Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за август 2026 | Страница 15

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Star Wars Zero Company добавили в списки желаемого более 1 млн раз
Игромания
19:58 14.08.2026

Star Wars Zero Company добавили в списки желаемого более 1 млн раз

Источник • Игромания

Star Wars Zero Company добавили в списки желаемого более 1 млн раз

Создатели Star Wars Zero Company сообщили, что тактическую игру во вселенной «Звёздных войн» добавили в списки желаемого более 1 миллиона раз. И поблагодарили игроков за поддержку перед скорым релизом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Тактическая игра Star Wars Zero Company набрала более миллиона добавлений в списки желаемого. Разработчики поблагодарили фанатов за поддержку перед релизом 27 августа на PS5, Xbox Series и ПК. Журналисты положительно оценили начало игры в превью. Действие разворачивается на закате Войн клонов: бывший офицер Республики Хоукс командует отрядом наёмников — Нулевой ротой — и ведёт их к устранению угрозы для галактики через пошаговые сражения. Мне это выглядит как удачный сигнал: миллион желаемых — не просто цифра, а реальный интерес к нишевым тактикам во вселенной Star Wars. Приятно видеть, что аудитория готова к более медленным, стратегическим проектам, а не только к блокбастерам от третьего лица. Выбор сеттинга на закате Войн клонов тоже удачен: это менее исследованный период с хорошим потенциалом для мрачных сюжетов и моральных дилемм. Однако миллион желаемых ещё не гарантирует успеха после выхода — важно, чтобы глубина тактики и качество контента оправдали ожидания. Если разработчики сохранят баланс между сложностью и доступностью, игра может стать заметным хитом в жанре пошаговых стратегий.

Экшен South of Midnight начали продавать в российском Steam — Microsoft больше не издатель
Игромания
19:53 14.08.2026

Экшен South of Midnight начали продавать в российском Steam — Microsoft больше не издатель

Источник • Игромания

Экшен South of Midnight начали продавать в российском Steam — Microsoft больше не издатель

Экшен South of Midnight сменил издателя — на место Xbox Game Studios в магазине Steam пришла Compulsion Games, студия самих разработчиков. Изменение стало последствием июльских сокращений в игровом по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Экшен South of Midnight снова доступен в российском Steam по цене 1300 рублей. Издателем теперь выступает сама студия Compulsion Games, сменившая Microsoft Xbox Game Studios. Это произошло после июльских сокращений в игровом подразделении Microsoft: команда получила права на свою франшизу и стала независимой. Разработчики уже ищут новых партнёров, но отзываются об Xbox с благодарностью. Игра хорошо принята игроками (77 баллов на Metacritic) и даже названа «Игрой года» на фестивале Games For Change. Наблюдаю интересную тенденцию: корпоративные перестановки в Microsoft напрямую влияют на доступность контента для нас, россиян. С одной стороны, приятно видеть, что независимость студии вернула нам игру, которую мы не могли купить из-за региональных ограничений Xbox. Это показывает, что разработчики всё же могут обходить политические барьеры, если владеют правами. С другой — ситуация выглядит как побочный эффект оптимизации гиганта: команды «отпускают» с проектами, а игроки получают доступ к ним хаотично. Надеюсь, Compulsion Games найдёт стабильных партнёров и продолжит выпускать качественные проекты без привязки к корпоративной политике крупных издателей.

Control Resonant получила боевой геймплейный ролик с огненным боссом
Игромания
19:43 14.08.2026

Control Resonant получила боевой геймплейный ролик с огненным боссом

Источник • Игромания

Control Resonant получила боевой геймплейный ролик с огненным боссом

Слэшер Control Resonant получил ещё пару геймплейных роликов, выложенных журналистами IGN. Следом за миссией в метро в альтернативном Нью-Йорке нам показали битву с боссом. После пары стычек с рядовым…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Remedy Entertainment представила новый геймплейный ролик слэшера Control Resonant, где показана битва с огненным боссом по имени Deserter. Действие происходит в альтернативном Нью-Йорке: главный герой Дилану предстоит уворачиваться от потоков огня и атаковать монстра в прыжке. Ранее разработчики уже демонстрировали эволюцию боевой системы — она стала значительно динамичнее, чем в оригинальной Control. Игра выйдет 24 сентября на PC, PS5 и Xbox Series с русским текстовым переводом. Владельцы Digital Deluxe-издания для PlayStation получат ранний доступ на два дня. Уже сейчас проект собрал полтора миллиона вишлистов. Мне импонирует смелость Remedy: они не просто делают продолжение, а кардинально меняют жанр и темп игры. Переход от медитативного экшена к яростному слэшеру — рискованный шаг, но огненный босс выглядит эффектно и обещает напряжённые поединки. Особенно радует внимание к платформам: русский перевод и ранний доступ для PS5-покупателей показывают уважение к аудитории. Однако я остаюсь настороже: полтора миллиона вишлистов — это огромный ажиотаж, который часто рождает завышенные ожидания. Надеюсь, динамика не пострадает от перегруза эффектами, а управление в воздухе будет отзывчивым. Если Remedy сохранит фирменную атмосферу и добавит к ней настоящий экшен, Control Resonant может стать хитом года.

Открытая бета Call of Duty: Modern Warfare 4 порадует миссией сюжета и картой Warzone
Игромания
18:53 14.08.2026

Открытая бета Call of Duty: Modern Warfare 4 порадует миссией сюжета и картой Warzone

Источник • Игромания

Открытая бета Call of Duty: Modern Warfare 4 порадует миссией сюжета и картой Warzone

Activsion поделилась дополнительными подробностями предстоящего бета-теста Call of Duty: Modern Warfare 4. Как известно, владельцы предзаказов начнут играть раньше всех — с 21 по 25 августа. А любой ж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Activision анонсировала масштабную открытую бету Call of Duty: Modern Warfare 4. Ранний доступ для предзаказчиков стартует 21 августа, а с 28 числа игра станет доступна всем. Это будет самый насыщенный тест в истории серии: игроков ждут сюжетная миссия Entrenched, более десяти режимов мультиплеера и новая карта Zodiac для Warzone (она появится только во второй волне). Два дополнительных сюрприза обещают раскрыть завтра, а подробности геймплея покажут на трансляции Call of Duty Next 21 августа. Релиз запланирован на 23 октября для всех актуальных платформ, включая Nintendo Switch 2. Честно говоря, Activision снова использует проверенную схему: завалить игрока контентом ещё до релиза, чтобы закрепить лояльность и стимулировать предзаказы. Обещание «самой насыщенной беты» звучит как маркетинговый ход, но наличие сюжетной миссии в тесте — это действительно смелый шаг, который редко встречается в индустрии. Однако я остаюсь скептиком: часто такие масштабные обещания приводят к техническим проблемам и перегруженности серверов. Карта Zodiac для Warzone выглядит многообещающе, но пока рано говорить о её балансе. Главное — не переборщить с шумом вокруг анонсов и показать стабильный продукт в октябре, а не просто красивую презентацию.

