

Источник • Игромания

Открытая бета-версия Mortal Shell 2 собрала полмиллиона загрузок

Разработчики Mortal Shell 2 рассказали, что открытую бета-версию игры скачали уже больше 500 тысяч раз. Она включает лишь пролог и часть открытого мира. Всё это «пробник», отмечали в студии. Геймеры, …

Я считаю, что 500 тысяч скачиваний бета-версии – это неплохой показатель, особенно учитывая, что это всего лишь пролог и часть мира. То, что геймеры отмечают захватывающий геймплей, несмотря на недостатки, вселяет надежду. Однако, я согласен с теми, кто призывает выпустить демо на консолях. Потенциальная аудитория там значительно больше, и это поможет получить больше отзывов и улучшить игру до релиза. Оригинальная Mortal Shell была интересной, но боёвка действительно хромала. Надеюсь, разработчики учли критику и смогли исправить эти недочёты во второй части. Мрачная атмосфера и визуал – это сильные стороны серии, и я рад, что они сохранены. 2026 год – это долго, но если они смогут довести игру до ума, то она может стать настоящим хитом. Русский перевод – это, конечно, хорошо, но главное – чтобы игра была интересной и хорошо отполированной.

Журналисты оценили Steam Machine: стильно, но слабовато
Игромания
08:50 23.06.2026

Журналисты оценили Steam Machine: стильно, но слабовато

Источник • Игромания

Журналисты оценили Steam Machine: стильно, но слабовато

Зарубежные журналисты уже поделились мнением о Steam Machine, бронирование которой уже открыли, а поставки начнутся с 29 июня. О ценах мы писали тут (внимание, дорого). Steam Machine работает на базе …

Я считаю, что Steam Machine – это интересный, но не совсем удачный продукт. Цена, конечно, кусается, как и отмечали журналисты. Операционная система SteamOS 3, хоть и развивается, всё ещё ощущается сырой и не дотягивает до уровня отточенных консольных интерфейсов. Производительность, сопоставимая с PS5, это неплохо, но отставание в 4K-разрешении и проблемы с новыми играми, такими как Forza Horizon 6 и Resident Evil: Requiem, говорят о том, что Steam Machine не может похвастаться стабильной высокой производительностью. В целом, это скорее нишевый продукт для тех, кто ценит кастомизацию и интеграцию со Steam, но не готов жертвовать производительностью ради этого. Замену консолям она точно не станет.

Фильм по Sea of Thieves спродюсирует режиссёр «Человека-паук: Новый день» и «Шан-Чи»
Игромания
07:55 23.06.2026

Фильм по Sea of Thieves спродюсирует режиссёр «Человека-паук: Новый день» и «Шан-Чи»

Источник • Игромания

Фильм по Sea of Thieves спродюсирует режиссёр «Человека-паук: Новый день» и «Шан-Чи»

Приключение в открытом мире Sea of Thieves получит экранизацию. Её продюсером стал Дестин Дэниел Креттон, известный по фильмам «Человек-паук: Новый день» и «Шан-Чи и легенда десяти колец». Директор по…

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выбор Дестина Креттона продюсером Sea of Thieves – это неплохо, учитывая его опыт в создании зрелищных и динамичных фильмов. Однако, заявление Мэтта Бути о том, что фильм будет о взаимодействии игроков, а не о героях и сюжете, звучит немного странно для экранизации. Ведь без чёткой истории и запоминающихся персонажей фильм рискует оказаться бессвязным и скучным. С другой стороны, экранизация Gears of War с такими сильными кадрами, как Джон Спэйтс и Дэвид Литч, выглядит гораздо перспективнее. "Дюна" и "Джон Уик" - это гарантия качества. Надеюсь, что Netflix не испортит культовую франшизу. В целом, интересно будет посмотреть, как обе эти экранизации будут реализованы, но пока что я склоняюсь к тому, что Gears of War имеет больше шансов на успех.

Загрузить ещё Предыдущая страница