Музыкальная сказочная игра Songs of Glimmerwick выйдет в конце сентября
Игромания
17:58 14.08.2026

Музыкальная сказочная игра Songs of Glimmerwick выйдет в конце сентября

Источник • Игромания

Музыкальная сказочная игра Songs of Glimmerwick выйдет в конце сентября

Создатели фэнтезийной ролевой игры Songs of Glimmerwick наконец объявили дату релиза — она выйдет 30 сентября на PC (а потом и на неких консолях, список которых не раскрывается). Текст в игре будет пе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Songs of Glimmerwick от Eastshade Studios выйдет 30 сентября на ПК, а позже — на консолях (пока не названы). Игра получит русский перевод. Это музыкальная фэнтези-RPG: древние мелодии помогают в саду, открывают новые места острова, нужны для уроков волшебства и внеклассных занятий. Игроки будут знакомиться со студентами и горожанами, раскрывать тайны Искристого острова, выполнять задания, заниматься фермерством, путешествовать по миру с меняющимися сезонами и прокачивать навыки персонажа. Проект анонсировали четыре года назад с ориентиром на 2023 год; дата релиза объявлена в новом трейлере, показывающем сказочный мир и его обитателей. Мне нравится, что музыка здесь — не фон, а инструмент взаимодействия с миром: мелодии буквально двигают сюжет и геймплей. Но анонс ещё четыре года назад и перенос с 2023-го наводят на мысль о затянувшейся разработке; интересно, насколько финальный продукт оправдает накопленные ожидания. Eastshade Studios умеет создавать атмосферные проекты, так что есть основания верить в качество. Русский перевод — приятный бонус для локальной аудитории. Буду следить за тем, как музыкальные механики вплетены в повседневность и исследование: если это не просто «звучит красиво», а реально меняет опыт, игра может стать заметным событием осени.

Геймдиректор Beast of Reincarnation извинился за проблемы игры и пообещал улучшения
Игромания
17:53 14.08.2026

Геймдиректор Beast of Reincarnation извинился за проблемы игры и пообещал улучшения

Источник • Игромания

Геймдиректор Beast of Reincarnation извинился за проблемы игры и пообещал улучшения

Геймдиректор Beast of Reincarnation Кота Фурусима обратился к сообществу игроков с извинениями за «некомфортные» аспекты новинки, вышедшей 4 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Её отзывы в Ste…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Геймдиректор Кота Фурусима извинился перед игроками за проблемы в Beast of Reincarnation, вышедшей 4 августа на PC, PS5 и Xbox Series. Игра получила «смешанные» отзывы в Steam из-за технических сбоев и спорных механик, хотя критики дали ей в среднем 73 балла, похвалив сюжет и бои. Разработчик признал недочёты, но отметил, что ключевые идеи проекта реализованы успешно. Уже вышли патчи: исправили баги, камеру, текст и доступность DLC-предметов. В планах — улучшение темпа повествования с учётом отзывов сообщества. Честно говоря, извинения после релиза в таком состоянии выглядят как минимум странно. Game Freak явно недооценила важность полировки перед запуском. Да, боевая система и сюжет могут быть сильными сторонами, но если игра тормозит, ломается или раздражает мелочами — это отталкивает даже самых лояльных фанатов. То, что разработчики уже начали чинить баги и обещают прислушиваться к игрокам — хорошо, но доверие восстанавливается не словами, а стабильным продуктом. Надеюсь, следующие обновления действительно сделают игру лучше, а не просто закроют самые очевидные дыры.

Battlefield 6 станет бесплатной с 18 по 25 августа и получит кроссовер с франшизой «Топ Ган»
Игромания
16:53 14.08.2026

Battlefield 6 станет бесплатной с 18 по 25 августа и получит кроссовер с франшизой «Топ Ган»

Источник • Игромания

Battlefield 6 станет бесплатной с 18 по 25 августа и получит кроссовер с франшизой «Топ Ган»

Авторы Battlefield 6 показали кинематографический трейлер грядущей коллаборации с франшизой «Топ Ган». Ролик не может похвастаться информативностью насчёт грядущих новинок, зато погружает зрителя в ми…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Battlefield 6 с 18 по 25 августа станет временно бесплатной для новых игроков через программу RedSec. Обновление принесет масштабный кроссовер с «Топ Ган»: в игре появятся истребители F/A-81F Super Spectre и F-74A Seacat, а также переработанные карты Wake Island и Tsuru Reef с авианосцами. Особое внимание уделено режиму Carrier Strike и новому Gauntlet: Fighter Sweep. Боевой пропуск предложит снайперскую винтовку Interdictor с рекордной дальностью стрельбы. Честно говоря, этот ход выглядит как классический маркетинговый маневр. Бесплатный пробный период — отличный способ привлечь аудиторию, но кроссоверы часто воспринимаются как попытка «нажиться» на популярной франшизе без глубокой интеграции в лор игры. Однако добавление авианосцев и двухместных истребителей звучит интригующе для фанатов масштабных сражений. Возвращение Wake Island — приятный жест ностальгии, но надеюсь, что техническая часть не подведет при таком количестве игроков в воздухе и на воде. Если обновление действительно улучшит баланс и добавит динамики, это может стать поводом вернуться к игре, а не просто потратить выходные ради скинов.

Попавшая в скандал Rideshare "Stimulator" издателя Space Marine 2 получила пометку об ИИ в Steam
Игромания
13:58 14.08.2026

Попавшая в скандал Rideshare "Stimulator" издателя Space Marine 2 получила пометку об ИИ в Steam

Источник • Игромания

Попавшая в скандал Rideshare "Stimulator" издателя Space Marine 2 получила пометку об ИИ в Steam

Saber Interactive всё-таки добавила на страницу Rideshare “Stimulator” в Steam пометку об использовании искусственного интеллекта. Спустя 2 недели после анонса. Rideshare “Stimulator” и её издатели по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Saber Interactive наконец добавила на страницу симулятора такси Rideshare “Stimulator” в Steam пометку об использовании ИИ — спустя две недели после анонса. Скандал разгорелся, когда бывшая сценаристка Стелла Сакко заявила, что её уволили и заменили ChatGPT. Издатель сначала отрицал обвинения, но гендиректор Мэтт Карч позже признался, что даже не знал Сакко, а «оглядываясь назад», был бы рад заменить её искусственным интеллектом. Теперь на странице честно указано: сюжет и диалоги написаны людьми, но ИИ задействован для озвучки, локализации, музыки и опционального режима с процедурными миссиями. Честно говоря, эта история выглядит как учебный пример того, как не стоит общаться с общественностью. Сначала ложь или уклончивые ответы, потом циничные комментарии руководства — и только после давления прозрачность. Добавление пометки об ИИ — это шаг в правильном направлении, но репутационный ущерб уже нанесён. Игроки всё чаще хотят знать, кто стоит за контентом, а такие скандалы лишь усиливают недоверие к индустрии. Надеюсь, разработчики извлекут урок и впредь будут честнее с самого начала.

«Скрестили Scritchy Scratchy и Cookie Clicker» — на PC вышла Scratch the Ticket
Игромания
13:53 14.08.2026

«Скрестили Scritchy Scratchy и Cookie Clicker» — на PC вышла Scratch the Ticket

Источник • Игромания

«Скрестили Scritchy Scratchy и Cookie Clicker» — на PC вышла Scratch the Ticket

На PC состоялся релиз Scratch the Ticket об азарте во время попытки выиграть в лотерею. Цель игрока — раз за разом вскрывать ячейки билетов и заполучить максимальный выигрыш, умея вовремя остановиться…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На ПК вышел Scratch the Ticket — инди-проект, объединяющий механики скретч-карт и кликера. Игрок вскрывает ячейки на билетах: за каждой из пяти скрыты либо множители выигрыша, либо бомба, обнуляющая результат. Задача — вовремя остановиться или рискнуть ради большего приза. Доступны специальные инструменты для повышения шансов. В Steam игра получила смешанные отзывы: 57% положительных оценок. Игроки отмечают, что первые полчаса-час могут быть увлекательными, но затем процесс превращается в монотонный гринд с ощущением отсутствия реального прогресса. Мне кажется, Scratch the Ticket — это пример того, как азартная механика может быстро надоесть без глубокой игры или разнообразия. Идея интересная, но реализация слишком линейна: пять базовых режимов и бесконечное повторение действий не оставляют пространства для развития. Улучшения лишь слегка меняют картинку, но не добавляют стратегической глубины. Если вы любите простые кликеры с элементами риска — возможно, вас это зацепит на короткое время. Но если ждёте чего-то более сложного или динамичного — лучше сэкономить деньги и нервы.

Новая игра LEGO Marvel выйдет ещё не скоро, компанию интересуют другие IP, но не «Гарри Поттер» — слух
Игромания
12:53 14.08.2026

Новая игра LEGO Marvel выйдет ещё не скоро, компанию интересуют другие IP, но не «Гарри Поттер» — слух

Источник • Игромания

Новая игра LEGO Marvel выйдет ещё не скоро, компанию интересуют другие IP, но не «Гарри Поттер» — слух

Фанаты игр по LEGO и Marvel, завидовавшие фанатам DC, которые недавно получили LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, у нас для вас плохие новости. Сообщается, что новые игры по вашей любимой суперге…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новые игры LEGO Marvel пока не планируются: проект стоит на паузе. Warner Bros. сосредоточилась на других франшизах, а следующая игра TT Games будет основана на крупном IP компании — но это точно не «Гарри Поттер» и не «Дюна». Фанаты гадают, может ли следующим стать «Супермен». Последняя LEGO Marvel вышла в 2017 году. Мне кажется, пауза по Marvel выглядит как упущенная возможность: вселенная жива, а фанаты ждут уже почти восемь лет. Приоритет другим IP понятен с точки зрения стратегии WB, но игнорировать такую аудиторию — рискованно. Если следующей станет «Супермен», это может быть интересным ходом, особенно после успеха LEGO Batman. Однако отсутствие чётких анонсов только разжигает слухи и разочарование. TT Games умеет делать качественные адаптации, но без прозрачности от издателя фанаты остаются в подвешенном состоянии. Надеюсь, Marvel вернутся — иначе конкуренты с радостью займут эту нишу.

Продажи Sonic Frontiers превысили 5 миллионов копий
Игромания
12:03 14.08.2026

Продажи Sonic Frontiers превысили 5 миллионов копий

Источник • Игромания

Продажи Sonic Frontiers превысили 5 миллионов копий

SEGA объявила, что продажи приключенческого платформера Sonic Frontiers превысили 5 миллионов копий. На достижение такого результата игре потребовалось чуть меньше 4 лет — релиз экшена состоялся в ноя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

SEGA объявила о том, что продажи Sonic Frontiers превысили отметку в 5 миллионов копий. С момента релиза в ноябре 2022 года прошло чуть меньше четырёх лет. Изначально темпы были высокими: уже через месяц было продано более 2,5 миллиона экземпляров, после чего игра уверенно преодолела рубеж в 3 миллиона. Со временем продажи замедлились, но итоговый результат всё равно впечатляет. В честь этого события компания поблагодарила фанатов и раздала внутриигровой бонус — обувь Соника из Sonic Adventure 2. Игра доступна на всех основных платформах: PlayStation, Xbox, Switch и PC. Лично меня радует, что SEGA не забывает о своих игроках даже спустя годы после выхода проекта. Дарить косметические предметы в честь таких достижений — это хороший тон и способ поддержать лояльность сообщества. Однако нельзя не отметить, что путь к пяти миллионам занял почти четыре года. Это говорит о том, что игра, несмотря на начальный успех, столкнулась с типичным для индустрии спадом интереса. Возможно, стоит задуматься о более агрессивной поддержке контента или маркетинге в долгосрочной перспективе, чтобы удерживать внимание аудитории и не полагаться только на первоначальный ажиотаж вокруг бренда Соника.

Распродажа изометрических игр Isometric Sale стартовала на PC
Игромания
11:58 14.08.2026

Распродажа изометрических игр Isometric Sale стартовала на PC

Источник • Игромания

Распродажа изометрических игр Isometric Sale стартовала на PC

Поклонникам изометрических игр приготовили небольшую, но приятную распродажу в Steam и GOG. Isometric Sale будет актуальна ещё чуть больше недели — до 22 августа. До этого времени геймеры смогут выгод…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Steam и GOG стартовала распродажа Isometric Sale, которая продлится до 22 августа. В акции участвует более 160 изометрических игр — от ролевых проектов вроде Pathfinder: Kingmaker, Baldur’s Gate и Disco Elysium до стратегий XCOM и приключений серии Pillars of Eternity. Это компактная, но насыщенная подборка для любителей жанра. Лично меня радует, что такие распродажи не раздувают шумиху вокруг десятков сомнительных новинок, а фокусируются на проверенных хитах. Изометрия — это ниша с преданными фанатами, и здесь собраны именно те игры, которые стоит иметь в коллекции. Особенно приятно видеть скидки на классику вроде Planescape: Torment и Warhammer 40,000: Rogue Trader. Если вы давно откладывали покупку какой-то из этих игр — сейчас самое время. Неделя пролетит быстро, а список действительно впечатляет.

Продажи Marvel Tokon: Fighting Souls могли составить всего 485 000 копий в Steam и на PS5
Игромания
11:53 14.08.2026

Продажи Marvel Tokon: Fighting Souls могли составить всего 485 000 копий в Steam и на PS5

Источник • Игромания

Продажи Marvel Tokon: Fighting Souls могли составить всего 485 000 копий в Steam и на PS5

Marvel Tokon: Fighting Souls, новый файтинг Sony Interactive Entertainment и Arc System Works, доступен на PC и PlayStation 5 уже неделю. И аналитики из Alinea Analytics сообщают, что продажи новинки …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новый файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony и Arc System Works за первую неделю продаж на PS5 и PC разошёлся тиражом всего 485 тысяч копий. Основная часть — 74% — ушла на консолях, тогда как ПК-версия столкнулась с ограничениями по регионам, багами, DRM и отсутствием поддержки Linux и Steam Deck. Несмотря на скромные цифры, игра принесла разработчикам около 33 млн долларов дохода, а её ядро аудитории сосредоточено в Северной Америке. Физические копии PS5 составили лишь 15,1% продаж. Мне кажется, результат вполне ожидаем: даже с мощным брендом Marvel и репутацией Arc System Works файтинг-жанр остаётся нишевым. Ограничения ПК-версии явно отпугнули часть игроков, особенно тех, кто ценит гибкость платформы и совместимость со Steam Deck. При этом 33 млн долларов за неделю — это всё ещё серьёзный показатель, который говорит о том, что проект не провалился, но и не стал хитом. Видимо, для массового успеха одного имени недостаточно: нужна безупречная техническая реализация и доступность на всех платформах.

Создатели Star Wars Zero Company выпустили ролик с обзором геймплея
Игромания
11:38 14.08.2026

Создатели Star Wars Zero Company выпустили ролик с обзором геймплея

Источник • Игромания

Создатели Star Wars Zero Company выпустили ролик с обзором геймплея

Electronic Arts выпустила геймплейный ролик Star Wars Zero Company, раскрывающий особенности готовящейся тактики. Видео не содержит чего-то принципиального нового — особенно учитывая недавние ответы р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Electronic Arts показала геймплей Star Wars Zero Company. Тактика в духе XCOM переносит нас в эпоху Войн клонов: вы командуете Нулевой ротой под началом Хоукса, сражаясь против культа Фатом. Механики знакомы — пошаговые бои, очки действий, найм бойцов, прокачка экипировки и базы, а также операции на глобальной карте для получения бонусов. Релиз запланирован на 27 августа для PS5, Xbox Series и PC. Честно говоря, от ролика не осталось ощущения новизны. Всё выглядит как аккуратная сборка проверенных решений: XCOM-подобные бои плюс фэнтези-сеттинг Star Wars. Это безопасно, но предсказуемо. Меня больше волнует глубина тактических задач и баланс между боем и управлением базой — обещанная «свобода» на глобальной карте звучит заманчиво, но пока остаётся лишь словами. Если разработчики добавят уникальные механики, связанные с вселенной (силы, технологии, фракции), игра может стать достойным тайтлом. Иначе рискуем получить ещё один клон в красивой обёртке.

Анонсированы версии High on Life и ремейка System Shock для виртуальной реальности
Игромания
11:03 14.08.2026

Анонсированы версии High on Life и ремейка System Shock для виртуальной реальности

Источник • Игромания

Анонсированы версии High on Life и ремейка System Shock для виртуальной реальности

VR-братство, просыпайся: студия Flat2VR занимается официальными версиями High on Life и System Shock (2023) для устройств виртуальной реальности. Обе игры выйдут для Steam VR и PlayStation VR2 (среди …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия Flat2VR анонсировала официальные версии High on Life и ремейка System Shock для виртуальной реальности. Обе игры появятся на Steam VR и PlayStation VR2, но точных дат релизов пока нет — только трейлеры и страницы в магазинах. В High On Life VR игроки смогут пережить абсурдный экшен с говорящими пистолетами в полностью переработанном для погружения виде. System Shock VR обещает погрузить в атмосферу культового научно-фантастического хоррора, уже известного благодаря ремейку 2023 года и юбилейному изданию второй части. Лично меня это радует: обе игры идеально подходят для VR. High on Life с её безумным юмором и интерактивными диалогами в виртуальной реальности станет ещё более живым, а System Shock — просто кошмарной классикой, где каждый шаг по коридору космического корабля будет вызывать настоящий страх. Однако отсутствие дат выхода немного напрягает: фанаты уже ждут, а студия пока лишь подогревает интерес трейлерами. Надеюсь, релизы не заставят себя ждать и качество оптимизации будет на высоте — ведь в VR даже малейший лаг может разрушить погружение.

Создатели The Blood of Dawnwalker выпустили большой обзорный ролик вампирского экшена
Игромания
10:58 14.08.2026

Создатели The Blood of Dawnwalker выпустили большой обзорный ролик вампирского экшена

Источник • Игромания

Создатели The Blood of Dawnwalker выпустили большой обзорный ролик вампирского экшена

Создатели The Blood of Dawnwalker выпустили большой обзорный ролик вампирского ролевого экшена. Команда Rebel Wolves, где трудятся ветераны «Ведьмака», рассказала о сюжете и геймплейных особенностях н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики из Rebel Wolves представили масштабный трейлер вампирского экшена The Blood of Dawnwalker. В игре, действие которой происходит в XIV веке на фоне захвата власти вампирами, игроку предстоит управлять Коэном — человеком, превращающимся в нежить по ночам. Главная цель: спасти семью за 30 дней. Геймплей строится на балансе времени: каждое действие приближает к финалу, а провал миссии не означает конца игры, лишь меняет сюжет. Чем сильнее герой сопротивляется, тем жестче ответные меры врагов. Проект выйдет 3 сентября на ПК и консолях нового поколения. Мне импонирует смелый ход с ограничением по времени как ключевым механическим элементом. Это создает органическое напряжение: каждое решение имеет вес, а провал становится частью истории, а не просто экраном «Game Over». Однако заявленная сложность прямого столкновения с антагонистом в начале вызывает сомнения — надеюсь, это не отговорка для плохой балансировки. Интересно посмотреть, как ветераны «Ведьмака» справятся с интеграцией ролевой системы и жестких таймингов без потери глубины мира.

Injustice 2 продалась тиражом более 9 млн копий, и фанаты не понимают, а где третья часть?
Игромания
10:53 14.08.2026

Injustice 2 продалась тиражом более 9 млн копий, и фанаты не понимают, а где третья часть?

Источник • Игромания

Injustice 2 продалась тиражом более 9 млн копий, и фанаты не понимают, а где третья часть?

Глава NetherRealm Studios Эд Бун взял и рассказал, что продажи файтинга Injustice 2 превысили 9 млн копий по всему миру. И фанаты до сих пор не понимают, а где продолжение? Слухи об Injustice 3 ходят …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Injustice 2 продалась тиражом более 9 млн копий по всему миру, сообщил глава NetherRealm Studios Эд Бун. Несмотря на успех и многолетние слухи о третьей части — включая упоминания в резюме разработчиков Warner Bros. Games и прогнозы инсайдеров — продолжения всё нет. Вместо него компания предлагает условно-бесплатный мобильный файтинг DCKO по вселенной DC. Первая Injustice вышла в 2013 году, вторая — в 2017-м; в следующем году исполнится десять лет серии. Честно говоря, ситуация выглядит странно. Девять миллионов проданных копий — это серьёзный результат, который обычно гарантирует продолжение. Но вместо полноценного Injustice 3 мы получаем мобильную игру с монетизацией, которая вряд ли удовлетворит ядро фанатов. Warner Bros., кажется, предпочитает безопасные и прибыльные модели вроде DCKO, игнорируя ожидания аудитории. Это не просто задержка — это сигнал о том, что классические консольные файтинги по DC могут уступить место мобильным проектам. Надеюсь, к юбилею серии студия всё же решится на полноценное продолжение, а не ограничится подарком в виде ещё одного казуального тайтла.

Не стадо, а фанаты — 89% предзаказов GTA 6 приходится на издание за 100 долларов, говорят аналитики
Игромания
09:53 14.08.2026

Не стадо, а фанаты — 89% предзаказов GTA 6 приходится на издание за 100 долларов, говорят аналитики

Источник • Игромания

Не стадо, а фанаты — 89% предзаказов GTA 6 приходится на издание за 100 долларов, говорят аналитики

Глава Take-Two Штраус Зельник подтверждал, что большая часть предзаказов Grand Theft Auto VI приходится на Ultimate-издание за 100 долларов. Правда, какой-то более точной статистикой он не поделился. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Аналитики Sensor Tower подтвердили слова главы Take-Two: подавляющее большинство игроков выбирают самое дорогое издание GTA 6. На Ultimate-версию за 100 долларов приходится 89% всех предзаказов. Эта тенденция стабильна на обеих платформах: на Xbox премиум-пакет берут 90% покупателей, на PS5 — 88,5%. Игра выйдет 19 ноября на консолях нового поколения с русским текстом. Следующий трейлер покажут 27 августа на Netflix, а обновлений для GTA Online в ближайшее время не ожидается. Меня поражает эта цифра: почти девять из десяти игроков готовы сразу выложить круглую сотню долларов. Это уже далеко за пределами обычного «стадного инстинкта». Здесь работает мощнейший FOMO и абсолютное доверие к бренду Rockstar. Люди буквально голосуют кошельком, уверенные, что игра оправдает любые ожидания и цену. Интересно, сколько из этих 89% действительно прочтут весь контент или просто хотят чувствовать себя частью «элиты» с первого дня? Для индустрии это рекордный показатель лояльности, но для игрока — повод задуматься: мы покупаем уникальный опыт или платим за страх пропустить главное событие года?

Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5
Игромания
08:53 14.08.2026

Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5

Источник • Игромания

Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5

В Insomniac Games подтвердили, что Marvel’s Wolverine будет работать при 60 FPS и с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5. Это «первый режим по умолчанию» среди всех игр в истории студии. «Мы с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Insomniac Games подтвердила, что Marvel’s Wolverine станет первой игрой студии с поддержкой 60 FPS и рейтрейсинга на базовой PS5 по умолчанию. Разработчики изначально ставили эту цель и достигли её: игра работает плавно в режиме производительности. В отличие от «Человека-паука», где упор делался на городскую среду, здесь акцент смещён на дикую природу — растительность, джунгли. Кроме того, почти все объекты разрушаемы: после схваток прилавки и столы разлетаются на куски. Игра получит рейтинг «взрослый» и выйдет 15 сентября исключительно на PlayStation 5; вчера уже появились первые обзоры. Мне импонирует смелость Insomniac: они не стали жертвовать плавностью ради графики, а сделали 60 кадров стандартом даже для базовой консоли. Это важный сигнал индустрии — оптимизация должна быть приоритетом, а не бонусом для энтузиастов. Переход от урбанистики к дикой природе и массовому разрушению обещает свежий геймплейный опыт, но вызывает вопросы: справится ли движок с такой нагрузкой стабильно на всех сценах? Рейтинг «взрослый» тоже любопытен — ждём более мрачной и взрослой истории от Росомахи. Если Insomniac сохранит баланс между визуалом и производительностью, это может стать новым эталоном для эксклюзивов PlayStation.

Эльза, Анна, Олаф и другие — к мультфильму «Холодное сердце 3» представили первые промо-изображения
Игромания
07:53 14.08.2026

Эльза, Анна, Олаф и другие — к мультфильму «Холодное сердце 3» представили первые промо-изображения

Источник • Игромания

Эльза, Анна, Олаф и другие — к мультфильму «Холодное сердце 3» представили первые промо-изображения

На выставке D23 Expo представили первые промо-изображения мультфильма «Холодное сердце 3». На них можно увидеть обновлённые дизайны Эльзы, Анны, Олафа и других ключевых героев. «Холодное сердце 3» вый…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На D23 Expo показали первые промо-кадры «Холодного сердца 3». Герои — Эльза, Анна, Олаф и другие — получили обновлённый дизайн. Премьера намечена на ноябрь 2027 года. В сюжете Эльза отправится в новое волшебное путешествие за пределы Зачарованного леса, чтобы раскрыть тайны своих сил. Режиссёры — Марк Смит и Дженнифер Ли; сценарий тоже от Ли. Идина Мензел, Кристен Белл, Джонатан Грофф и Джош Гэд вернутся к своим ролям. Мне нравится, что студия не спешит: почти четыре года до выхода — это время на качество, а не на конвейер. Обновлённые дизайны выглядят свежо, но ещё рано судить о стиле целиком. Возвращение Дженнифер Ли и оригинального актёрского состава — хороший знак для сохранения духа серии. Однако фраза «раскрыть секреты своих сил» звучит шаблонно: после двух фильмов у Эльзы уже было много ответов. Интересно, найдут ли авторы по-настоящему новую тему или снова обернут всё вокруг самопознания и страха? Если история будет глубже предыдущих, а не просто масштабнее — я готов ждать до 2027 года.

Продажи эксклюзивной для Switch 2 игры Pokemon Pokopia превысили 5 млн копий
Игромания
06:58 14.08.2026

Продажи эксклюзивной для Switch 2 игры Pokemon Pokopia превысили 5 млн копий

Источник • Игромания

Продажи эксклюзивной для Switch 2 игры Pokemon Pokopia превысили 5 млн копий

Nintendo и The Pokemon Company объявили, что мировые продажи Pokemon Pokopia — в цифре и дисков — превысили 5 млн копий за «~4 месяца после релиза». Игра вышла 5 марта только на Switch 2, получив вост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Nintendo и The Pokemon Company сообщили о впечатляющем успехе эксклюзива для Switch 2 — Pokemon Pokopia. Всего за четыре месяца после релиза в марте игра разошлась тиражом более пяти миллионов копий по всему миру, причем первые два с половиной миллиона были проданы лишь за стартовые дни. Разработанная Omega Force, эта фермерская симуляция с Дитто в главной роли получила высокие оценки критиков. Сейчас уже доступно первое платное DLC «Bubbly Basin», а разработчики анонсировали планы по поддержке проекта до 2027 года двумя новыми частями дополнений. Честно говоря, такие цифры вызывают уважение, но и настораживают одновременно. Пять миллионов копий за четыре месяца — это феноменально для нишевого спин-оффа, что говорит о колоссальной силе бренда Pokemon и уверенности игроков в новой консоли Nintendo. Однако агрессивная монетизация через серию платных DLC, растянутую на два года, выглядит как попытка максимально «выжать» аудиторию из хита. Интересно, насколько качество контента в будущих дополнениях оправдает эти ожидания или же мы столкнемся с классической историей о «распиливании» игры на части ради прибыли?

Netflix, купившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged
Игромания
06:53 14.08.2026

Netflix, купившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged

Источник • Игромания

Netflix, купившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged

Стриминговый гигант Netflix, не так давно намеревавшийся усилить своё игровое направление, закрывает ещё 2 студии. Это: Night School Studio — создатели Oxenfree, Oxenfree II: Lost Signals, Afterparty…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Netflix продолжает масштабную чистку в игровом подразделении: закрыты Night School Studio (авторы Oxenfree и Unhinged) и Moonloot Games, которая так и не выпустила ни одного проекта. Параллельно идут сокращения во внутренних командах, точное число уволенных компания не раскрывает. Это уже третья волна закрытий за два года — ранее ушли создатели Cozy Grove и амбициозная студия с ветеранами God of War и Halo. Ирония в том, что на фоне этих потерь Netflix анонсировала эксклюзивный показ трейлера GTA 6 в партнёрстве с Take-Two. Честно говоря, эта стратегия выглядит как хаотичные метания. Компания пытается купить внимание аудитории громкими коллаборациями вроде GTA 6, но при этом системно уничтожает собственную креативную базу. Закрывать студии, которые уже доказали свою состоятельность, и не выпускать проекты на старте — это не «оптимизация», а сигнал о том, что у Netflix нет чёткого видения в геймдеве. Они действуют как инвесторы, быстро скупающие активы и так же быстро сбрасывающие их при первых трудностях, вместо того чтобы выстраивать долгосрочную экосистему.

Киберпанковый экшен Neo Berlin 2087 со звездой Deus Ex выйдет в 2028 году на PC и консолях
Игромания
05:58 14.08.2026

Киберпанковый экшен Neo Berlin 2087 со звездой Deus Ex выйдет в 2028 году на PC и консолях

Источник • Игромания

Киберпанковый экшен Neo Berlin 2087 со звездой Deus Ex выйдет в 2028 году на PC и консолях

Elysium Game выпустит свой ролевой экшен Neo Berlin 2087 в сеттинге киберпанка на PC (страница в Steam), PS5 и Xbox Series в 2028 году. Анонс сопроводили свежим трейлером. Действие Neo Berlin 2087 про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Elysium Game объявила релиз ролевого киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 на PC, PS5 и Xbox Series в 2028 году. Игра, анонсированная ещё в 2023-м, перенесёт игроков в расколотый Берлин будущего: элита правит городом, а беднота выживает в трущобах. Главным героем станет детектив (его озвучивает Элайас Туфексис из Deus Ex), способный взламывать сознание подозреваемых. Его задача — найти дочь начальника полиции и раскрыть масштабный заговор. Честно говоря, дата выхода в 2028 году вызывает вопросы: это амбициозный проект или затягивание? Сеттинг классического киберпанка с детективной линией звучит интригующе, но рынок перенасыщен подобными историями. Однако участие актёра, сыгравшего Адама Дженсена, — сильный ход для фанатов жанра. Механика «взлома сознания» обещает нестандартный геймплей, если разработчики не превратят её в банальный диалоговый квест. Пока что Neo Berlin 2087 выглядит как потенциально интересный проект, но долгая разработка и клишированный сюжет требуют осторожного оптимизма.

Hobby World приглашает любителей и создателей настольных игр поучаствовать в конкурсе «КОРНИ»
Игромания
22:53 13.08.2026

Hobby World приглашает любителей и создателей настольных игр поучаствовать в конкурсе «КОРНИ»

Источник • Игромания

Hobby World приглашает любителей и создателей настольных игр поучаствовать в конкурсе «КОРНИ»

Издательство Hobby World готовит вот уже пятнадцатый конкурс «КОРНИ», посвящённый настольным играм. И компания приглашает как новичков, так и ветеранов принять в нём активное участие. Суть «КОРНИ» про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Издательство Hobby World объявило о старте XV конкурса «КОРНИ» для авторов настольных игр. Это шанс для новичков и опытных геймдизайнеров превратить прототип в готовый продукт, который выйдет на полки магазинов. Призовой фонд составляет 200 тысяч рублей, которые жюри распределит между одним или несколькими победителями. Кроме денег, авторы могут заключить контракт с крупнейшим российским издателем. Заявки принимаются до конца августа через форму на сайте Hobby Games. Осенью эксперты проведут отбор, а имена лауреатов станут известны 1–15 декабря. Лично меня радует, что такие инициативы поддерживают локальную индустрию. Пятнадцатый год подряд — это серьёзный знак стабильности и доверия к сообществу. Однако сумма в 200 тысяч рублей на всё жюри выглядит скромно для рынка, где разработка качественной игры требует огромных ресурсов. Главное здесь не деньги, а доступ к издательскому контракту и экспертизе. Если у вас есть идея — это отличный шанс проверить её на прочность без риска потерять все свои сбережения.

Игроки раскритиковали Hell Let Loose: Vietnam из-за вылетов и плохой оптимизации
Игромания
22:48 13.08.2026

Игроки раскритиковали Hell Let Loose: Vietnam из-за вылетов и плохой оптимизации

Источник • Игромания

Игроки раскритиковали Hell Let Loose: Vietnam из-за вылетов и плохой оптимизации

Шутер Hell Let Loose: Vietnam о войне во Вьетнаме вышел на PS5, Xbox Series и PC. И первые игроки встретили новинку куда прохладнее, чем критики. Журналисты поставили «Вьетнаму» чуть меньше 8 баллов и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Hell Let Loose: Vietnam вышел на PS5, Xbox Series и PC, но игроки встретили его холодно. В то время как критики оценили игру почти на 8 из 10, рейтинг в Steam упал до 32% уже после первых часов продаж. Геймеры жалуются на постоянные вылеты, плохую оптимизацию и ощущение «сырого» продукта. Многие считают, что игра выглядит как перекрашенный оригинал или набор модов, а звук и геймплей уступают конкурентам вроде Rising Storm Vietnam. Честно говоря, ситуация типичная для современных релизов: маркетинг обещает шедевр, а в реальности мы получаем тестовую версию по полной цене. Разработчики явно торопились выпустить игру к дате, пожертвовав качеством. Когда даже игроки с мощными ПК сталкиваются с крашами на старте, это не просто баги — это неуважение к аудитории. Ждать патчей в 2026 году? Лучше подождать скидок и отзывов спустя полгода.

Обновлённая классика Defender of the Crown: The Legend Returns пришлась по душе первым игрокам
Игромания
21:48 13.08.2026

Обновлённая классика Defender of the Crown: The Legend Returns пришлась по душе первым игрокам

Источник • Игромания

Обновлённая классика Defender of the Crown: The Legend Returns пришлась по душе первым игрокам

Культовая стратегия Defender of the Crown наконец обрела обновлённую версию — Defender of the Crown: The Legend Returns вышла на PC. Игроки смогут отправиться в средневековую Англию и управлять армиям…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышла обновлённая версия культовой стратегии Defender of the Crown — The Legend Returns. Игра доступна на PC и предлагает три режима: ретро (как в 1986-м), классический с улучшенным геймплеем и режим королевства для уникальных прохождений. Игроки могут управлять армиями, захватывать замки и расширять территории в средневековой Англии. В Steam новинка получила рейтинг 76%, но пиковый онлайн составил всего 355 человек. Отзывы смешанные: одни хвалят ремейк и реиграбельность, другие считают цену завышенной для трёх основных действий. Мне кажется, это типичный случай «ностальгического продукта». Разработчики явно рассчитывают на олдфагов, что подтверждают восторженные отзывы ветеранов 80-х. Однако скромный онлайн и критика по поводу цены говорят о том, что широкой аудитории игра не интересна. Три режима — это попытка угодить всем, но результат выглядит как компромисс. Если бы цена была ниже, возможно, больше людей рискнули бы попробовать этот «уникальный микс жанров». Но сейчас Defender of the Crown: The Legend Returns остаётся нишевым проектом для тех, кто помнит оригинал или любит ретро-стратегии.

Самые желанные улучшения в следующей Kingdom Come назвали эксперты Digital Foundry
Игромания
20:48 13.08.2026

Самые желанные улучшения в следующей Kingdom Come назвали эксперты Digital Foundry

Источник • Игромания

Самые желанные улучшения в следующей Kingdom Come назвали эксперты Digital Foundry

В Digital Foundry решили пофантазировать на тему будущей Kingdom Come (2028) — так называемого «нового приключения» в знакомом средневековье с возможным подзаголовком Salvation. Причём эксперты сосред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Эксперты Digital Foundry поделились ожиданиями от следующей части серии Kingdom Come, релиз которой запланирован на март 2028 года под рабочим названием Salvation. Поскольку игра выйдет через три года после второй части, разработчики смогут использовать уже отточенные технологии и адаптировать их под консоли нового поколения — PlayStation 6 и Xbox Helix. Главная претензия аналитиков к текущему движку — рассинхронизация частоты кадров: мир работает в 60 FPS, а физика и анимации ограничены 30 кадрами. В Salvation это планируют исправить. Кроме того, эксперты ждут улучшенных отражений, более точного освещения и реалистичной воды. Честно говоря, эти пожелания выглядят скорее как логичное развитие движка, чем революция. Но именно такие «мелочи» часто определяют ощущение от игры. Если разработчики действительно доведут физику до 60 FPS и улучшат визуал под новые консоли, Salvation может стать эталоном средневекового реализма. Главное — не увлечься графикой в ущерб геймплею.

Стратегия Game of Thrones: War for Westeros по «Игре престолов» получила тизер с геймплеем
Игромания
19:58 13.08.2026

Стратегия Game of Thrones: War for Westeros по «Игре престолов» получила тизер с геймплеем

Источник • Игромания

Стратегия Game of Thrones: War for Westeros по «Игре престолов» получила тизер с геймплеем

Стратегия Game of Thrones: War for Westeros получила тизер будущей демонстрации игрового процесса. Короткий ролик длится лишь 13 секунд, но показывает наступление армии и дракона, накрывающего противн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышел 13-секундный тизер стратегии Game of Thrones: War for Westeros. На коротком ролике показаны атака армии и дракон, сметающий врагов огнём. Полноценный геймплей обещают продемонстрировать 25 августа на Opening Night Live gamescom 2026 в Кёльне. Ожидается, что видео займёт несколько минут и раскроит ключевые механики: сражения в реальном времени, особые способности и политические интриги. Игра выйдет в 2027 году, будет основана на книгах Джорджа Р. Р. Мартина и сериале, а сюжет сосредоточится на покорении Семи королевств и борьбе за Железный трон с участием известных домов Вестероса. Честно говоря, тринадцать секунд дракона — это больше маркетинг, чем информация. Но я понимаю этот ход: фанаты жаждут увидеть Вестерос в формате RTS, и обещание показать политику наряду с битвами звучит многообещающе. Главная надежда — чтобы игра не превратилась в бездумную аркаду, а действительно передала дух классических стратегий. Если разработчики смогут совместить масштабные сражения с интригами и предательствами, у проекта есть все шансы стать событием 2027 года. Пока же остаётся только ждать Кёльна и надеяться на лучшее.

Анонсирована Mafia: The Omerta Collection со всеми частями серии — релиз уже завтра
Игромания
19:53 13.08.2026

Анонсирована Mafia: The Omerta Collection со всеми частями серии — релиз уже завтра

Источник • Игромания

Анонсирована Mafia: The Omerta Collection со всеми частями серии — релиз уже завтра

Поклонники «Мафии» уже завтра, 14 августа, смогут приобрести коллекцию Mafia: The Omerta Collection, включающую четыре части серии (без оригинальной The City of Lost Heaven). Это: Mafia: The Old Coun…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Завтра, 14 августа, выходит Mafia: The Omerta Collection — сборник из четырёх частей серии (без оригинальной первой игры). В него вошли Mafia: The Old Country в Definitive Edition с дополнением Man of Honor и контентом Deluxe-издания, Mafia: Definitive Edition с нативной поддержкой PS5/Xbox Series и 60 FPS, а также Mafia 2 и Mafia III в Definitive Edition со всеми DLC. Сборник доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Текущие владельцы Mafia: Definitive Edition получат бесплатное обновление до версии для новых консолей. Релиз приурочен к выходу Man of Honor — дополнения, где игроки помогают молодому Эннио Сальери из первой части; в нём две сюжетные главы и активности в режиме прогулки. Нововведения можно будет опробовать 14 августа за 10 долларов. Мне нравится идея собрать ключевые игры серии в одном месте с техническими улучшениями — это удобно для новых игроков и фанатов, которые хотят пройти всё подряд без лишних поисков версий. Бесплатное обновление для владельцев Mafia: Definitive Edition — правильный жест. Однако отсутствие оригинальной The City of Lost Heaven остаётся странным выбором: именно она задаёт тон серии. Дополнение Man of Honor звучит интересно как мост между частями, но цена в 10 долларов за две главы и прогулки кажется высокой для такого объёма. Буду ждать отзывов по геймплею и оптимизации на новых консолях.

Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — от 16 ГБ оперативки и как минимум GTX 1060
Игромания
19:48 13.08.2026

Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — от 16 ГБ оперативки и как минимум GTX 1060

Источник • Игромания

Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — от 16 ГБ оперативки и как минимум GTX 1060

Создатели Resonance: A Plague Tale Legacy наконец раскрыли минимальные и рекомендованные системные требования приключенческого экшена. Как и ожидалось, игра займет 75 ГБ на SSD. Кроме того, в обоих с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy опубликовали системные требования к игре. Проект займёт 75 ГБ на SSD и потребует минимум 16 ГБ оперативной памяти в любом случае. Для комфортного запуска на низких настройках (30 FPS, 1080p) хватит процессоров Ryzen 3 3100 или Core i3-12100 и видеокарт уровня RX 5500 XT / GTX 1060. Чтобы играть в ультра-качестве при 60 FPS, нужны уже Ryzen 5 5600X/Core i5-12400F и RX 6700 XT/RTX 3060 Ti. Релиз запланирован на 27 августа для PS5, Xbox Series и ПК; сюжет разворачивается за 15 лет до Requiem на Острове Минотавра с элементами видений о Тесее. Меня удивляет обязательные 16 ГБ ОЗУ даже для минимальных настроек — это уже новый стандарт, который отрезает часть аудитории со старыми ПК. Сами требования выглядят адекватно: GTX 1060 всё ещё тянет современные проекты на низких, но ультра-настройки требуют серьёзного железа. Интересно, как оптимизация скажется на производительности с учётом визуальных эффектов и видений Тесея. Надеюсь, Asobo не заставит игроков апгрейдить системы ради погружения в мир Софии.